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Dai lettori: tornano gli OTA di Zargu

Zargu, dalla community di NerDeku, torna con nuovi OTA non ufficiali.
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Si sa, le opinioni sono come le varianti di Hipp, ognuno ha le sue e spesso sono piuttosto discutibili.
Dopo i suoi primi “OTA alternativi” Zargu, della community di NerDeku e vincitore del torneo ITESPA torna a proporci le sue proposte per degli OTAOTA OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco. ideali
: un gioco, un punto di vista personale che magari può far nascere altre discussioni o semplicemente snappare strappare qualche sorriso.


Gli OTA di giugno secondo Zargu

In questi OTA, la Second Dinner ha ritoccato carte come Crystal e Kraglin, che non riescono mai a inserirsi facilmente in nessun mazzo. Ho già ritoccato queste carte negli OTA precedenti (non sono un veggente, lo giuro!). Qui tengo solo a riportare un frammento che riguarda le carte interessate, provando a dare un nuovo senso a Kraglin e Crystal, ma anche a Baron Mordo, la cui modifica è strettamente legata a quella di Crystal.

BARON MORDO

  • [Vecchia versione] 2/3, Alla Scoperta: La prima carta in cima al mazzo avversario costa 6 fino al 6° turno.
  • [Modifica] 2/1, +2 Forza ogni volta che l’avversario pesca una carta che non sia all’inizio del turno.

Che dire? L’attuale Baron Mordo è totalmente INUTILE sotto tanti punti di vista. Cerca di mantenere le carte nella mano avversaria e lo fa’ molto male. Per questo ho deciso di cambiare totalmente il suo effetto, mantenendola comunque una carta efficace in sinergia con diverse carte (Sfruttando le pescate di Maximus e Crystal) ma al tempo stesso renderla una carta flessibile per trarre vantaggio contro una certa categoria di mazzi (Negative, che tramite Jane Foster pesca molte carte/ Mazzi martelli/ Mazzi con Adam Warlock/ Mazzi con King Eitri).

CRYSTAL

  • [Vecchia versione] 3/4, Alla Scoperta: Entrambi i giocatori pescano una carta.
  • [Modifica] 2/3

A proposito di Crystal, 3 di costo per una carta il cui effetto fa pescare l’avversario e che non mette un sufficiente quantitativo di Forza nel campo per compensare è davvero inutile e troppo pesante. Qui ho preferito abbassare sia il costo che la sua Forza per renderla molto più agevole e, proprio in coppia con il nuovo Baron Mordo, sarebbe molto più piacevole da giocare.

KRAGLIN

  • [Vecchia versione] 3/4, Alla Scoperta: Esilia la prima carta in cima al tuo mazzo. Se il suo costo era 4 o superiore, +2 Energia nel prossimo turno, altrimenti +4 Forza.
  • [Modifica] 3/2, Alla Scoperta: Esilia la prima carta in cima al tuo mazzo. ObiettivoObiettivo Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo è in gioco, la partita risolverà tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controllerà se l’obiettivo è stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l’abilità si attiverà (una volta per partita).: Il tuo lato del campo qui è pieno> Aggiungi la carta esiliata alla tua mano con -2 Costo e +2 Forza.

Cosa dire su Kraglin? Carta meme per eccellenza, seconda solo al vecchio Kang. Persino Ramatut attualmente ha più senso di Kraglin, per questo ho pensato di stravolgere totalmente l’effetto per proporne uno che fosse una via di mezzo tra il suo bonus alla Forza e quello all’energia, il tutto con una condizione non troppo ardua da attivare. Potrebbe essere un’ottima idea per renderlo giocabile.

Passiamo ora alle modifiche nuove di zecca, ispirate agli OTA avvenuti l’11 Giugno. Ho deciso di ritoccare delle carte “bollenti”, ma anche alcune carte che non trovano facilmente spazio nel metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. attuale:

MOTHER ASKANI

  • [Vecchia versione] 4/4, Alla Scoperta: +2 Forza e -1 Costo per la carta più a sinistra nella tua mano, poi copiala.
  • [Modifica] 4/5, Alla Scoperta: +1 Forza e -1 Costo per la carta più a sinistra nella tua mano, poi copiala.

A mani basse, una delle carte più giocate dell’ultimo mese. Carta super versatile, un’ottima aggiunta a tantissimi mazzi. Il problema è che spesso sbilanciata, non tanto per il fatto di scontare la carta (che può essere bypassato giocando un semplice Mobius) quanto per l’enorme quantità di forza che è in grado di conferire, specialmente quando va’ a colpire carte come Stick, Captain Carter e Brood, o quando il suo effetto viene riattivato da un Grandmaster, un’interazione davvero fortissima, forse troppo. Questa modifica dovrebbe restringere la quantità di stat che si ripercuote su tutte le carte copiate in modo significativo.

