
Alla scoperta: Aggiungi Grand Design alla tua mano.

Il costo della carta è ridotto di 1 per ogni carta creata che hai giocato. Alla scoperta: +5 Forza a una delle tue carte negli altri campi. [NB: si intende in ognuno degli altri campi – ndWSPE]
[La traduzione italiana attualmente è sbagliata, e recita: “-1 Costo per ogni carta creata giocata.Alla scoperta: +5Forza a una carta di Costo 3 o inferiore e a una di Costo 4 o superiore.”]
Chi è
All’interno dell’universo Marvel, la figura di Merlino ha una valenza che va oltre le sue gesta a Camelot: questi, meglio noto come Merlyn con la ipsilon, è un’entità multidimensionale formata dai Merlino di ogni realtà, che sono sue dirette manifestazioni. Oltre ad aver formato il Corpo dei Capitan Bretagna, un esercito di eroi scelti per proteggere l’Omniverso, è stato anche il Mago Supremo della Terra prima dell’Antico. Per questo le sue gesta si sono intrecciate negli anni con il Dottor Strange (e il gruppo de I Difensori di cui ha fatto parte) e con gli X-Men (come visto con Arthur Pendragon).
Corrispondenza poteri-personaggio dei fumetti
Merlyn è un’entità ingannevole, cospirativa e manipolatrice che muove le fila del multiverso per i propri scopi non sempre chiari, come un giocatore di scacchi muove le sue pedine. Immagino sia questo il “Grande Disegno” del suo Token. Grande disegno che va a potenziare in maniera consistente altre carte. Diciamo che in questo modo Merlino mette in atto i suoi piani?

La carta è forte?
Leggi l’effetto di Grand Design e pensi subito a due carte uscite recentemente: Vampire Killmonger e Scarlet Witch Queen of Chaos e i mazzi rognosissimi che abbiamo visto in questo mese.

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Il mazzo è semplice e brutale allo stesso tempo e le carte Abilità create da Merlino The Original, Clea e Killmonger dovrebbero essere sufficienti a farci giocare Grand Design a un prezzaccio da fondo di magazzino, andando a potenziare ulteriormente le nostre carte, sfruttando ulteriormente Venus, facendo rimbalzare un’altra volta Werewolf, incrementando la forza di Scratch e di The Collector. A guardarlo, mi sta già sul cazzo questo mazzo!
Oppure, che sia il tempo di riesumare Victoria Hand e le sue macchinazioni?

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Questa è solo una bozza di mazzo, anzi quasi più una bozza di diversi mazzi possibili, ma credo spieghi il concetto e le sinergie che si possono creare con carte forti come Gambit Horseman of Death o Mother Askani: prendete un mazzo in cui una di queste carte funziona bene e molto probabilmente troverete un posticino per Merlin of Avalon.
O ancora, vi ricordate che spasso il mazzo Rocce? Non ci starebbe da Dio?

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Insomma, il “nuovo” Merlino si presta alla fine a trovare spazio in diversi mazzi, ma tenendo anche conto del suo lato “combo” – se non crei carte per abbassarne il costo, Grand Design perde molta efficacia – della necessità di giocarlo al massimo a Turno 5 e dei classici counter delle tattiche che buffano carte. Non ci spenderei i soldi del Super Premium Pass, mentre i 6k Token sembrano già un investimento migliore se li avete. Come sempre, il consiglio è comunque – se dovete fare i conti con ristrettezze economiche in gioco – di dare alla carta qualche giorno per vedere come girano i mazzi e spendere di conseguenza in maniera responsabile le vostre risorse!
Campagna promossa da Pubblicità Pregresso in collaborazione con Second Dinner.
Varianti




Mentre il faccione di Rodgon verrà a tormentare i vostri sonni sotto forma di incubo, le altre varianti riescono a essere convincenti e varie, dal cartoonesco di System Studios al realistico dark di Divebound fino all’illustrazione più solare di Winking – che però fa un po’ troppo “Mille e una Notte”, altrimenti sarebbe la mia prefe. Allora mi mantengo coerente e vado sulla coloratissima variante di System Studios, che riesce a coniugare tante atmosfere in un solo disegno, dal leggero all’aulico, dal pop al mistico…
Consigli per gli acquisti
Se per altre apparizioni valgono sostanzialmente i consigli dati per Arthur Pendragon, le gesta di Merlino si sono intrecciate con quelle del Dottor Strange in diverse occasioni e, parlando delle storie classiche “d’annata”, possiamo trovarle nei primi due Masterworks dedicati a I Difensori (I Difensori #1, I Difensori #2), un gruppo bizzarramente composto dallo stesso Mago Supremo, Hulk, Namor e Silver Surfer. Gli autori sono nomi storici: Roy Thomas, Steve Englehart, Jim Starlin, Sal Buscema… Roba da studiare a scuola!

Ancora più indietro con gli anni le storie contenute nel Marvel Masterworks Doctor Strange #1 di Stan Lee e Steve Ditko.

Servono doverose premesse: si parla intanto di storie tra il 1951 per Strange e il 1972 per il primo albo dei The Defenders, quindi fumetti datati nello stile e che non possono piacere a tutti, ma che rivestono certamente un certo interesse storico. Allo stesso modo, il peso di Merlino in questi volumi è modesto, non vi dovete aspettare che sia protagonista. Fatte queste debite premesse, è probabile che questo tuffo nel passato vi possa divertire.









