{"id":5097,"date":"2026-06-16T20:02:26","date_gmt":"2026-06-16T18:02:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=5097"},"modified":"2026-06-16T20:04:21","modified_gmt":"2026-06-16T18:04:21","slug":"e-uscita-la-patch-del-16-giugno-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/06\/16\/e-uscita-la-patch-del-16-giugno-2026\/","title":{"rendered":"\u00c8 uscita la Patch del 16 giugno 2026"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>Note sulla patch \u2013 16 giugno 2026<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u00c8 appena uscita la patch programmata per Marvel Snap, andiamo a vedere di cosa si tratta!<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>FUNZIONALIT\u00c0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Aggiornamenti alla Competenza nei personaggi<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-1024x187.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"187\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-1024x187.png\" alt=\"Immagine\" class=\"wp-image-5101\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-1024x187.png 1024w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-300x55.png 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-768x140.png 768w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118-60x11.png 60w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-118.png 1264w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Potenziatori Jolly<\/strong> \u2013 I Potenziatori Jolly sono potenziatori che possono essere usati per qualsiasi carta. Dopo ogni match in modalit\u00e0 classificata, conquista o a tempo limitato, c&#8217;\u00e8 una probabilit\u00e0 del 10% di ottenere Potenziatori Jolly. La quantit\u00e0 dipende dal turno in cui si \u00e8 concluso il match: al sesto turno se ne ricevono 6 e gi\u00f9 gi\u00f9.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rilanci divisioni<\/strong> \u2013 D\u2019ora in poi, quando si splitta una carta, avremo la possibilit\u00e0 di rilanciare gratuitamente il risultato di rifiniture o bagliori. Dopo il rilancio gratuito, avremo la possibilit\u00e0 di spendere oro per ritirare i risultati di rifiniture o bagliori una volta ciascuno. Rilanciare \u00e8 sempre facoltativo. Per ogni carta, il rilancio \u00e8 limitato al livello 10 di Competenza nei personaggi, ma con i recenti aumenti di ESP derivanti da carte divise e varianti, raggiungere il livello 10 \u00e8 diventato molto pi\u00f9 semplice.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-889x1024.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"889\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-889x1024.png\" alt=\"Immagine\" class=\"wp-image-5103\" style=\"aspect-ratio:0.8679479231246126;width:378px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-889x1024.png 889w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-260x300.png 260w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-768x885.png 768w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120-60x69.png 60w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-120.png 1045w\" sizes=\"auto, (max-width: 889px) 100vw, 889px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Altri miglioramenti alla Competenza nei personaggi sono in fase di sviluppo e saranno disponibili a breve!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Evento Corsa agli ipercubi<\/h3>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-122.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"625\" height=\"603\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-122.png\" alt=\"Immagine\" class=\"wp-image-5105\" style=\"width:381px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-122.png 625w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-122-300x289.png 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/06\/immagine-122-60x58.png 60w\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 stato annunciato un nuovo tipo di evento chiamato Corsa agli ipercubi. Durante l\u2019evento, al termine dei match classificati si possono guadagnare il doppio dei cubi da una selezione di cubi bonus disponibili. Ad esempio, se la selezione di cubi bonus \u00e8 di 20 cubi e alla fine di un match classificato se ne vincono 4, se ne otterranno 4 in pi\u00f9, per un totale di 8, e la propria selezione di cubi bonus si ridurr\u00e0 quindi da 20 a 16 cubi. In caso di sconfitta in un match classificato, non si perdono cubi bonus, e se in un match si arriva a guadagnare pi\u00f9 cubi bonus di quanti se ne posseggano ancora, si ricever\u00e0 comunque l&#8217;intero bonus. La Corsa agli ipercubi \u00e8 disponibile solo nei match classificati pre-Infinite per i giocatori che hanno completato il Pass reclutamento. La Corsa agli ipercubi termina per oguno quando ottiene tutti i cubi bonus disponibili, raggiunge Infinito o scade il timer dell\u2019evento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>CORREZIONE DEI BUG<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>L\u2019aggiornamento di oggi include 40 correzioni, molte delle quali sono mirate a migliorare le prestazioni e a ridurre il debito tecnico di cui <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/03\/06\/breaking-news-passato-presente-e-futuro-di-marvel-snap\/\" title=\"Breaking news: passato, presente e futuro di Marvel Snap\">Second Dinner aveva parlato a marzo<\/a>, arrivando a un totale di oltre 130 correzioni.