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Modulo per ricevuta delle royalties per diritto d’autore – calcolo dal Netto e dal Lordo

10 Giugno 2020
Sei uno sceneggiatore, un illustratore, un autore di giochi da tavolo o sviluppi prodotti per cui è prevista la cessione del diritto d’autore? Forse non sai che puoi farti pagare in modo assolutamente legale e con una tassazione davvero conveniente per il tuo editore o cliente, e senza il bisogno di avere una partita IVA! Grazie alle possibilità offerte dalla rete capita sempre più spesso di percepire, anche occasionalmente, dei compensi per lo sfruttamento economico di un’opera d’ingegno di carattere artistico, letterario o musicale, ma anche giochi in scatola, videogiochi o software concessi in uso ad imprese o professionisti. TROVERAI
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CORSO DI BOARD GAME DESIGN

27 Maggio 2020
TAMBU MASTERCLASS – BOARD GAME DESIGN CREARE GIOCHI IN SCATOLA DIVENTA UN MESTIERE Sabato 30 maggio avrà inizio il corso on-line di Board Game Design “Tambù Masterclass” per apprendere le tecniche di un mestiere unico nel suo genere: l’inventore di giochi in scatola.  Sei un autore in erba o un appassionato di giochi da tavolo? Sei un’insegnante, un formatore o un professionista e hai avuto un’idea di un gioco ma non sai come svilupparla? Il corso di Board Game Design si rivolge ad aspiranti game designer e a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco da tavolo per utilizzarlo nel
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Come proteggere un gioco in scatola

9 Aprile 2020
Abbiamo già fornito in passato alcuni consigli per proteggere il diritto d’autore di immagini, libri, foto e fumetti, ma per i giochi da tavolo pare che le cose stiano diversamente: l’abbiamo visto con il celebre Bang!, piratato da Ziko Games, o con Wings of War, trasformato in X-Wings, o con Pathfinder, un clone evoluto di D&D, ma anche con tutte le campagne per la quinta edizione del celebre GDR che spopolano su Kickstarter. Nel caso di Dungeons & Dragons, la Wizard of The Coast nel 2000 ideò la Open Gaming License (anche Open Game License o OGL), una licenza open content progettata proprio per i
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Brancalonia – il primo gdr spaghetti fantasy

4 Aprile 2020
Lo “Spaghetti Fantasy” di Zappa e Spada, serie antologica pubblicata da Acheron Books, e il “Fantasy di Menare” di Ignoranza Eroica, uniscono le forze per Brancalonia, manuale di ambientazione e campaign setting per la 5a Edizione del gioco più famoso di tutti i tempi, che verrà lanciato ad aprile su Kickstarter, con la collaborazione di Officina Meningi. “Entrate nel Regno di Taglia, una terra piena di insidie e possibilità di guadagno, nel più incredibile e cialtronesco gioco di ruolo all’italiana a cui abbiate mai partecipato! Create la vostra Cricca di Canaglie, arruolatevi in una Banda, fatevi assegnare qualche Lavoretto ben
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10 domande scomode sul crowdfunding

9 Dicembre 2019
Valentino Sergi, direttore di Officina Meningi e Gomma (l’agenzia creativa di Scuola Internazionale di Comics), nonché autore dei progetti a marchio Officina Meningi e delle relative strategie di promozione e crowdfunding, firma questo articolo speciale dedicato all’analisi del fenomeno Kickstarter senza peli sulla lingua. Di crowdfunding abbiamo parlato molto in questo blog, oltre ad occuparcene direttamente come agenzia con discreto successo, sia con progetti interni come Suicidium – il gioco tabù, The Necronomicon Gamebook – Dagon, The Necronomicon Gamebook – Carcosa, che prestando consulenza per campagne di clienti, come Il Diario di Verceto o ARRR! In 10 consigli per il tuo
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The Necronomicon Gamebook – Carcosa

