Conquest

Torneo Conquest: 5 turni per conquistare il bordo Infinito!

Cosa succede se un articolo diventa una Conquest? Unitevi insieme a noi per vincere un bordo infinito

Premessa

Per sopperire ad una mancanza di alternativa alla LadderLadder È la modalità principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi., Second Dinner nel giugno del 2023 introdusse la modalità ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche.. Un torneo che diede nuova linfa a quei player competitivi ma annoiati. Quelli che, una volta completata la scalata al 100, non avevano stimoli all’aprire il gioco se non per fare le missioni giornaliere.

Un player contro un player, dieci cubi contr0 dieci cubi, i primi quattro round con in palio un minimo di un cubo a partita, due dal quinto match. Ogni Snap duplica i cubi in gioco: uno, due, quattro, fino ad un massimo di otto cubi per volta. Un match making totalmente random che fa scontrare due deck diversi o al massimo mirror. Ogni sfida inserita in quattro possibili livelli di combattimento: Terra – una sfida contro un solo avversario; Argento contro due avversari uno dopo l’altro; Oro tre; Infinito cinque. Il livello Infinito è disponibile solo l’ultima settimana della season corrente. Ogni livello ti permette di acquisire i biglietti per il livello successivo. Se perdi sei fuori, se vinci vai avanti. L’ultima battaglia dell’ultimo livello ti permette di raggiungere la tanto sospirata cornice infinito sull’avatar che stai usando nello scontro finale. Altri premi sono da contorno con i punti acquisiti, ma è solo fuffa. La cornice è l’unica cosa che conta: un trofeo da sfoggiare per dimostrare le proprie abilità e per incutere timore agli avversari.

Proviamo a sviscerare tematiche di una modalità che qualcuno snobba ma che per altri è un vero oggetto di desiderio. L’impresa di trovare un deck che possa contrastare gli altri mazzi in metaMeta Sta per "Most Effective Tactics Availabe". L'insieme delle strategie, carte e mazzi più forti in un dato momento (con più vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunità dei giocatori. e non. Saranno cinque i temi di cui discuteremo, che tratterremo singolarmente, ma che valgono trasversalmente per ogni battaglia. Adesso bando alle ciance, si comincia.

Io Sono Toni Stark e vivo di conquest!

BATTAGLIA 01 – IMPREVISTI

Una prima riflessione che tocca fare prima di avviare la partita è che bisogna innanzittutto valutare quanto tempo libero si ha disposizione: almeno per la prossima mezz’ora potete essere immuni a eventuali imprevisti? Perché è vero che in un paio di turni l’incontro potrebbe concludersi, ma se i due giocatori sono guardinghi e si foldaFoldare Il fold (da to fold, abbandonare, ritirarsi), il passo nel gergo del poker: per estensione nei giochi di carte indica arrendersi o concedere un turno o una partita prima del termine, o perché irrecuperabile o per minimizzare le perdite - di risorse o di tempo. spesso senza perdere troppi cubi, allora bisogna prepararsi all’eventualità che la partita duri anche 8, 9 match.
Ponderare attentamente l’aspetto tempistico e fare una considerazione che esuli dal gioco (certo un crash ci può stare ma lì non puoi farci molto), ma che guardi i fattori esterni, la vita reale: hai un appuntamento a cui non puoi rinunciare; devi andare al supermercato; recarti al comune a rinnovare un documento; deve arrivare il fattorino e ha bisogno di una tua firma per consegnare il pacco; ti squilla il cellulare perché ti sta chiamando tua madre/moglie/figli/cugini/zii/vicini/amici/amante/capo/collega/macellaio/fruttivendolo/amministratore/parroco/segreteria/portinaio/compagnidiscuolachenonsentidasecoli; la tua compagna o tu stesso sei al nono mese e stanno per rompersi le acque?

Ebbene, se rientri in una di queste casistiche o in qualche modo puoi prevederle EVITA come la peste di avviare la partita. Ovviamente se a partita in corso ti sta crollando il tetto o c’è un terremoto AMEN. Valuta tu se proseguire o meno.

Per suggellare questo senso di imprevedibilità riporto qui uno dei mazzi di un archetipo che fa di questo tema uno degli indiscussi re e che mi ha fatto vincere in passato almeno una Conquest: il deck Hela.

