Le cronache dei miei viaggi alla scoperta di mazzi nuovi, diversi dai soliti, bizzarri, o vecchie glorie riportate a nuova vita; mazzi talvolta al confine tra il geniale e la merdata. Mazzi forse non invincibili, ma che possono essere un diversivo rispetto al logorio del metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. del momento.
In questo appuntamento, quattro mazzi con protagoniste le prime 3 carte della stagione Axis: Inversione.
Un-conventional Anti-polar
Questo di RoramPlays trovato su X credo sia, senza tanti dubbi, il mazzo più bizzarro con protagonista Anti-polar Magneto che abbia visto finora. Infatti abbiamo una componente discardDiscard Mazzo che basa la propria strategia sullo scartare la propria mano tramite carte come Blade o M.O.D.O.K. per riprenderle in mano o potenziarne altre (Morbius, Dracula). Ci sono varianti che prevedono l'uso di Hela, Gambit, Konshu, Bullseye e altri ancora., abbiamo Stryfe, abbiamo Dormammu ma senza avere nessuna carta destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull.… Dalle parole del suo ideatore:
Volevo creare un mazzo che sfruttasse Anti Polar Magneto per tirare fuori dalla mia mano dei drop a 4 davvero forti, e alcuni dei migliori drop a 4 in termini di statistiche sono En Sabah Nur e Ghost Rider. I due drop a 7 sono En Sabah Nur e FFF. Potreste chiedervi perché non ci sia Infinauta.
Ho tolto Infinauta a causa di alcune anti-sinergie con Magneto e alla fine ho scelto Dormammu: la magia On Reveal aggiuntiva che vi mette in mano può aiutare ad attivare Stryfe più facilmente e nel momento in cui volete farlo. Stryfe può copiare Magneto e FFF, e potete decidere quale dei due fargli copiare a seconda del matchup.
Quindi già l’idea di avere la spell di Dormammu solo per avere un effetto Alla Scoperta per l’obiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita). di Stryfe, avere due costi 7 per En Sabah Nur e per Ghost Rider, ma potenzialmente sempre per Stryfe in quest’ultimo caso, e per dare a Black Knight la possibilità di creare un Costo 4 bello grosso da calare con Anti-polar Magneto…
L’autore vanta di aver fatto Infinito, a me pare un mazzo tanto concettuale quanto difficile da domare, da capire come sfruttare al meglio. Più facile sulla carta che sul campo. Eppure, come tutte le idee fuori dagli schemi, affascinante.
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Superior Pixie
Jeff Hoogland ci propone un mazzo per Superior Iron Man con l’aggiunta più piccantella di di Pixie, anche se l’ossatura del mazzo si basa su Psylocke Fractured Frontier (che se seguite queste pagine sapete che odio con tutto me stesso) e soprattutto Thanos Fractured Frontier, carta talmente onnipresente che diventa pure difficile giudicare le altre, perché il suo impatto resta davvero importante e decisivo. Quindi è un mazzo che gira perché c’è SupIM o girerebbe con qualunque altra carta? Ma soprattutto, gira? Sni, ovviamente le pescate fanno la differenza e sono state poche le partite in cui sono riuscito a pescare con una curva decente, e non è un mazzo abbastanza flessibile da trovare la giocata anche in situazioni non ottimali. Rivedibile.
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Anti-Polar Doom 2099
Sul canale Youtube di Greener Gaming ho trovato questa versione del classico Doom 2099 con Anti-polar Magneto. Idea abbastanza carina, il mazzo non gira male ma ha il difetto per cui le carte più forti di Costo 3 o 4 in realtà le vogliamo giocare prima possibile, non certo aspettare il Turno 6 di Magneto: oltre ovviamente a Doom 2099, parliamo pure di Isca the Unbeaten, Drax Avatar of Life e pure di Invisible Wonan First Step che va in combinazione, e sembra un po’ scarsa la possibilità di calare queste carte all’ultimo turno sfruttando l’abilità di IW. Insomma, non mi ha convinto poi tanto, alla fin dei conti. Però i suoi cubi riesce a farli, magari con qualche correttiva assume più valore.
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Un mazzo con Red Onslaught dovevo provarlo mio malgrado, ho scelto questo abbastanza basico di Supexir che non presenta grandi sorprese nella selezione delle carte. Sinceramente, l’aggiunta dell’Onslaught tentacolare non aggiunge niente all’archetipo Ongoning se non il gusto per la Roulette russa. La carta è davvero troppo randomica per costruirci intorno un mazzo affidabile.
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DISCLAIMER
Ricordatevi sempre che i creator possono essere dei gran furbacchioni, quindi se il mazzo non gira come a loro non è necessariamente tutta colpa vostra!
Vi ricordo anche la nostra pagina delle Risorse, dove trovate un po’ di indirizzi utili, tra cui quelli di content creator da cui prendere ispirazione.
Per questo appuntamento è tutto, spero che i mazzi che vi ho presentato stuzzichino la vostra fantasia! Se volete condividere la vostra esperienza commentate qui o sul nostro canale Instagram: https://www.instagram.com/worstsnapblogever/.



