Dopo il pagellone della stagione Dragons ci abbiamo preso gusto e, armati sempre di penna rossa e penna blu (ma soprattutto rossa) e coinvolgendo ancora una volta un pugno di content creator, abbiamo dato i numeri!
A prestarsi al gioco, oltre a una firma abituale di queste pagine come Abbe, tornano NerDeku, Snappamus e i TheGambinosTTV, affiancati dalla gradita new entry di Heavy (che ha preferito non mettere il voto numerico, ma solo il giudizio).
Ma non contenti, abbiamo pensato di proporre anche ai giocatori di partecipare per una valutazione parallela. Abbiamo quindi pubblicato il questionario su alcuni canali social lasciando libero chi volesse di partecipare. La risposta è stata ottima e ringraziamo di cuore: FLAVIOSKI91, Namor, Shaxxia, Dhuma, BarneyMayerson, Drali, Vittorio/Vittoworldpeace, MIL.MA.GU.RA, Sayan1983, Ico, Gio bastianich, FinegiocoTm, GoDDog, ToniStark, Fabio, SKUNKY.
Presentiamo i loro voti con una media a parte e una selezione delle risposte.
Come ci piace sottolineare, i voti sono un modo per riflettere, per guardare indietro e pensare a vittorie, sconfitte, fortune e sfighe, cubi vinti e persi, e per confrontarsi con opinioni diverse dalle nostre.

STAR-LORD MASTER OF THE SUN
Media: 6,00
- 4/10 Non saprei che voto dare, perché la carta è fortissima, però è… troppo fortissima! Quindi assegno un 5 democristiano, anzi no, facciamo 4 perché non ha fatto divertire nessuno in stagione. (Valentina Snappi)
- 10/10 Analogamente a Shou-Lao, il power level è inversamente proporzionale al divertimento. (Abbe/Boia Déck)
- 3/10 Troppo sbilanciata, ha reso il gioco estremamente noioso e carte come Wiccan inutili. L’unico archetipo in cui dovrebbe essere giocata è Alto Evo, dove fare float di energia è qualcosa di indispensabile: non dovrebbe essere permesso vederla in altri mazzi. (TheGambinosTWTv)
- 5/10 Ripete l’errore della scorsa season. Carta assolutamente OPOP Sta per "overpowered", indica un personaggio, arma o abilità troppo forte, che sbilancia il gioco. In Snap può fare riferimento a una singola carta o a una interazione tra più carte., talmente forte da polarizzare nuovamente il metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori.. O si gioca lui o il suo counter. Personalmente non apprezzo le carte così. (NerDeku)
- 7/10 Difendo la meccanica, che può essere interessante, ma l’effetto finale è stato troppo polarizzante e ha dato il colpo di grazia a un meta già impoverito. La carta si è rivelata fortissima, troppo. (WorstSnapPlayerEver)
- 7/10 Oggettivamente carta molto valida! Personalmente però mi piace giocare carte e spendere energia… quindi non più di 7! (SNAPPAMUS)
- -/- La CARTA del mese, senza essere modesti. Ha creato nuovi archetipi simil-rampRamp Da To ramp (arrampicarsi), sono quei mazzi che hanno bisogno di generare più Energia di quella base per poter giocare più carte dal costo alto. che stanno dominando il meta. Nonostante i nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità., rimane una carteae un archetipo molto solido, comunque counterabile dalle giuste carte. (Cosmo, ecc.) (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 8,75
- 6/10 Carta bilanciata ma l’abuso di trigger Assorbing Man, Zol, ecc. l’ha resa tossica. (FinegiocoTm)
- 10/10 Non possiedo questa carta, ma l’ho affrontata parecchie volte in questa stagione e devo dire che è veramente impattante in questo meta in un deck con Absorbing Man e che preferisce usare le sue carte migliori nell’ultimo turno. (FLAVIOSKI91)
- 7/10 Incontrati vari Oppo che lo usavano, ma vincevo lo stesso con il mio deck negative. (Sayan1983)

