1000 anni da vampiro

Concorso per autori di GDR: 1000 anni da Vampiro

9 Luglio 2021
1000 Anni da Vampiro è un Journaling Game introspettivo, emozionante e in alcuni momenti spaventoso, creato per giocare in solitario per alcune ore o diverse settimane. Scrivi la cronaca dei molti secoli di vita del Vampiro, cominciando dalla perdita della sua mortalità per finire con la sua inevitabile distruzione. Il gioco ti chiederà di rispondere a Spunti e di tenere traccia di alcune risorse. Seguendo poche e semplici regole esplorare il tuo personaggio, i suoi errori umani, i suoi atti maligni e le sue sorprendenti vittorie. Aspettatevi decisioni dilanianti e atti imperdonabili. Narrattiva, casa editrice specializzata in Giochi di Ruolo e tra le
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QUICKSTARTER AWARD: I CANDIDATI

25 Giugno 2021
Abbiamo ricevuto più di 40 partecipazioni al Quickstarter Award, il concorso internazionale riservato ad avventure e regolamenti di giochi di ruolo con sistemi originali o ispirati alla 5e OGL di D&D realizzato in collaborazione con Tambù. Presto le opere partecipanti verranno inoltrate ai giurati di Acheron Books, Epic Party Games, Tin Hat Games, Lightfish Games, Quality Games, The World Anvil Publishing e Wyrd Edizioni, alcune tra le più importanti realtà editoriali del settore. Come già annunciato, oltre al titolo, i vincitori vedranno pubblicata la propria opera per la diffusione gratuita durante PLAY: Festival del Gioco, partner di questa iniziativa. MA NON È TUTTO… Il vincitore della sezione 5e avrà la possibilità di entrare a
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Blood Sword 5e, il classico dei librogame diventa un gioco di ruolo!

12 Maggio 2021
Il classico dei librogame ritorna su Kickstarter come gioco di ruolo “Blood Sword è la spada della vita, l’unica arma in grado di opporsi al potere dei malvagi Maghi di Krarth che minacciano le Terre di Leggenda. La vostra missione consiste nel recuperarne i frammenti per porre fine al male incombente, ma dovrete affrontare l’inospitale regno di Wyrd, labirinti fitti di trappole, spaventose creature e nemici di ogni genere.  Non riceverete né aiuto, né pietà alcuna, poiché mai ne avete avuta per i vostri nemici; non siete altro che un branco di mercenari e fanatici, sopravvissuto alle peggiori battaglie grazie
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WORKSHOP PER AUTORI DI GDR

12 Aprile 2021
Ti sei perso il Corso per Autori di GDR? Vuoi partecipare al Quickstarter Award? Con il Workshop di approfondimento per autori di GDR organizzato da Tambù avrai la possibilità di realizzare passo passo il tuo progetto, grazie all’aiuto di alcuni tra i migliori esperti del settore. Sviluppa le meccaniche (manuale 5E D&D oppure sistema originale indie), struttura il regolamento e realizza il Quickstart del tuo GDR. Lezioni in video conferenza Confronto diretto con il Docente Sviluppo progetto  Eventuale feedback del progetto Modalità: Online in video conferenza Durata: 12 ore – 4 mattine Date: Dal 24 Aprile al 5 Giugno Orario: Dalle 10.00 alle 13.00 circa LINK
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Impostare Stretch goal e add-on efficaci per crowdfunding di fumetti, gdr, giochi in scatola

2 Aprile 2021
Nella guida completa in 20 punti al crowdfunding editoriale abbiamo indicato il design modulare tra i punti essenziali da prendere in considerazione nella progettazione di una campagna di GDR, fumetti, giochi in scatola e, in generale, di un qualsiasi prodotto editoriale. Abbiamo seguito numerose campagne su Kickstarter e una delle strategie più importanti che spesso definiamo con i progettisti riguarda proprio l’impostazione e la comunicazione di stretch goal, community goal, upgrade e add-on. Vi riveleremo adesso un segreto di Pulcinella: una raccolta fondi non termina al raggiungimento del goal, anzi, l’obiettivo economico andrebbe raggiunto idealmente entro le prime 48 ore,
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L’analisi di mercato per Kickstarter di GDR e giochi in scatola

26 Marzo 2021
Dopo la Guida completa in 20 punti al crowdfundinge editoriale, uno degli articoli più letti di questo blog, abbiamo deciso di dedicare alcuni approfondimenti agli elementi che non avevamo ancora analizzato per offrirvi una carrellata sintetica, ma completa, del lavoro dietro una campagna Kickstarter. L’analisi di mercato è un punto essenziale per definire la strategia, il target e il prezzo di un prodotto. Conoscere il pubblico e capire come raggiungerlo con una comunicazione calibrata ed efficace, presentando un progetto in linea con la disponibilità economica media e le aspettative, significa partire bene. Eccovi di seguito quindi un elenco di pratiche
Banner Quickstarter Award

Quickstarter Award – concorso per autori di GDR

8 Febbraio 2021
Tambù annuncia la 1° Edizione del Quickstarter Award, concorso internazionale riservato ad avventure e regolamenti di giochi di ruolo con sistemi originali o ispirati alla 5e OGL di D&D. Il concorso nasce grazie alla collaborazione con Officina Meningi, la partecipazione come giuria di Acheron Books, Epic Party Games, Lightfish Games, Quality Games, Tin Hat Games, The World Anvil Publishing, Wyrd Edizioni e il patrocinio di Play: Festival del Gioco. I vincitori verranno premiati in occasione della futura Manifestazione “Play – Festival del Gioco” e riceveranno la pubblicazione cartacea da parte di Tambù dei Quickstarter con successiva diffusione gratuita attraverso i
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Lightfish Games lancia un concorso per illustratori di GDR

23 Gennaio 2021
Lightfish Games cerca illustratori per Farsight [fino al 12/02] A febbraio partirà la campagna Kickstarter internazionale di FARSIGHT, gioco di ruolo edito da Lightfish Games e progettato per portare la fantascienza al vostro tavolo di gioco, permettendovi di viaggiare nello spazio alla scoperta di mondi incontaminati, specie sconosciute, civiltà aliene e tecnologie prodigiose. Copertina e illustrazioni interne saranno realizzate da Biagio D’Alessandro e Dmitriy Kuzin, ma l’editore vuole dare una possibilità ai nuovi talenti dell’illustrazione di sviluppare creature per il bestiario, allo scopo di inserirle all’interno del manuale che verrà pubblicato dopo il crowdfunding. LINK ALLA CAMPAGNA CROWDFUNDING: Hai tempo
copyright

La guida pratica ed essenziale in 10 punti al diritto d’autore

13 Gennaio 2021
Il diritto d’autore è uno degli argomenti principali di questo blog e delle nostre lezioni a Scuola Internazionale di Comics. Il materiale di dominio pubblico è un patrimonio dell’umanità a cui chiunque può attingere per poter creare qualcosa di nuovo a uso personale o per la vendita, ma ci sono delle leggi precise, con importanti differenze a seconda della nazione dove viene pubblicata o diffusa un’opera, che regolano la durata del copyright. Ciò che è essenziale sapere è che il diritto d’autore copre qualunque espressione dell’ingegnosità umana: musica, pittura, scultura, fotografia… quindi no, non potreste usare la colonna sonora di
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