Pagellone stagione draghi

Dragons: il pagellone della stagione

Abbiamo chiesto ad alcuni content creator di farci compagnia in questo pagellone globale totalissimo della stagione dei Draghi.

Le votazioni di fine stagione tirano, è risaputo. Ci piacciono i voti, ci piace mettere in fila con i numeri qualcosa altrimenti complesso da spiegare. Così ci siamo messi con penna blu e penna rossa a valutare come sia stata questa stagione che sta finendo mentre in cielo ancora risuona lo sbattere d’ali di giganteschi rettili che sputano fuoco e in lontananza risuonano musiche synth/pop ad annunciare l’arrivo di ospiti da galassie lontane.

E abbiamo pensato: perché non chiedere aiuto a qualche altro giocatore incallito? Così, a farci compagnia, oltre all’ormai nostro Abbe, abbiamo chiamato il buon NerDeku (che dovreste conoscere anche grazie alla nostra intervista), Snappamus (che conoscerete presto) e i TheGambinosTTV (arriveremo anche a loro, sono avvisati).

Ovviamente i voti sono un modo per riflettere, per guardare indietro e pensare a vittorie, sconfitte, combo saltate, campi sculati, cubi vinti e persi. E anche per confrontarsi con le diverse opinioni e percezioni che possono avere i giocatori delle carte.

Fateci sapere quali sarebbero stati i vostri voti!

Le carte


SHOU-LAO THE UNDYING – Media: 7.6/10

  • 10/10 Tanto forte quanto monopolizzante e noioso. (BoiaDéck)
  • 3/10 La carta è troppo forte risultando frustrante e polarizza il metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori.. (NerDeku)
  • 5/10 La carta è molto (troppo) forte! Di conseguenza sbilancia il gioco! (SNAPPAMUS)
  • 9/10 LA miglior carta per divertimento da un po’ di tempo a questa parte che è stata rilasciata con un Pass. Non perfettamente bilanciata specialmente per tutti quelli che non l’hanno acquistata. Ha discreti counterplay ma comunque rimane solidissima. (TheGambinosTTV)
  • 10/10 Fortissima, troppo forte. Non nerfabile perché carta del pass, ma con i prossimi OTAOTA OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco. non avrà scampo. (Valentina Snappi)
  • 9/10 Il voto “attuale” merita 9 per la carta, per il Meta decisamente meno. Si può rendere un poco meno forte senza renderla inutilizzabile, secondo me. (WorstSnapPlayerEver)

DRAGON OF THE MOONMedia: 4.6/10

  • 4/10 Dragon of the Moon è come me: debole e pigro. Con una Season più accessibile a livello di statistiche, forse, farà qualcosa. (BoiaDéck)
  • 5/10 Senza infamia e senza lode. Carta insipida che a volte mette un po’ di punti ma richiede fortuna e costruzione dietro. Non la consiglio. (NerDeku)
  • 7/10 Carta divertente da usare! (SNAPPAMUS)
  • 4/10 Fin dall’inizio mi aspettavo una carta molto più performante, probabilmente gli mancano uno o due punti forza per renderla veramente stabile nel meta. (TheGambinosTTV)
  • 4/10 Carta un po’ meh, ma secondo me ha potenzialità, solo in un mazzo però quindi non sufficiente. (Valentina Snappi)
  • 4/10 In qualche mazzo AfflictionAffliction/Toxic I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalità alla forza in modo da diminuirne le possibilità di vittoria. Carte principali del mazzo sono: Hazmat, Luke Cage, Man-Thing, Ajax.   è pure giocabile. (WorstSnapPlayerEver)

LOCKHEEDMedia: 5.3/10

  • 6/10 Draghettino onesto, sicuramente troverà il suo spazio. (BoiaDéck)
  • 7/10 Carta divertente, che da valore alla meccanica di giocare carte a costo 1. Bilanciata e piacevole. (NerDeku)
  • 7/10 Alternativa per i mazzi Affliction interessante! (SNAPPAMUS)
  • 5/10 Un po’ meglio del Drago della Luna, ma comunque un potenziale che poteva essere rivisto, chiaramente da giocare in combo con Merlino. (TheGambinosTTV)
  • 2/10 Credo sia abbastanza inutile. (Valentina Snappi)
  • 5/10 Carino, che è come dicono di te quelle che non ti filano. (WorstSnapPlayerEver)

