È uscita la patch programmata per Marvel Snap. Andiamo a vedere cosa contiene.
PACCHETTI DI MAZZI
Tra la fine di ottobre e l’inizio di novembre verranno implementati, sia nel webshop che nel negozio in game, dei pacchetti di carte già pronti da giocare, legate a un archetipo o una strategia. A seconda delle carte possedute, potranno essere mazzi completi da 12, 6 o 3 carte – escludendo quindi le carte eventualmente già in possesso o includendo varianti per carte già possedute per restare nei “tagli” stabiliti. I pacchetti saranno di base personalizzati a seconda della propria collezione, quindi non saranno uguali per tutti e varieranno nel tempo. Il prezzo di ogni pacchetto sarà scontato in base alle carte già possedute.
I pacchetti di mazzi che includono varianti forniranno la carta base, se non la possiedi ancora. Se possiedi la carta base ma non la variante, non si tradurrà in uno sconto perché la variante fa parte del valore del pacchetto.
L’introduzione di questi pacchetti sarà tenuta sotto osservazione per verificare l’accoglienza e capire come adeguarli alle richieste dei giocatori.
GRAFICA, EFFETTI GRAFICI E AUDIO
- Alle seguenti carte sono stati aggiunti effetti grafici e sonori:
- Ravonna Renslayer
- Re delle Ombre
- Dracula
- Hellcow
- Ronan l’accusatore
AGGIORNAMENTO DELLE CARTE E DEI CAMPI
- Ora sia Kid Omega che Dracula ottengono la Forza posseduta dalla carta bersaglio nel momento in cui viene distrutta/scartata. Venom aveva già questo comportamento, perciò la modifica serve ad aggiungere coerenza. In precedenza, ciò portava a momenti poco intuitivi, come quando Kid Omega otteneva 0 Forza dopo aver distrutto un enorme Knull, oppure 16 Forza dopo aver distrutto un Deadpool con 8 Forza.
- Ciò significa che Dracula non otterrà più i 4 punti Forza aggiuntivi guadagnati da Apocalisse se Dracula scarta quest’ultimo. Per bilanciare questo aspetto, abbiamo assegnato a Dracula un punto Forza in più, portandolo da 4/1 a 4/2.
- Risolto il problema con Incantesimo di Nico Minoru che raddoppiava la sua Forza e che non funzionava se Firehair lo utilizzava o se Nico veniva trasformata da un’altra fonte, come Sersi giocata subito dopo.
- Fastball Special non è più una carta X-Men e Web Sling non è più una carta Spider-Verse. Al momento, le carte abilità non funzionano particolarmente bene con la maggior parte degli effetti dei team di Scontro in team, perciò abbiamo deciso di rimuovere, per il momento, i team dalle abilità. Ciò non dovrebbe influire sulle modalità di gioco, visto che nessuna di queste due carte è in grado di interagire con gli effetti dei propri team.
Correzione dei bug
Correzioni al comportamento delle carte e dei campi:
- Ora dovrebbe essere possibile spostare Superior Ironman se gli viene conferita l’abilità da carte come Madame Web
- Non dovrebbe più verificarsi un raro problema per cui Venom poteva generare un’eccezione, non riuscendo a individuare un bersaglio idoneo a causa di attivazioni ripetute e/o perché fatto tornare in mano e subito dopo rimesso in gioco
Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 58.x
- Ora l’energia bonus di Peni Parker dovrebbe essere visibile agli avversari, invece che essere visualizzata come XX
- Gli effetti sonori e il doppiaggio di Venom zombi non dovrebbero più generare un errore nel registro del client
- Ora le gemme di Infinity Ultron dovrebbero essere visualizzate correttamente sul tabellone di gioco quando vengono giocate insieme ad altre carte
- Gli effetti grafici relativi alla mano piena di Vampire Killmonger non dovrebbero più attivarsi due volte
- Gli effetti grafici di posizionamento di Vampire Enchantress non dovrebbero più attivarsi in un campo se in quel campo non c’è spazio disponibile per posizionarla
- Gli effetti grafici di Zombie Blade dovrebbero apparire quando si prende di mira la mano vuota di un avversario
- Gli effetti grafici di Superior Ironman non dovrebbero più riprodurre elementi non inerenti al passaggio in questione (es, gli effetti grafici di posizionamento venivano mostrati alla rivelazione della carta)
- Un errore relativo agli effetti grafici di Lockheed è stato risolto, permettendone la riattivazione
- Alcune combinazioni di bagliori e bordi non dovrebbero più causare la comparsa di un riquadro nero o di un bordo imprevisto sulla carta
