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È uscita la Patch del 16 giugno 2026

Tutte le modifiche e correttive dell'ultima patch.

Note sulla patch – 16 giugno 2026

È appena uscita la patch programmata per Marvel Snap, andiamo a vedere di cosa si tratta!

FUNZIONALITÀ

Aggiornamenti alla Competenza nei personaggi

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  • Potenziatori Jolly – I Potenziatori Jolly sono potenziatori che possono essere usati per qualsiasi carta. Dopo ogni match in modalità classificata, conquista o a tempo limitato, c’è una probabilità del 10% di ottenere Potenziatori Jolly. La quantità dipende dal turno in cui si è concluso il match: al sesto turno se ne ricevono 6 e giù giù.
  • Rilanci divisioni – D’ora in poi, quando si splitta una carta, avremo la possibilità di rilanciare gratuitamente il risultato di rifiniture o bagliori. Dopo il rilancio gratuito, avremo la possibilità di spendere oro per ritirare i risultati di rifiniture o bagliori una volta ciascuno. Rilanciare è sempre facoltativo. Per ogni carta, il rilancio è limitato al livello 10 di Competenza nei personaggi, ma con i recenti aumenti di ESP derivanti da carte divise e varianti, raggiungere il livello 10 è diventato molto più semplice.
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Altri miglioramenti alla Competenza nei personaggi sono in fase di sviluppo e saranno disponibili a breve!

Evento Corsa agli ipercubi

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È stato annunciato un nuovo tipo di evento chiamato Corsa agli ipercubi. Durante l’evento, al termine dei match classificati si possono guadagnare il doppio dei cubi da una selezione di cubi bonus disponibili. Ad esempio, se la selezione di cubi bonus è di 20 cubi e alla fine di un match classificato se ne vincono 4, se ne otterranno 4 in più, per un totale di 8, e la propria selezione di cubi bonus si ridurrà quindi da 20 a 16 cubi. In caso di sconfitta in un match classificato, non si perdono cubi bonus, e se in un match si arriva a guadagnare più cubi bonus di quanti se ne posseggano ancora, si riceverà comunque l’intero bonus. La Corsa agli ipercubi è disponibile solo nei match classificati pre-Infinite per i giocatori che hanno completato il Pass reclutamento. La Corsa agli ipercubi termina per oguno quando ottiene tutti i cubi bonus disponibili, raggiunge Infinito o scade il timer dell’evento.

CORREZIONE DEI BUG

L’aggiornamento di oggi include 40 correzioni, molte delle quali sono mirate a migliorare le prestazioni e a ridurre il debito tecnico di cui Second Dinner aveva parlato a marzo, arrivando a un totale di oltre 130 correzioni.

Correzioni alle prestazioni e alla compatibilità nella versione 54.x

  • Risolto un problema specifico dei dispositivi iOS A11-A13 che spesso causava un arresto anomalo, relativo a CopyTexture e al modo in cui lo utilizziamo per renderizzare gli sfondi sfocati in alcune schermate
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione degli elementi grafici come zone grigie non texturizzate durante il gioco
  • Un problema di compatibilità con Vulkan che poteva causare problemi di rendering su diverse schermate di riscatto delle ricompense per alcuni dispositivi Android dovrebbe essere stato risolto
  • Risolto un raro problema che si verificava dopo aver riscattato le missioni, che poteva causare un errore sullo sfondo, con conseguente calo del frame rate e arresto anomalo del client

Correzioni al comportamento delle carte nella versione 54.x

  • Aggiornata e rielaborata la gestione back-end di alcuni tipi di abilità per renderla più robusta e prevenire conflitti con tali abilità da parte di altre carte che potrebbero causare arresti anomali

Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 54.x

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione errata di alcuni bagliori nella visualizzazione dettagliata delle carte
  • Il Gran Premio di Sakaar non dovrebbe più presentare problemi di rendering nella grafica del campo
  • Sono state apportate alcune modifiche alla visualizzazione delle etichette delle serie per ridurre la sovrapposizione degli elementi e avere una maggiore coerenza complessiva
  • Gli effetti grafici e sonori di Stick non dovrebbero più attivarsi due volte quando vengono chiamati in gioco da un effetto come Lockjaw
  • Gli effetti grafici di Daredevil dovrebbero essere visualizzati in modo coerente sia sui dispositivi iOS che Android
  • Gli effetti grafici di Shocker evoluto non dovrebbero più attivarsi brevemente fuori dallo schermo prima di attaccare il bersaglio previsto
  • Gli effetti sonori di Captain Carter non dovrebbero più generare un errore nel registro del client

Correzioni al Negozio nella versione 54.x

  • Gli acquisti di oro non dovrebbero più mostrare brevemente il doppio del valore acquistato o causare il messaggio di errore “Aw, Snap!” se subito dopo si tenta di acquistare qualcosa con quell’oro
  • Risolto un raro problema che causava la visualizzazione di versioni duplicate di oro nel negozio

