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La nuova stagione: Weapon X (prima parte)

Andiamo ad analizzare le prime carte della nuova stagione di Marvel Snap: Weapon X!

Il tempo all’interno del gioco viene scandito dalle stagioni, ovvero ogni mese (all’incirca, più correttamente ogni 4 o 5 settimane a seconda di come cadono i giorni) c’è un tema principale che lega tra loro le nuove carte. La stagione che sta terminando era dedicata agli Spider-Man “alternativi” e ha quindi visto l’uscita di carte come Spider-Punk o Spider-Man Noir.

La stagione di Dicembre 2025 è dedicata invece a una delle storie più amate di sempre, quella che ha definito più di tutte uno dei personaggi più di successo della Marvel: Wolverine!

Weapon X,  opera scritta e disegnata magnificamente da Barry Windsor-Smith, uscì nel 1991 e rivelò ai lettori una parte del passato del personaggio fino ad allora avvolta nel mistero. Le immagini di Wolverine torturato, riempito di tubi e sonde, la sua fuga disperata nudo in mezzo alla neve, contribuirono a dare profondità drammatica al personaggio.

Andiamo a vedere le carte che usciranno a inizio stagione.

WeaponX
Dopo che una delle tue altre carte è stata distrutta, +1 Forza. Dopo 3 volte, l’effetto migliora di 1. (0/3)

Nel Premium Pass, ottenibile pagando 9.99€, troviamo proprio Weapon X, carta che continua sulla strada di proporre versioni alternative di personaggi già presenti in gioco, in questo caso, appunto, Wolverine.

Weapon X incrementa la sua forza di +1 ogni volta che un’altra delle nostre carte viene distrutta; ogni 3 carte distrutte, il suo effetto incrementa di +1, quindi alla quarta carta distrutta prende un ulteriore +2.

Una carta che troverà casa in uno degli archetipi di gioco più amati e usati, ovvero il destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull., che basa la sua strategia sul distruggere le proprie carte per potenziarle o potenziarne altre.

Nei mazzi destroy, oltre a Wolverine sono fondamentali carte come Deadpool, Carnage, Venom, Knull e Death. È un mazzo che, nonostante poche stagioni fa abbia ottenuto alcune carte interessanti per variarne la composizione, non è cambiato poi molto nel tempo. Chissà se queste due carte aggiungeranno un po’ di pepe a questo archetipo!

Weapon X sembra prestarsi bene in mazzi in cui si distruggono veramente tante carte e in questo sono fondamentali carte come Killmonger: pensate a un mazzo con Squirrel Girl e Killmonger! Costando solo 2 di energia si può posizionare a inizio gioco e quindi può usufruire più volte del suo potere. Bisogna vedere però al posto di cosa inserirla in un mazzo così solido e codificato.

InfusoD'Adamantio
Alla scoperta: Resuscita qui la tua carta distrutta di Forza maggiore, con Forza raddoppiata.

Anche Adamantium Infusion, la carta magia in uscita con il Super Premium Pass (14.99€), è legata alla meccanica destroy e sembra complementare a Weapon X, ma si presta probabilmente a essere usata in più archetipi, per esempio insieme a Nimrod e a Kid Omega.

È una carta magia, quindi una volta giocata viene esiliata, e l’effetto alla scoperta fa resuscitare una delle proprie carte distrutte nel campo in cui viene giocata con forza raddoppiata.

Il costo 4 è un possibile limite al suo uso, rendendola un po’ costosa e legata ovviamente a cosa abbiamo distrutto prima di giocarla. D’altra parte sarebbe difficile giocarla prima del quarto turno per ottimizzarne l’effetto.

Chamber
All’attivazione: +2 Forza per ogni carta di Costo 5 o superiore qui e nella tua mano.

La terza Serie 5 in uscita il 2 dicembre è dedicata a Chamber, un mutante creato nei fumetti da Scott Lobdell e Chris Bachalo nel 1994. Egli è in realtà formato da pura energia, il suo corpo è solo un involucro e l’energia è talmente forte da avergli consumato parte del volto. Lungo la sua vita editoriale ha ovviamente incrociato il proprio percorso con il progetto Arma X.

L’effetto in gioco è all’attivazione, quindi dal turno successivo all’essere messo in gioco può essere eseguito una volta sola quando vuole il giocatore. Una volta attivata, la carta si potenzia di +2 forza per ogni carta di costo 5 presente nel suo campo o in mano. Al turno 6 volendo potrebbe quindi senza troppo sforzi prendere un +6 potenza, diventando una buona 2/9. Non una carta che cambia il gioco, ma che può essere divertente e soprattutto non dà certezze all’avversario sul potere che può mettere in gioco.

Il 5 Dicembre torna l’evento a tempo limitato Grand Arena, in palio la prima serie 4 della stagione: Wade Wilson, la versione non-mutata di Deadpool.

Wadewilson
Alla distruzione: Sostituisci questa carta con una carta di Costo 1 e Forza +1 dalla tua mano o dal tuo mazzo.

Il suo potere funziona al momento in cui la carta viene distrutta, al che viene rimpiazzata da una carta casuale di costo 1 dal mazzo o dalla mano del giocatore, con un aumento di +1 alla forza. Facile collegarla idealmente proprio alla carta di Deadpool che è una 1/1, ma alla pratica sembra una carta un po’ macchinosa e che non fornisce in cambio grandi potenziamenti.

Andremo a vedere le carte successive nelle prossime settimane, per oggi è tutto, snappate responsabilmente e fatemi sapere quale di queste carte vi sembra più forte e come la giochereste!

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