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Come proteggere un gioco in scatola

9 Aprile 2020
Abbiamo già fornito in passato alcuni consigli per proteggere il diritto d’autore di immagini, libri, foto e fumetti, ma per i giochi da tavolo pare che le cose stiano diversamente: l’abbiamo visto con il celebre Bang!, piratato da Ziko Games, o con Wings of War, trasformato in X-Wings, o con Pathfinder, un clone evoluto di D&D, ma anche con tutte le campagne per la quinta edizione del celebre GDR che spopolano su Kickstarter. Nel caso di Dungeons & Dragons, la Wizard of The Coast nel 2000 ideò la Open Gaming License (anche Open Game License o OGL), una licenza open content progettata proprio per i
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Brancalonia – il primo gdr spaghetti fantasy

4 Aprile 2020
Lo “Spaghetti Fantasy” di Zappa e Spada, serie antologica pubblicata da Acheron Books, e il “Fantasy di Menare” di Ignoranza Eroica, uniscono le forze per Brancalonia, manuale di ambientazione e campaign setting per la 5a Edizione del gioco più famoso di tutti i tempi, che verrà lanciato ad aprile su Kickstarter, con la collaborazione di Officina Meningi. “Entrate nel Regno di Taglia, una terra piena di insidie e possibilità di guadagno, nel più incredibile e cialtronesco gioco di ruolo all’italiana a cui abbiate mai partecipato! Create la vostra Cricca di Canaglie, arruolatevi in una Banda, fatevi assegnare qualche Lavoretto ben
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10 domande scomode sul crowdfunding

9 Dicembre 2019
Valentino Sergi, direttore di Officina Meningi e Gomma (l’agenzia creativa di Scuola Internazionale di Comics), nonché autore dei progetti a marchio Officina Meningi e delle relative strategie di promozione e crowdfunding, firma questo articolo speciale dedicato all’analisi del fenomeno Kickstarter senza peli sulla lingua. Di crowdfunding abbiamo parlato molto in questo blog, oltre ad occuparcene direttamente come agenzia con discreto successo, sia con progetti interni come Suicidium – il gioco tabù, The Necronomicon Gamebook – Dagon, The Necronomicon Gamebook – Carcosa, che prestando consulenza per campagne di clienti, come Il Diario di Verceto o ARRR! In 10 consigli per il tuo
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The Necronomicon Gamebook – Carcosa

1 Ottobre 2019
IL LIBROGAME DEL NECRONOMICON TORNA SU KICKSTARTER THE NECRONOMICON GAMEBOOK – CARCOSA è un romanzo a bivi dove potrai vivere in prima persona gli orrori narrati dai grandi maestri della letteratura horror: Ambrose Bierce, Robert W. Chambers e Howard P. Lovecraft. Grandi classici come Un cittadino di Carcosa, Il Re in Giallo, Nyarlatothep, L’abitatore del buio e Colui che sussurrava nelle tenebre sono stati adattati con la massima fedeltà a partire dai testi originali così da permettere un’immersione interattiva in un intreccio da incubo dove, armati di dado e matita, percorrerete cimiteri abbandonati, sperdute lande aliene e altri luoghi inquietanti
Crowdfunding fumetto

[CASE-STUDY] 5 Crowdfunding di fumetto italiani da studiare

16 Luglio 2019
1. Lumina di Emanuele Tenderini e Linda Cavallini Etichetta: Tatai Lab Piattaforma: Indiegogo Periodo: giugno 2014 Obiettivo/Risultato: 59.994€ / 44.000$ Sostenitori: 1631 [Link alla campagna] Lumina inaugura la florida stagione del crowdfunding di fumetto italiano, aprendo la via a un nuovo mercato. I. Si tratta di un’opera pioniera, monumentale e davvero ambiziosa, dato che si propone come il primo tomo di una saga ad altissimo budget (per la media delle produzioni italiane), stampata con l’innovativa tecnica dell’esacromia e realizzata con l’aiuto di un team di esperti nato ad hoc (il Coffee Tree Studio). II. Il successo dell’iniziativa porterà i suoi autori
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[CASE STUDY] Arrr!!! – pirati in crowdfunding

10 Giugno 2019
Arrr!!! è un gioco di carte seriamente comico, che si svolge nel mondo dei Pirati. La campagna Kickstarter si è conclusa il 18 ottobre 2016 ed è stata un grande successo, così come la presentazione a Lucca Comics & Games; a distanza di 3 anni, dopo diverse ristampe e un’espansione a tema Lovecraft, abbiamo intervistato il suo autore, Mauro Peroni, dopo averlo aiutato a impostare la strategia del suo fortunato crowdfunding! “In un’ambientazione priva di umani, vestirai i panni di un pirata dalla dubbia moralità e navigherai alla conquista di fama e dobloni. Crea il tuo equipaggio e inizia a
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Quando evitare gli editori che non pagano

2 Giugno 2019
Chi ci segue sa che sosteniamo con forza i progetti di crowdfunding e autoproduzione, fornendo spesso in questo blog consigli e strumenti per chi vuole intraprendere la strada indipendente. Questo, ovviamente, senza nulla togliere ai vantaggi di una carriera editoriale, perché siamo i primi a riconoscere che per raggiungere la grande distribuzione e poter realizzare un prodotto professionale siano necessarie figure specializzate nel settore. Nei nostri corsi presso Scuola Internazionale di Comics e durante le consulenze ad autori e startup editoriali, spieghiamo sempre che i siti di raccolta fondi, così come le varie forme di autopubblicazione, non possono sostituirsi a
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[CASE STUDY] un Necronomicon in crowdfunding low-cost

26 Maggio 2019
Necronomicon – Il Diario di Verceto è un progetto illustrato di Walter Brocca ispirato ai racconti del ciclo di Chtulhu di H. P. Lovecraft che ha superato i 15.000€ sulla piattaforma Kickstarter [a questo link] con una strategia assolutamente low-budget. Oggi siamo abituati, in ambito Boardgame, a crowdfunding da 100k, 500k o da 1 milione di dollari, ma chi segue questo blog sa che per arrivare a tali risultati ci vuole una proposta strutturata, un team di alto livello e un budget promozionale molto alto. Spesso il singolo creativo non sa nemmeno da dove cominciare, non ha le risorse necessarie o un pubblico
Copyright

Quanto dura il diritto d’autore in Italia e nel mondo?

23 Aprile 2019
Il diritto d’autore è un insieme di norme con lo scopo di tutelare i frutti dell’attività intellettuale attraverso il riconoscimento all’autore di una serie di diritti morali ed economici sulle proprie opere. L’istituto giuridico, a livello internazionale (ma con alcune differenze), si concentra su: ° tutela dell’atto creativo, riconoscendo il diritto alla paternità al creatore ° tutela economica, riconoscendogli il diritto patrimoniale In estrema sintesi, colui che crea un’opera ne acquisisce automaticamente la paternità – salvo eccezioni, come i contratti di prestazione d’opera dove si cede il diritto di firma – e tale riconoscimento, oltre a essere retroattivo, non ha scadenza
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