Witches Frolic

Nasce Inkdrop Studio, la casa editrice della Scuola di Fumetto & Scrittura di Siena

22 Gennaio 2022
Complimenti a chi ha il coraggio di sbocciare d’inverno in un periodo d’incertezze. Ieri è nato Inkdrop Studio, l’etichetta editoriale della Scuola di Fumetto & Scrittura diretta da Daniele Marotta, che ha lanciato su Kickstarter il suo primo progetto: Witches Frolic, una riedizione pregiata di un classico riscoperto della letteratura gotica. E non solo l’obiettivo è già stato raggiunto in meno di 24 ore, ma la campagna è anche stata selezionata da Kickstarter nei Project we love ed è una delle più popolari nella categoria Make 100. Witches Frolic, edito nel 1888 e illustrato da Ernes M. Jessop è un
rayn officina meningi kickstarter

Diventare autori di Rayn, GDR fantasy esoterico, con Dario Leccacorvi

21 Gennaio 2022
Nella seconda puntata di Professione Game Designer conosciamo Dario Leccacorvi, autore della fortuna serie di librogame Fra Tenebra e Abisso e direttore di Aristea, casa editrice che sta per lanciare su Kickstarter RAYN, GDR fantasy esoterico (e fino al 31 gennaio potete diventarne gli autori!) Scopri un mondo magico e oscuro, conteso da forze oniriche e occulte. Scegli il tuo cammino tra Luce, Tenebra e Abisso, e affronta le prove con un sistema assolutamente unico basato sulla magia dei suoni ancestrali! ? Scarica il Quickstart gratuito ? Partecipa alla selezione per autori ? Salvati il Kickstarter per non perdere l’offerta
professione game designer

Diventare autori di D&D nella Dungeon Masters Guild, con Marco Fossati

11 Gennaio 2022
In occasione del lancio del nuovo corso per autori di GDR made in Tambù e Officina Meningi abbiamo deciso di lanciare un nuovo format video di pillole di approfondimento per futuri Game Designer! Nella prima puntata di Professione Game Designer conosceremo Marco Fossati, autore di GDR con una una linea di prodotti in lingua inglese chiamata Sign of the Dragon sulla Dungeon Master Guild, celebre sito supportato ufficialmente dalla Wizards of the Coast dove autori e autrici indipendenti possono produrre e vendere avventure e manuali utilizzando le IP di D&D. IL FORMAT Professione Game Designer (iscriviti al nostro canale su
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CORSO PER AUTORI DI GDR 2022

7 Gennaio 2022
Dopo il grande successo dei Corsi e dei Workshop di Game Design organizzati nel 2020 da Tambù in collaborazione con Officina Meningi e con la partecipazione di alcuni tra i più importanti autori, operatori ed editori del settore, anche per il 2022 è prevista una nuova stagione formativa per chi intende trasformare in mestiere la propria passione creativa. CORSO PER AUTORI DI GDR Dal 15 Gennaio 2022 al 12 Febbraio 2022 > [info e iscrizioni] Per questa seconda edizione del corso abbiamo messo insieme un team di docenti davvero eccezionale: Giovanni Micolucci (Vas Quas Editrice), Christian Zoltar Bellomo (Sage Advice), Helios Pu (Helios Games), Francesca Garello (Lex Arcana), Alessandro Savino (Genitori di Ruolo), Andrea Rossi (Old-School Essentials GDR Italia), Giuseppe Rotondo (Axian
Edgar Allan Poe The Horror Gamebook officina meningi valentino sergi librogame

I migliori Librogame del 2021

30 Dicembre 2021
Come abbiamo scritto in passato: i premi sono un riconoscimento importante utile a definire lo stato dell’arte in un determinato settore, ma anche a orientare le preferenze d’acquisto del pubblico. La maggiore o minore validità di un trofeo dipende dall’esperienza e dalla neutralità della giuria, dall’importanza dell’ente organizzatore, così come dal numero e dalla qualità dei partecipanti… Per questo motivo abbiamo deciso di elencare ogni anno i Librogame premiati ai trofei per opere interattive dove sia previsto un premio popolare o della critica, così da offrire a progettisti, autori, editori e appassionati un utile riferimento! NDU Awards / No Dice Unrolled Awards
Coverina

DIVENTA AUTORE DI RAYN, IL GDR ESOTERIC FANTASY DI ARISTEA

21 Dicembre 2021
DIVENTA AUTORE DI GDR CON RAYN Vuoi diventare autore di un gioco di ruolo? Partecipa anche tu alla creazione di un progetto unico nel suo genere! RAYN è un GDR fantasy ambientato in un mondo onirico e occulto dominato da tre forze in perenne conflitto tra loro: Luce, Tenebra e Abisso. Aristea è una delle case editrici di librogame più attive e prolifiche nel panorama italiano, con all’attivo titoli di successo come Vesta Shutdown, Dopo Tutankhamon, Yaga!, Hong Kong Hustle (Premio Librogame’s Land come Novità dell’anno a Lucca Comics & Games 2021) e la trilogia Fra Tenebra e Abisso a
Corsi Design

Nuovi corsi per autori di GDR, Librogame e Giochi da Tavolo

9 Novembre 2021
IL TRIS DI CORSI È SERVITO: DIVENTA AUTORE DI GIOCHI DI RUOLO, GIOCHI DA TAVOLO E LIBROGAME Dopo il grande successo dei Corsi e dei Workshop di Game Design organizzati nel 2020 da Tambù in collaborazione con Officina Meningi e con la partecipazione di alcuni tra i più importanti autori, operatori ed editori del settore, a partire dal 20 novembre 2021 si inaugura una nuova stagione formativa per chi intende trasformare in mestiere la propria passione creativa. I Corsi si rivolgono a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco oppure a chiunque sia interessato a realizzare e promuovere un proprio
Dungeons and dragons dungeons dragons d d dice game d20

Estate 2021 – 3 nuovi concorsi per autori di GDR

4 Agosto 2021
Negli ultimi anni il mercato del Gioco di Ruolo ha conosciuto una fortunata crescita, anche nel periodo pandemico, con un aumento considerevole dei giocatori on-line. Inevitabile quindi un incremento delle proposte editoriali e dei concorsi orientati a individuare i nuovi talenti di questo florido settore. Noi stessi, in collaborazione con Tambù e Play – Festival del gioco, abbiamo lanciato con successo pochi mesi fa la 1′ edizione del Quickstarter Award, con la partecipazione di oltre 40 autori e una giuria composta da alcuni dei principali editori del settore. Oggi vi presentiamo alcune iniziative molto interessanti lanciate in questo caldo periodo
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5 motivi per cui i disegnatori non sanno farsi pagare

27 Luglio 2021
Durante i nostri corsi di Marketing Editoriale ci siamo resi conto che spesso non sono soltanto gli studenti ad avere difficoltà a definire il valore del proprio lavoro, ma anche molti colleghi creativi (disegnatori, illustratori e sceneggiatori) si interrogano tra loro quando si trovano ad accettare un incarico diverso dal solito. Questo perché parlare di soldi in ambito editoriale non è facile, non esistono prezziari, in rete si trova un po’ di tutto, e buona parte degli aspiranti autori/autrici con cui ci siamo confrontati evita l’argomento per non sembrare “maleducato/a”, lasciando gestire il vile aspetto pecuniario all’editore in totale fiducia,
Officinameningi

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