Ladder intervistadoppia

Ladder: intervista a due player sul torneo principale di Marvel Snap

Le regole del gioco sono chiare a tutti, ma cosa ne pensano i giocatori della Ladder? Un'intervista con due snappatori prova a svelarne i retroscena.

Benvenuti ad un nuovo appuntamento della rubrica “Snappo io o snappi tu?”. Oggi il dibattito avrà come topic principale la LadderLadder È la modalità principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi., la tipologia di combattimento principale di Marvel Snap, mentre come ospiti avremo due giocatori esperti che rispondono ai seguenti nickname: SnappaOScappa e rioPasso.

La Ladder è la prima area di scontro di Snap presente dall’ottobre 2022 fin da quando nacque il card game con i personaggi Marvel. La modalità in questione è una scalata fatta di cubi e sudore, dove ogni 10 punti (70 cubi) si raggiunge un nuovo livello, fino al raggiungimento del fatidico 100.

Ogni inizio stagione c’è un reset dalla precedente posizione e via si riparte a tryhardareTryhardare Dall'inglese "to try hard", "impegnarsi molto", indica impegnarsi in maniera quasi ossessiva per raggiungere un obiettivo o per accumulare più risorse possibili. armati di buona volontà. Ma passiamo la parola ai gamer in questione.

Benvenuti ragazzi, partiamo con un breve racconto delle vostre esperienze su Snap e cosa ne pensate del gioco.

SnappaOScappa: Ciao a tutti, gioco su Snap dal Day One. Da appassionato dei giochi di carte, videogiochi e dei supereroi della Marvel non potevo desistere dall’avvicinarmi al gioco e in poche settimane, infatti, è diventata una costante nelle mie abitudini. Tendenzialmente sono un FTPFree to Play Giocatori che in app freemium (di base gratuite, ma con contenuti a pagamento) come Snap giocano senza acquistare Pass, bundle e senza quindi spenderci denaro reale. A seconda delle interpretazioni, si considera F2P anche chi acquista solo il Pass base di Snap. ma per alcuni mesi ho preso il pass, mi ha aiutato a completare la collezione. Ormai vivo di rendita con tutti i gettoni che ho e mi manca solo il pass. Gioco principalmente per le missioni e per testare nuovi deck e strategie.

rioPasso: Ciao, ho cominciato circa due anni fa, io amo la MCU soprattutto quella degli inizi, figurati se non mi approcciavo al gioco. Dicevo sono trascorsi due anni, mi pare ci fosse la season del Baron Zemo. Sono due anni, vero? Non ricordo bene perché poi ho abbandonato il gioco alcune volte e tendo a confondermi. Sai, Snap ogni tanto stanca e bisogna stoppare! Ti ossessiona e poi ti costringe a chiudere o addirittura a disinstallare. Poi ritorno, cavolo, ci ho speso tanto, troppo, per non ritornare. Nonostante ciò, e nonostante prenda il pass, è comunque difficile stare dietro a tutte le carte. Ogni settimana ne esce una, due o addirittura tre nuove, assurdo! Fossero almeno decenti i sistemi di acquisizioni carte.

Immagine
Si parte!

Parliamo ora di Ladder, cosa rappresenta per voi?

SOS: A parte i primi mesi di gioco, in cui ho dovuto raccogliere le carte per fare le prime sinergie, ho sempre fatto 100. Solo il mese successivo al primo 100 non ero riuscito, perché avevo mollato qualche settimana. Dopo il fatidico traguardo non ho ambizioni particolari, non ho velleità di andare tra i primi in ranking e infatti dopo la conquista del Back Deck mi sposto sulle altre modalità che il gioco offre.

rP: La Ladder è la tipologia di torneo in cui spendo maggior tempo, il cento non è sempre facile e credo che comprare il pass aiuti in tal senso. Per fortuna che ci sono gli eventi che ogni tanto ti fanno uscire dal loop.

Rank ladder
La scalata è lunga

Concetti interessanti ma magari su questi temi ci ritorniamo dopo. Inizia una nuova season, come vi approcciate alla scalata?

