Vi avevamo già parlato del “Torneo estivo dello schifo” organizzato dalla Community Marvel SNAP Italia dell’omonimo gruppo Telegram. Adesso che è terminato, con 20 partecipanti che si sono scontrati tra loro con mazzi costruiti secondo regole che privilegiassero carte tra le meno usate di Marvel Snap, siamo curiosi di scoprire il meglio del peggio: i 4 finalisti e i loro mazzi dello schifo.
I loro nick sul gruppo Telegram sono Sayan1983 – arrivato quarto, Unnomeacaso124 (ben noto su queste pagine come Zargu) – terzo, Nukebeard – secondo classificato e zerolebon – vincitore del torneo.
Due di loro mi hanno pure stracciato con un impietoso 10-0 – ebbene sì, al torneo dello schifo ho fatto davvero schifo, quindi dovete leggere tutte le domande a seguire in tono passivo-aggressivo, a sottolineare la sportività e la capacità di perdere con dignità che mi caratterizzano.
Partiamo da un grosso dubbio: essendo il torneo dello schifo, chi è arrivato in finale è colui che ha fatto più o meno schifo degli altri? Scherzi a parte, com’è stata l’esperienza del vostro torneo?
Sayan1983: Allora che dire, questa volta KenHeBlaze si è proprio superato, ha avuto una bella idea, dovrebbero chiamare lui a dirigere la Second Dinner (altro che Ben Brode)!
Comunque torneo veramente tosto, ho creato un deck per gioco… ma alla fine anche un pò sudando sono riuscito a piazzarmi nel quartetto dei finalisti. Esperienza da ripetersi appena danno la prossima tredicesima a Ken. 😂
Zargu: L’esperienza complessiva del torneo è stata più che positiva. Mi ha permesso di sperimentare mazzi che altrimenti non avrei avuto modo di ideare. Il deck building è stata una sfida di per sé. Lo sviluppo dei vari bracket è stato ben studiato e mi sono divertito molto a fronteggiare mazzi schifosi!
Nukebeard: Non è il primo torneo a cui partecipo ma sicuramente è stato quello più divertente, dato il formato scelto. Il buildare mazzi è una delle cose che preferisco fare su snap e doverlo costruire con carte finite nel dimenticatoio è una grossa sfida.
Zerolebon: È stato un torneo molto divertente, un’esperienza interessante che mi fa capire come basti poco per riaccendere l’entusiasmo in questo momento in cui il gioco sta andando verso una strana direzione: un po’ di sana competizione e qualcosa di nuovo era quello che serviva! Ringrazio Ken per l’opportunità e spero in nuovi tornei fatti in questa maniera.
Ci volete parlare dei vostri mazzi? Come li avete ideati e testati e come hanno risposto sul campo?
Sayan1983: Come accennato prima, il deck è stato buildato un po’ per gioco senza grossi ragionamenti, alla fine ho quasi rispolverato uno dei primissimi archetipi di quando il gioco era ancora agli inizi, ossia un Ultron+Patriot e Kazar. Ovviamente, per mettere un pò di imprevedibilità al deck, ho inserito Pixie che mi ha permesso di fare qualche giocata a sorpresa anche contro di te, Ettore!😉 [Peste ti colga! – ndWSPE]
Zargu: Quando ho saputo del torneo dello schifo e visionato le carte disponibili, non ho potuto fare a meno che pensare al mazzo che mi permise di fare infinito per la prima volta: Devil Dinosaur. Ragion per cui mi sono messo subito a costruire un mazzo legato a questo archetipo. Tuttavia non è il l’unico mazzo che ho provato, ho creato molte alternative: mazzi Ronan, Darkhawk, Fantomex, MillMill I mazzi mill (mulino, in inglese) tendono a svuotare il mazzo e la mano dell'avversario, "macinando" le sue carte così che possa giocarne. Tra le carte più giocate nell'archetipo troviamo Yondu, Cable, Gladiator, Baron Zemo., ma alla fine il cuore ha scelto la prima idea.
Il mazzo si è comportato piuttosto bene, nonostante l’assenza di molte carte fondamentali come Quinjet e Mistica per rendere l’archetipo più efficiente. Ho deciso di testarlo in numerose partite in Conquista, tuttavia non è stato per nulla semplice dato l’alto tasso di “schifosità” del mazzo, specialmente contro i mazzi attualmente in metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. in grado di mettere molti più punti. Ho dunque valutato il modo in cui il mazzo poteva girare e le varie strategie per ottimizzare i punti anziché il tasso di vittoria, e i risultati sono stati soddisfacenti. Per quanto riguarda la selezione delle tre carte counter all’interno del mazzo, Cosmo è stato fondamentale, mi ha permesso di giocare Devil Dinosaur e Infinity Ultron con tranquillità, bloccando numerosi Shang-Chi e strategie avversarie. Shadow King si è dimostrato utile in meno occasioni, forse perché nel torneo le carte con forza potenziata non sono state molto presenti. Infine Rogue, che è stata importante quasi quanto Cosmo, dato il grande numero di carte ongoing che era presenti nel torneo. In generale è un mazzo più che valido e, trattandolo con alcune modifiche per renderlo meno schifoso, può ancora dire la sua nei normali matchmaking di tutti i giorni. È uno dei mazzi che ha fatto meno schifo, dopotutto!