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alle prestazioni e alla compatibilit\u00e0 nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Risolto un problema specifico dei dispositivi iOS A11-A13 che spesso causava un arresto anomalo, relativo a CopyTexture e al modo in cui lo utilizziamo per renderizzare gli sfondi sfocati in alcune schermate<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un problema che causava la visualizzazione degli elementi grafici come zone grigie non texturizzate durante il gioco<\/li>\n\n\n\n<li>Un problema di compatibilit\u00e0 con Vulkan che poteva causare problemi di rendering su diverse schermate di riscatto delle ricompense per alcuni dispositivi Android dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un raro problema che si verificava dopo aver riscattato le missioni, che poteva causare un errore sullo sfondo, con conseguente calo del frame rate e arresto anomalo del client<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni al comportamento delle carte nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Aggiornata e rielaborata la gestione back-end di alcuni tipi di abilit\u00e0 per renderla pi\u00f9 robusta e prevenire conflitti con tali abilit\u00e0 da parte di altre carte che potrebbero causare arresti anomali<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzione grafica delle carte e dei campi nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Risolto un problema che causava la visualizzazione errata di alcuni bagliori nella visualizzazione dettagliata delle carte<\/li>\n\n\n\n<li>Il Gran Premio di Sakaar non dovrebbe pi\u00f9 presentare problemi di rendering nella grafica del campo<\/li>\n\n\n\n<li>Sono state apportate alcune modifiche alla visualizzazione delle etichette delle serie per ridurre la sovrapposizione degli elementi e avere una maggiore coerenza complessiva<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici e sonori di Stick non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi due volte quando vengono chiamati in gioco da un effetto come Lockjaw<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici di Daredevil dovrebbero essere visualizzati in modo coerente sia sui dispositivi iOS che Android<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici di Shocker evoluto non dovrebbero pi\u00f9 attivarsi brevemente fuori dallo schermo prima di attaccare il bersaglio previsto<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti sonori di Captain Carter non dovrebbero pi\u00f9 generare un errore nel registro del client<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni al Negozio nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gli acquisti di oro non dovrebbero pi\u00f9 mostrare brevemente il doppio del valore acquistato o causare il messaggio di errore \u201cAw, Snap!\u201d se subito dopo si tenta di acquistare qualcosa con quell\u2019oro<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un raro problema che causava la visualizzazione di versioni duplicate di oro nel negozio<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alle modalit\u00e0 di gioco nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Risolto un problema che poteva impedire il corretto caricamento della schermata di gioco specifica per ogni modalit\u00e0 per alcuni client<\/li>\n\n\n\n<li>Il pulsante \u201cPosta in gioco\u201d nel Diner di Deadpool non dovrebbe pi\u00f9 generare un errore relativo agli effetti grafici che potrebbe pregiudicare le prestazioni<\/li>\n\n\n\n<li>I giocatori, che non hanno interagito con una modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato, non dovrebbero pi\u00f9 visualizzare la schermata di riepilogo post-evento<\/li>\n\n\n\n<li>Quando si ricaricano le missioni delle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato, il testo non dovrebbe pi\u00f9 bloccarsi su \u201cAggiornamento\u2026 Attendere\u2026\u201d<\/li>\n\n\n\n<li>L\u2019icona del filtro ban durante la modifica del mazzo ora dovrebbe essere visualizzata