SOS: Mi rimbocco le maniche. Iniziare la nuova stagione significa inevitabilmente uno o più nuovi metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori., con dietro tutta una serie di dinamiche che ormai ben conosco ma che a volte è difficile abituarsi. Ti capita di beccare lo stesso mazzo contro più volte e allora cerchi di capire quale tra i tuoi deck può avere qualche chance. Oppure cerchi di approffitare dei campi in evidenza per fare dei mazzi che possano trarre vantaggio.

rP: Inizia lo stress, ormai sono due-tre mesi che il meta viene inghiottito dagli stessi deck nocivi perché Second Dinner tira fuori carte assurde e tutto viene ripetuto allo sfinimento.

MorphDeflated
Combo tossiche

Salite velocemente?

SOS: Fino agli 80 è sempre molto agevole. Per il rush finale dipende. Mi sono accorto in questi anni che spesso capita di raggiungere il 100 entro i primi tre giorni, ma se questo non dovesse succedere le partite diventano particolarmente ostiche e complesse.

rP: Se devi vincere vinci, se devi perdere perdi. La velocità non c’entra niente, solo questione di destino. A volte mi basta arrivare al 90 per acchiappare i 500 gold e stop!

Avete dei trucchi che volete condividere?

SOS: Giocare nei giorni del campo in evidenza per l’appunto. Oppure di valutare attentamente le sconfitte: mi capita spesso di incontrare dei bot, player robot, ogni tot di cubi persi. Quindi, bisogna stringere i denti perdendo uno, massimo due cubi, in attesa del bot che ti faccia vincere. Paradossalmente poi ti fai due calcoli e ti accorgi che se non avessi giocato saresti rimasto sempre al punto dove ti ritrovi in partenza. Ritornando ai bot, ricordarsi di dargli sempre la possibilità di vincere al t6 su almeno uno dei campi per far alzare la posta. Ovviamente attenzione a non perdere in quel caso.

rP: Non giocare nei giorni del campo in evidenza. Comprare il pass l’ho detto? Altra cosa, sembra assurdo ma se gioco la notte o la mattina presto vinco sempre. Di giorno invece prendo certe batoste!

LeechWhyyy
Campi in evidenza o no?

A proposito di Bot: sapete riconoscerli subito?

SOS: Sì dai, nel tempo sono cambiati parecchie volte, un paio di mesi avevano il tuo stesso livello di collezione, era bellissimo perché li riconoscevi immediatamente. Ci sono i tre livelli di bot e spesso è difficile individuare o vincere contro il terzo perché spesso sembra leggere la tua giocata.

rP: Assurdo, quando li becco snappo subito ma poi non sempre vinco, anzi spesso perdo sistematicamente 8 cubi!

Matchmacking & Counter, come vivete le gare in ladder?

SOS: Più si sale nella scalata, più i player avversari diventano forti. Logica ineluttabile citando il buon vecchio Thanos. Aldilà di tutto mi piace molto giocare i counter, forse faccio parte della barricata sbagliata. (ride)

ThanosSnap
In barba ai counter!

rP: Guarda è veramente assurdo! A volte sembra incredibile mi faccio un deck cerebro e tutti i campi modificano la forza. Metto il negative e l’avversario ha Mobius. Uso un discardDiscard Mazzo che basa la propria strategia sullo scartare la propria mano tramite carte come Blade M.O.D.O.K. per riprenderle in mano o potenziarne altre (Morbius, Dracula). Ci sono varianti che prevedono l'uso di Hela, Gambit, Konshu, Bullseye e altri ancora. o un destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull. e il tipo mi piazza Cosmo nel punto strategico. Uso il deck Move e magari hai già le combo in mano e snappi ma indovina cosa succede? Improvvisamente si gira il campo Worldship per un motivo impensabile che distrugge gli altri due e sei destinato a perdere. No comment!

CosmoCool
Dicevi?

A proposito di snappare, quando è il momento giusto per farlo?