MAGUS
Media: 3,00
- 1/10 Chi? (Valentina Snappi)
- 5/10 Voglio dargli un 5 d’incoraggiamento. Pre-buffBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. era ingiocabile, ma con l’uscita della nuova keyword potrebbe vivere la sua Golden Age! (Abbe/Boia Déck)
- 1/10 Carta che secondo me ancora non trova spazio in nessun deck. (TheGambinosTWTv)
- 3/10 Carta che rasenta quasi il meme. Uno Spider-Man Noir V2. Si devono allineare gli astri per farla essere un minimo utile. (NerDeku)
- 5/10 L’ho giocato poco e ho ancora meno voglia di giocarlo. Io cambierei l’abilità facendola valere per tutta l’energia non spesa durante la partita, non per il solo turno in cui è in gioco. Era 3, ma post-buff voglio dare 5 nella speranza che risulti maggiormente giocabile. (WorstSnapPlayerEver)
- 3/10 Boh! (SNAPPAMUS)
- -/- Carino il concept ma per ora è un no. Vedremo se con la nuova season e con la nuova keyword potrà dare un apporto a qualche mazzo. Nonostante il buff è ancora una carta meh. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 2,80
- 1/10 Chissà cosa avranno visto nei loro test per aver tolto la possibilità di copiare il testo dei “on reveal” rendendo di fatto una delle peggiori dal potenziale alto ma completamente inutilizzabile. (Fabio)
- 6/10 Da inquadrare (GoDDog)
- 4/10 Non la userei mai. (Shaxxia)

MOONDRAGON
Media: 5,00
- 4/10 Pensavo meglio, ma non ce l’ha fatta. (Valentina Snappi)
- 7/10 In questa stagione ha fatto molto bene e, considerando i competitor, non era semplice. (Abbe/Boia Déck)
- 2/10 Dovrebbe scendere a costo 1. Se non l’hai in mano ad apertura e quindi giocabile a turno 2, diventa impossibile da giocare più avanti. (TheGambinosTWTv)
- 4/10 Una base carina ma attualmente troppo sotto tono. Credo però che con qualche OTAOTA OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco. sia facile da migliorare. (NerDeku)
- 7/10 Carta che nel suo archetipo fa quel che deve: non troppo forte, ma un’aggiunta valida. (WorstSnapPlayerEver)
- 6/10 Carta che ha del potenziale! (SNAPPAMUS)
- -/- Bella e fondamentale per avere early game nei mazzi ramp. In combo con Chamber offre giocate nei primi turni che sono sempre mancate ai mazzi ramp. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 6,19
- 8/10 Ottima in Doom 2099 ha rivitalizzato quell’archetipo. (Namor)
- 4/10 Poco flessibile. (FinegiocoTm)
- 7/10 Bella carta,in ramp spacca. (Gio bastianich)

DRAX AVATAR OF LIFE
Media: 7,00
- 6/10 Carta sufficiente, l’ho giocata anche abbastanza ed è carina anche l’idea. (Valentina Snappi)
- 7/10 Carta molto interessante! In un meta Good CardsGood cards Un mazzo composto da carte versatili, con statistiche non eccelse ma abilità che si adattano a tante situazioni. Anziché basarsi su combo e sinergie, puntano sulla duttilità e permettono generalmente di ottenere buoni risultati. In passato nei mazzi Good cards si trovavano carte come Iron Lad, Cosmo, Luke Cage, Shang-Chi... farebbe faville! (Abbe/Boia Déck)
- 6/10 Carta carina, ha dato nuovamente al move un po’ di brio. In Sanctum è decisamente troppo sbroccata. (TheGambinosTWTv)
- 7/10 La miglior carta della stagione a parer mio. Una bella meccanica, divertente. Il suo spostamento a volte è stato una win condition veramente appagante. Promossa! (NerDeku)
- 8/10 Forse penalizzato dal meta, la carta ha una meccanica interessante e non è facile giocarci attorno. (WorstSnapPlayerEver)
- 8/10 La meccanica mi piace! (SNAPPAMUS)
- -/- Carta interessante e fortissima nel Sancta Showdown. La classica carta alla Nebula, che lasci sul campo di battaglia e intanto fa punti. La mia combo preferita con Drax è nei mazzi move. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 6,69
- 9/10 Il miglior drop della stagione, carta solida e dal grande potenziale, must have. (MIL.MA.GU.RA)
- 5/10 Mediocre. (Vittorio/Vittoworldpeace)
- 5/10 Nel meta attuale difficilmente può spiccare ma la trovo più utile e versatile di Magus. Interessante per i deck surfer anche se ad oggi gli vanno sicuramente preferite altre carte di costo 3. (SKUNKY)

