Tornano gli OTAOTA OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco. alternativi immaginati da Zargo, utente della community di NerDeku e ormai presenza assidua su queste pagine con le sue contro-proposte di nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità. e buffBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. rispetto a quelle ufficiali.
Giovedì 27 Agosto sono stati svelati i nuovi OTA che (spero) diverrano attivi nel corso di questi giorni, degli OTA molto insipidi se non per Klaw, che ho apprezzato particolarmente. Per questo ho deciso di sfornare dei nuovi OTA personali per dare un po’ più di fantasia e gusto al gioco, specialmente con carte per nulla utilizzate, con una piccola chicca finale sulla recente Death Fractured Frontier, dunque buona lettura e spero vi piaceranno!
UATU THE WATCHER
(VECCHIO)
1/2 – A inizio partita: Ti permette di vedere i campi nascosti.
(NUOVO)
1/2 – A inizio partita: Ti permette di vedere le 3 carte della mano iniziale avversaria. (Tocca l’icona dell’avversario o Uatu per vedere)
Ho personalmente raggiunto il terzo posto al torneo dello schifo organizzato a Luglio nel gruppo Telegram di Marvel Snap Italia. In questo torneo, Uatu era una carta che doveva obbligatoriamente far parte del mazzo di ogni partecipante. Dopo una tale competizione, posso dunque affermare con certezza che Uatu fa veramente schifo, anche nel torneo dello schifo! Per questo ho pensato di ridimensionarlo per renderlo una carta da scouting, per dare una sbirciata alle carte avversarie. Nota importante: mostra solo le carte così come sono a inizio partita, eventuali modifiche avvenute alle carte non verranno mostrate (esempio, vediamo che l’avversario ha Zombie Galacti in mano, ma non sapremo quanto verrà buffatoBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. nei turni successivi).
WARPATH
(VECCHIO)
4/5 – Effetto Continuo: +5 Forza se possiedi almeno un campo vuoto.
(NUOVO)
4/6 – Alla Scoperta: +5 Forza se possiedi almeno un campo vuoto.
Così come Uatu, Warpath è una carta ugualmente schifosa, degna di essere usata soltanto dai bot. La sua meccanica non è male, ciò che è male è la keyword in cui è stata inserita. Un effetto del genere è totalmente inutile come Ongoing, ma come On reveal può risultare più interessante. Non sarà tra le carte di costo 4 più forti, ma può essere una buona soluzione per avere un po’ punti facili rispettando una condizione non troppo ostica da rispettare.
SPIDER-MAN NOIR
(VECCHIO)
4/5 – Alla Scoperta: Imposta la Forza del primo personaggio in cima al tuo mazzo a 8. Se le tue altre carte in gioco costano esattamente 8 in totale, aggiungilo qui.
(NUOVO)
4/2 – A inizio partita: A ogni turno, un Indizio appare in un campo casuale. Gioca o sposta almeno una carta in quel campo durante il turno per raccoglierlo. (Se non viene raccolto, sparisce)
Alla Scoperta: Aggiungi un personaggio dal tuo mazzo che costa 3 o meno qui. Riceve +2 Forza per ogni Indizio raccolto.
Ecco una carta veramente meme, Spider-man Noir. Il suo effetto attuale è… È qualcosa, non si sa bene cosa, forse neanche la Second Dinner lo sa. Evidentemente a qualcuno degli sviluppatori piace veramente tanto il numero 8, peccato che non sia molto efficace. Ho ridimensionato totalmente il suo effetto per renderlo più coerente al personaggio. Potrebbe diventare un’ottima aggiunta ai mazzi Wiccan, in cui è semplice giocare una carta per turno e quindi raccogliere il maggior numero di Indizi possibile, o in un move, dov’è semplice appunto spostare molte carte per perseguire lo stesso obiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita). e, perché no, Spider Noir potrebbe tirar fuori un Hydra Stomper rimasto nel mazzo e in più viene anche buffato, o una Venus, Mary Jane, Drax Avatar of life e molto altro.
DEATH FRACTURED FRONTIER
(VECCHIO)
5/9 – Alla scoperta: Resuscita tutti i tuoi personaggi distrutti in campi casuali.
(NUOVO)
5/6 – Alla Scoperta: Distruggi TUTTE le altre carte in prima linea che possiedi. -1 Costo a una carta casuale nella tua mano per ogni carta distrutta.
Quickdraw: Ottieni la Forza delle carte distrutte in questo modo.
Infine, eccoti a Death FF, una carta che allo stato attuale è davvero vomitevole. Perché mai la morte dovrebbe resuscitare le nostre carte? Un bel dilemma. Per questo motivo ho deciso di cambiare l’effetto e renderlo più simile a quello della Death 8/12 che conosciamo tutti. Distrugge tutte le nostre carte nella linea frontale e ci sconta la mano per ogni carta distrutta. Inoltre, se giocata in Quickdraw, non perderemo neanche le stat delle carte che andremo a distruggere.
Ottima aggiunta per formare un mazzo Thanos destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull. vecchio stile in coppia con la vecchia Death, oppure in un mazzo in cui possiamo sfruttare The Hood e le rocce di Debrii per ripulire il campo da quelle carte indesiderate e ottenere un buon compenso. Insomma, diventerebbe una carta molto più versatile.
Gli OTA sono stati discussi in video assieme a NerDeku:
Che ne pensate degli OTA di Zargu? Vi ispirano o preferireste altre modifiche alle carte?