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L’anima steampunk di Marvel Snap: intervista a Marco Itri

Torniamo a fare due chiacchiere con i disegnatori italiani di Marvel Snap: con noi Marco Itri e le sue varianti steampunk.

Marco Itri nasce a Salerno nel 1986. Frequenta la Scuola Italiana di Comix e presto inizia a collaborare con il mercato americano per cui realizza Volition (editore AfterShock.) e il Medieval Spawn, versione medievale del personaggio di McFarlane (Image Comics).

In Italia si segnalano Djungle, western antropomorfo edito da Panini Comics, e l’ingresso tra i disegnatori di Dragonero per Sergio Bonelli Editore. Ha lavorato anche per la Francia su Orchi e Goblin per Soleil. Infine, sue sono le illustrazioni per il gioco da tavolo Zombicide di Cmon Games oltre che per i fumetti collegati al gioco. Marvel Snap gli ha permesso di confrontarsi con i supereroi della Casa delle Idee.

Ciao Marco, iniziamo parlando un poco dei tuoi inizi?

Ciao Ettore! Dunque, ti evito la parte in cui disegnavo già da bambino e parto da quando, ormai ventenne, mi appassionai al fumetto (in modo quasi maniacale, direi) e mi iscrissi alla Scuola Italiana di Comix a Napoli. Qui mi sono formato, mi sono confrontato con altri artisti (ero in classe con Mirka Andolfo) e ho iniziato a capire come funziona questo mondo dal punto di vista lavorativo.

Hai iniziato molto presto a collaborare con gli States: come è avvenuto questo percorso?

Appena finita la scuola, era il 2011, andai al New York Comic Con, dove ho avuto l’occasione di presentare i miei lavori ai vari editor… Riguardando le tavole di allora, non so con quale coraggio! Però qualcosa venne fuori ed ebbi il mio primo lavoro con Zenescope.

Come sei entrato in contatto con Second Dinner per Marvel Snap, visto che non hai lavorato molto in ambito supereroistico?

Merito del mio agente: mi propose di fare un test, se non sbaglio un paio di carte con Wolverine e Cap… Fortunatamente andò a buon fine.

Volition è una serie fantascientifica, Medieval Spawn lo dice il nome stesso, Djungle è un western sui generis, Dragonero è fantasy, Zombicide è un gioco horror… E su Marvel Snap ti è stata affidata in toto la realizzazione delle varianti steampunk! Come siete arrivati a questa scelta “controcorrente”?

E chi lo sa! Di certo lo steampunk non è tra i miei generi preferiti, però ammetto di essermi divertito nella realizzazione di quella serie, salvo alcune eccezioni.

Per la realizzazione di queste versioni alternative dei personaggi sei stato libero di inventarti quello che volevi o hai avuto delle indicazioni precise?

In genere per ogni carta allegavano un PDF con dei chiari riferimenti sui personaggi, le armi e dettagli vari, ma c’era massima libertà nella composizione.

Che tecniche hai usato per disegnare le carte e quanto tempo serve per realizzarne una?

Ovviamente ho lavorato in digitale, anche perché i personaggi sarebbero stati animati in seguito e quindi bisognava scomporli su più livelli, in modo da rendere arti, busto e testa indipendenti l’uno dall’altro. Tra layout, approvazione ed inchiostrazione, bastavano un paio di giorni.

C’è una carta di cui sei più soddisfatto, e una che vorresti rifare tornando indietro?

Mi piace molto Apocalypse, ma Sentinel la farei completamente daccapo.

Vedendo i tuoi disegni a matita, mi sembra che il risultato sulle carte non esprima a pieno il tuo stile, appiattendolo un po’: è qualcosa che ha fondamento? È un problema di colorazione o un’esigenza data dall’apparire in un gioco di carte?

Il tratto a matita su carta è inevitabilmente più naturale, più fresco rispetto a una china in digitale. A questo aggiungi che ero da poco passato dall’analogico al digitale… Penso che il problema sia stato questo.

Snap è in pratica il tuo esordio su personaggi Marvel Comics! Speri di arrivare anche a disegnarli per i fumetti? Quale serie o personaggio sarebbe il tuo sogno da autore?

Mi piacerebbe di sicuro lavorare su Wolverine, ma anche su personaggi secondari: qualcosa come Kraven o Hammerhead. Però… qualcosa bolle in pentola!

Oltre che realizzare le carte, ti è capitato di giocare o giochi tutt’ora a Marvel Snap?

Io ci ho anche provato… Ma non fa proprio per me! No, non sono un giocatore di carte, però ne apprezzo moltissimo le illustrazioni.

Tornerai a realizzare carte per il gioco o consideri conclusa la collaborazione?

In realtà non ho mai smesso! Non su Snap, ma tra una tavola e l’altra mi capita di lavorare ad altre carte, che siano Marvel, DC o altro ancora. È un mondo così vasto che il lavoro non scarseggia!


Potete seguire Marco Itri sul suo canale Instagram https://www.instagram.com/marcoitri/.

Per vedere le sue carte realizzate per Marvel Snap: https://marvelsnapzone.com/artists/marco-itri/

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Gioca a Marvel Snap (quasi) dal day one con alterne fortune, ma più che alterne, infime. Nonostante questo continua a giocare e a informarsi su tutto quello che riguarda il gioco. Il suo motto è: "Ascoltatemi, ma non fate come me!"

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