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Le carte del deck in questione, da quando l’ho utilizzato in passato, hanno subito dei cambiamenti (nerfNerf Un Nerf è un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Può essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilità./buffBuff Un potenziamento che viene applicato a una carta in seguito a una Patch o un OTA. Può essere una diminuzione di costo, un aumento di forza o una modifica all'abilità. /upgrade vari) e non credo ci fosse già in giro Stardust, counter assoluto di questo archetipo. Sicuramente resta un consiglio spassionato: se avete in mano Hela e volete provare a giocare Gambit o Corvus Glaive fatevi pure il segno della croce e pregate forte, perché le probabilità che venga scartata la sorellastra di Thor sono, ahimé, molto alte.

BATTAGLIA 02 – OSSESSIONE

Partendo del presupposto che io non ho velleità di salire in Ladder, l’arrivo dell’evento Conquest si trasformò nella migliore delle alternative. Il problema cominciò quando, mese dopo mese, la cornice diventava più frequente tra i player di Snap, mentre personalmente non riuscivo a vincerla. Ogni season raccoglievo tantissimi biglietti Infinito per arrivare preparatissimo alla week finale, ma l’ansia da prestazione mi tradiva puntualmente. Diventavo cieco anche nelle giocate più semplici e il nervosismo salì al punto che cominciò a diventare un’ossessione. Non riuscivo più a divertirmi e giocavo solo per vincere quella maledettissima cornice multicolor. Lo stress da competizione emerse prepotentemente.

Utilizzavo un deck che visto oggi sembra assurdamente banale, ma che in ladder mi faceva spesso raggiungere il 100 e sapevo avere un grosso potenziale. La difficoltà era quando beccavi un deck nettamente superiore, soprattutto con le carte del Season Pass, e allora non c’era storia (ai tempi non avevo l’intera collezione e per di più ero un FTPFree to Play Giocatori che in app freemium (di base gratuite, ma con contenuti a pagamento) come Snap giocano senza acquistare Pass, bundle e senza quindi spenderci denaro reale. A seconda delle interpretazioni, si considera F2P anche chi acquista solo il Pass base di Snap.). La prima volta che mi battei in un quinto livello ricordo che presi un’imbarcata con un BounceBounce Mazzi che sfruttano la strategia di riprendersi in mano le carte già giocate per ripeterne gli effetti. Carte specifiche: Beast, Toxin. che mi brucia ancora. Quindi il potenziale c’era, ma era evidentemente debole contro alcuni mazzi, ma ero sicuro che con qualche aggiustamento mi avrebbe potuto portato fino alla vittoria.

Quel deck divenne dunque la mia ossessione visto che lo giocai per quasi un anno nelle battaglie infinito della Conquest, perché credevo ciecamente in lui. Paradossalmente però non fu quel mazzo a farmi vincere la prima cornice infinito (quella è un’altra storia che vi racconterò a breve), ma non rinunciai ad usarlo perché ero fiducioso. Avevo un conto in sospeso con quel gruppo di “eroi” e finalmente nell’agosto del 2024 arrivò l’agognato momento. Fu l’ennesimo rework di Loki (quel buff che dava in mano le carte dell’avversario con costo minore) a dare il via all’insperata vittoria. Un mazzo che mescolava destroyDestroy Mazzi che basano la strategia di vittoria sul distruggere le proprie carte per potenziarle o ottenere altri vantaggi. Es: Carnage, Venom, Death, Knull., move, ongoing e counter vari, una follia insomma. Senza dimenticare i giochetti strategici, che non voglio menzionare, con Legion e/o Bucky quando uno dei campi ti suggeriva certe mosse (Altar of Death o Bar With No Name in primis). Inutile aggiungere che per un periodo avevo pure Orka dentro!!!

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Prima di continuare con la prossima battaglia, lasciatemi dare un consiglio che sembra quasi utopia: per quanto possiate bramare la cornice cercate di giocare il più tranquillamente possibile, sereni e senza pressione. Marvel Snap è solo un gioco!

BATTAGLIA 03 – L’ANTI META

Nei periodi tossici, quando il META è invaso dagli stessi deck bisogna cavalcare l’onda e creare un mazzo che possa approfittare dei punti deboli di quest’ultimi. Fu così che conquistai la mia prima cornice.

