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Golden Gauntlet: il mazzo vincitore e altre curiosità

Il secondo torneo di qualificazione è terminato, andiamo a scoprire i mazzi arrivati nella fase finale.

Tra sabato 6 gugno e domenica 7 si è tenuto il secondo torneo di qualificazione al Golden Gauntlet. Dopo un articolo in cui abbiamo curiosato tra le statistiche dei mazzi presentati prima del torneo, andiamo a dare un’occhiata ai mazzi vincenti e a qualche altra statistica interessante approfittando ancora una volta di SnapComplete.

I mazzi

1° posto – UnhlpfulYoda

Il vincitore è stato UnhlpfulYoda con un mazzo che potremmo definire Rocce/Counter

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Per quello che sono riuscito a provarlo, mi ha dato maggiori soddisfazioni in ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche. rispetto alla LadderLadder È la modalità principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi.. La quantità di carte counter può essere davvero una spina nel fianco per gli avversari.

La notizia interessa molti giocatori perché le carte di questo mazzo saranno presenti in negozio nel Set in Evidenza a partire dal 11 Giugno, permettendo di acquistare una delle carte a 5000 token, una a 3500 e le altre (casualmente) a 1000 nel pack. Putroppo per noi il mazzo non ha un alto costo e include poche Serie 5 (Iron Patriot, Wilson Fisk, Hydra Bob) e Serie 4 che si potevano recuperare dagli eventi com Askani’Son e Ozymandias.

Vediamo gli altri mazzi che sono arrivati alla fase finale del torneo:

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2° – Obake25

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Curiosamente, la finale si è giocata tra mazzi molto simili, qui troviamo una scelta di counter leggermente diversa e la presenza del Tecno-Organic Virus e Starbrand a fare le veci di Wilson Fisk.

3° – Movy

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Se non son sassi, son Wilson Fisk e Virus, potremmo dire. Questi tre mazzi sembrano variazioni inotnro allo stesso tema.

4° – ACP

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Te pensa se si deve attendere un Thanos Arishem per respirare aria diversa. ACP ha quindi puntato sull’imprevidibilità di ogni partita, ma non ha pagato.

5° – SapphireSheld57

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Ancora Rocce e counter, e non sarò l’unico. Qui troviamo questo engineEngine Engine sta per "motore" e si rifesce a quelle carte che portano avanti una strategia all'interno di un mazzo. Es: le carte dell'engine move di un mazzo possono essere Aragna, Iron Fist e Madame Web. accompagnato da Shadowlands Daredevil e da una Enchantress d’annata.

6° – Rojo16

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Il sesto posto è occupato da un mazzo piuttosto canonico con il nuovo Daredevil e Fisk, con il Virus, Martyr e Starbrand. Forse il difetto del mazzo è stata la prevedibilità?

7° – Melee

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Altra variazione sul tema Rocce + Daredevil/Wilson Fisk ma con alcuni innesti particolari come Ares, ma soprattutto Aero e Heimdall per un maggiore controllo dei campi e per cercare di sorprender l’avversario. Questo lo rende sicuramente un po’ più interessante ma, a quanto pare, non vincente!

8° – Ultrachibraxxx

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Un Agatha con elementi destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull. è un mazzo che non mi sarei aspettato così in alto, ma complimenti al coraggio!

Su https://snapcomplete.com/play/decks?mode=golden-gauntlet potete vedere tutti gli altri mazzi in ordine di arrivo.

Le carte

Andando a vedere le singole carte con il winrate più alto del torneo, sorprende vedere in prima posizione carte NON presenti nei mazzi finalisti:

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Questo si spiega probabilmente con la percentuale di diffusione di carte come Ozymandias che, evidentemente, era presente in così tanti mazzi eliminati presto da abbassare le sue statistiche di vittoria pur essendo presente nella maggioranza dei mazzi arrivati tra i final 8!
Questo è confermato anche dal fatto che le prime 2 posizioni sono di carte che erano presenti in un solo mazzo, questo ovviamente altera un poco questi dati.

Tornando sulle carte più presenti, c’è da tenere conto di qualche differenza con la stessa classifica rispetto allo scorso articolo, in cui si teneva conto dei mazzi presentati e in questo dei mazzi effettivamente giocati

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Tutte le carte più presenti hanno anche un WinRate superiore al 50%, segno che sono state carte che hanno anche portato tante vittorie, tranne poche eccezioni tra cui Venus e Jeff the baby dolphin?!, quasi a confermare i miei dubbi nell’altro articolo sul giocare carte così recenti e ancora poco “assimilate” all’interno di un torneo, e Shang-Chi, che purtroppo davanti a mazzi che tendono a distribuire forza tra più carte come quelli Rocce perde ovviamente di efficacia.

Tutte le statistiche sulle carte sono consultabili su https://snapcomplete.com/play/meta?mode=golden-gauntlet&sort=ggBattleWr&dir=desc

Il torneo

Qui potete rivivere il torneo:

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Worst Snap Player Ever

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Gioca a Marvel Snap (quasi) dal day one con alterne fortune, ma più che alterne, infime. Nonostante questo continua a giocare e a informarsi su tutto quello che riguarda il gioco. Il suo motto è: "Ascoltatemi, ma non fate come me!"

Calendario

  • 19/05/26: Patch
  • 21/05/26: OTA
  • 02/06/26: Stagione: Beach Bash
  • 11/06/26: OTA
  • 11-18/06/26: High Voltage Overdrive
  • 16/06/26: Patch
  • 22-29/06/26: Grand Arena
  • 25/06/26: OTA
  • 07/07/26: Stagione: Spider-Man Brand New Day

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