{"id":926,"date":"2026-01-13T19:00:00","date_gmt":"2026-01-13T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=926"},"modified":"2026-04-23T08:13:25","modified_gmt":"2026-04-23T06:13:25","slug":"faq-un-punto-sulle-alleanze","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/01\/13\/faq-un-punto-sulle-alleanze\/","title":{"rendered":"FAQ: Un punto sulle alleanze [EDIT]"},"content":{"rendered":"\n

Tratto dal canale discord<\/a> di Marvel Snap:<\/p>\n\n\n\n

Ci sono aggiornamenti sulle ricompense delle Alleanze?<\/strong>
Ora che il team \u00e8 tornato operativo [<\/em>dopo le vacanze di fine anno – ndr], possiamo avere qualche chiarimento sul perch\u00e9 le ricompense dell’Alleanza siano state limitate ai soli bordi<\/strong>? Davvero era un problema mettere come premio una variante ogni 2 settimane<\/strong>?<\/em><\/p>\n\n\n\n


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Risposta di @Griffin:<\/strong><\/p>\n\n\n\n

Con la fine del 2025, il team ha valutato come e dove concentrare i propri sforzi per il 2026. Analizzando le Alleanze<\/strong>, i dati mostrano chiaramente che la maggior parte dei giocatori di SNAP non fa parte di un\u2019Alleanza<\/strong>, e una percentuale ancora maggiore non partecipa al completamento settimanale delle Ricompense<\/strong>, anche quando ne fa parte.
La funzionalit\u00e0 delle Alleanze non \u00e8 come vorremmo che fosse<\/strong> e meriterebbe un aggiornamento pi\u00f9 ampio; tuttavia, non \u00e8 in cima alla nostra lista di priorit\u00e0<\/strong> al momento.<\/p>\n\n\n\n

A novembre abbiamo apportato modifiche alla frequenza delle Obiettivi di Alleanza<\/strong> con l\u2019obiettivoObiettivo<\/span> Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo \u00e8 in gioco, la partita risolver\u00e0 tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controller\u00e0 se l\u2019obiettivo \u00e8 stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l\u2019abilit\u00e0 si attiver\u00e0 (una volta per partita).<\/span><\/span><\/span> di renderli un po\u2019 pi\u00f9 facili da completare:<\/p>\n\n\n\n

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  • Carte Spostate \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Carte Attivate \u2013 Aumentato<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Vincere una Location con 4 Carte \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Riempire Tutte le Location \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Vincere una Location con 30 Potenza \u2013 Aggiunto al pool<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Vincere una Location con Bassa Potenza \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Distruggere 6 Carte \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Spostare 5 Carte \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Scartare 5 Carte \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n\n\n\n
  • Spendere Energia \u2013 Ridotto<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

    Fino a quando non potremo dedicarci in modo pi\u00f9 consistente al miglioramento di questa funzionalit\u00e0, abbiamo ridotto le ricompense settimanali<\/strong> per allinearle al reale livello di coinvolgimento dei giocatori.
    L\u2019obiettivo \u00e8 redistribuire il valore di queste ricompense in altre parti del gioco<\/strong>, cos\u00ec da metterle nelle mani di pi\u00f9 giocatori senza richiedere l\u2019utilizzo di una funzionalit\u00e0 che, per ora, abbiamo messo in pausa.<\/p>\n\n\n\n

    Siamo consapevoli che si tratta di una situazione da \u201ccane che si morde la coda<\/strong>\u201d, visto che il coinvolgimento nelle Alleanze dipende in gran parte dalle ricompense, ma non riteniamo che aumentare semplicemente le ricompense sia la soluzione<\/strong>.
    Il team ha alcune idee su come ridare vita alle Alleanze in futuro e continueremo a leggere e valutare i vostri feedback sulla funzionalit\u00e0.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n


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    \n

    Che dire?<\/strong>
    Hanno reso gli Obiettivi delle Alleanze pi\u00f9 facili e ne hanno ridotto le Ricompense, promettendo:<\/p>\n\n\n\n