Correzioni alle modalità di gioco nella versione 54.x

  • Risolto un problema che poteva impedire il corretto caricamento della schermata di gioco specifica per ogni modalità per alcuni client
  • Il pulsante “Posta in gioco” nel Diner di Deadpool non dovrebbe più generare un errore relativo agli effetti grafici che potrebbe pregiudicare le prestazioni
  • I giocatori, che non hanno interagito con una modalità di gioco a tempo limitato, non dovrebbero più visualizzare la schermata di riepilogo post-evento
  • Quando si ricaricano le missioni delle modalità di gioco a tempo limitato, il testo non dovrebbe più bloccarsi su “Aggiornamento… Attendere…”
  • L’icona del filtro ban durante la modifica del mazzo ora dovrebbe essere visualizzata correttamente
  • Il pulsante “Imposta come preferita” non dovrebbe più trovarsi dietro il pulsante “Ottieni” per le offerte del portale
  • Risolto un piccolo problema relativo agli elementi grafici della Grande arena che impediva la visualizzazione di alcune ombreggiature del testo
  • Il costo degli articoli nel negozio in modalità a tempo limitato non dovrebbe più essere visualizzato dopo l’acquisto dell’oggetto
  • Un problema che impediva la corretta visualizzazione del pulsante “Negozio” per alcune modalità a tempo limitato, anche se il negozio era ancora disponibile dopo l’evento, dovrebbe essere stato risolto
  • Un problema che impediva la corretta visualizzazione di alcune immagini dei banner nella modalità Grande arena dovrebbe essere stato risolto
  • Completando le missioni in Alta tensione, le animazioni di progressione dovrebbero tornare a essere visualizzate correttamente.

Correzioni alla traduzione nella versione 54.x

  • Corretta la traduzione in giapponese per la descrizione della nuova esperienza utente relativa all’abilità di Occhio di Falco
  • La descrizione italiana della Cittadella di Onslaught è stata aggiornata per riflettere meglio il suo effetto
  • Corretta la descrizione italiana di “The Big House” in modo che non avesse più l’effetto contrario a quello voluto
  • Il pulsante “Pass premium” per le modalità a tempo limitato non dovrebbe più sovrapporsi al pulsante “Indietro” in tailandese
  • Corretta la descrizione dell’abilità di Karen Page in russo e portoghese per descrivere meglio l’abilità della carta
Avatar Worst Snap Player Ever

[E tutte le altre traduzioni??? – ndWSPE]

Correzioni specifiche nella versione 54.x per PC

  • Il filtro delle carte vietate per le modalità a tempo limitato non dovrebbe più essere parzialmente oscurato o completamente fuori dallo schermo per i giocatori PC in modalità orizzontale
  • I problemi per cui lo sfondo sfocato non appariva più nelle schermate di riscatto delle ricompense per i giocatori su PC dovrebbero essere stati risolti

Altre correzioni nella versione 54.x

  • I valori dei crediti ottenuti riscattando le missioni e migliorando le carte subito dopo non dovrebbero più generare l’errore “Aw Snap!” per la mancata corrispondenza client/server.
  • I bordi misteriosi ottenuti come ricompensa nella posta in arrivo ora dovrebbero essere gestiti correttamente dal client
  • Risolti alcuni problemi nel tutorial relativi alla sfocatura dello sfondo
  • Abbiamo ripulito alcuni difetti relativi agli effetti grafici, ai segni rossi e agli elementi di progressione legati al flusso del tutorial
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei gettoni nel percorso di collezione
  • I pulsanti per attivare/disattivare la rarità non dovrebbero più mancare al primo tentativo di visualizzare l’anteprima di una carta
  • Le icone dei potenziatori e il testo associato non dovrebbero più sovrapporsi nella schermata dei risultati post-match
  • Le piccole stringhe di testo non dovrebbero più apparire nella parte bassa dello schermo quando si visualizzano le ricompense da vari elementi dell’interfaccia utente, come il Calendario di accesso e le esperienze del nuovo giocatore

Per questa patch è tutto!

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Worst Snap Player Ever

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Gioca a Marvel Snap (quasi) dal day one con alterne fortune, ma più che alterne, infime. Nonostante questo continua a giocare e a informarsi su tutto quello che riguarda il gioco. Il suo motto è: "Ascoltatemi, ma non fate come me!"

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Calendario

    • 21/07/26: Patch

    • 30/07/26: OTA

    • 13/08/26: OTA

    • 18/08/26: Patch

    • 27/08/26: OTA

Raccolta traduzioni sbagliate

Stiamo raccogliendo tutte le traduzioni in italiano sbagliate in Marvel Snap. Se vuoi aiutarci, compila questo documento.

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