1 Ottobre 2019
IL LIBROGAME DEL NECRONOMICON TORNA SU KICKSTARTER THE NECRONOMICON GAMEBOOK – CARCOSA è un romanzo a bivi dove potrai vivere in prima persona gli orrori narrati dai grandi maestri della letteratura horror: Ambrose Bierce, Robert W. Chambers e Howard P. Lovecraft. Grandi classici come Un cittadino di Carcosa, Il Re in Giallo, Nyarlatothep, L’abitatore del buio e Colui che sussurrava nelle tenebre sono stati adattati con la massima fedeltà a partire dai testi originali così da permettere un’immersione interattiva in un intreccio da incubo dove, armati di dado e matita, percorrerete cimiteri abbandonati, sperdute lande aliene e altri luoghi inquietanti
Crowdfunding fumetto

[CASE-STUDY] 5 Crowdfunding di fumetto italiani da studiare

16 Luglio 2019
1. Lumina di Emanuele Tenderini e Linda Cavallini Etichetta: Tatai Lab Piattaforma: Indiegogo Periodo: giugno 2014 Obiettivo/Risultato: 59.994€ / 44.000$ Sostenitori: 1631 [Link alla campagna] Lumina inaugura la florida stagione del crowdfunding di fumetto italiano, aprendo la via a un nuovo mercato. I. Si tratta di un’opera pioniera, monumentale e davvero ambiziosa, dato che si propone come il primo tomo di una saga ad altissimo budget (per la media delle produzioni italiane), stampata con l’innovativa tecnica dell’esacromia e realizzata con l’aiuto di un team di esperti nato ad hoc (il Coffee Tree Studio). II. Il successo dell’iniziativa porterà i suoi autori
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[CASE STUDY] Arrr!!! – pirati in crowdfunding

10 Giugno 2019
Arrr!!! è un gioco di carte seriamente comico, che si svolge nel mondo dei Pirati. La campagna Kickstarter si è conclusa il 18 ottobre 2016 ed è stata un grande successo, così come la presentazione a Lucca Comics & Games; a distanza di 3 anni, dopo diverse ristampe e un’espansione a tema Lovecraft, abbiamo intervistato il suo autore, Mauro Peroni, dopo averlo aiutato a impostare la strategia del suo fortunato crowdfunding! “In un’ambientazione priva di umani, vestirai i panni di un pirata dalla dubbia moralità e navigherai alla conquista di fama e dobloni. Crea il tuo equipaggio e inizia a
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Quando evitare gli editori che non pagano

2 Giugno 2019
Chi ci segue sa che sosteniamo con forza i progetti di crowdfunding e autoproduzione, fornendo spesso in questo blog consigli e strumenti per chi vuole intraprendere la strada indipendente. Questo, ovviamente, senza nulla togliere ai vantaggi di una carriera editoriale, perché siamo i primi a riconoscere che per raggiungere la grande distribuzione e poter realizzare un prodotto professionale siano necessarie figure specializzate nel settore. Nei nostri corsi presso Scuola Internazionale di Comics e durante le consulenze ad autori e startup editoriali, spieghiamo sempre che i siti di raccolta fondi, così come le varie forme di autopubblicazione, non possono sostituirsi a
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About Me

GIOCHI COMPLETAMENTE DIVERSI Officina Meningi è una casa editrice indipendente di Giochi di Ruolo (GDR), librogame e giochi da tavolo. In questo blog raccontiamo gli aspetti più interessanti del settore ludico.

Novità Sullo Shop

Cover Storie dal Buio Copia

Totem – Storie dal Buio è un manuale di espansione per Totem – il GDR degli Spiriti e contiene una serie di avventure giocabili firmate da un team davvero eccezionale: Matteo BocaChiara di FranciaElena MuttiAtropo Kelevra, Valentino Sergi
E Illustrato da Alessandro AmorusoChiara Di FranciaFrancesco Biagini & Voidface.

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