correttamente<\/li>\n\n\n\n<li>Il pulsante \u201cImposta come preferita\u201d non dovrebbe pi\u00f9 trovarsi dietro il pulsante \u201cOttieni\u201d per le offerte del portale<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un piccolo problema relativo agli elementi grafici della Grande arena che impediva la visualizzazione di alcune ombreggiature del testo<\/li>\n\n\n\n<li>Il costo degli articoli nel negozio in modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 essere visualizzato dopo l\u2019acquisto dell\u2019oggetto<\/li>\n\n\n\n<li>Un problema che impediva la corretta visualizzazione del pulsante \u201cNegozio\u201d per alcune modalit\u00e0 a tempo limitato, anche se il negozio era ancora disponibile dopo l\u2019evento, dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n<li>Un problema che impediva la corretta visualizzazione di alcune immagini dei banner nella modalit\u00e0 Grande arena dovrebbe essere stato risolto<\/li>\n\n\n\n<li>Completando le missioni in Alta tensione, le animazioni di progressione dovrebbero tornare a essere visualizzate correttamente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni alla traduzione nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corretta la traduzione in giapponese per la descrizione della nuova esperienza utente relativa all\u2019abilit\u00e0 di Occhio di Falco<\/li>\n\n\n\n<li>La descrizione italiana della Cittadella di Onslaught \u00e8 stata aggiornata per riflettere meglio il suo effetto<\/li>\n\n\n\n<li>Corretta la descrizione italiana di \u201cThe Big House\u201d in modo che non avesse pi\u00f9 l\u2019effetto contrario a quello voluto<\/li>\n\n\n\n<li>Il pulsante \u201cPass premium\u201d per le modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 sovrapporsi al pulsante \u201cIndietro\u201d in tailandese<\/li>\n\n\n\n<li>Corretta la descrizione dell\u2019abilit\u00e0 di Karen Page in russo e portoghese per descrivere meglio l\u2019abilit\u00e0 della carta<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-d05cb3ef wp-block-group-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-avatar\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg\"><img alt='Avatar Worst Snap Player Ever' src='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg' srcset='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg 2x' class='avatar avatar-96 photo wp-block-avatar__image' height='96' width='96' \/><\/a><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>[E tutte le altre traduzioni??? &#8211; ndWSPE]<\/em><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:20px;width:0px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni specifiche nella versione 54.x per PC<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il filtro delle carte vietate per le modalit\u00e0 a tempo limitato non dovrebbe pi\u00f9 essere parzialmente oscurato o completamente fuori dallo schermo per i giocatori PC in modalit\u00e0 orizzontale<\/li>\n\n\n\n<li>I problemi per cui lo sfondo sfocato non appariva pi\u00f9 nelle schermate di riscatto delle ricompense per i giocatori su PC dovrebbero essere stati risolti<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Altre correzioni nella versione 54.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>I valori dei crediti ottenuti riscattando le missioni e migliorando le carte subito dopo non dovrebbero pi\u00f9 generare l\u2019errore \u201cAw Snap!\u201d per la mancata corrispondenza client\/server.<\/li>\n\n\n\n<li>I bordi misteriosi ottenuti come ricompensa nella posta in arrivo ora dovrebbero essere gestiti correttamente dal client<\/li>\n\n\n\n<li>Risolti alcuni problemi nel tutorial relativi alla sfocatura dello sfondo<\/li>\n\n\n\n<li>Abbiamo ripulito alcuni difetti relativi agli effetti grafici, ai segni rossi e agli elementi di progressione legati al flusso del tutorial<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei gettoni nel percorso di collezione<\/li>\n\n\n\n<li>I pulsanti per attivare\/disattivare la rarit\u00e0 non dovrebbero pi\u00f9 mancare al primo tentativo di visualizzare l\u2019anteprima di una carta<\/li>\n\n\n\n<li>Le icone dei potenziatori e il testo associato non dovrebbero pi\u00f9 sovrapporsi nella schermata dei risultati post-match<\/li>\n\n\n\n<li>Le piccole stringhe di testo non dovrebbero pi\u00f9 apparire nella parte bassa dello schermo quando si visualizzano le ricompense da vari elementi dell\u2019interfaccia utente, come il Calendario di accesso e le esperienze del nuovo giocatore<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Per questa patch \u00e8 tutto!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutte le modifiche e correttive dell&#8217;ultima 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