{"id":7457,"date":"2026-09-15T20:48:12","date_gmt":"2026-09-15T18:48:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=7457"},"modified":"2026-09-15T20:48:13","modified_gmt":"2026-09-15T18:48:13","slug":"patch-del-15-settembre-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/09\/15\/patch-del-15-settembre-2026\/","title":{"rendered":"Patch del 15 settembre 2026"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Come da calendario, \u00e8 uscita una nuova patch del gioco, andiamo a vedere cosa contiene.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>AUMENTO DI LIVELLO DELLA COMPETENZA NEI PERSONAGGI<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con questa patch, la competenza nei personaggi riceve un aggiornamento del percorso ricompensa. I nuovi traguardi introducono potenziatori Jolly, monete rilancio, uno slot carta personalizzata aggiuntivo e una nuova ricompensa al livello 27. Stiamo inoltre rivedendo le ricompense dei Depositi di competenza e rimuovendo rifiniture e bagliori meno recenti dai futuri depositi e selezioni delle divisioni.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chi ha gi\u00e0 raggiunto uno dei traguardi interessati, ricever\u00e0 la nuova ricompensa del percorso. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>COSA CAMBIA<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>I <strong>potenziatori Jolly<\/strong> arrivano al livello di competenza 8 e di nuovo al livello 12.<\/li>\n\n\n\n<li>Un set di reazioni specifico per il personaggio \u00e8 disponibile al livello 12. Se non \u00e8 disponibile alcun set di reazioni, la ricompensa consiste in potenziatori Jolly aumentati.<\/li>\n\n\n\n<li>Le <strong>monete rilancio<\/strong> si sbloccano al livello 17 e possono essere utilizzate durante la procedura di rilancio delle divisioni dell\u2019infinito per qualsiasi personaggio.<\/li>\n\n\n\n<li>Al livello 22 si sblocca uno slot carta personalizzata aggiuntivo per ogni personaggio.<\/li>\n\n\n\n<li>Il livello 27 conferisce una <strong>divisione divina non posseduta<\/strong>, mentre il livello 30 conferisce un bagliore Diamanti oro pi\u00f9 50 potenziatori Jolly.<\/li>\n\n\n\n<li>Rifiniture e bagliori meno recenti vengono rimossi sia dalle ricompense future dei Depositi di competenza sia dalle selezioni della divisione dell\u2019infinito.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>IL PERCORSO RICOMPENSA COMPETENZA AGGIORNATO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I Depositi competenza conferiscono una rifinitura o un bagliore casuale appartenente alla relativa fascia. Completando il percorso di un personaggio, otterrai tutte le ricompense competenza disponibili per quel personaggio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 1 \u2013 LIVELLI 2, 3, 5, 6, 7, 9<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Rifiniture<\/strong><\/th><th><strong>Bagliori<\/strong><\/th><\/tr><tr><td>Metal rame<br>Metal foil<br>Tempesta galattica<br>Psichedelia<br>Metal acciaio<\/td><td>Scie neon<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Livello di competenza<\/strong><\/th><th><strong>Ricompensa garantita<\/strong><\/th><\/tr><tr><td><strong>4<\/strong><\/td><td>Potenziatori personaggio<\/td><\/tr><tr><td><strong>8<\/strong><\/td><td>Potenziatori Jolly<\/td><\/tr><tr><td><strong>10<\/strong><\/td><td>Rifinitura Rifrazione<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 2 \u2013 LIVELLI 11, 13, 14, 16, 18, 19<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Rifiniture<\/strong><\/th><th><strong>Bagliori<\/strong><\/th><\/tr><tr><td>Cosmo<br>Prisma dorato<br>Vetrocircuiti<\/td><td>Braci blu<br>Tempesta galattica<br>Braci verdi<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Livello di competenza<\/strong><\/th><th><strong>Ricompensa garantita<\/strong><\/th><\/tr><tr><td><strong>12<\/strong><\/td><td>Potenziatori Jolly e set di reazioni<br>(Potenziatori Jolly aumentati se non sono disponibili set di reazioni)<\/td><\/tr><tr><td><strong>15<\/strong><\/td><td>Bagliore Cosmo<\/td><\/tr><tr><td><strong>17<\/strong><\/td><td>Moneta rilancio<\/td><\/tr><tr><td><strong>20<\/strong><\/td><td>Rifinitura