LIN LIE IRON FISTMedia: 4.6/10

  • 5/10 Carta difficile da far funzionare. Peccato, era una delle mie preferite. (BoiaDéck)
  • 5/10 Post OTA ha acquisito molto più valore, ma soffre del fatto di non essere una carta autonoma e avere un basso output di punti per la fatica che può richiedere. (NerDeku)
  • 5/10 Non sono amante dei Move! (SNAPPAMUS)
  • 6/10 Ha fatto tornare un po’ in meta il Move, ma non con quella cattiveria che molti si aspettavano. Ti costringe a riempire un campo con una carta in più con un alto rischio Clog. (TheGambinosTTV)
  • 3/10 Praticamente non ho avuto modo di provarla ma non sembra neanche lei un granché. (Valentina Snappi)
  • 4/10 Provata molto poco, non mi ha impressionato né per forza né per meccanica. (WorstSnapPlayerEver)

FIN FANG FOOMMedia: 8.2/10

  • 8/10 Ha rispettato egregiamente le premesse: è una finisher che vince una lane da sola. (BoiaDéck)
  • 9/10 La miglior carta della stagione, divertente e bilanciata, mette tanti punti, ma costa 7. Secondo me la carta da avere. (NerDeku)
  • 8/10 Carta molto stupida! Mi piace! XD (SNAPPAMUS)
  • 8/10 Bella carta, che però ha fatto tornare prepotentemente in metà tutto quello che riguarda Hela/Electro/Blink. NESSUNO ne sentiva realmente la mancanza. (TheGambinosTTV)
  • */10 Ancora non sono riuscito a ottenerla, aprendo i pacchetti seasonal ho sempre preso la carta sbagliata, sembra comunque forte. (Valentina Snappi)
  • 8/10 Non la credevo così forte, invece è una vera e propria win condition. (WorstSnapPlayerEver)

SHANG-CHI MASTER OF THE RINGSMedia: 2.8/10

  • 6/10 Metto 6, ma ho avuto troppo poco tempo per testarlo. Ha molte sinergie, ma la problematica riguardante le pescate non è sottovalutabile. (BoiaDéck)
  • 4/10 Molto divertente, ma macchinosa. Troppo dipendente dal pescare shang i primo turni. Avrei fatto una cosa alla Sam Wilson, cioè farla scompare con entrambi gli Shang. (NerDeku)
  • 9/10 Carta forte in modo molto interessante! La mia preferita di questa season! (SNAPPAMUS)
  • 7/10 Carta divertente da giocare, da provare ancora un po’ per capire il vero potenziale. (TheGambinosTTV)
  • 3/10 Mah, veramente lenta. Provata in due tipologie di mazzo senza successo. (Valentina Snappi)
  • 6/10 Boh, sì, giocabile, ma non mi ha impressionato. (WorstSnapPlayerEver)

MAJESTIC WINGBEATMedia: 6.5/10

  • 7/10 Spell onesta, versatile ed equilibrata. Buffa il giusto e ti apre a qualche giocata forte con il target giusto. (BoiaDéck)
  • 8/10 Ottima serie 4. Molto utile, la si mette dovunque e fa il suo. (NerDeku)
  • 4/10 Nulla di che…. (SNAPPAMUS)
  • 10/10 Una delle mie carte preferite, sconti e ottieni punti forza. Drop a 1 che si inserisce stabilmente in tantissimi mazzi. (TheGambinosTTV)
  • 3/10 Carina. (Valentina Snappi)
  • 7/10 Zitta zitta, la cartina ha una sua utilità. (WorstSnapPlayerEver)

DRAGON LORD – Average Score: 7.5/10

  • 8/10 Carta al limite dell’archetipico, ma che ha risolto un annoso problema del RampRamp Da To ramp (arrampicarsi), sono quei mazzi che hanno bisogno di generare più Energia di quella base per poter giocare più carte dal costo alto.. (BoiaDéck)
  • 8/10 Ottima carta che da un bell’aiuto a mazzi pesanti come il War Machine. Se pensi che è anche gratis è tanta roba. (NerDeku)
  • 7/10 Carta molto semplice da usare! Paragonabile a Fin Fang Foom in termini di complessità. XD (SNAPPAMUS)
  • 8/10 Stesso identico discorso per Fin Fang Foom (TheGambinosTTV)
  • 7/10 Sorpresa della stagione. Divertente e anche utile nei mazzi big. (Valentina Snappi)
  • 7/10 Ma sai che è meglio di altre Serie 5 uscite? (WorstSnapPlayerEver)

