È vero che non tutte le ciambelle escono col buco però, Second Dinner, ogni tanto un Cavaliere della Guerra azzeccalo! Con un piglio completamente diverso rispetto all’articolo su Stryfe (se non l’avete ancora letto, vi consiglio di recuperarlo), oggi ci accingiamo ad analizzare i migliori (?) deck col nuovo Wolverine Horseman of War.
4-COST SPAM

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Sostanzialmente è un big buffBuff
Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità.
, dove i drop a 4 hanno preso il sopravvento. Perché? Highroll, highroll e ancora highroll!
Il piano è semplice: lasciatemi buffareBuff
Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità.
e nessuno si farà male. Letteralmente nessuno. Tanto, anche se sommassi tutti i buff producibili dal mio deck, perderei comunque. Eppure – e qui è tutto un dire – questa lista è una di quelle più efficaci col nuovo Wolverine.
WOLVERINE SHOU-LAO

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Sapete perché questo mazzo può venire considerato come uno dei migliori? Perché è uno Shou-Lao. E il Dragone, proprio come succedeva fino a poco tempo fa con Star-Lord, presenta un “core” talmente forte da poter giocare da solo. Il contorno è, appunto, marginale, ma qui sicuramente Wolverine può trovare un suo perché, dato che, tra Scarlet Spider e Maverick, i pezzi forti da buffare non mancano. È, quindi, un inserto necessario? No, anzi è dannoso. La stessa lista infatti, senza di lui, ha circa il 3% in più di Win Rate e questo dato è esemplificativo del tipo di impatto che la nuova carta ha avuto nel metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori..
WOLVERINE SURFER

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Ecco, dopo vari testing, devo dire che Silver Surfer è veramente il mazzo perfetto per Wolverine: gli engineEngine Engine sta per "motore" e si rifesce a quelle carte che portano avanti una strategia all'interno di un mazzo. Es: le carte dell'engine move di un mazzo possono essere Aragna, Iron Fist e Madame Web. buff sono endemici alla lista e i personaggi da potenziare hanno un discreto outcomeOutcome "Risultato" in inglese, indica l'effetto finale delle giocate che determinano il successo o il fallimento., quindi si possono rispettare le condizioni poste dall’obiettivo, con la speranza di dar vita a combinazioni interessanti, senza dover snaturare la build.
Ma non tutto è oro quel che luccica, per citare un vecchio adagio, e il risvolto della medaglia del Silver Surfer (o, almeno, di questa versione) è il doversela/volersela giocare esclusivamente sui punti, senza alcun accenno di giocata reattiva; qualità certamente ammirevole ma che, in un Meta di doppi Shou-Lao/Fin Fang Foom, non sarebbe quella che sceglierei se in Snap vigesse la selezione naturale.
TIRANDO LE SOMME
Wolverine, Horseman of War ha due problemi: (oltre all’RNGRNG Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio Agent 13, Cable, Dragon Lord, Nick Fury, Morph.), uno primario e uno, diciamo, secondario.
Il problema grosso è il costo, visto che 12 punti di forza a costo 4 potevano venire considerati elevati quando uscì Ares. Adesso, però, che le statistiche medie sono aumentate e sono stati rilasciati counter come Cosmic Ghost Rider, l’investire 4 punti di energia con il rischio di non vederli ripagati, è un azzardo troppo, troppo grande; il secondo problema, quello secondario, corrisponde invece alla limitazione delle possibili sinergie, riconducibile alla nuova keyword. In quanto “objective”, infatti, l’effetto di Wolverine non può purtroppo venire reiterato (lasciate stare Prodigy), aspetto che ne ridimensiona enormemente la portata.
Concludendo, direi che è una “cartaccia” ma con un buon margine di miglioramento.