Second Dinner aveva parlato a marzo<\/a>, arrivando a un totale di oltre 130 correzioni.<\/em><\/p>\n\n\n\nCorrezioni alle prestazioni e alla compatibilit\u00e0 nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Risolto un problema specifico dei dispositivi iOS A11-A13 che spesso causava un arresto anomalo, relativo a CopyTexture e al modo in cui lo utilizziamo per renderizzare gli sfondi sfocati in alcune schermate<\/li>\n\n\n\n
- Risolto un problema che causava la visualizzazione degli elementi grafici come zone grigie non texturizzate durante il gioco<\/li>\n\n\n\n
- Un problema di compatibilit\u00e0 con Vulkan che poteva causare problemi di rendering su diverse schermate di riscatto delle ricompense per alcuni dispositivi Android dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n
- Risolto un raro problema che si verificava dopo aver riscattato le missioni, che poteva causare un errore sullo sfondo, con conseguente calo del frame rate e arresto anomalo del client<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Correzioni al comportamento delle carte nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Aggiornata e rielaborata la gestione back-end di alcuni tipi di abilit\u00e0 per renderla pi\u00f9 robusta e prevenire conflitti con tali abilit\u00e0 da parte di altre carte che potrebbero causare arresti anomali<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Risolto un problema che causava la visualizzazione errata di alcuni bagliori nella visualizzazione dettagliata delle carte<\/li>\n\n\n\n
- Il Gran Premio di Sakaar non dovrebbe pi\u00f9 presentare problemi di rendering nella grafica del campo<\/li>\n\n\n\n
- Sono state apportate alcune modifiche alla visualizzazione delle etichette delle serie per ridurre la sovrapposizione degli elementi e avere una maggiore coerenza complessiva<\/li>\n\n\n\n
- Gli effetti grafici e sonori di Stick non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi due volte quando vengono chiamati in gioco da un effetto come Lockjaw<\/li>\n\n\n\n
- Gli effetti grafici di Daredevil dovrebbero essere visualizzati in modo coerente sia sui dispositivi iOS che Android<\/li>\n\n\n\n
- Gli effetti grafici di Shocker evoluto non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi brevemente fuori dallo schermo prima di attaccare il bersaglio previsto<\/li>\n\n\n\n
- Gli effetti sonori di Captain Carter non dovrebbero pi\u00f9 generare un errore nel registro del client<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Correzioni al Negozio nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Gli acquisti di oro non dovrebbero pi\u00f9 mostrare brevemente il doppio del valore acquistato o causare il messaggio di errore \u201cAw, Snap!\u201d se subito dopo si tenta di acquistare qualcosa con quell\u2019oro<\/li>\n\n\n\n
- Risolto un raro problema che causava la visualizzazione di versioni duplicate di oro nel negozio<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Correzioni alle modalit\u00e0 di gioco nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Risolto un problema che poteva impedire il corretto caricamento della schermata di gioco specifica per ogni modalit\u00e0 per alcuni client<\/li>\n\n\n\n
- Il pulsante \u201cPosta in gioco\u201d nel Diner di Deadpool non dovrebbe pi\u00f9 generare un errore relativo agli effetti grafici che potrebbe pregiudicare le prestazioni<\/li>\n\n\n\n
- I giocatori, che non hanno interagito con una modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato, non dovrebbero pi\u00f9 visualizzare la schermata di riepilogo post-evento<\/li>\n\n\n\n
- Quando si ricaricano le missioni delle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato, il testo non dovrebbe pi\u00f9 bloccarsi su \u201cAggiornamento\u2026 Attendere\u2026\u201d<\/li>\n\n\n\n
- L\u2019icona del filtro ban durante la modifica del mazzo ora dovrebbe essere visualizzata correttamente<\/li>\n\n\n\n
- Il pulsante \u201cImposta come preferita\u201d non dovrebbe pi\u00f9 trovarsi dietro il pulsante \u201cOttieni\u201d per le offerte del portale<\/li>\n\n\n\n
- Risolto un piccolo problema relativo agli elementi grafici della Grande arena che impediva la visualizzazione di alcune ombreggiature del testo<\/li>\n\n\n\n
- Il costo degli articoli nel negozio in modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 essere visualizzato dopo l\u2019acquisto dell\u2019oggetto<\/li>\n\n\n\n