Metal oro<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>DEPOSITO DI COMPETENZA DI FASCIA 3 \u2013 LIVELLI 21, 23, 24, 26, 28, 29<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Rifiniture<\/strong><\/th><th><strong>Bagliori<\/strong><\/th><\/tr><tr><td>Prisma nero<br>Prisma oro<br>Vetrowakanda<\/td><td>Braci ardenti<br>Tecnowakanda oro<br>Tecnowakanda viola<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Livello di competenza<\/strong><\/th><th><strong>Ricompensa garantita<\/strong><\/th><\/tr><tr><td><strong>22<\/strong><\/td><td>Slot carta personalizzata<\/td><\/tr><tr><td><strong>25<\/strong><\/td><td>Rifinitura Fuoco<\/td><\/tr><tr><td><strong>27<\/strong><\/td><td>Divisione divina non posseduta<\/td><\/tr><tr><td><strong>30<\/strong><\/td><td>Bagliore Diamanti oro e 50 potenziatori Jolly<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>POTENZIATORI JOLLY E DIVISIONI DIVINE NON POSSEDUTE<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al livello di competenza 8 e 12, si ottengono dei potenziatori Jolly. Il livello 12 include inoltre un set di reazioni specifico per il personaggio. Se il set di reazioni non \u00e8 disponibile o \u00e8 gi\u00e0 in possesso, la ricompensa consiste in potenziatori Jolly aumentati.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al livello 27, si riceve una divisione divina non posseduta: una rifinitura oro o inchiostro con una combinazione di scoppiettio colorato che non possiedi. La ricompensa \u00e8 casuale. Se si possiedono gi\u00e0 tutte e 16 le possibili combinazioni oro\/inchiostro con scoppiettio colorato, si ricevono invece 100 potenziatori Jolly.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>RILANCIA LE TUE DIVISIONI<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ogni divisione dell\u2019infinito inizia con un rilancio gratis. Dopodich\u00e9, si pu\u00f2 usare una moneta rilancio o l\u2019oro per i rilanci successivi. Si possono rilanciare separatamente la rifinitura e il bagliore, con un rilancio aggiuntivo disponibile per ciascuno e fino a tre rilanci totali per ogni divisione.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le monete rilancio non sono legate alle carte, si ottengono tramite il percorso competenza di un personaggio, ma si possono usare durante la procedura di rilancio per qualsiasi personaggio. Normalmente, i rilanci successivi usano monete o oro. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>ANCORA PI\u00d9 SPAZIO PER LE CARTE PERSONALIZZATE<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al livello di competenza 22, ogni personaggio ottiene uno slot carta personalizzata aggiuntivo. \u00c8 un altro spazio in cui salvare il look preferito per quel personaggio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RIFINITURE E BAGLIORI<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>RIFINITURE E BAGLIORI RIMOSSI DALLA COMPETENZA NEI PERSONAGGI<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I seguenti cosmetici verranno rimossi dalle future ricompense dei Depositi di competenza dei personaggi e dalle selezioni delle divisioni dell\u2019infinito.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Tipo<\/strong><\/th><th><strong>Rimosso dalle ricompense competenza e le selezioni delle divisioni future<\/strong><\/th><\/tr><tr><td><strong>Rifiniture<\/strong><\/td><td>Rifinitura Banana<br>Rifiniture Raggi<br>Rifinitura Vetroghiaccio<br>Rifinitura Acqua<\/td><\/tr><tr><td><strong>Bagliori<\/strong><\/td><td>Bagliore Banana<br>Bagliore Bolle<br>Bagliore Coriandoli arcobaleno<br>Bagliore Fiocchi di neve<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se si possiede gi\u00e0 uno di questi cosmetici, saranno mantenuti e potrai equipaggiarlo tramite carta personalizzata. Semplicemente, non comparir\u00e0 pi\u00f9 tra le future ricompense dei Depositi di competenza n\u00e9 tra i possibili risultati delle divisioni dell\u2019infinito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>QUESTE RICOMPENSE DEI DEPOSITI DI COMPETENZA RIMANGONO DISPONIBILI PER LE DIVISIONI