Come da calendario, è uscita una nuova patch del gioco, andiamo a vedere cosa contiene.
AUMENTO DI LIVELLO DELLA COMPETENZA NEI PERSONAGGI
Con questa patch, la competenza nei personaggi riceve un aggiornamento del percorso ricompensa. I nuovi traguardi introducono potenziatori Jolly, monete rilancio, uno slot carta personalizzata aggiuntivo e una nuova ricompensa al livello 27. Stiamo inoltre rivedendo le ricompense dei Depositi di competenza e rimuovendo rifiniture e bagliori meno recenti dai futuri depositi e selezioni delle divisioni.
Chi ha già raggiunto uno dei traguardi interessati, riceverà la nuova ricompensa del percorso.
COSA CAMBIA
- I potenziatori Jolly arrivano al livello di competenza 8 e di nuovo al livello 12.
- Un set di reazioni specifico per il personaggio è disponibile al livello 12. Se non è disponibile alcun set di reazioni, la ricompensa consiste in potenziatori Jolly aumentati.
- Le monete rilancio si sbloccano al livello 17 e possono essere utilizzate durante la procedura di rilancio delle divisioni dell’infinito per qualsiasi personaggio.
- Al livello 22 si sblocca uno slot carta personalizzata aggiuntivo per ogni personaggio.
- Il livello 27 conferisce una divisione divina non posseduta, mentre il livello 30 conferisce un bagliore Diamanti oro più 50 potenziatori Jolly.
- Rifiniture e bagliori meno recenti vengono rimossi sia dalle ricompense future dei Depositi di competenza sia dalle selezioni della divisione dell’infinito.
IL PERCORSO RICOMPENSA COMPETENZA AGGIORNATO
I Depositi competenza conferiscono una rifinitura o un bagliore casuale appartenente alla relativa fascia. Completando il percorso di un personaggio, otterrai tutte le ricompense competenza disponibili per quel personaggio.
DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 1 – LIVELLI 2, 3, 5, 6, 7, 9
| Rifiniture | Bagliori |
|---|---|
| Metal rame Metal foil Tempesta galattica Psichedelia Metal acciaio | Scie neon |
| Livello di competenza | Ricompensa garantita |
|---|---|
| 4 | Potenziatori personaggio |
| 8 | Potenziatori Jolly |
| 10 | Rifinitura Rifrazione |
DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 2 – LIVELLI 11, 13, 14, 16, 18, 19
| Rifiniture | Bagliori |
|---|---|
| Cosmo Prisma dorato Vetrocircuiti | Braci blu Tempesta galattica Braci verdi |
| Livello di competenza | Ricompensa garantita |
|---|---|
| 12 | Potenziatori Jolly e set di reazioni (Potenziatori Jolly aumentati se non sono disponibili set di reazioni) |
| 15 | Bagliore Cosmo |
| 17 | Moneta rilancio |
| 20 | Rifinitura Metal oro |
DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 3 – LIVELLI 21, 23, 24, 26, 28, 29
| Rifiniture | Bagliori |
|---|---|
| Prisma nero Prisma oro Vetrowakanda | Braci ardenti Tecnowakanda oro Tecnowakanda viola |
| Livello di competenza | Ricompensa garantita |
|---|---|
| 22 | Slot carta personalizzata |
| 25 | Rifinitura Fuoco |
| 27 | Divisione divina non posseduta |
| 30 | Bagliore Diamanti oro e 50 potenziatori Jolly |
POTENZIATORI JOLLY E DIVISIONI DIVINE NON POSSEDUTE
Al livello di competenza 8 e 12, si ottengono dei potenziatori Jolly. Il livello 12 include inoltre un set di reazioni specifico per il personaggio. Se il set di reazioni non è disponibile o è già in possesso, la ricompensa consiste in potenziatori Jolly aumentati.
Al livello 27, si riceve una divisione divina non posseduta: una rifinitura oro o inchiostro con una combinazione di scoppiettio colorato che non possiedi. La ricompensa è casuale. Se si possiedono già tutte e 16 le possibili combinazioni oro/inchiostro con scoppiettio colorato, si ricevono invece 100 potenziatori Jolly.
RILANCIA LE TUE DIVISIONI
Ogni divisione dell’infinito inizia con un rilancio gratis. Dopodiché, si può usare una moneta rilancio o l’oro per i rilanci successivi. Si possono rilanciare separatamente la rifinitura e il bagliore, con un rilancio aggiuntivo disponibile per ciascuno e fino a tre rilanci totali per ogni divisione.
