Sta terminando questa stagione dedicata al 2° volume dei Guardiani della Galassia: al di là delle singole carte, cosa ci rimane come giocatori?
Aspettative
Ovvero, cosa ci aspettavamo dalla stagione.
WorstSnapPlayer
Avevo immaginato una stagione un po’ mediocre, sottostimando Star-Lord, lo ammetto. Tolto lui e Drax, non mi sembra comunque siano uscite carte memorabili. Più che altro speravo che questa stagione risolvesse qualche problema di metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. creato dai Draghi. Niente di più sbagliato.
Valentina Snappi
Same with potatoes, pure io avevo leggermente (LOL) sottostimato l’impatto di Star-Lord, pensavo che Shou-Lao sarebbe stato ancora presente invece è stato più utilizzato Fin Fang Foom, complice l’assurda quantità di energia offerta dal suddetto Star-Lord a turno 6..
Abbe – BoiaDéck
Questa Season ha segnato, in maniera molto netta, un confine tra quelle che erano le mie aspettative e quelle che, invece, erano le mie ingenue speranze; dopo Shou-Lao, speravo di poter giocare una Stagione un po’ più tranquilla, ma soprattutto varia, visto che la mia preferenza, in termini di gameplan, è quasi sempre andata a quei mazzi che prevedono una corposa costruzione della board e tante linee di gioco (WW based, BounceBounce Mazzi che sfruttano la strategia di riprendersi in mano le carte già giocate per ripeterne gli effetti. Carte specifiche: Beast, Toxin.…).
Purtroppo, però, mi aspettavo che Star-Lord sarebbe stato forte e che, quindi, ci fossero ottime probabilità che i combo dominassero. Anche se, ad essere onesti, mai mi sarei figurato un dominio simile.
Il mazzo del mese
Il mazzo che ci ha dato più soddisfazioni e perchè.
Valentina Snappi
Oltre alle n versioni di Star-Lord giusto per poter competere con gli altri e raggiungere almeno il livello Galactic, il mazzo che ho più giocato e che mi ha più divertito nella season è stato questo Wiccan proposto dall’utente Tensai nel canale Telegram di Abbe. Un mazzo che si è dimostrato solido e capace anche di guadagnare cubi contro gli starlordiani, gustoso da giocare e con diverse counter-card che mi hanno dato una boccata d’ossigeno nel piattume di questa stagione.

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WorstSnapPlayer
Questa stagione ho trovato un mazzo solidissimo, anzi nel mio piccolo, pur partendo da un mazzo Aurora esistente, ho fatto due cambi che lo hanno resto per me un mazzo eccezionale, solido contro il meta e contro una varietà di mazzi impressionante. Ho tolto da un mazzo con buon winrate Herbie e Iceman per mettere Daredevil e Negasonica. Risultato? Mi ha portato a Infinito, mi ha portato quasi a vincere anche in ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche.. Il mazzo più forte che abbia mai giocato, senza che sia un mazzo “automatico”, anzi con diverse strategie di vittoria e che mette nei guai molti mazzi. Nemico naturale: il move, contro cui ha poche contromosse.

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Abbe – BoiaDéck
In termini di Win Rate, il mazzo più solido in assoluto è stato un RampRamp Da To ramp (arrampicarsi), sono quei mazzi che hanno bisogno di generare più Energia di quella base per poter giocare più carte dal costo alto. con Juggernaut che, nelle battute iniziali della Season, ha ottenuto un magnifico 82.8% in 29 partite. Dal punto di vista del divertimento, invece, il primato va a Fantomex Dormammu, deck che, qui lo dico e qui lo nego, giocherò ogni volta che se ne prospetterà la possibilità perché è veramente divertente!
Delusione del mese
La carta da cui ci saremmo aspettati di più.
Valentina Snappi
Sicuramente Jack Flag, pensavo fosse la carta migliore e invece non sembra proprio nulla di che. Sicuramente, come dice il mio pard qui sopra, è colpa anche del meta ipertrofico, però probabilmente ci ho messo pure del mio a sovrastimarla
WorstSnapPlayer
Moondragon: non che sia una brutta carta, si giochicchia ancora, però i mazzi in cui giocarla sono piuttosto noiosi per i miei gusti. Ma mi verrebbe quasi da segnalare come provocazione Star-Lord: deludente non come carta in sé, ma per la mancanza di equilibrio con cui è stata progettata
Abbe – BoiaDéck
Nessuna carta mi ha davvero deluso e questo perché, da un lato, sono uscite carte come Major Victory o Starhawk che sapevamo avere poche speranze di entrare in Meta, mentre, dall’altro, hanno rilasciato personaggi come Drax, Jack Flag o Moondragon che, pur avendo uno usage che oscilla tra il medio e il discreto, hanno sicuramente sottoperformato a causa del confronto con un mostro quale Star-Lord. La peggior carta del mese? Magus pre-buffBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. .