FUTURE<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><th><strong>Fascia<\/strong><\/th><th><strong>Rifiniture<\/strong><\/th><th><strong>Bagliori<\/strong><\/th><\/tr><tr><td><strong>Fascia 1<\/strong><\/td><td>Metal rame<br>Metal foil<br>Tempesta galattica<br>Psichedelia<br>Metal acciaio<\/td><td>Scie neon<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fascia 2<\/strong><\/td><td>Cosmo<br>Prisma dorato<br>Vetrocircuiti<\/td><td>Braci blu<br>Tempesta galattica<br>Braci verdi<\/td><\/tr><tr><td><strong>Fascia 3<\/strong><\/td><td>Prisma nero<br>Prisma oro<br>Vetrowakanda<\/td><td>Braci ardenti<br>Tecnowakanda oro<br>Tecnowakanda viola<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>RICOMPENSE PERCORSO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il proprio livello di competenza attuale \u00e8 il punto di partenza. Ad esempio, se si possiede una carta al livello di competenza 23, qualsiasi ricompensa cosmetica relativa a percorsi nuovi, migliorati o spostati di livello 1-23 verr\u00e0 conferita automaticamente a quella carta, anche se il livello di competenza rester\u00e0 23. L\u2019aggiornamento non aggiunge ESP dalle varianti precedenti n\u00e9 divisioni con cui muovere la carta sul percorso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ricompense disponibili verranno inviate tramite posta e\/oppure aggiunte alle selezioni delle divisioni dell\u2019infinito corrispondenti, a seconda della ricompensa.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Rifiniture e bagliori che erano stati spostati nei livelli di competenza precedenti andranno nella selezione delle divisioni.<\/li>\n\n\n\n<li>Gli slot carta personalizzata e le divisioni divine non possedute verranno inviati nella posta.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ogni giocatore ricever\u00e0 inoltre fino a cinque monete rilancio e 400 potenziatori Jolly nel primo messaggio delle ricompense nella posta, in base ai progressi complessivi della competenza. Come bonus competenza, ogni giocatore ricever\u00e0 un messaggio separato nella posta con altri 400 potenziatori Jolly.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AGGIORNAMENTI GENERICI<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>FUNZIONALIT\u00c0<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ottieni cubi nelle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partire da questa stagione, si possono ottenere una determinata quantit\u00e0 di cubi per l\u2019Infinito tramite i percorsi ricompensa gratis delle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato. <\/p>\n\n\n<div class=\"alignleft wp-block-avatar\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg\"><img alt='Avatar Worst Snap Player Ever' src='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg' srcset='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg 2x' class='avatar avatar-96 photo wp-block-avatar__image' height='96' width='96' \/><\/a><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>[Questa era una proposta di Scosco che feci mia<a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/02\/13\/cosa-vorrei-ci-portasse-il-2026-su-snap\/\"> in un articolo di un po&#8217; di tempo fa<\/a>! &#8211; ndWSPE]<\/em><\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Corsa agli ipercubi era aumentato il tasso di ottenimento dei cubi nella modalit\u00e0 classificata, ma era comunque necessario dare priorit\u00e0 alla modalit\u00e0 classificata. Con l\u2019uscita di nuove modalit\u00e0 e con la modifica di quelle gi\u00e0 esistenti, la modalit\u00e0 classificata \u00e8 solo una parte della storia di ogni stagione, il che ti offre pi\u00f9 controllo sui tuoi progressi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Come funziona:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>I cubi provengono solamente dai percorsi ricompensa <strong>gratis<\/strong> delle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato. I percorsi premium non conferiscono cubi e neanche i match a tempo limitato, come fanno invece al termine della modalit\u00e0 classificata.<\/li>\n\n\n\n<li>La modalit\u00e0 classificata rimane invariata: continuerai a ottenere cubi al termine di ogni match classificato.