Spidey Society Deck Building Contest è stato un evento organizzato sul discord ufficiale di Marvel Snap dedicato alla creazione di un mazzo a tema “ragnesco”. Sono andato a curiosare tra i 10 mazzi premiati e ho riportato le descrizioni dei loro stessi creatori: vediamo cosa troviamo di interessante.
Arachnophobia (by Argo)
Questo mazzo non si limita a occupare il campo: lo riorganizza. Ogni campo è un palcoscenico e le mie carte che si spostano sono quelle che tirano i fili.
Web-Sling e Ghost-Spider aprono lo spettacolo gratuitamente: nessun costo in termini di tempo, solo pura preparazione. Poi Madame Web prende il comando e manda avanti l’intero spettacolo turno dopo turno, senza bisogno di bis.
Ma ecco il vero trucco: Spider-Man 2099. Sembra innocuo mentre resta lì fermo… finché non si sposta. Nel momento in cui lo fa, qualunque cosa abbia l’avversario in quel campo? Sparita. Puff. Svanita. È quello il momento in cui il pubblico ammutolisce.
Nel frattempo, Superior Spider-Man finanzia silenziosamente l’intera operazione, fornendomi Energia extra quasi ogni turno grazie a tutti questi potenziamenti. Spider-Punk è il forzuto dello spettacolo: trascina le mie giocate più grosse in un unico campo e accumula Forza fino alle stelle. Venus aspetta dietro le quinte, moltiplicando tutto ciò che è già stato potenziato.
E quando le cose si mettono male? Cosmo cala il sipario sulla grande giocata finale dell’avversario, Luke Cage si scrolla di dosso qualsiasi tentativo di ridurre la mia Forza e Agamotto chiude lo spettacolo col botto: valore gratis, senza bisogno di prove.
Punto debole: se riescono a bloccare i miei campi prima ancora che inizi lo spettacolo, oppure se giocano un mazzo AfflictionAffliction/Toxic I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalità alla forza in modo da diminuirne le possibilità di vittoria. Carte principali del mazzo sono: Hazmat, Luke Cage, Man-Thing, Ajax. per rovinare la festa. Altrimenti? Mettetevi comodi e godetevi lo spettacolo.
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Fire spiders (by [MAV] | Imagine losing)
Vuoi una Spider-Society? Eccotela. Adesso beccati un bel -20.
Sostituzioni:
- Madame Web al posto di Agony
- Prowler al posto di Spider-Sense
- RNGRNG Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio Agent 13, Cable, Dragon Lord, Nick Fury, Morph. al posto di Spider-Punk
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Magnetic Spiders (by Gabriel)
Magnetic Spiders è un mazzo ControlControl Attraverso le abilità di carte come Spider-Ham, Copycat, Shang-Chi, Enchantress, Rogue, Shadow King, ha l'obiettivo di contrastare le giocate avversarie attraverso un gioco che mira a impedire determinate combo o annullare effetti delle loro carte. basato sullo spostamento delle carte dell’avversario anziché delle proprie. La strategia principale consiste nello scombinare il posizionamento avversario, sfruttando allo stesso tempo le sinergie legate agli spostamenti.
Le carte fondamentali sono Kingpin, Kraven e Scream, che traggono vantaggio ogni volta che vengono spostate le carte nemiche. Carte come Polaris, Spider-Man, Juggernaut e Stegron riposizionano continuamente le carte dell’avversario, creando scompiglio e attivando le tue sinergie.
Silk e Miles Morales garantiscono giocate efficienti e un buon valore, mentre Cannonball e Magneto fungono da potenti finisher. Magneto è particolarmente devastante nell’ultimo turno, perché può trascinare più carte nemiche in altri campi e spesso decidere l’esito della partita.
Questo mazzo dà il meglio contro gli avversari che fanno affidamento su un posizionamento preciso delle proprie carte, costringendoli a giocate sfavorevoli. Anche se può avere difficoltà contro alcuni mazzi poco vulnerabili agli spostamenti, Magnetic Spiders è un mazzo molto tattico e appagante, che vince attraverso il controllo del campo anziché affidarsi alla pura Forza.
