La guida completa in 20 punti al crowdfunding editoriale (libri, giochi, fumetti, gdr…)
In Officina Meningi, Dopo aver curato le campagne del librogame (The Necronomicon Gamebook Dagon e Carcosa) e del gioco di ruolo (Brancalonia) italiani più venduti in assoluto* su Kickstarter, e aver portato al successo anche progetti low-budget come Suicidium e…
I migliori Librogame del 2022
Come abbiamo scritto in passato: i premi sono un riconoscimento importante utile a definire lo stato dell’arte in un determinato settore, ma anche a orientare le preferenze d’acquisto del pubblico. La maggiore o minore validità di un trofeo dipende dall’esperienza e dalla…
Quanto vale una recensione?
RECENSIONI: VALGONO QUALCOSA? “La redazione della Book Review riceve dai 750 ai 1.000 libri alla settimana: solo 20-30 vengono scelti per essere recensiti. […] Gli autori delle recensioni ricevono in regalo i libri di cui devono scrivere, tutti gli altri sono conservati…
5 consigli per proteggere il diritto d’autore di immagini, libri, foto e fumetti
5 MODI DI PRESERVARE IL COPYRIGHT SULLE PROPRIE CREAZIONI [ultimo aggiornamento: aprile 2022] Indicazioni normative e suggerimenti pratici per proteggere il frutto della propria fatica creativa Secondo l’articolo 20 della Legge sul Diritto d’Autore si diventa padri delle proprie opere (di…
Diventare autori di D&D nella Dungeon Masters Guild, con Marco Fossati
In occasione del lancio del nuovo corso per autori di GDR made in Tambù e Officina Meningi abbiamo deciso di lanciare un nuovo format video di pillole di approfondimento per futuri Game Designer! Nella prima puntata di Professione Game Designer…
5 motivi per cui i disegnatori non sanno farsi pagare
Durante i nostri corsi di Marketing Editoriale ci siamo resi conto che spesso non sono soltanto gli studenti ad avere difficoltà a definire il valore del proprio lavoro, ma anche molti colleghi creativi (disegnatori, illustratori e sceneggiatori) si interrogano tra…
Impostare Stretch goal e add-on efficaci per crowdfunding di fumetti, gdr, giochi in scatola
Nella guida completa in 20 punti al crowdfunding editoriale abbiamo indicato il design modulare tra i punti essenziali da prendere in considerazione nella progettazione di una campagna di GDR, fumetti, giochi in scatola e, in generale, di un qualsiasi prodotto…
L’analisi di mercato per Kickstarter di GDR e giochi in scatola
Dopo la Guida completa in 20 punti al crowdfundinge editoriale, uno degli articoli più letti di questo blog, abbiamo deciso di dedicare alcuni approfondimenti agli elementi che non avevamo ancora analizzato per offrirvi una carrellata sintetica, ma completa, del lavoro…
La guida pratica ed essenziale in 10 punti al diritto d’autore
Il diritto d’autore è uno degli argomenti principali di questo blog e delle nostre lezioni a Scuola Internazionale di Comics. Il materiale di dominio pubblico è un patrimonio dell’umanità a cui chiunque può attingere per poter creare qualcosa di nuovo…
#IONONRUOLOPIRATA
Siamo stati invitati da Christian Zoltar Bellomo di Sage Advice, esperto di GDR e autore di Brancalonia a partecipare alla campagna di sensibilizzazione indetta dal canale youtube D20Nation contro la pirateria dei manuali di gioco illegamente diffusi in PDF #iononruolopirata Oltre al nostro Valentino Sergi, al video hanno partecipato…