Le monete rilancio non sono legate alle carte, si ottengono tramite il percorso competenza di un personaggio, ma si possono usare durante la procedura di rilancio per qualsiasi personaggio. Normalmente, i rilanci successivi usano monete o oro.
ANCORA PIÙ SPAZIO PER LE CARTE PERSONALIZZATE
Al livello di competenza 22, ogni personaggio ottiene uno slot carta personalizzata aggiuntivo. È un altro spazio in cui salvare il look preferito per quel personaggio.
RIFINITURE E BAGLIORI
RIFINITURE E BAGLIORI RIMOSSI DALLA COMPETENZA NEI PERSONAGGI
I seguenti cosmetici verranno rimossi dalle future ricompense dei Depositi di competenza dei personaggi e dalle selezioni delle divisioni dell’infinito.
| Tipo | Rimosso dalle ricompense competenza e le selezioni delle divisioni future |
|---|---|
| Rifiniture | Rifinitura Banana Rifiniture Raggi Rifinitura Vetroghiaccio Rifinitura Acqua |
| Bagliori | Bagliore Banana Bagliore Bolle Bagliore Coriandoli arcobaleno Bagliore Fiocchi di neve |
Se si possiede già uno di questi cosmetici, saranno mantenuti e potrai equipaggiarlo tramite carta personalizzata. Semplicemente, non comparirà più tra le future ricompense dei Depositi di competenza né tra i possibili risultati delle divisioni dell’infinito.
QUESTE RICOMPENSE DEI DEPOSITI DI COMPETENZA RIMANGONO DISPONIBILI PER LE DIVISIONI FUTURE
| Fascia | Rifiniture | Bagliori |
|---|---|---|
| Fascia 1 | Metal rame Metal foil Tempesta galattica Psichedelia Metal acciaio | Scie neon |
| Fascia 2 | Cosmo Prisma dorato Vetrocircuiti | Braci blu Tempesta galattica Braci verdi |
| Fascia 3 | Prisma nero Prisma oro Vetrowakanda | Braci ardenti Tecnowakanda oro Tecnowakanda viola |
RICOMPENSE PERCORSO
Il proprio livello di competenza attuale è il punto di partenza. Ad esempio, se si possiede una carta al livello di competenza 23, qualsiasi ricompensa cosmetica relativa a percorsi nuovi, migliorati o spostati di livello 1-23 verrà conferita automaticamente a quella carta, anche se il livello di competenza resterà 23. L’aggiornamento non aggiunge ESP dalle varianti precedenti né divisioni con cui muovere la carta sul percorso.
Le ricompense disponibili verranno inviate tramite posta e/oppure aggiunte alle selezioni delle divisioni dell’infinito corrispondenti, a seconda della ricompensa.
- Rifiniture e bagliori che erano stati spostati nei livelli di competenza precedenti andranno nella selezione delle divisioni.
- Gli slot carta personalizzata e le divisioni divine non possedute verranno inviati nella posta.
Ogni giocatore riceverà inoltre fino a cinque monete rilancio e 400 potenziatori Jolly nel primo messaggio delle ricompense nella posta, in base ai progressi complessivi della competenza. Come bonus competenza, ogni giocatore riceverà un messaggio separato nella posta con altri 400 potenziatori Jolly.
AGGIORNAMENTI GENERICI
FUNZIONALITÀ
Ottieni cubi nelle modalità di gioco a tempo limitato
A partire da questa stagione, si possono ottenere una determinata quantità di cubi per l’Infinito tramite i percorsi ricompensa gratis delle modalità di gioco a tempo limitato.
[Questa era una proposta di Scosco che feci mia in un articolo di un po’ di tempo fa! – ndWSPE]
In Corsa agli ipercubi era aumentato il tasso di ottenimento dei cubi nella modalità classificata, ma era comunque necessario dare priorità alla modalità classificata. Con l’uscita di nuove modalità e con la modifica di quelle già esistenti, la modalità classificata è solo una parte della storia di ogni stagione, il che ti offre più controllo sui tuoi progressi.
Come funziona:
- I cubi provengono solamente dai percorsi ricompensa gratis delle modalità di gioco a tempo limitato. I percorsi premium non conferiscono cubi e neanche i match a tempo limitato, come fanno invece al termine della modalità classificata.
- La modalità classificata rimane invariata: continuerai a ottenere cubi al termine di ogni match classificato.
