DestroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull., uno dei primi archetipi ad apparire su Marvel Snap, uno dei primi mazzi “sbagliati”, uno dei migliori amici dei nuovi giocatori, è stato riposto nel cassetto delle vecchie glorie ormai da tempo.
Tempo che deve essere sembrato troppo agli occhi degli sviluppatori della Second Dinner visto che, martedì, hanno rilasciato Muse.
[Anche negli ultimi OTA hanno fatto dei BuffBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. proprio per il destroy! – ndWSPE]
Riuscirà il nuovo inserto a risollevare le sorti di uno dei senatori di Snap? Oggi lo scopriremo attraverso l’analisi dei tre migliori mazzi da giocare con la nuova carta.
DOVEROSA INTRO
MUSE DORMAMMU
WDIzMyxNclg2LFNxcnJsR3JsQyxCY2tCcm5zQixDcm5nNyxNcnJ3NixXcG5YV2x2cm4xMCxLbGxtbmdyQSxNczQsVm5tNSxEcm1tbTgsRHRoNQ==
Sono una persona semplice: leggo “Destroy”, buildo Dormammu. La creazione odierna non brilla ovviamente per fantasia, ma in quanto a risultati non posso che ritenermi soddisfatto; grazie al costo elevato dei carryCarry Dall'inglese "to carry" (trasportare), nello sport indica un giocatore che trascina la squadra alla vittoria, per analogia in Marvel Snap indica le carte su cui si basa la strategia di vittoria di un mazzo. e alla presenza di Killmonger, ha un match-up ottimo contro Victoria Hand e Techno-Virus e, in giornata di grazia, può mettere talmente tanti punti da far impallidire Zombie Galacti.
La linearità non sa nemmeno dove stia di casa – e con Moira X, questa è una costante – ma se si vuole avere la possibilità di highrollare e giocare più copie di Death o Muse, un po’ bisogna arrovellarsi.
CLASSIC DESTROY
WDIzMyxOY01uckEsU3FycmxHcmxDLENybmc3LFdsdnJuOSxLbGxtbmdyQSxNczQsVm5tNSxEdGhsazgsU2huZ0NoOCxLbmxsNSxEdGg1
Oddio, considerando che non figurano Deadpool, Agony e l’Hulkbuster, di classico c’è poco. Probabilmente, una decisione del genere è scaturita proprio dall’arrivo di Muse i cui punti, potendo venire comunque posizionati tempo, vanno a colmare parzialmente la lacuna lasciata dalla combinazione delle tre carte nominate in apertura, conferendo contemporaneamente una maggiore solidità alla lista.
La componente Destroy è rimasta sostanzialmente inalterata, ma fa capolino uno Shang-Chi tanto birbone quanto (probabilmente) inaspettato che potrebbe sbilanciare a vostro favore il mirror match e alcuni match-up contro i Big Boys.
FANTOMEX MUSE
VW5jbEJuOCxCbGQ1LFdsZENobGQ5LEJja0JybnNCLENybmc3LE1ycnc2LEdtYnQ2LE1zNCxWbm01LEFyV2xrcjksRm50bXg4LERybW1tOA==
Rotto… o migliorato?
Questa gag mi fa sempre spaccare e mi viene in mente ogni volta che le nuove carte vengono inserite in archetipi perfettamente funzionanti. Fortunatamente, a questo giro l’integrazione non è stata così forzosa, visto che Fantomex ha una componente Toolbox che ben si presta ad accrescerne la personalizzazione.
Se dovessi rankare, forse continuerei a scegliere una versione con Killmonger/Shadow King e senza Dormammu (plot twist) ma sono sicuro che anche questa funzioni bene.
TIRANDO LE SOMME
Muse, a conti fatti, è molto simile ad Ikari: mette tanti punti, costa “poco” ed ha bisogno di un minimo di costruzione per poter funzionare. Credo che Muse possa avere più successo del suo predecessore, per due semplici motivi: costa meno e fa parte di un archetipo più performante (anche se non di molto) e personalizzabile dell’AfflictionAffliction/Toxic I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalità alla forza in modo da diminuirne le possibilità di vittoria. Carte principali del mazzo sono: Hazmat, Luke Cage, Man-Thing, Ajax. .
Non scarterei a priori l’idea che divenga una staple nel Destroy e nelle sue ramificazioni – considerate che esistono anche i Morgan Deck e i Double Up con Mockingbird, però la vera domanda è: quanto potranno essere competitivi questi mazzi?
I counter, pur rimanendo gli stessi, sono tanti ed efficaci e le fortune dell’archetipo, almeno negli ultimi tempi, alterne.
Onestamente, con questi presupposti, non spenderei 6000 Token.