Nukebeard: Il mazzo che ho portato è nato scegliendo una carta che ho amato nei primi mesi di gioco, ovvero Aero, che purtroppo a furia di nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità. è finita nell’oblio delle carte. Da lì ho costruito il mazzo attorno andando a ripescare un vecchio archetipo, ovvero il lockdownLockdown Strategia di gioco che mira a "chiudere" le location per impedire all'avversario di giocarci carte negli ultimi turni. Le carte peculiari dell'archetipo sono Storm, Professor X, Legion, War Machine, Jeff. con Storm e Professor X. Il test del mazzo l’ho fatto in ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche. silver, così da poter avere un numero decente di partite per avere un riscontro, controllare le carte e fare degli aggiustamenti. Durante il torneo ha risposto molto bene praticamente sempre, ci sono stati più errori miei che effettive carenze del mazzo.
Zerolebon: Il mio mazzo mi ha veramente sorpreso, sono rimasto imbattuto per tutto il torneo, ma sinceramente non me lo aspettavo. Anzi, in realtà nella creazione del mazzo mancava qualcosa, però per la fretta ho mandato a Ken il mazzo cosi come lo stavo pensando; poi, una volta iniziato il torneo, mi sono reso conto che alcune carte non c’entravano nulla e che avevo dimenticato di cambiarle! 😅 [mi sembrano le premesse perfette per vincere il torneo dello schifo! – ndWSPE]
C’è una carta che avete rivalutato dopo il torneo? O una che vi ha fatto dire “ecco, fa proprio schifo”?
Zerolebon: Uatu best carta ahahah! Davvero, in queste occasioni è figo poter usare carte che non useresti quasi mai, ma che comunque sono utilissime! Uatu secondo me è una di queste, ad avere uno slot libero dovrebbe stare in ogni mazzo.
Sayan1983: L’unica carta che ho rivalutato non sta nel mio deck ma nel deck dell’Oppo che mi ha eliminato ben due volte dal torneo… ossia l’infame Emperor Hulkling usato da Nukebeard. Carta random ma che se trasformata in Doom, Ultron, Onslaught può ribaltare l’esito delle partite. ☹️
Zargu: Kahhori si è dimostrata una buona fonte di punti in tutti i casi in cui non sono riuscito a pescare Devil Dino o Major Victory. Può ancora essere una carta che, in certi mazzi, può funzionare. Al contrario, dopo aver ripreso in mano Infinity Ultron, posso dire con assoluta certezza che… Ecco, fa proprio schifo. Mi ha permesso di vincere diverse partite, ma solo perché mi ha dato la giusta coppia di gemme o perché sono riuscito a copiarlo tramite Esme Cuckoo per giocarlo prima, eventi più unici che rari insomma. Resta una carta dannatamente lenta e troppo dipendente dalla casualità delle gemme, il che mi dispiace perché il concept della carta è interessante.
Nukebeard: Probabilmente la carta che ho rivalutato di più è stata Emperor Hulkling. Nel bene e nel male, la sua componente RNGRNG Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio Agent 13, Cable, Dragon Lord, Nick Fury, Morph. non la rende una carta solida, ma in alcune situazioni è stato fondamentale per la vittoria e soprattutto è difficilmente predictabile dall’ avversario.
Ben Brode vi telefona e vi dice che avete l’opportunità di aggiungere una emote testuale su Marvel Snap a vostra scelta – per sfottere, per solidarizzare, per fare un augurio all’avversario: quale sarebbe?
Sayan1983: In occasione del torneo dello schifo, creerei un emote “schifosa”, ovvero la facciona di M.O.D.O.K. presa dal film Ant-man and the Wasp – Quantumania. 😅
Zargu: Una bella domanda. Penso che al gioco serva un semplice “Bella giocata!” e mi sorprende che non ci sia già. Un’emote testuale che può essere usata sia quando l’avversario ha davvero fatto una buona mossa o per congratularsi della vittoria in combo con l’emote del pugno, sia per quando l’avversario ha fatto una mossa… molto discutibile e paragonabile a quella di un bot: in combo con l’emote del pollice in sù di Ms.Marvel potrebbe scagliare un vero emotional damage!
Nukebeard: L’emote che sogno da sempre è “Sto facendo le missioni”, così da poter fare giocate discutibili per completare le missioni senza venire sommerso da emote da parte dall’avversario.
Zerolebon: Quella del miglio verde, “Sono stanco capo”! Ahahaha! O anche una con la posa di All Might col pugno in aria sarebbe fighissima!
Infine, un consiglio per i lettori: come non fare schifo su Marvel Snap (o come fare schifo, ma con classe), secondo voi?
Sayan1983: L’unico consiglio che posso darvi è quello di cercare di buildare il vostro deck e non farvi trascinare dalla massa copiando quello proposto dagli streamer più blasonati.