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3Spiders 1MJ (by Lucalo88)
Ecco un archetipo davvero interessante che vorrei mostrarvi: il mio mazzo “3Spiders 1MJ”! Sta andando piuttosto bene ai livelli alti di Infinito. Fatemi sapere cosa ne pensate!
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Smart Spiders (by NESTomato)
Peter Parker è un supereroe, ma è conosciuto soprattutto per essere un supereroe intelligente, che combatte usando il cervello tanto quanto i muscoli. Da grandi poteri derivano grandi responsabilità, quindi è importante riuscire a mettere in difficoltà e intrappolare i criminali che cercano di danneggiare la città e i suoi abitanti.
Questo mazzo è costruito attorno all’utilizzo di Spider-Man, insieme a carte come Titania e Green Goblin, per intasare un campo e impedire all’avversario di giocarci, per poi utilizzare carte economiche, carte scontate e carte che si spostano per ridistribuire la propria Forza e vincere un secondo campo. Il mazzo presenta tante piccole sinergie che aiutano a raggiungere questi obiettivi.
Carte come Iron Patriot e Spider-Punk possono spingere gli avversari a giocare in determinati campi, che puoi poi intasare. Titania e Green Goblin, giocati in quest’ordine, possono occupare due spazi sul lato avversario e una singola carta, come un Miles Morales scontato, giocata nell’ultimo turno farà tornare Titania dalla tua parte, senza che l’avversario possa più contenderla.
Se non riesci a preparare questa situazione al turno 4, Daredevil può aiutarti a farlo al turno 5. Prowler svolge diverse funzioni: può potenziare Scarlet Spider con i suoi strumenti, aiutarti a mettere Forza in specifici campi contesi oppure fornirti una carta economica con cui far tornare Titania dalla tua parte. Inoltre, ha diversi modi per attivare le sue abilità a basso costo grazie agli Spider-Man e a Ghost-Spider.
Se invece hai semplicemente bisogno di molta Forza in un campo, carte come Symbiote Spider-Man e Spider-Woman possono generare molta Forza in un singolo campo, oppure permetterti giocate più elaborate, come infliggere molta Forza negativa in un campo al turno 6 per poi spostarti in un altro campo con Ghost-Spider.
Ghost-Spider permette anche di fare giocate insidiose con Titania: puoi giocare una carta nel suo campo e poi spostare altrove la carta appena giocata. Symbiote Spider-Man può anche riattivare una Ghost-Spider giocata in precedenza, oppure semplicemente aiutarti a risparmiare spazio su un campo intasato.
Nel complesso, penso che questo mazzo abbia tutte le carte in regola per essere il vostro amichevole mazzo Marvel Snap di quartiere.
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Jameson’s Worst Nightmare (by TheRoadJessTraveled)
Questo mazzo è un criminale! È una minaccia!
Cavolo! Cavolo! Cavolaccio! Ti darei 200 crediti per tutto quanto. Non ti piace quello che contiene? Portalo da un’altra parte.
… E va bene. Ti darò trecento. È la tariffa standard per un freelance.
Buttate via il mazzo Golden Gauntlet, al suo posto mettete questo. Titolo: «Spider-Man, questo mazzo è una minaccia. Foto esclusive del Daily Bugle.»
Facciamo così, Atticus. Tu vinci il campo e io penso ai titoli, ok? Va bene? Ti sta bene? Ottimo.
Dai questo mazzo alla ragazza qui davanti, penserà lei a farti pagare.
Niente posto fisso. Freelance! La cosa migliore al mondo per un ragazzo della tua età. Portami altri mazzi con quel pagliaccio che fa vendere i giornali e magari te li tolgo dalle mani.
… Ma non ho mai detto che avevi un lavoro!
Ham. Ti manderò una bella scatola di Spider-Ham. È il massimo che posso fare. Portami altri mazzi!
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Bustling Blight (by damyers52997)
Un mazzo Scorpion Brand New Day basato su effetti Afflizione continui e sul movimento, costruito per massimizzare la combo Mystique + Scorpion, supportata da carte che permettono di ridurre i costi come Peni Parker e i Vibro-Shock Gauntlets di Prowler. Tuttavia, è possibile ottenere un doppio Scorpion anche con Iron Lad.