KRAGLIN
Media: 3,17
- 2/10 Non ci siamo. (Valentina Snappi)
- 5/10 Soffre troppo la randomicità dell’effetto. Non è terribile, ma è la perenne seconda scelta (anche terza) (Abbe/Boia Déck)
- 4/10 Non riesco a trovare un suo impiego logico, carta che infatti ha dovuto ricevere un buff. (TheGambinosTWTv)
- 3/10 Altra carta meme. Funzionicchia solo nel doppio Galactus. Quando non ti prende Galactus, o Fin Fang, o Alioth, o un ramp… beh, direi che fa schifo. Il suo problema è il banish: se lo cambiano con destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull. o discardDiscard Mazzo che basa la propria strategia sullo scartare la propria mano tramite carte come Blade o M.O.D.O.K. per riprenderle in mano o potenziarne altre (Morbius, Dracula). Ci sono varianti che prevedono l'uso di Hela, Gambit, Konshu, Bullseye e altri ancora. diventerà una carta veramente bella. (NerDeku)
- 4/10 Un voto in più di Magus perché effettivamente qualcuno è riuscito pure a darle un senso, ma per me resta ben poco impattante. (WorstSnapPlayerEver)
- 1/10 No! (SNAPPAMUS)
- -/- Concept difficile da digerire. Ora come ora non conviene usare Kraglin al posto di qualsiasi carta ramp. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 4,33
- 5/10 Carta molto interessante,nel mazzo giusto ti dà mana in più nel momento che ti serve. (Ico)
- 1/10 Metto 1 perchè ancora non esistono logiche sulle carte esiliate resuscitate. Forse in futuro si apriranno nuovi archetipi al riguardo. (ToniStark)
- 5/10 Carta che non ho ancora capito come massimizzare, per adesso la trovo poco utile. (MIL.MA.GU.RA)

JACK FLAG
Media: 7,00
- 5/10 Pensavo si comportasse meglio, invece è stata una mezza delusione. (Valentina Snappi)
- 6/10 La carta in sé ha del potenziale. Purtroppo mettere 11 stats in un meta che ne posiziona di base 30 a location non è stato propriamente qualcosa di notevole. (Abbe/Boia Déck)
- 10/10 La miglior carta della stagione, giocabile in tantissimi mazzi, versatile e divertente. Must have. (TheGambinosTWTv)
- 6/10 Una mini Victoria Hand per le carte buffate. Utilissimo con gli ongoing e il nuovo Shang. Mi ha divertito molto. Promossa! (NerDeku)
- 7/10 Buona carta uscita in una stagione sbagliata. A oggi, con il meta attuale, non è competitiva. Se rimetteranno le cose a posto, lo potrà diventare. (WorstSnapPlayerEver)
- 8/10 Otto pieno! Giocata in un paio di mazzi low curve e mi è girata magnificamente! Carta da prendere! (SNAPPAMUS)
- -/- Interessante nei mazzi classici con Moonstone ecc. ma preferisco comunque la loro versione Victoria Hand-Bastion. Non ho giocato poi tanto Flag, devo essere sincero. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 6,53
- 7/10 A mio parere una delle migliori costo 3 uscite negli ultimi mesi. Il Surfer è sicuramente la sua dimensione più adatta ma ha trovato spazio anche nei deck Wiccan. Può tranquillamente vincerti una lane da sola. (SKUNKY)
- 6/10 Non era fondamentale come carta ma nell’ongoing fa sempre il suo lavoro… (Ico)
- 7/10 Carta vecchio stile, interessante ma non rotta ce ne vorrebbero di più così. (Namor)

MAJOR VICTORY
Media: 4,50
- 1/10 Puoi ripetere? (Valentina Snappi)
- 3/10 Carta meme. Quando decideranno di ridurre il costo dei Guardiani aggiunti, fatemi un fischio. (Abbe/Boia Déck)
- 6/10 Carina, molto forte in un contesto Sanctum, forse fuori da questo contesto perde un po’ di valore. (TheGambinosTWTv)
- 7/10 Un’ottima carta free. In Victoria Hand è forte e sarà estremamente utile in alcuni eventi del gioco. Ultimamente le carte free stanno dando molta soddisfazione. (NerDeku)
- 4/10 Carta meme, ok può essere messa in un paio di mazzi, ma solo se non hai scelte migliori. Però un voto in più perché il meccanismo alla fine a me sembra pure divertente: nonsense e inutile, ma divertente. (WorstSnapPlayerEver)
- 6/10 C’è di peggio in giro! (SNAPPAMUS)
- -/- Buona forse solamente in un discorso Sancta. Nel meta fatica ora come ora essendo molto randomica e le sue carte create (i Guardiani): scarsamente utilizzabili. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 4,20
- 5/10 Ehm.. boh. (Drali)
- 6/10 Carta con potenziale se giocata presto, ma rende il vostro gioco prevedibile. Per essere una carta recuperata da un evento va più che bene. (Fabio)
- 2/10 Sarebbe stato carino se avesse convocato / fatto pescare anche i nuovi guardiani. (Vittorio/Vittoworldpeace)
STARHAWK
Media: 4,33
- 2/10 Due di stima. (Valentina Snappi)
- 4/10 Se lo rendessero un End of Turn, Stallone tornerebbe a sorridere. Così ha un outcomeOutcome "Risultato" in inglese, indica l'effetto finale delle giocate che determinano il successo o il fallimento. troppo basso. (Abbe/Boia Déck)
- 2/10 Carta che al momento non trovo utile, con una descrizione scritta anche peggio: hanno già dovuto cambiare il testo perché non si capiva bene cosa facesse. (TheGambinosTWTv)
- 6/10 Senza infamia e senza lode. In linea con le solite carte da evento (ad eccezione di Dragon Lord, che rimane forte forte) La usi ogni tanto e ti diverti. (NerDeku)
- 5/10 In base al numero di carte nelle altre location può dare da +1 a +4. Puoi usarla in un bounceBounce Mazzi che sfruttano la strategia di riprendersi in mano le carte già giocate per ripeterne gli effetti. Carte specifiche: Beast, Toxin.. Mi sembra non aggiunga molti punti, a maggior ragione finché girano draghi e Signori del Sole, ma non voglio bocciarla senza provarla per bene. (WorstSnapPlayerEver)
- 7/10 Come Jack Flag! A me le carte che potenziano piacciono molto: facili da usare e sempre consistenti! (SNAPPAMUS)
- -/- Carino nella combo con Jack Flag o nei mazzi pure buff. Questi ultimi però soffrono troppo l’attuale stato del meta in cui ci sono deck capaci di generare 10x i loro punti. (Man-Spider per esempio) (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 4,40
- 1/10 Sembra una vera pippa. (Gio bastianich)
- 6/10 Da testare ma con buone prospettive. (GoDDog)
- 4/10 Se fosse effetto continuo sarebbe Must to Have così è solo l’ennesima serie 4 da evento. (FinegiocoTm)

