Per vincere a Marvel Snap, in realtà, non conta veramente vincere. Ok, ammetto che la premessa può essere poco chiara, ma mi piace mandarvi in confusione!
Quello che voglio dire è che in Marvel Snap la cosa probabilmente più importante, e la più difficile da padroneggiare, per avanzare di livello e guadagnare risorse è imparare quando snappare e quando ritirarsi. La cosa fondamentale da tenere sempre a mente che in Marvel snap si devono vincere cubi, non partite.
Ma partiamo dall’inizio.
I cubi e la meccanica dello snap
Cosa sono i cubi? I cubi sono la risorsa che ci permette di salire di grado, da 10 a 100. Salire di grado sblocca risorse ed è anche importante perché in ogni stagione il nostro grado di partenza è tanto più alto quanto più in alto si è arrivati nella stagione precedente.

Come si guadagnano cubi? L’unico modo è giocare. Ogni vittoria ci fa guadagnare cubi, mentre ogni sconfitta ce li fa perdere.
Ogni partita di base mette inizialmente in palio un cubo che al sesto e ultimo turno raddoppia.
I giocatori hanno la facoltà di SNAPPARE una volta per partita e raddoppiare la posta in gioco fino a un massimo di 8 cubi. Quando un giocatore snappa, il raddoppio della posta avviene al turno successivo (o alla fine della partita se siamo all’ultimo turno). Questo lascia all’altro il tempo di decidere se “stare al gioco” o se ritirarsi ed evitare il rischio di perdere più cubi.
La meccanica dello snap ricorda quella dei giochi d’azzardo e, proprio come a poker, padroneggiarla è fondamentale per dare valore alle proprie vittorie e minimizzare le proprie perdite. Non è facile abituarsi alla mentalità necessaria, infatti da buon Worst Player è uno dei miei più grandi difetti. Per questo vediamo insieme alcuni degli errori da non fare e qualche strategia che un buon giocatore dovrebbe tenere a mente. Magari è la volta buona che imparo anche io!
Snappare?
Come detto all’inizio, non conta quante partite vincete, ma quanti cubi vincete: questo significa che ritirarsi da quattro partite da un cubo e poi vincerne una da 8 cubi vale più di vincere tre partite da due cubi. Matematica!
Per valutare se snappare o ritirarsi è fondamentale riuscire ad analizzare la propria situazione di gioco durante la partita, ovvero la possibilità di schierare efficacemente la strategia vincente del nostro mazzo, e capire la strategia del mazzo avversario, quanto sia ben avviata e quali sono le nostre possibilità di contrastarla. Capisco che detto così possa sembrare complicato, ma ricordiamoci che snap è un gioco in cui si affrontano due mazzi di 12 carte e in cui, con un minimo di esperienza, non è difficile individuare il tipo di mazzo contro cui si sta giocando.

Quindi, al di là della fortuna nel pescare o meno le carte e della fortuna nell’incontrare campi che non ostacolino il nostro gioco, dobbiamo impostare la nostra partita in modo da sfruttare nel modo migliore la nostra strategia e aumentare le possibilità di vittoria.
Ecco perché snappare al primo turno è solitamente sconsigliato: pur potendo valutare la nostra mano iniziale, non abbiamo nessun dato sul mazzo dell’avversario e non conosciamo i due campi su tre che devono ancora essere scoperti. Invece, snappare al quinto o al sesto turno, se gli equilibri di forza sono ben delineati, può essere inutile e indurre l’avversario a ritirarsi prima che la posta raddoppi.
Se hai un buon gioco in prospettiva, snappare al terzo o quarto turno può essere già più strategico. Ma se ancora ti mancano delle carte importanti, meglio prendere tempo e aspettare il turno successivo per fare una scelta. Sempre che l’avversario non la faccia prima di te!
Scegliere il momento per scappare è anche una sorta di gioco psicologico: se hai una buona linea di gioco hai l’interesse a che l’avversario accetti il tuo snap e non si ritiri. Se hai in campo delle buone carte mentre il nostro avversario non ne ha, o magari ha dei campi che possono metterlo in difficoltà, la reazione a uno tuo snap sarà giustamente di ritirarsi. Quindi riuscire a ingolosire un avversario quando ancora non tutte gli assi nella manica e le strategie non sono delineate sul piano di gioco è la soluzione ottimale.
Ritirarsi?
Ritirarsi: è qui è che casca l’asino, perché è più facile pensare alla vittoria che alla sconfitta. Ma ricorda che, quando non si è ragionevolmente sicuri di avere un vantaggio sull’avversario, 9 volte su 10 è più conveniente ritirarsi.

Questo è un ragionamento duro da accettare perché, essendo Snap un gioco uno contro uno in cui alla fine c’è un vincitore e uno sconfitto, siamo portati mentalmente a cercare di vincere la partita e vediamo l’atto di ritirarsi come una debolezza. In Marvel Snap questa logica è semplicemente fallimentare.
Ritirarsi è un elemento fondamentale del gioco ed è un elemento fondamentale per riuscire a salire di grado il più velocemente possibile. Ritirarsi efficacemente quando non hai ragionevoli possibilità di vittoria significa applicare correttamente il meccanismo del gioco e vale tanto quanto ottenere una vittoria.
Sì, ma snappa, cazzo!
C’è anche un altro consiglio che mi sento di dare, perché è un errore in cui spesso incappo durante le partite, ovvero dimenticarsi di snappare!
Se l’opzione del ritiro è comunque sempre presente nella nostra mente, perché è facile capire se la partita si sta indirizzando male, a me a volte capita che, preso dal gioco e dalla programmazione delle carte da mettere in gioco e da tutti gli elementi diciamo teorici, mi dimentico proprio di fare snap!
Non è una dimenticanza da poco perché così facendo non ottimizzo le buone partite e non guadagno i cubi che potrei guadagnare. Quindi che snappiate o meno accontentandovi di 2 cubi perché non vi sentite sicuri, ma che sia una scelta ponderata o vi mangerete le mani!
Altre risorse
Spero che questa breve guida vi sia stata utile. Vi segnalo qualche altro contenuto online, a partire da questo esauriente post su Reddit al cui confronto il mio sembra una poesia ermetica:
L’autore sottolinea in maniera approfondita le strategie e anche le carte che possono dare maggiori benefici al nostro snap.
C’è poi un altro articolo bello zeppo su snapzone: https://marvelsnapzone.com/the-ultimate-snapping-strategy-guide-for-marvel-snap/ utile per capire come reagire allo snap dell’avversario e a leggerne le intenzioni.