{"id":8453,"date":"2026-10-20T23:06:26","date_gmt":"2026-10-20T21:06:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=8453"},"modified":"2026-10-20T23:06:27","modified_gmt":"2026-10-20T21:06:27","slug":"patch-del-20-ottobre-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/10\/20\/patch-del-20-ottobre-2026\/","title":{"rendered":"Patch del 20 ottobre 2026"},"content":{"rendered":"\n

\u00c8 uscita la patch programmata per Marvel Snap. Andiamo a vedere cosa contiene.<\/p>\n\n\n\n

PACCHETTI DI MAZZI<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

Tra la fine di ottobre e l\u2019inizio di novembre verranno implementati, sia nel webshop che nel negozio in game, dei pacchetti di carte gi\u00e0 pronti da giocare, legate a un archetipo o una strategia. A seconda delle carte possedute, potranno essere mazzi completi da 12, 6 o 3 carte – escludendo quindi le carte eventualmente gi\u00e0 in possesso o includendo varianti per carte gi\u00e0 possedute per restare nei “tagli” stabiliti. I pacchetti saranno di base personalizzati a seconda della propria collezione, quindi non saranno uguali per tutti e varieranno nel tempo. Il prezzo di ogni pacchetto sar\u00e0 scontato in base alle carte gi\u00e0 possedute.<\/p>\n\n\n\n

I pacchetti di mazzi che includono varianti forniranno la carta base, se non la possiedi ancora. Se possiedi la carta base ma non la variante, non si tradurr\u00e0 in uno sconto perch\u00e9 la variante fa parte del valore del pacchetto. <\/p>\n\n\n\n

L’introduzione di questi pacchetti sar\u00e0 tenuta sotto osservazione per verificare l’accoglienza e capire come adeguarli alle richieste dei giocatori.<\/p>\n\n\n\n

GRAFICA, EFFETTI GRAFICI E AUDIO<\/strong><\/h3>\n\n\n\n
    \n
  • Alle seguenti carte sono stati aggiunti effetti grafici e sonori:\n
      \n
    • Ravonna Renslayer<\/li>\n\n\n\n
    • Re delle Ombre<\/li>\n\n\n\n
    • Dracula<\/li>\n\n\n\n
    • Hellcow<\/li>\n\n\n\n
    • Ronan l\u2019accusatore<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

      AGGIORNAMENTO DELLE CARTE E DEI CAMPI<\/h3>\n\n\n\n
        \n
      • Ora sia Kid Omega che Dracula ottengono la Forza posseduta dalla carta bersaglio nel momento in cui viene distrutta\/scartata. Venom aveva gi\u00e0 questo comportamento, perci\u00f2 la modifica serve ad aggiungere coerenza. In precedenza, ci\u00f2 portava a momenti poco intuitivi, come quando Kid Omega otteneva 0 Forza dopo aver distrutto un enorme Knull, oppure 16 Forza dopo aver distrutto un Deadpool con 8 Forza.\n
          \n
        • Ci\u00f2 significa che Dracula non otterr\u00e0 pi\u00f9 i 4 punti Forza aggiuntivi guadagnati da Apocalisse se Dracula scarta quest\u2019ultimo. Per bilanciare questo aspetto, abbiamo assegnato a Dracula un punto Forza in pi\u00f9, portandolo da 4\/1 a 4\/2.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n
        • Risolto il problema con Incantesimo di Nico Minoru che raddoppiava la sua Forza e che non funzionava se Firehair lo utilizzava o se Nico veniva trasformata da un\u2019altra fonte, come Sersi giocata subito dopo.<\/li>\n\n\n\n
        • Fastball Special non \u00e8 pi\u00f9 una carta X-Men e Web Sling non \u00e8 pi\u00f9 una carta Spider-Verse. Al momento, le carte abilit\u00e0 non funzionano particolarmente bene con la maggior parte degli effetti dei team di Scontro in team, perci\u00f2 abbiamo deciso di rimuovere, per il momento, i team dalle abilit\u00e0. Ci\u00f2 non dovrebbe influire sulle modalit\u00e0 di gioco, visto che nessuna di queste due carte \u00e8 in grado di interagire con gli effetti dei propri team.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