STICK

  • [Vecchia versione] 4/3, Alla Scoperta: La prossima carta che giocherai ottiene lo stesso valore di Forza di questa carta.
  • [Modifica] 4/2

Stick si è rivelato un’ottima risorsa per molti mazzi: Silver Surfer, Galactus, Galacti, la lista prosegue.

Data la grande facilità con cui viene potenziato sia in mano che in gioco tramite moltissime carte, un punto forza in meno, unito al nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità. di Mother Askani, dovrebbe ridurre sufficientemente l’enorme quantitativo di punti che è in grado di offrire.

MAGUS

  • [Vecchia versione] 2/3, All’attivazione: Copia il testo di un personaggio nel tuo mazzo con un Costo pari alla tua energia non spesa (senza usare il suo Alla Scoperta).
  • [Modifica] 2/3, All’attivazione: Aggiungi qui una carta dalla tua mano o dal tuo mazzo con un Costo pari o inferiore alla tua energia non spesa durante la partita.

Ennesima nota dolente, questa molto grave, dato che parliamo di una serie 5. Carta troppo difficile da incastrare e troppo restrittiva per essere giocata. Ho deciso di cambiare parzialmente il suo effetto tentando di renderlo più utilizzabile. Ora non dovrà più copiare il testo una carta, gli basterà metterla in gioco nel bene o nel male. Se una carta di costo esatto alla nostra energia non spesa non è disponibile in mano o nel mazzo, allora posizionerà una carta di costo inferiore, valutando sempre quella che si avvicina di più alla nostra energia non spesa. Potrebbe diventare una buona aggiunta in diversi mazzi Starlord, Lady Bullseye e Alto Evoluzionario.

TOXIE DOXIE

  • [Vecchia versione] 2/3, Alla Scoperta: +2 Forza a 2 personaggi nella tua mano. Non puoi giocarli nel prossimo turno.
  • [Modifica] 2/2, Alla Scoperta: Imposta a 0 il Costo e la Forza del personaggio più a destra della tua mano. Puoi giocarlo solo durante il turno successivo.

Toxie Doxie è un’altra di quelle carte che, personalmente, non ho MAI visto giocare. Il suo effetto troppo limitante e casuale la rende una cartaccia che non vorremmo mai giocare di proposito. Ho tentato di renderla simile a una piccola Anti-Venom, seppur costringendoti a giocare subito la carta colpita, cosa che con Anti-Venom non vuoi sempre fare. Un buon prezzo da pagare per avere l’opportunità di giocare facilmente la carta che vogliamo. Un’aggiunta che può essere interessante in molti mazzi Luke Cage e Shadowking, per giocare carte come Iron Man, Gorr, AjaxAffliction/Toxic I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalità alla forza in modo da diminuirne le possibilità di vittoria. Carte principali del mazzo sono: Hazmat, Luke Cage, Man-Thing, Ajax.  , correndo però il rischio di lasciarle esposte all’avversario e fargli intendere le nostre prossime mosse.

E per questi OTA è tutto! Spero abbiate apprezzato.


Gli OTA di Zargo, assieme a quelli ufficiali dell’11 giugno 2026, sono stati anche confrontati in video assieme a NerDeku, lo trovate qua sotto:

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Zargu

Zargu

Giocatore dal 2024, mi sono appassionato facilmente al gioco e lo seguo assiduamente da allora, pur non essendo un grande appassionato dell'universo Marvel né di giochi di carte. Solo nell'Aprile di quest'anno mi sono spinto a mettermi in gioco in modo più competitivo tramite una serie di tornei organizzati da ITESPA. Mi trovate nella community di NerDeku.

Calendario

    • 02/06/26: Stagione: Beach Bash
    • 11/06/26: OTA
    • 11-18/06/26: High Voltage Overdrive
    • 16/06/26: Patch
    • 22-28/06/26: Twitch Drops
    • 22-29/06/26: Grand Arena
    • 25/06/26: OTA
    • 30/06/26: Stagione: Spider-Man Brand New Day
    • 16/07/26: OTA

    • 21/07/26: Patch

    • 30/07/26: OTA

    • 13/08/26: OTA

    • 18/08/26: Patch

    • 27/08/26: OTA

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