- Questi cubi vengono conteggiati in eventi come Corsa agli ipercubi e Corsa ai cubi.
- Si possono ottenere dopo un determinato grado massimo, partendo dal grado 90. I cubi raccolti prima di un determinato grado massimo ti permettono di superarlo; una volta raggiunto o superato il grado massimo, ogni cubo verrà convertito in 2 potenziatori Jolly. Il limite massimo conserva lo storico collegamento tra le modalità classificata e infinito.
Osserveremo l’andamento di questa novità e ascolteremo le tue opinioni per continuare a plasmare i futuri progressi della modalità classificata e stagionale in MARVEL SNAP.
MODALITÀ DI GIOCO
Modalità Draft
La modalità Draft torna il 28 settembre, e stavolta il sistema di punteggio è cambiato: i match utilizzano un sistema di punteggio come quello di Guerra Sanctum. Abbiamo anche risolto alcuni bug, inserito aggiornamenti alla qualità della vita e qualche miglioramento alla stessa modalità Draft.
- Le tue varianti, il tuo Draft – Le carte della modalità Draft mostrano le tue varianti preferite invece di quelle predefinite. Per ora riguarda solo la grafica, gli altri elementi cosmetici arriveranno più in là.
- Meno carte che non portano a potenziamenti – Accoppiamenti di carte e incrementi che non portano a combo reali spariranno dalla modalità Draft, quindi niente più Forza sulle carte abilità, Alla scoperta su Cosmo o Smantella su corazza.
- Quattro nuovi incrementi:
- Predatore – Effetto continuo: Se questa è la tua unica carta qui, raddoppia la sua Forza.
- Inarrestabile – Si può giocare ovunque. Questa carta non può essere distrutta né ricevere una riduzione della sua Forza.
- Schernimento – Alla scoperta: Il tuo avversario deve giocare la sua prima carta in questo campo per il prossimo turno.
- Fionda – Alla scoperta: + 1 Forza a una delle altre carte che possiedi qui e spostala a destra.
- Patch di bilanciamento – Abbiamo regolato la rarità di molte carte e modificato alcuni dei contenuti del pacco iniziale.
AGGIORNAMENTI PER IL BILANCIAMENTO
AGGIORNAMENTO DELLE CARTE
Abbiamo aggiornato molte carte per utilizzare la nuova terminologia All’inizio del turno di Scarlet Witch, regina del caos. Nessuna funzione è cambiata e queste carte si comportano come prima, perciò questa modifica è stata fatta solo per maggior chiarezza e coerenza.
Carte aggiornate:
- Havok entropico
- Jim Hammond (Torcia Umana)
- Kitty Pryde
- Pensatore Pazzo
- Merlino
- Spider-Man supremo
- Viv Visione
- Blocco di ghiaccio
- Professor X Scontro in team
- Wolverine Scontro in team
AGGIORNAMENTO DEI CAMPI
- Testi di Hala e Teatro del tempo aggiornati. Nessuna di queste modifiche influisce sulle funzioni delle carte, servono solo a rendere i testi più brevi e comprensibili.
- Hala
- [Vecchia versione] Dopo il 4° turno, tutte le carte in possesso del giocatore in svantaggio in questo campo vengono distrutte.
- [Nuova versione] Dopo il 4° turno, tutte le carte nel lato del giocatore in svantaggio vengono distrutte.
- Teatro del tempo
- [Vecchia versione] Copia l’ultima carta che hai pescato anziché pescarne un’altra.
- [Nuova versione] Anziché pescarne un’altra, copia l’ultima carta che hai pescato.
- Hala
Correzione dei bug
Correzioni al comportamento delle carte e dei campi nella versione 57.x
- Senso di ragno non sarà più un possibile obiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita). di Vortice Nero.
Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 57.x
- Gli effetti grafici di Superior Iron Man non dovrebbero generare eccezioni sul client che potrebbero influire sulle prestazioni
- Gli effetti sonori di Red Wolf – Frontiera fratturata non dovrebbero più ripetersi di continuo quando viene trascinato
- In alcune circostanze, Wilson Fisk dovrebbe ora mostrare il suo costo scontato
- X-23 non dovrebbe più mostrare +2 per l’energia data
- Avamposto fratturato non dovrebbe più mostrare “Mano piena” quando non ci sono più carte valide nel mazzo di destinazione
- Gli effetti grafici di Star Brand non dovrebbero più apparire quando la carta viene pescata
Correzioni al Negozio nella versione 57.x
- Non dovrebbe più verificarsi un raro errore che impediva ai giocatori di accedere al Negozio delle carte
Correzioni alla modalità Draft nella versione 57.x
- Una finestra vuota con scritto “Draft da decidere” non dovrebbe più rimanere sulla schermata dopo che si seleziona un incremento
- L’acquisto di un pass per l’evento Draft dopo aver già sbloccato alcune ricompense non dovrebbe più generare un errore
- Le emote animate del pass evento si potranno ora toccare e mostreranno i dettagli della ricompensa
- Risolto un piccolo problema di mascheramento con gli asset degli incrementi
- Applicando l’ultimo incremento si dovrebbe attivare correttamente l’effetto sonoro associato
- Abbiamo risolto alcuni problemi di posizionamento e visualizzazione di tag per la selezione della rarità
- Il suggerimento del timer del biglietto dovrebbe ora apparire in maniera corretta quando viene toccato
- Quando vengono toccati, i widget per la valuta dovrebbero ora indirizzarti correttamente ai negozi corrispondenti
- Il valore dei biglietti dovrebbe aggiornarsi in maniera corretta dopo aver riscosso i biglietti dalla casella di posta
- La riduzione del costo degli incrementi non dovrebbe più apparire occasionalmente in negativo dopo un match
- L’interfaccia delle ricompense non si potrà più toccare quando si passa all’interfaccia di Draft carte
- Utilizzare un gettone di rigenerazione non dovrebbe più rendere inaccessibile l’interfaccia delle ricompense fino all’aggiornamento dell’interfaccia
- Le ricompense giornaliere delle varianti misteriose dovrebbero mostrare un segno di spunta e sbiadirsi quando vengono riscosse
- Passare dall’interfaccia principale a quella delle decisioni non dovrebbe più causare un problema di visualizzazione
- Gli effetti grafici dei biglietti dovrebbero apparire nell’interfaccia del negozio quando il timer viene azzerato
- Il timer per l’aggiornamento dei biglietti non dovrebbe più mostrare errori
- I dati connessi alla modalità Draft non dovrebbero più essere visibili in altri elementi dell’interfaccia quando si scorre in su o in giù
- Gli effetti sonori dovrebbero attivarsi quando si passa su incrementi o se si trascina qualcosa su di essi
- Le rarità mostrate nei dettagli delle carte dovrebbero essere visualizzate in maniera corretta
- Gli oggetti terminati non dovrebbero più apparire nell’interfaccia Tieni premuto per confermare
Correzioni alle modalità di gioco nella versione 57.x
- Alta tensione – Alcuni materiali non dovrebbero più mostrare valori di riferimento obsoleti
- Scontro in team – L’icona di ban non dovrebbe più essere inavvertitamente visibile quando si visualizzano le carte personalizzate valide
- Le interfacce per Venduto e Serie completata non dovrebbero essere più visibili allo stesso tempo quando si visualizzano i pacchi nel negozio a tempo limitato
Correzioni alla traduzione nella versione 57.x
- Spider-Man: Brand New Day e Scorpione: Brand New Day sono stati ritradotti correttamente in portoghese
- La descrizione dell’abilità di Sub-Mariner non dovrebbe più mostrare un’interruzione di linea errata in alcune lingue
- “Set rarità” dovrebbe essere stato tradotto in maniera corretta in tutte le lingue che non siano l’inglese
- Il suggerimento del timer di aggiornamento dovrebbe essere stato tradotto correttamente
Altre correzioni nella versione 57.x:
- Le emote animate non dovrebbero più mostrare elementi sul tabellone di gioco quando si visualizzano nell’interfaccia
- Le emote animate dovrebbero mostrare i dati di riscossione correttamente
- I popup dei mini eventi non dovrebbero più mostrare le volte in cui il client viene riavviato
- Il testo del cubo bonus in Corsa agli ipercubi non dovrebbe più avere prestazioni inferiori rispetto agli altri contenuti
- I pulsanti che rimandano a un browser web non dovrebbero più smettere di funzionare occasionalmente a causa di un errore all’avvio
- Alcuni contenuti dei pacchetti che vengono visualizzati sul carosello principale non dovrebbero più mostrare elementi di piccole dimensioni
- L’ombra di un avatar in uso non dovrebbe più essere visibile nell’interfaccia quando si scorre tra gli avatar