Ci sono carte che trovano il proprio spazio nel giorno stesso della loro release e altre, come Monstro, che invece hanno bisogno di un po’ di tempo per venire capite.
Il tempo adesso è passato (anche perché se aspetto dell’altro cambia la Season), quindi preparatevi a vedere i tre migliori mazzi con il nostro amico Polpo!

MONSTRO RAMPRamp Da To ramp (arrampicarsi), sono quei mazzi che hanno bisogno di generare più Energia di quella base per poter giocare più carte dal costo alto.
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Vabbé dai, che Monstro entrasse nel Ramp ci si poteva aspettare e, dopo un po’ di testing, ho riscontrato due note particolarmente interessanti relative alla nuova carta: in primis, la presenza di Monstro ci fornirà spesso delle giocate vantaggiose in termini di energia spesa/punti di forza posizionati (e non poteva essere altrimenti, vista la curva elevata del mazzo); in secundis, il suo effetto fungerà spesso da surrogato di quello di Howard The Duck e, indicandoci il costo della carta presente in cima al nostro mazzo, ci porterà ad optare o meno per alcune giocate, come Jubilee.
MONSTRO WICCAN
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Questo deck è geniale! Non sarà il più forte (anzi, probabilmente rimarrà un for fun), ma le scelte che hanno portato alla sua composizione, sono davvero fenomenali. La lista, pur includendo larga parte dei tool dei Wiccan classici, ha il grande merito di aver recuperato alcuni personaggi direttamente dal cestino di Marvel Snap, donando loro nuova vita. Infatti, alla già analizzata Jubilee, si affiancano Kraglin e Mole Man, due carte limitate enormemente dall’RNGRNG Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio Agent 13, Cable, Dragon Lord, Nick Fury, Morph. intrinseco al loro testo ma che sinergizzano perfettamente con Monstro, il cui effetto ci permetterà di capire quando e se ramperemo oppure se le rocce saranno sufficientemente grosse da rappresentare un investimento valido.
MONSTRO VIRUS
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Inizialmente credevo che questa fosse la solita lista performante di per sé, in cui veniva inserita a forza la nuova carta. Invece, guardandola meglio, mi son reso conto che, per quanto minimo, Monstro abbia apportato un miglioramento. È infatti una sorta di Debrii 2.0, senza il possibile drawback relativo alle rocce, che mette le stesse statistiche e, qualche volta, a costo ridotto. Per il resto, la lista è la stessa che abbiamo imparato a conoscere – purtroppo o per fortuna – durante la scorsa Stagione e sebbene urga l’inserimento di uno Shadow King, rimane una delle più forti in circolazione.
TIRANDO LE SOMME
Dopo aver visto i tre miglior mazzi con Monstro, è arrivato il momento di tirare le somme e cercare di inquadrare la nuova carta. Parto col dire che Monstro non si è comportato male in questa prima fase del MetaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori., ma è entrato a far parte di archetipi poco giocati (ad eccezione di Virus) e che tutto possono considerarlo, fuorché insostituibile.
Attualmente il suo effetto, per quanto sia stato steso con l’intenzione di renderlo splashabile, è al limite dell’archetipico, ma sono certo che con il passare del tempo e la release di nuovi personaggi, possa solamente migliorare. Quindi, se siete dei F2PFree to Play Giocatori che in app freemium (di base gratuite, ma con contenuti a pagamento) come Snap giocano senza acquistare Pass, bundle e senza quindi spenderci denaro reale. A seconda delle interpretazioni, si considera F2P anche chi acquista solo il Pass base di Snap., al momento mi concentrerei su altro (qualcuno ha detto Venus?); qualora dovesse arrivare la Golden Age di Monstro, ci penserete più avanti!


