Non ci sono più le mezze stagioni, ma quelle di Marvel Snap sì. Come avete finito questa stagione, da Zombi o da Vampiro?
Ricordate che ogni mattina, come sorge il sole, importa eccome che tu sia zombi o vampiro, perché se sei vampiro ti squagli!
Va beh, andiamo a dare un’occhiata come è andata questa stagione da brividi di Marvel Snap ai vostri umili blogger!
Aspettative
Ovvero, cosa ci aspettavamo dalla stagione.
Toni Stark
L’archetipo Orda ha sempre avuto un certo fascino quindi ho accolto con piacere le nuove carte legati ai Morti Viventi, ma a fare da padroni della season sono stati soprattutto i Vampiri: l’AfflictionAffliction/Toxic I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalità alla forza in modo da diminuirne le possibilità di vittoria. Carte principali del mazzo sono: Hazmat, Luke Cage, Man-Thing, Ajax. ha ricevuto un bel boost con i vari Enchantress, America Chavez e Frost, ma è stata soprattutto la carta della season pass, il vampiro Killmonger, ad introdurre un deck OPOP Sta per "overpowered", indica un personaggio, arma o abilità troppo forte, che sbilancia il gioco. In Snap può fare riferimento a una singola carta o a una interazione tra più carte.. Fortunatamente i vari counter, tra cui Cage e Shadow King, hanno attutito il colpo in modo da non rendere il metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. tossico. Piccole parentesi anche per DestroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull. e Discord, che hanno contribuito a diversificare e rendere piacevole la stagione.
Valentina Snappi
Zombi e Vampiri piacciono a chiunque, sebbene in Second Dinner si siano inventati altri personaggi solo per far uscire le carte. La stagione precedente mi aveva divertito e quindi ho approcciato questa con più ottimismo.
WorstSnapPlayer
Allora, allora… Non so, non ho ancora smaltito la sbornia di agosto, quindi per reazione contraria l’approccio alle ultime stagioni è sempre molto cauto, però già pensare a una ripresa della meccanica Orda a distanza di tanto tempo era un fattore positivo, perché i mazzi vivono anche di novità, di varietà. Il giudizio sulle prime carte in compenso è stato piuttosto “ad cazzum”, avendo sottovalutato un po’ Killmonger e sopravvalutato Venom. Quando un non ci capisce…
Il mazzo del mese
Il mazzo che ci ha dato più soddisfazioni e perchè.
Toni Stark
Da amante del discardDiscard Mazzo che basa la propria strategia sullo scartare la propria mano tramite carte come Blade o M.O.D.O.K. per riprenderle in mano o potenziarne altre (Morbius, Dracula). Ci sono varianti che prevedono l'uso di Hela, Gambit, Konshu, Bullseye e altri ancora. e visto quanto sia stato ignorato da Second Dinner nelle ultime season, ho apprezzato tantissimo l’arrivo di Zombie Black Cat. Anche se non ha dato quella spinta che meriterebbe, ha comunque svernato il gran potenziale che ha il deck con Bullseye. Se sale la combo e non si perdono per strada le win condition, il campo con il trio Bullseye-Jocasta–Prodigy diventa devastante.

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Valentina Snappi
Sebbene abbia infinitato con Killmonger, non posso non citare il mazzo che ci ha portati su Snap Judgement! Sto parlando del mazzo proposto nella scheda di Deacon Frost che alla fine si è pure rivelato performante, l’ho giocato fisso nel Diner e mi ha dato non poche soddisfazioni anche grazie allo stesso Deacon che è una mina a turno 6.

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WorstSnapPlayer
Sebbene non sia il mazzo che mi ha portato a Infinito, questo mazzo mi ha fatto macinare il Deadpool’s Diner e ha fatto benissimo anche in LadderLadder È la modalità principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi. e pure in ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche., e soprattutto mi ha divertito molto sia per la sua componente counter, sia per la sua parte RNGRNG Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio Agent 13, Cable, Dragon Lord, Nick Fury, Morph. grazie alla Regina del Chaos. Penso lo metterò anche in un prossimo Off Meta per render merito al suo ideatore.