Outsider
Ovvero, quella carta che non le avremmo date due lire e invece…
WorstSnapPlayer
Dico Kraglin non perché l’abbia giocata chissà quanto o mi sia rimasta impressa, quanto per l’abilità di certi giocatori di tirare fuori sangue dalla rape e aver reso (credo per poco) utile pure lui. E poi mi fa tanta tenerezza, in una stagione di esseri in cui il più scarso è un proto-Capitan America per arrivare a entità praticamente onnipotenti, lui è veramente la mascotte dei superpoteri.
Abbe – BoiaDéck
Onestamente, nessuna. Dopo aver visto le prime performance di Star-Lord, ero consapevole che in alcun modo le nuove carte avrebbe potuto scalzarlo dal podio. Mi aspettavo che performassero mediamente e così è stato.
Valentina Snappi
Nessuna carta mi ha sorpreso in positivo a parte Star-Lord, tutte le altre si sono confermate ingiocabili (Magus, Major Victory) o sotto il livello di galleggiamento, prese solo per il dovere di prenderle e giocate giusto per la missione del weekend.
Obiettivi raggiunti
Quanto abbiamo fatto pena in questa stagione?
Valentina Snappi
Ho fatto un po’ schifo, complice anche la noia generale questa stagione mi sono fermato a Galactic, ma senza alcun rimpianto. Nelle ultime due settimane ho provato a svariare coi mazzi ma senza ricevere particolari soddisfazioni (eccetto il mazzo citato più su) , oscillando fra il 90 e il 95
Abbe – BoiaDéck
Il processo di ritorno nella Top 100 sta continuando, seppur a piccoli passi. La scorsa Season chiusi in Top 300, questa la terminerò in Top 150. La prossima, chissà… (palese Top 10k)
WorstSnapPlayer
Non mi lamento, infinito raggiunto (ma sempre dopo tre settimane), Conquest sono arrivato a un passo dall’Infinito, ho trovato alcuni mazzi che mi hanno divertito, ho scritto un po’ di pezzi per il blog, ho approfondito la conoscenza con qualche content creator e spero ne nascano buoni frutti, e il blog inizia a farsi apprezzare. Avrei voluto divertirmi di più in certi frangenti.
Giudizio finale
Tiriamo le somme e anche qualche improperio.
WorstSnapPlayer
Le ultime due stagioni hanno peccato di equilibrio nella costruzione delle nuove carte e questo ha generato molti fastidi, anche perché due delle carte più forti erano carte del pass, favorendo l’impressione che il gioco punti al “Pay to win”. Mi sembra sempre che Second Dinner fallisca sul più bello nel rilanciare il gioco. Speriamo che la nuova meccanica in arrivo faccia dimenticare gli ultimi inciampi
Valentina Snappi
Giudizio pessimo. Per due stagioni consecutive le carte del pass sono state troppo forti e hanno fagocitato il meta, qui però abbiamo toccato il fondo (per il momento): una miriade di partite che cominciavano a turno 5, giocando Star-Lord e poi vomitando sulla board tutto il possibile. All’inizio il mazzo supegreedy con Hela era veramente fastidioso, ma perdeva solo contro uno Star-Lord con anche Stardust, poi ci sono state le varianti ma sempre con il Signore del Sole in ogni mazzo. Un plauso a quelli che hanno provato comunque a giocare robe che richiedessero un minimo di ragionamento, prendendo sempre roboanti mazzate. Mi auguro che la rotta cambi e che possa essere nuovamente divertente crearsi dei mazzi e giocare partite diversificate, anziché match che richiedono come unico requisito avere il pollice opponibile.
Abbe – BoiaDéck
Questa Stagione, se possibile, mi è piaciuta meno della scorsa; Shou-Lao richiedeva davvero poca skill per funzionare, ma Star-Lord (e le combo a lui annesse) ha dato un nuovo significato al concetto di “scarsa interazione”. “Proverei a scombare, ti dispiace?” Se la risposta è “fa’ pure”, allora hai perso. Poco importa del positioning, della priorità o delle strategie altrui, gli Star-Lord deck hanno una linea di gioco enorme per qualsiasi situazione. Con il recente nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità., sicuramente verranno ridimensionati nei game “average”, ma dubito che la full-combo possa risentirne davvero…