Con un lungo video e un messaggio su X KmBest, uno dei più noti e apprezzati content creator su Marvel Snap, annuncia l’inizio della sua collaborazione con Second Dinner, studio e casa di produzione di Marvel Snap, nel reparto marketing, in un ruolo assimilabile a quello di ItsGuestGaming ma con diverse finalità.
KmBest entra come collaboratore esterno a contratto, senza impegni di esclusività e senza controllo editoriale. I contenuti dei suoi canali resteranno indipendenti e lui stesso promette che continuerà a esprimere liberamente le sue opinioni, oltre a collaborare con altri giochi.
Con oltre 27000 follower su YouTube e quasi 30000 su Twitch, KMBest è una figura influente della community sviluppatasi attorno a Marvel Snap. La notizia è stata accolta molto positivamente, visto che l’atteggiamento del creator è sempre stato critico e obiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita)..
La strategia di Secondo Dinner ha sicuramente senso da un punto di vista di immagine e ci si augura che la collaborazione con figure di giocatori e creatori di contenuti porti il “punto di vista dei giocatori” ad avere un peso maggiore nelle evoluzioni di Marvel Snap.
Dopo le varie notizie sui movimenti all’interno dello staff dello studio con l’allontanamento di Griffin Bennet, l’abbandono di Glenn Jones e gli altri licenziamenti che avevano portato Ben Brode in prima persona a scrivere una lettera aperta ai giocatori per tranquillizzarli, la mossa porta sicuramente un po’ di ottimismo che stava venendo a mancare ultimamemente nei confronti del futuro del gioco.
Vedremo nei prossimi tempi quanto il ruolo di KMBest avrà impatti sulle politiche di Second Dinner e sulla comunicazione con i giocatori.
