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5 consigli per organizzare una presentazione in libreria / fumetteria / ludoteca

COME ORGANIZZARE AL MEGLIO UNA PRESENTAZIONE LETTERARIA O LUDICA 5 consigli rivolti a editori, autori e negozianti, per creare eventi efficaci e interessanti. Quando abbiamo parlato di crowdfunding e di autoproduzione abbiamo sottolineato l’importanza del contatto diretto con il pubblico durante le fiere, ma anche in negozi o attività disposti a ospitare una nostra presentazione o […]

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3 strategie di web marketing editoriale

PICCOLA GUIDA AL WEB MARKETING EDITORIALE Hai una casa editrice, sei un autore indipendente, lavori come copy o in un ufficio stampa? Ecco 3 utili strategie per promuovere la tua attività. Nelle scorse settimane abbiamo fornito 5 strategie di Facebook Marketing per creativi, descritto i motivi per aprire un blog se lavori nel settore editoriale e […]

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Idee che divertono al PAFF

Anche quest’anno, l’8 maggio 2022, Officina Meningi sarà presente con i librogame a NaonisCon – Pordenone Games&Comics (una delle nostre migliori fiere dedicate ai GDT), ma già oggi alle ore 16.00 non perdetevi l’appuntamento di apertura al PAFF Palazzo Arti Fumetto Friuli, dove si terrà il consueto convegno dedicato al gioco: #IDEECHEDIVERTONO! La tavola rotonda […]

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DECKREATIVE: lo strumento definitivo per autori di giochi!

Nella terza puntata di Professione Game Designer conosciamo Francesco Stefanacci, autore di fumetti e giochi in scatola, e direttore di Space Otter Publishing, casa editrice pronta a lanciare Deckcreative su Kickstarter, un mazzo di carte pieno di spunti randomizzati pensati per aiutare ogni giocatore e persona creativa! IL FORMAT Professione Game Designer è un format dell’agenzia creativa Officina Meningi diretta da Valentino Sergi, […]

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5 motivi per cui i disegnatori non sanno farsi pagare

Durante i nostri corsi di Marketing Editoriale ci siamo resi conto che spesso non sono soltanto gli studenti ad avere difficoltà a definire il valore del proprio lavoro, ma anche molti colleghi creativi (disegnatori, illustratori e sceneggiatori) si interrogano tra loro quando si trovano ad accettare un incarico diverso dal solito. Questo perché parlare di […]

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L’analisi di mercato per Kickstarter di GDR e giochi in scatola

Dopo la Guida completa in 20 punti al crowdfundinge editoriale, uno degli articoli più letti di questo blog, abbiamo deciso di dedicare alcuni approfondimenti agli elementi che non avevamo ancora analizzato per offrirvi una carrellata sintetica, ma completa, del lavoro dietro una campagna Kickstarter. L’analisi di mercato è un punto essenziale per definire la strategia, […]

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Corso Gratuito per autori di GDR

IL PRIMO CORSO COMPLETO PER LO SVILUPPO DI UN GIOCO DI RUOLO Dopo il grande successo dei Corsi di Game Design (Gioco da Tavolo, Libri-game e Workshop), Tambù, in collaborazione con Officina Meningi, inaugura il 2021 anno con il nuovo attesissimo corso: sabato 9 gennaio inizierà il Corso per Autori di GDR, che fornisce tutte […]

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I 5 premi italiani per un gioco in scatola

I premi sono un riconoscimento importante che servono a definire lo stato dell’arte in un determinato settore, ma anche a orientare le preferenze d’acquisto del pubblico. Per i giochi in scatola esistono numerosi trofei nazionali e internazionali, ma da cosa dipende la maggiore o minore validità di un premio e, soprattutto, aiutano davvero a raggiungere […]

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I vincitori del Librogame Award di Lucca Comics & Games 2020

Domenica 1 novembre 2020 sono stati annunciati i vincitori del Gran Premio dei Librogame, l’ambitissimo riconoscimento per la letteratura interattiva organizzato da Librogame’s Land e Lucca Comics & Games. In occasione della presentazione on-line è stato assegnato anche il Trofeo Teseo, il premio per il miglior racconto interattivo organizzato da Tambù e che vi abbiamo […]

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