Zargu: Ricordate che non esistono mazzi perfetti. Il cuore di Marvel Snap ruota tutto intorno ai cubi. Bisogna riconoscere quando ritirarsi o quando giocarsi 4/8 cubi con certezza. Per non fare schifo su Marvel Snap è cruciale imparare questa semplice meccanica, ed è l’unica cosa che fa la differenza tra raggiungere il rango infinito o meno. Il mazzo può anche essere schifoso, può essere fuori meta, può essere carente di alcune carte, ma è la mente che gioca dietro quel mazzo a renderlo forte o meno. Ricordatevi soprattutto di divertirvi, di giocare quello che più vi piace. Siate creativi, imparate il deck building per comporre i vostri mazzi, partendo da una base di 3/4 carte, delle carte di contorno e (occasionalmente) 2/3 counter a vostra scelta. Spesso mazzi insoliti possono condurre alla vittoria proprio per la loro imprevedibilità, e se così non fosse… Beh, almeno avrete fatto schifo con classe, così come abbiamo fatto tutti noi partecipanti al torneo dello schifo.
Nukebeard: Il mio consiglio principale è quello di prendersi qualche minuto per ragionare a fine partita riguardando il campo di gioco. Provare a ripercorrere mentalmente i turni e ragionare sulle giocate, così da provare a capire se qualcosa si poteva fare meglio o se c’erano margini per predictare le giocate che avrebbe fatto l’avversario. Questa cosa porta un miglioramento continuo partita dopo partita. Un altro consiglio che continuo a dare da sempre è il provare a costruire mazzi in autonomia. Non serve da zero, ma anche solo sostituire qualche carta che manca. Il deckbuilding serve per ragionare sulle sinergie delle carte e durante le partite rende più facile gestire il proprio mazzo, ma soprattutto rende più facile capire che giocate può fare l’avversario senza conoscere perfettamente il suo mazzo.
Zerolebon: Bisogna usare mazzi con cui ci si sente più sicuri, non cambiare sempre mazzo, anche il contare bene i campi cambia il game, sembra scontato ma a volte non ci soffermiamo troppo sui conteggi. Poi io ho vinto il torneo dello schifo che consiglio potrei dare essendo il primo a fare schifo?
Intervista all’organizzatore
Infine un paio di domande all’ideatore e organizzatore del torneo: KenHeBlase. Puoi dirci la tua sul torneo?
KenHeBlaze: Mah, che dire… ha fatto veramente schifo! Ed era questo il mio scopo alla fine.
Scherzi a parte, c’è stata la partecipazione che, non dico mi aspettavo, ma esigevo al fine di portare avanti un progetto di tale portata e di questo sono ampiamente soddisfatto.
A torneo iniziato c’è stata una costante presenza dei partecipanti che hanno sfruttato bene i giorni disponibili per organizzare i match in totale libertà e sono altrettanto soddisfatto che non ci siano state situazioni “fosche” o “rognose” da sbrogliare. La maturità dei singoli, insomma, ha trionfato. Sono rimasto contento anche del formato con il Loser Bracket che ha permesso all’evento di durare di più e ha dato anche un filo di speranza extra a chi partecipava senza dover necessariamente venire punito una sola volta dal caso (o dallo schifo, visto il torneo in questione), quindi lo manterrò anche per gli eventi futuri.
Nel complesso posso dire che, a parte i mazzi, il resto non ha fatto schifo, anzi.
Quanto è importante mantenere viva una community (che forse il gioco non si merita nemmeno per quanto è attiva)?
KenHeBlaze: L’avere uno scopo, un motivo per aprire Telegram e rimanere quei 5-10 minuti a leggere ciò che viene pubblicato continuamente sul gruppo è fondamentale, così come sentirsi partecipi di qualcosa in cui essere coinvolti.
Cerco quindi costantemente, e in maniera spontanea, di tenere acceso questo desiderio di coinvolgimento anche, e non lo nascondo, supportando economicamente il progetto.
Un esempio calzante è la Lotteria degli OTAOTA OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco.. Nei giovedì degli OTA non manca mai qualcuno che mi ricorda di aprire il Topic per poter partecipare, e quando sono gli utenti a chiedere a gran voce un evento, vuol dire che quell’evento ha seriamente centrato il suo obiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita)..
Ci possiamo aspettare altri tornei in futuro?
KenHeBlaze: Di certo i tornei futuri saranno fatti sulla stessa impronta del Torneo dello Schifo, ossia eventi dove staccarsi dal Meta, dalla Ranked, dalla roba spesso stantia che gira e divertirsi con qualcosa di completamente diverso e/o strambo (naturalmente anche equilibrato). Di idee in testa ne ho molte, spero di poterle portare avanti tutte. Naturalmente non mi limiterò solo ai Tornei. Dopo l’estate conto di far tornare anche il Contest delle Carte nella sua seconda edizione, perciò cominciate a preparare le vostre opere d’arte che ho voglia di vedere come la vostra testa partorisce i prossimi obbrobri a livello di meccaniche e di iterazioni. *prendo un respiro profondo*… so già che me ne pentirò.
I mazzi
Sayan1983
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Zargu
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Nukebeard
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zerolebon
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Grazie a tutti per la partecipazione, fare schifo tutti insieme è stato un onore!