Avete presente la settimana che arrivò Arishem in Marvel Snap? Era la season di giugno 2024, il mese successivo sarebbero arrivati i clan e coincideva con la week finale della stagione, quella della Conquest Infinito. L’arrivo di Arishem fu una cosa sbalorditiva. Credo che l’80% dei player tenessero il Celestiale Marvel in mano mentre il 20% era simil Mirror del mazzo che usai per contrastarlo. Cassandra arrivò poco dopo, carta ottenibile con l’evento Deadpool Diner, ma che si sarebbe integrata perfettamente in questo deck anti Arishem (infatti lo usai successivamente e vinsi altre cornici). Quello che voglio condividervi è proprio quello completo con Cassandra.

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Morale della favola: cavalcate l’onda dei Meta e, se non vi volete unire alla massa, almeno fate un mazzo che possa counterarlo. Ovviamente un mazzo non può essere pensato per contrastare UN solo deck, e per questo spesso uso il Negative come riferimento: se il mazzo utilizzato poteva avere qualche chance di vittoria contro quella maledetta combinazione, allora era pronto per la sfida in Conquest. In mano tenevo Mobius M. Mobius, quindi stavo in una botta di ferro.

BATTAGLIA 04 – L’ARTE DELLO SNAP

Se questo fosse un calendario sportivo, l’incontro che ci apprestiamo a raccontare potrebbe essere considerato come una semifinale. E come spesso accade in semifinale arriva gente forte, deck altamente competitivi e avversari con livelli collezione alti. Sicuramente non un BOT come potrebbe accadere nei primi turni.

Quello che mi preme sottolineare a questo punto è che anche il più piccolo dettaglio può fare la differenza, anche saper perdere senza straperdere nei nei primi 4 turni, quando c’è solo un cubetto in palio ad inizio partita. “Vedere” lo Snap o meno è un’arte vera e propria. Spesso mi capita di passare proprio in quei 4 turni appena sento lo Snap nemico, perché quei passaggi sono dei banchi di prova, servono soprattutto a capire le carte che ha in mano l’avversario. Dopo si può far partire la rimonta. Un sacco di partite infatti vengono vinte quando si è in svantaggio e frequentemente si arriva a fine partita letteralmente con un ultimo cubetto. Lo Snap va fatto all’inizio? Lo Snap al T6 è illegale? Non esiste una regola definita. Saper fare Snap è sensazione a volte, cosa ti suggerisce in primis la mente ma soprattutto il cuore. Capire l’avversario sicuramente può aiutarti a valutare se accettare uno Snap o a farlo a tua volta, con il rischio però che l’avversario potrebbe scappare. Sicuramente bisogna soppesare la situazione e per questo non bisogna mai dimenticare alcune delle regole precedenti: non avere fretta e non avere limiti temporali.

Per avvalorare questo senso di sicurezza nell’accettare o meno gli Snap, o se puoi farli tu stesso, bisogna innanzitutto valutare cosa hai a disposizione in quel momento. Avere un mazzo che ti garantisca contemporeneamente potenza e che possa contrastare l’avversario. Il WiccanThanos, quando uscì il fortissimo Strange Supreme, che annoverava diversi counter al suo interno, fu micidiale in tal senso.

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Una curiosità su questo mazzo: prima dell’arrivo di Thanos ero terrorizzato dall’essere cloggatoClog/Junk Dall'inglese To clog (intasare) o Junk (spazzatura). È la pratica di aggiungere carte, perferibilmente di scarso valore, alle location dell'avversario per impedirgli di giocare carte proprie. Esempio di carte: Green Goblin, Hobgoblin, Viper, Annihilus. dalle pietre e non ero un amante giocatore dell’Eterno Titano pazzo. Anzi, ero uno che adorava l’archetipo JunkClog/Junk Dall'inglese To clog (intasare) o Junk (spazzatura). È la pratica di aggiungere carte, perferibilmente di scarso valore, alle location dell'avversario per impedirgli di giocare carte proprie. Esempio di carte: Green Goblin, Hobgoblin, Viper, Annihilus. perché cloggava gli avversari. Fu grazie all’arrivo di Strange Supreme e ai consigli del mio Clan (i supereroi dello JUPITER) a farmi amare l’archetipo di Thanos e a riscoprire vecchie carte mai sfruttate. Ovviamente senza dimenticare che i punti venivano ingoiati dal cattivo Strange, quindi stare sempre allerta!