          Correzione dei bug<\/h3>\n\n\n\n

          Correzioni al comportamento delle carte e dei campi:<\/p>\n\n\n\n

            \n
          • Ora dovrebbe essere possibile spostare Superior Ironman se gli viene conferita l\u2019abilit\u00e0 da carte come Madame Web<\/li>\n\n\n\n
          • Non dovrebbe pi\u00f9 verificarsi un raro problema per cui Venom poteva generare un\u2019eccezione, non riuscendo a individuare un bersaglio idoneo a causa di attivazioni ripetute e\/o perch\u00e9 fatto tornare in mano e subito dopo rimesso in gioco<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

            Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 58.x<\/p>\n\n\n\n

              \n
            • Ora l\u2019energia bonus di Peni Parker dovrebbe essere visibile agli avversari, invece che essere visualizzata come XX<\/li>\n\n\n\n
            • Gli effetti sonori e il doppiaggio di Venom zombi non dovrebbero pi\u00f9 generare un errore nel registro del client<\/li>\n\n\n\n
            • Ora le gemme di Infinity Ultron dovrebbero essere visualizzate correttamente sul tabellone di gioco quando vengono giocate insieme ad altre carte<\/li>\n\n\n\n
            • Gli effetti grafici relativi alla mano piena di Vampire Killmonger non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi due volte<\/li>\n\n\n\n
            • Gli effetti grafici di posizionamento di Vampire Enchantress non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi in un campo se in quel campo non c\u2019\u00e8 spazio disponibile per posizionarla<\/li>\n\n\n\n
            • Gli effetti grafici di Zombie Blade dovrebbero apparire quando si prende di mira la mano vuota di un avversario<\/li>\n\n\n\n
            • Gli effetti grafici di Superior Ironman non dovrebbero pi\u00f9 riprodurre elementi non inerenti al passaggio in questione (es, gli effetti grafici di posizionamento venivano mostrati alla rivelazione della carta)<\/li>\n\n\n\n
            • Un errore relativo agli effetti grafici di Lockheed \u00e8 stato risolto, permettendone la riattivazione<\/li>\n\n\n\n
            • Alcune combinazioni di bagliori e bordi non dovrebbero pi\u00f9 causare la comparsa di un riquadro nero o di un bordo imprevisto sulla carta<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

              Correzioni al Negozio nella versione 58.x<\/p>\n\n\n\n

                \n
              • Alcuni modelli di offerte che in precedenza avevano elementi disallineati o di dimensioni errate dovrebbero avere un aspetto migliore<\/li>\n\n\n\n
              • Gli sfondi dei modelli di pacchetti non dovrebbero pi\u00f9 apparire vuoti o bianchi durante la navigazione tra gli elementi dell\u2019interfaccia<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

                Correzioni alle modalit\u00e0 di gioco nella versione 58.x<\/p>\n\n\n\n

                  \n
                • L\u2019icona delle carte vietate dovrebbe essere di nuovo visualizzata correttamente sui mazzi durante la selezione del mazzo nelle modalit\u00e0 a tempo limitato<\/li>\n\n\n\n
                • Il pulsante di chiusura, che appare al termine di una modalit\u00e0 a tempo limitato mentre il negozio rimane aperto, non dovrebbe pi\u00f9 trasformarsi in un pulsante \u201cGioca\u201d non funzionante se si rimane fermi sulla schermata<\/li>\n\n\n\n
                • Diner di Deadpool: non dovrebbe pi\u00f9 essere possibile avere sia Clown City che Baxter Building nella stessa partita<\/li>\n\n\n\n
                • Diner di Deadpool: alcuni campi in cui mancavano i collegamenti per gli effetti sonori dovrebbero ora riprodurre correttamente tali effetti<\/li>\n\n\n\n
                • Gli effetti sonori di Offerta del portale non dovrebbero pi\u00f9 essere sensibilmente pi\u00f9 forti rispetto agli altri effetti sonori di gioco<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

                  Correzioni ai mini eventi nella versione 58.x<\/p>\n\n\n\n

                    \n
                  • I giocatori che si trovano nel menu principale all\u2019inizio di un mini evento dovrebbero ricevere una notifica tramite l\u2019apposita interfaccia<\/li>\n\n\n\n
                  • Le icone delle ricompense dovrebbero essere visualizzate correttamente sul badge dell\u2019evento relativo ai mini eventi<\/li>\n\n\n\n
                  • Le icone a cubo non dovrebbero pi\u00f9 oscurare il testo sui badge dei mini eventi<\/li>\n\n\n\n
                  • Corsa agli ipercubi: l\u2019interfaccia di completamento dell\u2019evento ora dovrebbe apparire correttamente anche ai giocatori che hanno effettuato solo un progresso parziale<\/li>\n\n\n\n
                  • I popup di completamento dell\u2019evento non dovrebbero pi\u00f9 apparire sopra l\u2019interfaccia delle modalit\u00e0 a tempo limitato una volta soddisfatte le loro condizioni in elementi come il negozio (es, ottenere l\u2019esperienza dalle modalit\u00e0 a tempo limitato dal Pass premium)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

