Offmeta5

Off meta #5: mazzi dal web

Snap: ultima frontiera. Questi sono i viaggi di un giocatore molto scarso. La sua missione: esplorare strani nuovi mazzi. Alla ricerca di nuove combo e nuovi meta. Per sputtanare più cubi di quanti nessuno abbia fatto prima!

Le cronache dei miei viaggi tra i mazzi trovati in rete nelle ultime settimane. Lo scopo è scoprire mazzi particolari, bizzarri o in disuso da tempo e portati a nuova vita. Mazzi magari non invicibili, che devono esser giocati giostrando bene snappate e ritirate, ma che possono essere un diversivo rispetto al metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. attuale. O mazzi a loro modo geniali, anche se si rivelano delle merde!

Voi ricordatevi sempre che i creator possono essere dei gran furbacchioni, quindi se il mazzo non vi gira come a loro non è necessariamente tutta colpa vostra!

Vi ricordo infine che nella pagina delle Risorse trovate un bel po’ di indirizzi utili tra cui quelli di diversi content creator da cui prendere ispirazione.

Wave Wiccan

Da Bynx di Bynx_Plays un bel mazzetto apparentemente classico ma, o forse proprio per questo, discretamente funzionante. Parliamo di un Wiccan, mazzo declinato in ogni modo e maniera, e che fa affidamento su alcune combo che ne ottimizzano la resa specie per quanto riguarda la giocata dei tre mucconi a disposizione: Magneto, ottima carta strategica che può scombinare i piani avversari, Galactus First Step che, con la giusta tenuta di uno dei campi puà arrivare a punteggi di tutto rispetto e Leader, una carta che a sorpresa può davvero mandare in crisi l’avversario.
I trucchi per giocarne il più possibile sono in sostanza due: Wiccan al quarto + Wave al quinto, così da avere 8 Energia da giocare per due carte a 4, oppure Debrii che riempie il campo per En Sabah Nur così da sperare di un cambio vantaggioso. Quicksilver e Domino, preferita a Shang-Chi Master of the Rings, hanno proprio per questo lo scopo di alleggerire il mazzo a partire dal terzo turno così da facilitare il raggiungimento delle nostre strategie. Il mazzo resta solido a prescindere.

Io ho però tosto sostituito Karen Page (fosse stata la variante di Farro forse non avrei avuto il coraggio) con Enchantress, che si è dimostrata davvero una carta utile in questo meta per abbattere carte infettate dal Virus, anticipare Knull pompatissimi o togliere dalle scatolette Moebius troppo ingombranti. Anche Shang-Chi originale può aver molto senso in questo meta, o un altra counter efficace contro i mazzi che vi molestano maggiormente.

In sostanza, per una volta vi porto un mazzetto che i suoi cubi li fa, non posso sempre farvi vedere mazzi del cavolo no?

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Punisher Win Machine

Che nome pomposo caro RegisKillbin, non eravamo rimasti d’accordo che avresti risparmiato su superlativi ed entusiasmi eccessivi? Suvvia…
Continuo a proporvi mazzi piuttosto “canonici”, qui Punisher aiuta ma non è necesario, Silver Surver First Step sembra un po’ fuori posto, il suo scopo è raddoppiare l’effetto di Mother Askani: a me pare macchinoso, oltre a rischiare di un Mother Askani vi faccia delle grandi pernacchie.

Come sempre Regis porta combinazioni piuttosto estrose (se non estronze); la mia esperienza non è stata molto positiva, ma non tragica, più che altro è mancata la sensazione di avere il controllo su quello che avrei potuto giocare. Ci sono diverse carte buone per conto proprio, ma forse è debole nel lato counter e non sono certo non ci siano soluzioni migliori di un sempre forte Alioth. Fatemi sapere che ne pensate!

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WET DECK DREAM

Dal canale HARRYPerry13 Snap un mazzo ancora con la nuova carta Punisher War Machine ma con una costruzione molto strana, con una componente di “ma quanto rompo i coglioni oggi” data dalle due Vedove e Mobius, che entra in combo tra l’altro con Hydro-Man, carta che non si vede spesso, come anche il glorioso Devil Dinosaur!

Una costruzione tanto strana non poteva non attirare la mia attenzione. In realtà non la trovo poi molto ben costruita. Divertente anche la combo White Widow / Armor, ma Devil Dinosaur lo sostituirei al volo, non darà mai abbastanza Value da valere 5 di costo, specie in questo Meta. Credo che con qualche cambiamento però potrebbe avere un suo senso, che dite?

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Fantomex vs Zombie

KM Best è un ottimo giocatore che propone una variante all’archetipo Marrow con la differenza di non aver carte che resuscitano quelle distrutte come di solito avviene, sostituite da degli efficaci counter al meta attuale: Mobius, Shadow King, Killmonger. Sinceramente, non riesco a trovarmi bene con questo tipo di mazzo, ma vedere rigiocare Zombie Captain Marvel merita una citazione sicuramente.

Shadow King non è risultato così utile nelle mie partite, e gli effetti presi singolarmente fanno fatica a imporsi. Credo ci si siano versioni migliori di questo archetipo.

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Gioca a Marvel Snap (quasi) dal day one con alterne fortune, ma più che alterne, infime. Nonostante questo continua a giocare e a informarsi su tutto quello che riguarda il gioco. Il suo motto è: "Ascoltatemi, ma non fate come me!"

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