<\/li>\n\n\n\n<li>Questi cubi vengono conteggiati in eventi come Corsa agli ipercubi e Corsa ai cubi.<\/li>\n\n\n\n<li>Si possono ottenere dopo un determinato grado massimo, partendo dal grado 90. I cubi raccolti prima di un determinato grado massimo ti permettono di superarlo; una volta raggiunto o superato il grado massimo, ogni cubo verr\u00e0 convertito in 2 potenziatori Jolly. Il limite massimo conserva lo storico collegamento tra le modalit\u00e0 classificata e infinito.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Osserveremo l\u2019andamento di questa novit\u00e0 e ascolteremo le tue opinioni per continuare a plasmare i futuri progressi della modalit\u00e0 classificata e stagionale in MARVEL SNAP.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>MODALIT\u00c0 DI GIOCO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Modalit\u00e0 Draft<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La modalit\u00e0 Draft torna il 28 settembre, e stavolta il sistema di punteggio \u00e8 cambiato: i match utilizzano un sistema di punteggio come quello di Guerra Sanctum. Abbiamo anche risolto alcuni bug, inserito aggiornamenti alla qualit\u00e0 della vita e qualche miglioramento alla stessa modalit\u00e0 Draft.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Le tue varianti, il tuo Draft \u2013<\/strong> Le carte della modalit\u00e0 Draft mostrano le tue varianti preferite invece di quelle predefinite. Per ora riguarda solo la grafica, gli altri elementi cosmetici arriveranno pi\u00f9 in l\u00e0.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Meno carte che non portano a potenziamenti \u2013<\/strong> Accoppiamenti di carte e incrementi che non portano a combo reali spariranno dalla modalit\u00e0 Draft, quindi niente pi\u00f9 Forza sulle carte abilit\u00e0, Alla scoperta su Cosmo o Smantella su corazza.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Quattro nuovi incrementi:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Predatore<\/strong> \u2013 <strong>Effetto continuo:<\/strong> Se questa \u00e8 la tua unica carta qui, raddoppia la sua Forza.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inarrestabile<\/strong> \u2013 Si pu\u00f2 giocare ovunque. Questa carta non pu\u00f2 essere distrutta n\u00e9 ricevere una riduzione della sua Forza.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Schernimento<\/strong> \u2013 <strong>Alla scoperta<\/strong>: Il tuo avversario deve giocare la sua prima carta in questo campo per il prossimo turno.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fionda<\/strong> \u2013 <strong>Alla scoperta:<\/strong> + 1 Forza a una delle altre carte che possiedi qui e spostala a destra.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Patch di bilanciamento \u2013<\/strong> Abbiamo regolato la rarit\u00e0 di molte carte e modificato alcuni dei contenuti del pacco iniziale.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">AGGIORNAMENTI PER IL BILANCIAMENTO<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>AGGIORNAMENTO DELLE CARTE<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abbiamo aggiornato molte carte per utilizzare la nuova terminologia <strong>All\u2019inizio del turno<\/strong> di <strong>Scarlet Witch, regina del caos<\/strong>. Nessuna funzione \u00e8 cambiata e queste carte si comportano come prima, perci\u00f2 questa modifica \u00e8 stata fatta solo per maggior chiarezza e coerenza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Carte aggiornate:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Havok entropico<\/li>\n\n\n\n<li>Jim Hammond (Torcia Umana)<\/li>\n\n\n\n<li>Kitty Pryde<\/li>\n\n\n\n<li>Pensatore Pazzo<\/li>\n\n\n\n<li>Merlino<\/li>\n\n\n\n<li>Spider-Man supremo<\/li>\n\n\n\n<li>Viv Visione<\/li>\n\n\n\n<li>Blocco di ghiaccio<\/li>\n\n\n\n<li>Professor X Scontro in team<\/li>\n\n\n\n<li>Wolverine Scontro in team<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>AGGIORNAMENTO DEI CAMPI<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Testi di Hala e Teatro del tempo aggiornati. Nessuna di queste modifiche influisce sulle funzioni delle carte, servono solo a rendere i testi pi\u00f9 brevi e comprensibili.