Second Dinner ha rilasciato la patch programmata per il 16 dicembre 2025.
Una patch che non riscalda certo gli animi, visto che si limita a implementare una modalità di gioco di cui sapevamo già quasi tutto e una raccolta dati riguardante i nuovi giocatori. Vi aspettavate di più?
Andando a vedere nel dettaglio:
- Scontro in team – La NUOVA modalità a tempo limitato arriva il 18 dicembre!
Vi avevamo già parlato della nuova modalità a tempo limitato, Team Clash, ribattezzata in italiano con un non molto accattivante “Scontro in team”. Il gioco prevede di affrontarsi con uno dei 5 mazzi a tema, ognuno dedicato a una squadra di personaggi. Si può partire con un mazzo pre-costruito o dar vita a un mazzo personalizzato, a patto che contenga un certo numero di carte legate al proprio team.
Tutti i dettagli li trovate qui!
- Test del Pass stagionale reclutamento
L’altra novità principale riguarda i nuovi giocatori, che saranno interessati da un test A/B che servirà a raccogliere dati sull’influenza del Pass stagionale sulla progressione iniziale e sulla fidelizzazione. Questo si tradurrà in pratica in diverse versioni del Pass stagione reclutamento che quindi potranno esser diversi da giocatore a giocatore.
Correzione dei bug
Riportiamo qui l’elenco nudo e crudo dei bug visivi che sono stati corretti da questa patch.
- L’animazione alla scoperta quando H.E.R.B.I.E. viene giocato su Baronia di Sinistro dovrebbe ora essere più veloce
- La carta che sostituisce Air-Walker quando viene distrutto dovrebbe ora animarsi correttamente e non sovrapporsi più alle carte in gioco
- L’effetto grafico “Mano piena!” dovrebbe ora essere riprodotto quando Headpool viene distrutto con la mano piena
- La carta bersaglio di Spider-Man Simbionte non dovrebbe più muoversi o scivolare sotto altre carte nello stesso campo durante l’animazione di Spider-Man Simbionte
- Le copie di Ezekiel Sims non dovrebbero più essere brevemente visibili quando vengono create senza essere rivelate
- Gli effetti grafici di Deafening Chord non dovrebbero più mostrare artefatti visivi quando viene giocato dal tuo avversario
- Deafening Chord dovrebbe ora avere gli effetti grafici di “Nessun bersaglio” quando viene giocato in un campo senza bersagli validi
- Le copie di Deafening Chord generate da effetti come Londra di Sinistro non dovrebbero più scomparire immediatamente quando vengono copiate in un campo senza bersagli validi
- Gli effetti grafici del campo Pogo non dovrebbero più attivarsi quando non sono presenti carte nella fila anteriore del campo
- Perfezionamento su come alcuni bordi, come per esempio Cervelli, vengono visualizzati sulle carte abilità
- Uno degli avatar di Daredevil non dovrebbe più apparire specchiato in modo errato quando visto sugli avversari
Correzioni al Negozio nella versione 48.x
- La grafica dell’Offerta del portale non dovrebbe più sfarfallare quando si visita il negozio della Grande arena nelle prossime edizioni dell’evento
Altre correzioni nella versione 48.x
- Gli avatar e le informazioni dei membri dell’alleanza non dovrebbero più uscire dai limiti dell’interfaccia nell’elenco dei membri
- Il pulsante del menu nell’interfaccia delle informazioni dei membri all’interno delle alleanze dovrebbe essere di nuovo funzionante
- I campi di testo nell’interfaccia dell’alleanza non dovrebbero più diventare illeggibili quando si raggiunge il limite di caratteri
- Le etichette dell’alleanza non dovrebbero più essere vuote quando si clicca sui dettagli dell’alleanza
- Le informazioni dell’alleanza dovrebbero di nuovo essere mostrate correttamente ai giocatori durante il matchmaking
- L’interfaccia mostrata quando si scaricano ulteriori contenuti non dovrebbe più apparire per errore quando non si sta scaricando niente
Correzioni alla compatibilità nella versione 48.x
- iOS – Il pulsante di chiusura della chat dell’alleanza non dovrebbe più scomparire in determinate circostanze
- Android – Chiudere alcune finestre dei pacchetti nel carosello del menu principale non dovrebbe più causare un blocco del gioco
- PC – Risolto un problema che poteva causare un blocco del gioco se un giocatore usava un miglioramento rapido dal negozio e poi riscattava una carta dal percorso di collezione e usava immediatamente l’opzione “Creami un mazzo”