Le tue carte spostamento — Peni Parker, Flight Harness di Prowler, Arana e Fan Fei — ti permettono di attivare e riposizionare Spider-Punk per accumulare ulteriori Afflizioni di Scorpion oppure potenziare Hydra Stomper.
Silk offre un sistema affidabile di spostamento per Hydra Stomper oppure aiuta a ridurre il costo delle abilità di Prowler, che può anche infliggere Afflizione con la sua abilità Remote Mines, contribuendo alla strategia di Scorpion.
Le tue carte con Afflizione Continua, U.S. Agent e Man-Thing, amplificano i malus di Scorpion; in alternativa, i loro effetti Continui, così come quello di Hydra Stomper, possono essere copiati da Mystique o Iron Lad per ottenere più Forza.
Iron Lad può anche copiare altre carte che permettono di spostare, così da potenziare ulteriormente Hydra Stomper.
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Draining webs (by tmg60)
Questo è semplicemente un mazzo Afflizione a tema Spider-Man, incentrato esclusivamente sul ridurre la Forza dell’avversario.
Lore/Background:
Renslayer ha “assoldato” queste varianti come squadra d’assalto per eliminare altre varianti, in cambio delle loro vite.
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From low curve comes great power (by soccer_passimian)
L’idea principale di questo mazzo è avere tanti piccoli ragni sparsi sul campo. Le carte principali sono Hydra Stomper (supportato soprattutto da Silk) e Spider-Punk (supportato da Web-Sling, Madame Web e Ghost-Spider).
Ho poi aggiunto il pacchetto Batroc-Kraven-Sam Wilson nel caso in cui non si peschi né Hydra Stomper né Spider-Punk, Spider-Man per fornire Forza extra a Kraven e intasare un po’ i campi e, infine, Superior Spider-Man e Miles Morales, rispettivamente per ottenere facilmente Energia extra e Forza.
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Spider Surprise (by Eucatastrophe)
Spider-Man è un membro dei Fantastici Quattro e, quando gli altri membri del gruppo sono fuori città, chi meglio di lui può trovarsi nei paraggi quando arriva Galactus?
Questo è un mazzo Galactus che sfrutta la raramente utilizzata capacità dello Spider-Man originale di liberare i campi per soddisfare la sua terribile fame. La sua combo più perfida consiste nell’usare Venom per divorare tutte le carte sul tuo lato — tra cui può esserci anche Uncle Ben, così da spostare altre carte dell’avversario — per poi giocare Fastball Special e infine giocare Galactus. Con una buona riduzione dei costi puoi fare tutto questo nello stesso turno.
Puoi anche giocare Symbiote Spider-Man per preparare un futuro Galactus, giocando Spider-Man nello stesso campo per aiutarti a liberare la strada prima dell’inevitabile.
Tra le carte che aiutano con l’Energia ci sono Wave, che permette di giocare in anticipo un Galactus a sorpresa oppure di preparare Sera, e Psylocke Fractured Frontier, che può ridurre il costo dell’intera combo fino a renderla gestibile, oltre a permetterti di giocare Sera al turno 4.
Infine, hai una condizione di vittoria alternativa con Symbiote Spider-Man, Black Panther, Fastball e Adamantium.
Magik è la parte migliore della sorpresa, un vecchio classico che funziona sempre.
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Che ne pensate dei mazzi pensati da questi giocatori? Meritano una prova sul campo? Ammetto che qualcuno mi stuzzica… E a voi?
DISCLAIMER
Ricordatevi sempre che i creator possono essere dei gran furbacchioni, quindi se il mazzo non gira come a loro non è necessariamente tutta colpa vostra!
Vi ricordo anche la nostra pagina delle Risorse, dove trovate un po’ di indirizzi utili, tra cui quelli di content creator da cui prendere ispirazione.
Per questo appuntamento è tutto, spero che i mazzi che vi ho presentato stuzzichino la vostra fantasia! Se volete condividere la vostra esperienza commentate qui o sul nostro canale Instagram: https://www.instagram.com/worstsnapblogever/.