- Un problema che impediva la corretta visualizzazione del pulsante \u201cNegozio\u201d per alcune modalit\u00e0 a tempo limitato, anche se il negozio era ancora disponibile dopo l\u2019evento, dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n
- Un problema che impediva la corretta visualizzazione di alcune immagini dei banner nella modalit\u00e0 Grande arena dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n
- Completando le missioni in Alta tensione, le animazioni di progressione dovrebbero tornare a essere visualizzate correttamente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Correzioni alla traduzione nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Corretta la traduzione in giapponese per la descrizione della nuova esperienza utente relativa all\u2019abilit\u00e0 di Occhio di Falco<\/li>\n\n\n\n
- La descrizione italiana della Cittadella di Onslaught \u00e8 stata aggiornata per riflettere meglio il suo effetto<\/li>\n\n\n\n
- Corretta la descrizione italiana di \u201cThe Big House\u201d in modo che non avesse pi\u00f9 l\u2019effetto contrario a quello voluto<\/li>\n\n\n\n
- Il pulsante \u201cPass premium\u201d per le modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 sovrapporsi al pulsante \u201cIndietro\u201d in tailandese<\/li>\n\n\n\n
- Corretta la descrizione dell\u2019abilit\u00e0 di Karen Page in russo e portoghese per descrivere meglio l\u2019abilit\u00e0 della carta<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n

<\/div>\n\n\n
[E tutte le altre traduzioni??? – ndWSPE]<\/em><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<\/div>\n\n\n\n
Correzioni specifiche nella versione 54.x per PC<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Il filtro delle carte vietate per le modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 essere parzialmente oscurato o completamente fuori dallo schermo per i giocatori PC in modalit\u00e0 orizzontale<\/li>\n\n\n\n
- I problemi per cui lo sfondo sfocato non appariva pi\u00f9 nelle schermate di riscatto delle ricompense per i giocatori su PC dovrebbero essere stati risolti<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Altre correzioni nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- I valori dei crediti ottenuti riscattando le missioni e migliorando le carte subito dopo non dovrebbero pi\u00f9 generare l\u2019errore \u201cAw Snap!\u201d per la mancata corrispondenza client\/server.<\/li>\n\n\n\n
- I bordi misteriosi ottenuti come ricompensa nella posta in arrivo ora dovrebbero essere gestiti correttamente dal client<\/li>\n\n\n\n
- Risolti alcuni problemi nel tutorial relativi alla sfocatura dello sfondo<\/li>\n\n\n\n
- Abbiamo ripulito alcuni difetti relativi agli effetti grafici, ai segni rossi e agli elementi di progressione legati al flusso del tutorial<\/li>\n\n\n\n
- Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei gettoni nel percorso di collezione<\/li>\n\n\n\n
- I pulsanti per attivare\/disattivare la rarit\u00e0 non dovrebbero pi\u00f9 mancare al primo tentativo di visualizzare l\u2019anteprima di una carta<\/li>\n\n\n\n
- Le icone dei potenziatori e il testo associato non dovrebbero pi\u00f9 sovrapporsi nella schermata dei risultati post-match<\/li>\n\n\n\n
- Le piccole stringhe di testo non dovrebbero pi\u00f9 apparire nella parte bassa dello schermo quando si visualizzano le ricompense da vari elementi dell\u2019interfaccia utente, come il Calendario di accesso e le esperienze del nuovo giocatore<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
Per questa patch \u00e8 tutto!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tutte le modifiche e correttive dell’ultima patch.<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":5100,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"\u00c8 uscita la Patch del 16 giugno 2026 - Worst Snap Blog Ever","description":"Tutte le modifiche e correttive dell'ultima patch."},"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[40,555],"coauthors":[64],"class_list":["post-5097","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-days-future-past","tag-patch","tag-stagione-beach-bash"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/users\/854"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5097"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5097\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5109,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5097\/revisions\/5109"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5097"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=5097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}