                    Correzioni alla traduzione nella versione 58.x<\/p>\n\n\n\n

                      \n
                    • Alcuni flussi di ricompensa non dovrebbero pi\u00f9 mostrare le stringhe \u201cVoce mancante\u201d al momento della riscossione<\/li>\n\n\n\n
                    • Le stringhe \u201cEquipaggia\u201d e \u201cEquipaggia per tutti\u201d durante la selezione dell\u2019avatar dovrebbero essere state tradotte correttamente in tutte le lingue<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

                      Altre correzioni nella versione 58.x:<\/p>\n\n\n\n

                        \n
                      • \u00c8 stato risolto un raro problema relativo alla dimensione dello stato del gioco che poteva impedire la corretta registrazione di alcuni dati post-partita<\/li>\n\n\n\n
                      • Il pulsante Fine del turno non dovrebbe pi\u00f9 bloccarsi in rare circostanze temporali dopo aver annullato la fine del turno<\/li>\n\n\n\n
                      • Ora i badge per i migliori contributi dell\u2019alleanza dovrebbero apparire correttamente<\/li>\n\n\n\n
                      • L\u2019ordine di visualizzazione delle carte personalizzate all\u2019interno della collezione dovrebbe ora essere coerente<\/li>\n\n\n\n
                      • L\u2019ottenimento o l\u2019acquisto di potenziatori Jolly o di monete di rilancio delle carte divise da varie fonti dovrebbe aggiornare correttamente la quantit\u00e0 visualizzata nel portafoglio, senza dover cambiare schermata per forzare un aggiornamento<\/li>\n\n\n\n
                      • L\u2019emote di Galactus non dovrebbe pi\u00f9 apparire riflessa in modo errato quando viene mostrata dal tuo avversario \u2013 OK!<\/li>\n\n\n\n
                      • Il segno di spunta per la riscossione dovrebbe ora essere posizionato correttamente sopra la ricompensa di 3.000 gettoni nelle ricompense percorso<\/li>\n\n\n\n
                      • Tornando al menu principale dopo una partita, le stringhe del carosello non dovrebbero pi\u00f9 apparire brevemente come stringhe alternative rosa<\/li>\n\n\n\n
                      • L\u2019interfaccia per i rilanci delle carte divise non dovrebbe pi\u00f9 rimanere visibile nella parte inferiore dello schermo durante l\u2019animazione<\/li>\n\n\n\n
                      • Gli effetti grafici dei rilanci delle carte divise dovrebbero ora essere meglio allineati con l\u2019animazione sullo schermo<\/li>\n\n\n\n
                      • L\u2019ottenimento di pi\u00f9 set di cubi tramite metodi non tradizionali, come la posta in arrivo, non dovrebbe pi\u00f9 mostrare i progressi in un ordine errato<\/li>\n\n\n\n
                      • Gli effetti grafici di Competenza nei personaggi dovrebbero apparire correttamente in pi\u00f9 elementi dell\u2019interfaccia in cui sono state ottenute o acquistate le varianti<\/li>\n\n\n\n
                      • I dati e i testi delle ricompense dei calendari di accesso non dovrebbero pi\u00f9 presentare problemi di ridimensionamento<\/li>\n\n\n\n
                      • Al ritorno da una partita, i giocatori su PC non dovrebbero pi\u00f9 vedere brevemente lo sfondo predefinito al posto dell\u2019illustrazione stagionale<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

                        Nuovo aggiornamento per Marvel Snap.<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":2041,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"Patch del 20 ottobre 2026 - Worst Snap Blog Ever","description":"Nuovo aggiornamento per Marvel Snap."},"_slim_seo_primary_term_category":7,"_slim_seo_primary_term_post_tag":40,"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[40],"coauthors":[64],"class_list":["post-8453","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-days-future-past","tag-patch"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8453","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/users\/854"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8453"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8453\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8454,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8453\/revisions\/8454"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2041"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8453"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=8453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}