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hala\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>[Vecchia versione] Dopo il 4\u00b0 turno, tutte le carte in possesso del giocatore in svantaggio in questo campo vengono distrutte.<\/li>\n\n\n\n<li>[Nuova versione] Dopo il 4\u00b0 turno, tutte le carte nel lato del giocatore in svantaggio vengono distrutte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Teatro del tempo\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>[Vecchia versione] Copia l\u2019ultima carta che hai pescato anzich\u00e9 pescarne un\u2019altra.<\/li>\n\n\n\n<li>[Nuova versione] Anzich\u00e9 pescarne un\u2019altra, copia l\u2019ultima carta che hai pescato.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Correzione dei bug<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Correzioni al comportamento delle carte e dei campi nella versione 57.x<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Senso di ragno non sar\u00e0 pi\u00f9 un possibile <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>obiettivo<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Obiettivo<\/span> <span class='glossary-item-description'>Si tratta di carte che hanno una missione da portare a termine durante il match e che produce effetti al completamento. Se la carta obiettivo \u00e8 in gioco, la partita risolver\u00e0 tutti gli altri effetti (Fine turno), quindi controller\u00e0 se l\u2019obiettivo \u00e8 stato completato. Se le condizioni sono soddisfatte, l\u2019abilit\u00e0 si attiver\u00e0 (una volta per partita).<\/span><\/span><\/span> di Vortice Nero.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 57.x<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gli effetti grafici di Superior Iron Man non dovrebbero generare eccezioni sul client che potrebbero influire sulle prestazioni<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti sonori di Red Wolf \u2013 Frontiera fratturata non dovrebbero pi\u00f9 ripetersi di continuo quando viene trascinato<\/li>\n\n\n\n<li>In alcune circostanze, Wilson Fisk dovrebbe ora mostrare il suo costo scontato<\/li>\n\n\n\n<li>X-23 non dovrebbe pi\u00f9 mostrare +2 per l\u2019energia data<\/li>\n\n\n\n<li>Avamposto fratturato non dovrebbe pi\u00f9 mostrare \u201cMano piena\u201d quando non ci sono pi\u00f9 carte valide nel mazzo di destinazione<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici di Star Brand non dovrebbero pi\u00f9 apparire quando la carta viene pescata<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni al Negozio nella versione 57.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Non dovrebbe pi\u00f9 verificarsi un raro errore che impediva ai giocatori di accedere al Negozio delle carte<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alla modalit\u00e0 Draft nella versione 57.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Una finestra vuota con scritto \u201cDraft da decidere\u201d non dovrebbe pi\u00f9 rimanere sulla schermata dopo che si seleziona un incremento<\/li>\n\n\n\n<li>L\u2019acquisto di un pass per l\u2019evento Draft dopo aver gi\u00e0 sbloccato alcune ricompense non dovrebbe pi\u00f9 generare un errore<\/li>\n\n\n\n<li>Le emote animate del pass evento si potranno ora toccare e mostreranno i dettagli della ricompensa<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un piccolo problema di mascheramento con gli asset degli incrementi<\/li>\n\n\n\n<li>Applicando l\u2019ultimo incremento si dovrebbe attivare correttamente l\u2019effetto sonoro associato<\/li>\n\n\n\n<li>Abbiamo risolto alcuni problemi di posizionamento e visualizzazione di tag per la selezione della rarit\u00e0<\/li>\n\n\n\n<li>Il suggerimento del timer del biglietto dovrebbe ora apparire in maniera corretta quando viene toccato<\/li>\n\n\n\n<li>Quando vengono toccati, i widget per la valuta dovrebbero ora indirizzarti correttamente ai negozi corrispondenti<\/li>\n\n\n\n<li>Il valore dei biglietti dovrebbe aggiornarsi in maniera corretta dopo aver riscosso i biglietti dalla casella di posta<\/li>\n\n\n\n<li>La riduzione del costo degli incrementi non dovrebbe pi\u00f9 apparire occasionalmente in negativo