BATTAGLIA 05 – FORTE ED ECLETTICO

E poi arriva questa schermata e cominci a dubitare, a pregare, a tentennare, a sudare:

E cominci a chiederti se stai usando il mazzo giusto. Magari hai trascorso tutto il mese a provare diversi deck per capire quale fosse quello giusto: quello usato in Ladder potrebbe andare bene? Il deck usato per conquistare i biglietti infinito possono andare andare bene anche quell’ultima settimana o nel frattempo il meta è andato in un’altra direzione o addirittura sono state nerfate alcune delle sue carte? Meglio puntare su un mazzo pieni di counter che può fermare chiunque o dirigersi su un deck che possa essere soprattutto forte ma equilibrato con delle carte che possano adattarsi a diverse strategie difensive? Insomma, mille pantomime validissime che ti portano dubbioso ad affrontare l’ultima gara. Perché è inutile girarci attorno, arrivati in finale non è più importante il percorso, ma conta solo VINCERE. Allora provo a ricordare il mazzo che mi ha fatto vincere più biglietti e il pensiero va a lui, a CEREBRO.

Il mazzo Cerebro 3 non è solo quello che mi ha fatto vincere più cornici in assoluto, ma anche quello che mi ha fatto vincere più cornici in una singola settimana. Quindi, sì, probabilmente è il più forte in un mondo ideale. Un mondo dove in ogni turno non ti appaiono continuamente campi che ti cambiano la forza ma soprattutto dove Cerebro non è l’ultima carta a salirti in mano. Marvel Snap questo probabilmente lo sa e gioca spesso con i nostri sentimenti.

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Le carte al suo interno hanno diverse strategie. Valkyrie che neutralizza imprevedibilmente in un colpo i bestioni avversari (come faceva una volta Shang-Chi); Bastion, Chamelon e Mystica che potenziano gli effetti Cerebro; Cosmo e Luke Cage a difendere, Nightcrawler per raggiungere i campi inaccessibili (prima del buff era compito del delfino Jeff) e Scarlet Witch per contrastare i campi cambia forza ma anche quei deck che hanno Magic tra le loro fila (ovviamente attenzione ad usarla nei campi friendly, meglio se c’è Cosmo a protezione). Insomma un mazzo fortissimo e divertente se non fosse che è Cerebro-centrico.

EPILOGO

Spero di essere stato di aiuto a chi non ha mai vinto un biglietto. A proposito, non serve arrivare con mille biglietti nell’ultima settimana. Ho invece notato che nei primi giorni della conquest week ci sono più bot in giro, ma ovviamente non so se dietro c’è uno script o altro, quello sarebbe un altro tema da affrontare.

Un ultimo dilemma con cui vi voglio lasciare, dopo aver vinto tante cornici infinito: quale avatar sceglierò per il prossimo bordo? Non voglio flexare su quante cornici ho conquistato, anzi, vi svelo che questa sfida per agguantare la cornice di Psylocke non è andata a buon fine. Perdere alla quinta battaglia è sempre un dolore immenso, anche per un giocatore navigato come me ma magari la prossima sarà quella giusta.

E voi siete riusciti ad ottenere il premio da esibire? Ad majora!

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  1. Un articolo molto interessante e soprattutto utile in ConquestConquest È la seconda modalità fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficoltà crescente per ottenere ricompense perlopiù cosmetiche. come dice l’autore la strategia vincente è il tempo. Se un giocatore con un’ora libera trova un opponente con 30 minuti liberi l’opponente è un uomo sconfitto.

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Toni Stark

Toni Stark

Un gioco non è mai solo un gioco. Scoperto Snap quasi per caso al day one, sbirciando mio figlio, ho fatto il mio primo 100 con un BAEro modificato. Da allora provo a portare perfezionismo e creatività in ogni deck utilizzato. Plus: ho avuto la fortuna di conoscere gente meravigliosa grazie all'alleanza!

Calendario

  • 25/06/26: OTA
  • 30/06/26: Stagione: Spider-Man Brand New Day
  • 06-12/07/26: Team Clash
  • 09-11/07/26: Twitch Drops
  • 16/07/26: OTA
  • 21/07/26: Patch
  • 22-27/07/26: Grand Arena Showdown
  • 22-27/07/26: Twitch Drops
  • 30/07/26: OTA
  • 04/08/2026: Stagione: Fractured Frontier
  • 13/08/26: OTA
  • 18/08/26: Patch
  • 27/08/26: OTA

Raccolta traduzioni sbagliate

Stiamo raccogliendo tutte le traduzioni in italiano sbagliate in Marvel Snap. Se vuoi aiutarci, compila questo documento.

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