Correzioni al Negozio nella versione 58.x
- Alcuni modelli di offerte che in precedenza avevano elementi disallineati o di dimensioni errate dovrebbero avere un aspetto migliore
- Gli sfondi dei modelli di pacchetti non dovrebbero più apparire vuoti o bianchi durante la navigazione tra gli elementi dell’interfaccia
Correzioni alle modalità di gioco nella versione 58.x
- L’icona delle carte vietate dovrebbe essere di nuovo visualizzata correttamente sui mazzi durante la selezione del mazzo nelle modalità a tempo limitato
- Il pulsante di chiusura, che appare al termine di una modalità a tempo limitato mentre il negozio rimane aperto, non dovrebbe più trasformarsi in un pulsante “Gioca” non funzionante se si rimane fermi sulla schermata
- Diner di Deadpool: non dovrebbe più essere possibile avere sia Clown City che Baxter Building nella stessa partita
- Diner di Deadpool: alcuni campi in cui mancavano i collegamenti per gli effetti sonori dovrebbero ora riprodurre correttamente tali effetti
- Gli effetti sonori di Offerta del portale non dovrebbero più essere sensibilmente più forti rispetto agli altri effetti sonori di gioco
Correzioni ai mini eventi nella versione 58.x
- I giocatori che si trovano nel menu principale all’inizio di un mini evento dovrebbero ricevere una notifica tramite l’apposita interfaccia
- Le icone delle ricompense dovrebbero essere visualizzate correttamente sul badge dell’evento relativo ai mini eventi
- Le icone a cubo non dovrebbero più oscurare il testo sui badge dei mini eventi
- Corsa agli ipercubi: l’interfaccia di completamento dell’evento ora dovrebbe apparire correttamente anche ai giocatori che hanno effettuato solo un progresso parziale
- I popup di completamento dell’evento non dovrebbero più apparire sopra l’interfaccia delle modalità a tempo limitato una volta soddisfatte le loro condizioni in elementi come il negozio (es, ottenere l’esperienza dalle modalità a tempo limitato dal Pass premium)
Correzioni alla traduzione nella versione 58.x
- Alcuni flussi di ricompensa non dovrebbero più mostrare le stringhe “Voce mancante” al momento della riscossione
- Le stringhe “Equipaggia” e “Equipaggia per tutti” durante la selezione dell’avatar dovrebbero essere state tradotte correttamente in tutte le lingue
Altre correzioni nella versione 58.x:
- È stato risolto un raro problema relativo alla dimensione dello stato del gioco che poteva impedire la corretta registrazione di alcuni dati post-partita
- Il pulsante Fine del turno non dovrebbe più bloccarsi in rare circostanze temporali dopo aver annullato la fine del turno
- Ora i badge per i migliori contributi dell’alleanza dovrebbero apparire correttamente
- L’ordine di visualizzazione delle carte personalizzate all’interno della collezione dovrebbe ora essere coerente
- L’ottenimento o l’acquisto di potenziatori Jolly o di monete di rilancio delle carte divise da varie fonti dovrebbe aggiornare correttamente la quantità visualizzata nel portafoglio, senza dover cambiare schermata per forzare un aggiornamento
- L’emote di Galactus non dovrebbe più apparire riflessa in modo errato quando viene mostrata dal tuo avversario – OK!
- Il segno di spunta per la riscossione dovrebbe ora essere posizionato correttamente sopra la ricompensa di 3.000 gettoni nelle ricompense percorso
- Tornando al menu principale dopo una partita, le stringhe del carosello non dovrebbero più apparire brevemente come stringhe alternative rosa
- L’interfaccia per i rilanci delle carte divise non dovrebbe più rimanere visibile nella parte inferiore dello schermo durante l’animazione
- Gli effetti grafici dei rilanci delle carte divise dovrebbero ora essere meglio allineati con l’animazione sullo schermo
- L’ottenimento di più set di cubi tramite metodi non tradizionali, come la posta in arrivo, non dovrebbe più mostrare i progressi in un ordine errato
- Gli effetti grafici di Competenza nei personaggi dovrebbero apparire correttamente in più elementi dell’interfaccia in cui sono state ottenute o acquistate le varianti
- I dati e i testi delle ricompense dei calendari di accesso non dovrebbero più presentare problemi di ridimensionamento
- Al ritorno da una partita, i giocatori su PC non dovrebbero più vedere brevemente lo sfondo predefinito al posto dell’illustrazione stagionale