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Delusione del mese
La carta da cui ci saremmo aspettati di più.
Toni Stark
Per l’effetto contrario di quanto detto precedentemente per Zombie Black Cat, metterei tra le delusioni proprio l’altra discard, Zombie Nova. Un’orda tra gli scartati non ha una nessuna sinergia!
Valentina Snappi
Credevo che Vampire Enchantress sarebbe stata più potente, certo definirla una delusione è un po’ troppo però per certi versi ci sta metterla in questa categoria. Carta buona ma che a prima vista credevo buonissima!
WorstSnapPlayer
Direi Zombie Venom, mi sembrava la possibile nascita di un nuovo archetipo, ma la realtà si è dimostrata ben diversa. Forse questo possibile mazzo è solo rimandato a qualche carta futura.
Outsider
Ovvero, quella carta che non le avremmo date due lire e invece…
Toni Stark
Vampire America Chavez tra le meno reclamizzate del mese (d’altronde è una serie 4) ma che nell’Affliction ha il suo bel perchè!
Valentina Snappi
Onestamente devo dire che nessuna carta ha performato più di quello che mi aspettavo.
WorstSnapPlayer
Vampire Killmonger non credevo fosse COSI’ impattante, ma non la definirei certo una carta outsider perché nemmeno la schifavo. Però fatico a indicare una carta che abbia davvero sorpreso, tutte più o meno hanno rispettato le aspettative (o le hanno abbassate).
Obiettivi raggiunti
Quanto abbiamo fatto pena in questa stagione?
Toni Stark
Premi raggiunti in lungo e largo e nel minor tempo possibile: Draft, Ladder, Deadpool Dinner, Team Clash, Grande Arena e questo mese perfino una cornicetta infinito in Conquest. Insomma non mi sono fatto mancare nulla!
Valentina Snappi
Ho fatto di nuovo infinito, da un lato perché ho giocato un po’ di più, dall’altro perché Killmonger è stato davvero performante anche se come al solito ho fatto un po’ troppi saliscendi da quota 99 a quota 98. Team Clash continua a non piacermi più di tanto anche se la caratteristica delle missioni che ti fanno cambiare spesso il mazzo è estremamente positiva e andrebbe copiata anche in altre modalità, in primis Grand Arena. In Conquest non ho praticamente giocato perché anche questo mese la variante-premio non incontrava i miei gusti e questo è l’unico motivo per cui riesco a giocarla.
WorstSnapPlayer
Bene o male sono arrivato fin dove volevo arrivare: Infinito fatto abbastanza presto per darmi tempo di provare mazzi non competitivi, modalità a tempo portate a termine (meno il Team Clash di fine settimana, che terminava con premi abbastanza ridicoli), Conquest percorsa con più fatica fino a ottenere la variante (a differenza del nostro Toni, non riesco proprio ad affrontarla in maniera competitiva) anche perché il percorso del Livello Collezione mi ha dato meno Biglietti d’Oro del solito.
Giudizio finale
Tiriamo le somme e anche qualche improperio.
Toni Stark
Season godibilissima che ha introdotto carte che hanno arricchito diversi archetipi. Il meta non è stato cannibalizzato o infettato da zombie e/o vampiri. A proposito, per quanto avessi resistito alla fine mi sono piegato al volere dell’orda zombesca. GRRRRAAARRR!

Valentina Snappi
La modalità infezione l’ho capita solo alla fine, credo che avrebbero dovuto pubblicizzarla di più in game, un utente medio a un certo punto vede l’avatar cambiato e non capisce perché. Per il resto, mi sono divertito abbastanza, niente di eccezionale ma nemmeno malissimo.Fino alla terza settimana ho visto anche una discreta varietà di mazzi, poi a un certo punto ho beccato tantissimi Vampire Killmonger che giravano alla perfezione e ho bestemmiato un po’ di più.
WorstSnapPlayer
Altalenante: iniziata abbastanza bene, poi si è scivolati verso un certo piattume del meta, con i soliti mazzi che si ripetevano insistentemente. Le cose sono migliorate solo di poco, ma arrivo a fine stagione un po’ spallato: fatto infinito, senza interesse per Conquest, con eventi a tempo limitato che non ti portano ad andare oltre il minimo indispensabile (premi e articoli del negozio scarsi quelli del Diner di questa stagione), perché giocare? Se non fosse per la voglia di provare mazzi diversi o di scrivere sul blog sarebbe stata dura. Poi il finale di stagione è arrivato sotto Lucca Comics & Games, quindi è anche passato un po’ dietro ai miei interessi. Da lunedì torno a interessarmi a Snap! Ah, carina l’idea dell’Infezione, da perfezionare nella comunicazione (anche se ci sono giocatori duri come il pan di segale e incapaci di togliersi un dito dal culo) e da migliorare nella gestione, però è un di più che per un poco ha spinto a giocare anche solo per cercare di essere contagiati. Spero continuino a lavorarci su cose di questo genere. Tanto ci sarà sempre qualcuno a cui non andrà bene nulla.
Intanto, io sono finito per essere Vampirizzato: quando uno è nobbile nell’animaccia sua…

Postilla
Lanciamo un appello per il sociale da queste pagine: free Abbe! Liberté, égalité, Abbe retourné! Snappa la victoria Abbe!

P.S. Il PAGELLONE andrà online domani o dopodomani. Scusate il ritardo.