dopo un match<\/li>\n\n\n\n<li>L\u2019interfaccia delle ricompense non si potr\u00e0 pi\u00f9 toccare quando si passa all\u2019interfaccia di Draft carte<\/li>\n\n\n\n<li>Utilizzare un gettone di rigenerazione non dovrebbe pi\u00f9 rendere inaccessibile l\u2019interfaccia delle ricompense fino all\u2019aggiornamento dell\u2019interfaccia<\/li>\n\n\n\n<li>Le ricompense giornaliere delle varianti misteriose dovrebbero mostrare un segno di spunta e sbiadirsi quando vengono riscosse<\/li>\n\n\n\n<li>Passare dall\u2019interfaccia principale a quella delle decisioni non dovrebbe pi\u00f9 causare un problema di visualizzazione<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici dei biglietti dovrebbero apparire nell\u2019interfaccia del negozio quando il timer viene azzerato<\/li>\n\n\n\n<li>Il timer per l\u2019aggiornamento dei biglietti non dovrebbe pi\u00f9 mostrare errori<\/li>\n\n\n\n<li>I dati connessi alla modalit\u00e0 Draft non dovrebbero pi\u00f9 essere visibili in altri elementi dell\u2019interfaccia quando si scorre in su o in gi\u00f9<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti sonori dovrebbero attivarsi quando si passa su incrementi o se si trascina qualcosa su di essi<\/li>\n\n\n\n<li>Le rarit\u00e0 mostrate nei dettagli delle carte dovrebbero essere visualizzate in maniera corretta<\/li>\n\n\n\n<li>Gli oggetti terminati non dovrebbero pi\u00f9 apparire nell\u2019interfaccia Tieni premuto per confermare<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alle modalit\u00e0 di gioco nella versione 57.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alta tensione \u2013 Alcuni materiali non dovrebbero pi\u00f9 mostrare valori di riferimento obsoleti<\/li>\n\n\n\n<li>Scontro in team \u2013 L\u2019icona di ban non dovrebbe pi\u00f9 essere inavvertitamente visibile quando si visualizzano le carte personalizzate valide<\/li>\n\n\n\n<li>Le interfacce per Venduto e Serie completata non dovrebbero essere pi\u00f9 visibili allo stesso tempo quando si visualizzano i pacchi nel negozio a tempo limitato<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alla traduzione nella versione 57.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Spider-Man: Brand New Day e Scorpione: Brand New Day sono stati ritradotti correttamente in portoghese<\/li>\n\n\n\n<li>La descrizione dell\u2019abilit\u00e0 di Sub-Mariner non dovrebbe pi\u00f9 mostrare un\u2019interruzione di linea errata in alcune lingue<\/li>\n\n\n\n<li>\u201cSet rarit\u00e0\u201d dovrebbe essere stato tradotto in maniera corretta in tutte le lingue che non siano l\u2019inglese<\/li>\n\n\n\n<li>Il suggerimento del timer di aggiornamento dovrebbe essere stato tradotto correttamente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Altre correzioni nella versione 57.x:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Le emote animate non dovrebbero pi\u00f9 mostrare elementi sul tabellone di gioco quando si visualizzano nell\u2019interfaccia<\/li>\n\n\n\n<li>Le emote animate dovrebbero mostrare i dati di riscossione correttamente<\/li>\n\n\n\n<li>I popup dei mini eventi non dovrebbero pi\u00f9 mostrare le volte in cui il client viene riavviato<\/li>\n\n\n\n<li>Il testo del cubo bonus in Corsa agli ipercubi non dovrebbe pi\u00f9 avere prestazioni inferiori rispetto agli altri contenuti<\/li>\n\n\n\n<li>I pulsanti che rimandano a un browser web non dovrebbero pi\u00f9 smettere di funzionare occasionalmente a causa di un errore all\u2019avvio<\/li>\n\n\n\n<li>Alcuni contenuti dei pacchetti che vengono visualizzati sul carosello principale non dovrebbero pi\u00f9 mostrare elementi di piccole dimensioni<\/li>\n\n\n\n<li>L\u2019ombra di un avatar in uso non dovrebbe pi\u00f9 essere visibile nell\u2019interfaccia quando si scorre tra gli avatar<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutto sull&#8217;ultima patch di Marvel Snap: i miglioramenti nella competenza delle carte sono il piatto forte.<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":2041,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"Patch del 15 settembre 2026 - Worst Snap Blog 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