Modalità di gioco


HIGH VOLTAGE: OVERDRIVEMedia: 2.8/10

  • 2/10 Modalità trita e ritrita, l’ho praticamente skippata. (BoiaDéck)
  • 2/10 Peggior modalità del gioco. Senza lo Snap, meccanica alla base di Marvel SNAP, e con effetti totalmente casuali. (NerDeku)
  • 1/10 Gioco solo LadderLadder È la modalità principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi.… il resto è a mio avviso trascurabile. (SNAPPAMUS)
  • 4/10 Trovo che questa modalità sia troppo random, dateci energia e fateci scontrare con i mazzi che abbiamo creato noi (TheGambinosTTV)
  • 4/10 È una modalità che a me piace, molto veloce e divertente. (Valentina Snappi)
  • 4/10 A me diverte, ma sempre troppe partite da giocare. (WorstSnapPlayerEver)

SANCTUM SHOWDOWN – Media: 2.8/10

  • 3/10 Il Sanctum mi piace sempre, ma, senza le giuste ricompense, non vedo il senso di grindareGrindare Nei videogame, indica l'azione di svolgere ripetutamente compiti semplici e noiosi per accumulare risorse, a scapito del divertimento.. (BoiaDéck)
  • 3/10 Fa il suo, non annoia ma non diverte. Senza infamia e senza lode. (NerDeku)
  • 1/10 Trascurabile… (SNAPPAMUS)
  • 3/10 Ancora non iniziato. (TheGambinosTTV)
  • 3/10 Piace un po’ meno di High voltage, ma sempre meglio della modalità ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche.! (Valentina Snappi)
  • 4/10 Idem come sopra. (WorstSnapPlayerEver)

Valutazione della Stagione

Stagione: Dragons – Media: 2.8

  • 2/10 Molte delle carte mi sono piaciute, però è stata una Stagione monotona e poco divertente. (BoiaDéck)
  • 2/10 Una delle peggiori a mio parere dai tempi di Viv Vision. Un meta polarizzato e noioso. Non mi succede mai, ma in questa season mi sono annoiato a giocare. Soprattutto per colpa di Shao-Lao e del suo impatto. Speriamo la prossima sia più intrigante. (NerDeku)
  • 3/10 Sinceramente pensavo meglio! Consiglierei di prendere solo Shang a questo giro! Speriamo nella prossima! (SNAPPAMUS)
  • 4/10 Carte molto carine e Meta comunque variopinto (TheGambinosTTV)
  • 2/10 Tre carte su otto valide, continuo a sostenere che secondo me escono troppe carte in un mese. Capisco le necessità di monetizzare ma si fa veramente fatica senza shoppare, e spendere 5 o 6k per monnezze come Lockheed dà veramente fastidio. (Valentina Snappi)
  • 4/10 A livello di carte, alti e bassi. A livello di Meta, poco contento perché ha spazzato via la varietà che si era raggiunta. Voto che si alza un po’ perché l’impressione è che abbia attirato e riattirato un po’ l’attenzione su Snap, e questo è positivo. (WorstSnapPlayerEver)

E per questa stagione, “That’s all Folks!”

Worst Snap Player Ever

Worst Snap Player Ever

Gioca a Marvel Snap (quasi) dal day one con alterne fortune, ma più che alterne, infime. Nonostante questo continua a giocare e a informarsi su tutto quello che riguarda il gioco. Il suo motto è: "Ascoltatemi, ma non fate come me!"

Valentina Snappi

Valentina Snappi

Tu snappi, egli snappa, voi snappate e io Snappi. Bazzico su Marvel Snap da quando Zabu era Ongoing e scontava le carte di due! In questi anni sono sempre stato uno snapper attento a non superare mai la soglia della sufficienza, pensando a me hanno coniato il titolo: 42% Opponent Satisfaction Rating.

BoiaDéck

BoiaDéck

Amante dei TCG da anni, ma loro mi vedono solo come un amico.
Ogni giorno con Marvel Snap sul canale Youtube BoiaDéck.

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