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Le Storie 56 – Ix B’Alaam (Voglino, Landini)

30 Maggio 2017
Palloni e piramidi: Voglino e Landini fondono storie di pirati e misteri dei Maya nel loro Ix B’Alaam.
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Ix B’Alaam di Andrea Voglino e Stefano Landini costituisce un interessante viaggio nei misteri della civiltà maya. Nonostante gli esiti di tipo fantastico, i riferimenti alla mitologia precolombiana sono documentati precisamente (curiosamente, di Xibalba l’oltretomba governato dagli spiriti della malattia e della morte e dei suoi misteri ha di recente trattato anche Grant Morrison nel suo Nameless).
La storia si pone sulla classica scia dell’archeologia fantastica portata in auge da Indiana Jones – e, nel fumetto italiano, da Martin Mystere – ma riesce a rendere avvincente lo sviluppo della trama con una costante alternanza di scenari e di colpi di scena, piuttosto convenzionali ma ben studiati. Da una misteriosa indagine nel 1957 si passa all’avventura piratesca a fine ‘700; dopo una breve ma elegante sequenza onirica si sviluppa un’inedita guerra aerea; la vicenda sorprende in più di un punto, e sul finale l’inserimento dell’elemento fantastico guida alla chiusura circolare della storia. I disegni di Landini si sposano bene con la narrazione, in un buon equilibrio tra stile tradizionale e sintesi moderna; la griglia è molto bonelliana, con qualche opportuna apertura tramite periodiche quadruple. Nel complesso siamo di fronte a una gradevole lettura, nello spirito di Le Storie.

Abbiamo parlato di:
Le Storie #56 – Ix B’Alaam
Andrea Voglino, Stefano Landini
Sergio Bonelli Editore, maggio 2017
116 pagine, brossurato, bianco e nero – 3,80 €
ISSN: 977228100800670056

Lorenzo Barberis

Lorenzo Barberis

(Collaboratore esterno) Nato a Mondovì nel 1976, laureato in Lettere a indirizzo artistico presso l’università di Torino (2000), insegna italiano e storia alle superiori. Scrive per Culture Club 51, la rubrica di cultura del settimanale di Mondovì L'unione monregalese. Il suo blog personale è, dal 2008, fumettismi.blogspot.com. Si occupa di arte visiva, letteratura e fumetto e del rapporto tra i tre ambiti; con Wundergammer.com (2010-2012) ha anche partecipato a un esperimento seminale di critica d’arte del videogame. Collabora al progetto CuNeoGotico (2013-2016), dove ha curato i testi del catalogo per la parte relativa al fumetto, e al progetto DKMO della casa editrice Il Girovago, per cui ha realizzato la prefazione alla parte letteraria del volume. Per il blog network de Lo Spazio Bianco cura dal 2016 il blog Come un romanzo, dedicato al rapporto tra fumetto e letteratura.

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