SOS: Dipende se hai un gioco prudente o aggressivo. Se hai un mazzo che ha delle combo in mano puoi anche snappare entro il T3 (magari cerco di capire i campi prima, proprio per non far sospettare all’avversario che carta potresti avere). Ma se ti gira tutto bene al T3 a sua volta potrebbe esserci la fregatura che non ti aspetti. D’altronde Secondo Dinner è brava a farti credere una cosa per poi cambiare le cosidette carte in tavola. Spesso snappo al T5, perché snappare al T6 spesso porta l’avversario a scappare. A volte mi piacerebbe barare e snappare di più. Raramente controsnappo ma se dovesse succedere sono le vittorie più belle.

rP: Se mi entra la combo snappo subito. O se l’avversario snappa prima ed io le carte giuste allora controsnappo! Ma tanto poi arriva lo script, ovvero quella programmazione del game che se deve farti perdere sei come un gatto in tangenziale. E se devi entrare Loop, ovvero quel range di punteggi da cui è impossibile schiodarsi, bhè in quei casi non c’è Santo che tenga. Una volta mi è pure crashato il gioco mentre stavo per vincere.

AngelPraying
PREGA PER ME

Dunque in Marvel Snap c’è lo Script?

SOS: Tema delicato, penso che il gioco ha delle strategie per rendere le partite equilibrate, in modo che anche in battaglie con deck squilibrati chiunque possa giocarsela fino in fondo. Sicuramente a volte questo viene meno e ti capitano giocate dove puoi solo passare. Penso a Goblin nel campo Bar Sinister dove già al terzo turno hai compromesso uno dei tre campi. Sicuramente staccare un po’ dal gioco fa bene in quel caso, ostinarsi è peggio.

Lo script gioca con i nostri sentimenti

rP: Lo script esiste. Lo script è lì, pronto a colpirti, se deve farlo. Come nella legge di Murphy. Se durante durante le fasi finali della partita un Rama-Tut si deve trasformare in Modok, scartandoti tutte le carte in mano o addirittura in Destroyer, distruggendo tutte le carte degli altri campi, ebbene allora quella trasformazione accadrà. Quindi spegni il gioco o compri il pass se non l’hai fatto.

GalactusOK
Colpa dello SCRIPT

Ma cos’è il loop? Ed esiste un segreto per sconfiggerlo?

SOS: Principalmente questo loop, questa continua altalena sali e scendi accade dopo l’80 o il 90, quando i bot sono molto meno frequenti e hai paura perfino di snappare. Resti bloccato in una manciata di punti e non riesci ad uscirne. Una tecnica che adotto in quei casi è cambiare il deck utilizzato, che magari stai utilizzando da tutta la scalata.

rP: Senti non so quante volte arrivo a 99.6 e dopo 3 -4 partite mi ritrovo a a 96-97 e questo ciclicamente. Questo è il Loop-Loop-Loop-Loop! Perdi e vinci. Vinci e perdi. Magari a volte capita che ne vinci 4 da 1 cubo e poi come un pollo ne perdi una da 4. E deve andare bene se non si scende sotto i 90. Ecco in quei casi io disinstillo il gioco. Una cosa davvero frustrante! Oppure provo a fare qualche sessione di gioco con degli amici dell’Alleanza. Ci organizziamo e qualche sera giochiamo insieme su Discord, conosco dei player fortissimi, dei deck builder, che mi fanno da guru. Ecco quello è un bel momento di condivisione. Mi accorgo di non essere l’unico in quella situazione di loop. Mal comune mezzo gaudio e l’unione fa la forza.

Defeat
Il LOOP non lo batti, prova dopo!

Considerazioni finali.

SOS: La fase finale è sempre una bella scarica di adrenalina. Vincere la Back Card ti fa dimenticare tutto lo stress accumulato e sei contento così. Pronto a ripartire con la stagione successiva.

rP: Nonostante le promesse di abbandono mi ritrovo sempre a fare quella dannata scalata. E devo proprio dirlo? Debbo ancora capire il perché.

100 DONE
Ufffff

Grazie di tutto ragazzi, dibattito molto interessante. Che serva a molti per approcciarsi al gioco con un’ottica alternativa o a tenersi lontano. Alla prossima puntata!


PS. Questa intervista è frutto della fantasia dell’autore. Ogni riferimento a persone esistenti o a fatti realmente accaduti è puramente casuale. Forse.

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Toni Stark

Toni Stark

Un gioco non è mai solo un gioco. Scoperto Snap quasi per caso al day one, sbirciando mio figlio, ho fatto il mio primo 100 con un BAEro modificato. Da allora provo a portare perfezionismo e creatività in ogni deck utilizzato. Plus: ho avuto la fortuna di conoscere gente meravigliosa grazie all'alleanza!

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