STAGIONE GUARDIANS VOL.2
Media: 4,00
- 1/10 La noia, la noia, la noia, la noiaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Io non ci vivo più
Restaci tu qui
Soffrirò di nostalgia
Ma devo uscire fuori da qui. (Valentina Snappi) - 4/10 Season davvero terribile sotto il profilo del divertimento. Non mi piacciono troppo i combo spinti, figuratevi quelli che, senza una vera e propria costruzione della board, riescono a mettere dei punti al limite dell’incontestabile o, peggio, a farti tre Alioth. Spero che bilancino presto il tutto e riducano il power-level generale perché stiamo imboccando una pessima china. (Abbe/Boia Déck)
- 3/10 Stagione che non merita nemmeno la sufficienza, meta troppo monoto con un riufiuto quasi infantile nel nerfareNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità. le carte che sono realmente un problema. (TheGambinosTWTv)
- 5/10 Ho trovato questa stagione molto noiosa, come la precedente. Colpa principalmente della carta del pass che rovina il meta e degli OTA molto inefficaci. Speriamo nella prossima. (NerDeku)
- 4/10 Dopo una stagione fortemente sbilanciata, ne hanno fatta un’altra ancora più sbilanciata. Due stagioni arrivate nel momento peggiore, quando Snap poteva rialzarsi un po’, che hanno sdubbiato i giocatori assidui e hanno intimorito quelli di ritorno. Urge una rivalutazione della forza delle ultime carte e un intervento più deciso a favore dei giocatori e dell’acquisizione carte – non conta che attualmente sia un discreto sistema, c’è bisogno di riconquistare i giocatori, di leccargli un po’ il culo, perché puoi avere il miglior gioco del mondo ma non puoi giocarti la fiducia di chi lo sostiene. (WorstSnapPlayerEver)
- 7/10 Stagione complessivamente carina! Con carte da prendere! (ALMENO PER ME XD) (SNAPPAMUS)
- -/- Sicuramente una stagione meno vissuta rispetto a quella di Gennaio, dove abbiamo avuto carte più esplosive e versatili. Una stagione comunque che ha regalato carte per il futuro: Star Lord & Moondragon sicuramente. Unica grossa pecca: alcune carte proprio sbagliate come Magus, incapace di essere giocato con una reale utilità. (Heavy)
Valutazione dei giocatori: media 5,44
- 5/10 Mi è sembrata una buona stagione, con carte rotte come Star-Lord e carte più normali come Moondragon. (FLAVIOSKI91)
- 5/10 Non vedevo l’ora che finisse. A me i guardiani della galassia piacciono poco. Ed è stato pure il mese del mio compleanno… (Drali)
- 7/10 Stagione divertente,l’unico problema è il metà dove si giocano solo star lord e fin fang foom. (Gio bastianich)
- 5/10 Starlord bella carta, il resto mi ha lasciato indifferente. (Dhuma)
E anche per questa stagione, “That’s all Folks!”
Qui potete anche vedere tutte le singole risposte raccolte dai giocatori, se siete curiosi!
