Alta Tensione torna su Marvel Snap per tre giorni. Le partite durano appena tre turni, a ogni turno si riceve Energia aggiuntiva e non ci sono Cubi in palio. Vincendo partite e completando le missioni dell’evento si guadagnano Volt con cui sbloccare sei traguardi, tra Booster, Bordi misteriosi e Varianti misteriose.
- Inizio: sabato 14 novembre 2026.
- Fine: martedì 17 novembre 2026.
Come ogni edizione “breve”, questo evento prevede un Negozio evento, quindi ricordate di riscattare i premi dei traguardi prima della chiusura.
Come funziona
- Le partite durano tre turni. Per vincere bisogna controllare due dei tre campi alla fine del terzo turno.
- A ogni turno si riceve Energia aggiuntiva, che permette di giocare carte costose e mettere in campo combo in anticipo.
- Non si guadagnano né si perdono Cubi e il grado in classifica resta invariato. Potete quindi sperimentare nuovi mazzi e giocare fino all’ultimo turno.
- Si gioca con mazzi costruiti usando le carte della propria collezione.
Carte vietate
- Alioth
- Arnim Zola
- Black Widow
- Dragon Lord
- Ebony Maw
- Galactus
- Gambit
- Magik
- Onslaught
- Shadow King
- Ultron
Sauron esce dall’elenco delle carte vietate e torna giocabile. Nessuna carta è stata aggiunta all’elenco e le regole restano quelle della scorsa edizione.
Traguardi e ricompense
Il percorso è interamente gratuito. Non ci sono Pass evento, Negozio evento o Portali.
Vittorie e missioni dell’evento assegnano Volt. Le sei soglie e i relativi premi sono gli stessi dell’edizione del 25 settembre: 500, 1.600, 2.700, 3.800, 4.900 e 6.000 Volt. L’ultimo traguardo assegna una Variante misteriosa premium.
| Traguardo | Volt richiesti | Ricompensa |
|---|---|---|
| 1 | 500 | 50 Booster casuali |
| 2 | 1.600 | 2 Bordi misteriosi comuni |
| 3 | 2.700 | 100 Booster casuali |
| 4 | 3.800 | 1 Variante misteriosa |
| 5 | 4.900 | 2 Bordi misteriosi premium |
| 6 | 6.000 | 1 Variante misteriosa premium |
Quanto tempo serve?
Si può completare il percorso senza spendere soldi? Assolutamente sì.
Infatti, se ogni 8 ore arrivano 3 missioni (a partire da stasera 14/11/2026), che insieme valgono 875 Volt, completandole tutte ogni volta che si rinnovano, sono sufficienti 7 gruppi di missioni (21 missioni) per arrivare a 6.125 Volt e riscattare l’ultima ricompensa. Questo significa che il percorso è finito con le missioni di lunedì 16 novembre alle 20:00.
Completando tutte le missioni fino alla fine dell’evento, l’ultimo gruppo utile è quello di martedì 17 novembre alle 12:00. In totale sono 27 missioni per 7.875 Volt.
In questo conteggio inoltre non si tiene conto degli eventuali 20 Volt guadagnati con ogni vittoria (vorrete vincere qualche partita, no?).