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    1. di distribuire varianti in altri modi pi\u00f9 accessibili a tutti;<\/li>\n\n\n\n
    2. di rivedere le Alleanze ma con scadenza lontana nel tempo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n

      Insomma, con una lungimiranza gi\u00e0 mostrata in altre occasioni, stanno uccidendo la funzione delle Alleanze<\/strong> e ci rimetteranno mano quando oramai non fregher\u00e0 pi\u00f9 a nessuno. Nel frattempo, abbiamo delle promesse vaghe<\/strong> su come ridistribuiranno i premi che non verranno dalle Alleanze (basterebbe metterle in ConquestConquest<\/span> \u00c8 la seconda modalit\u00e0 fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficolt\u00e0 crescente per ottenere ricompense perlopi\u00f9 cosmetiche.<\/span><\/span><\/span>? No?). <\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n

      [EDIT del 14\/01\/2026]<\/strong><\/p>\n\n\n\n

      In una successiva risposta sull’argomento, Glenn ha cercato di chiarire le intenzioni di Second Dinner:<\/p>\n\n\n\n


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      @Glenn:<\/strong>
      Migliorare un gioco sul lungo periodo non \u00e8 sempre un compito fatto solo di cambiamenti accolti positivamente. Molti cambiamenti inizialmente ricevuti in modo negativo possono avere esiti positivi, e viceversa. I giochi sono ecosistemi e stiamo lavorando per costruire un ecosistema complessivamente migliore, con un futuro pi\u00f9 duraturo.<\/p>\n\n\n\n

      Abbiamo fatto una modifica che riduce una fonte di ricompense: non ci aspettiamo feedback positivi su questo tipo di cambiamento. Se dessimo a tutti 10.000 gold probabilmente il feedback sarebbe tutto positivo, ma l\u2019impatto sulla longevit\u00e0 del gioco sarebbe negativo. Una gestione responsabile va oltre il rendere felici i giocatori in un dato momento.<\/p>\n\n\n\n

      Teniamo conto del feedback negativo \u2014 \u00e8 frustrante quando i giocatori sono scontenti. Azioni di questo tipo non sono divertenti, ma non sono prive di uno scopo. Puntiamo a fare scelte ponderate e, quando sappiamo che una decisione non sar\u00e0 popolare, prestiamo ulteriore attenzione nel verificare che sia quella giusta, spesso consultandoci con giocatori e creator.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n


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      \n

      Di nuovo, che dire?<\/strong>
      Che tutto questo cozza con il fare cambiamenti del genere senza alcuna comunicazione preventiva, lasciando che siano gli utenti a dover chieder conto. La comunicazione \u00e8 essenziale per una community, e questo \u00e8 il modo sbagliato di gestirla. Cosa che, se non altro, ammette lo stesso Glenn pi\u00f9 avanti:<\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n


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      @Glenn:<\/strong>
      Personalmente credo che avremmo potuto gestire meglio la comunicazione attorno a questo cambiamento. Non sono direttamente coinvolto, quindi non posso entrare nei dettagli, ma penso che questa sia una considerazione valida per noi.<\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Dopo tre settimane di bordi come premio delle Alleanze in Marvel Snap, arriva un aggiornamento sullo stato di questa funzione che non far\u00e0 piacere.<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":927,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"FAQ: Un punto sulle alleanze [EDIT] - Worst Snap Blog Ever","description":"Dopo tre settimane di bordi come premio delle Alleanze in Marvel Snap, arriva un aggiornamento sullo stato di questa funzione che non far\u00e0 piacere."},"footnotes":""},"categories":[69],"tags":[545],"coauthors":[64],"class_list":["post-926","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-what-if","tag-faq"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/926","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/users\/854"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=926"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/926\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3445,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/926\/revisions\/3445"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media\/927"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=926"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=926"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=926"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=926"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}