{"id":5058,"date":"2026-06-14T11:00:00","date_gmt":"2026-06-14T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=5058"},"modified":"2026-06-13T19:18:55","modified_gmt":"2026-06-13T17:18:55","slug":"dai-lettori-tornano-gli-ota-di-zargu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/06\/14\/dai-lettori-tornano-gli-ota-di-zargu\/","title":{"rendered":"Dai lettori: tornano gli OTA di Zargu"},"content":{"rendered":"\n
Si sa, le opinioni sono come le varianti di Hipp, ognuno ha le sue e spesso sono piuttosto discutibili.<\/strong> In questi OTA, la Second Dinner ha ritoccato carte come Crystal <\/strong>e Kraglin<\/strong>, che non riescono mai a inserirsi facilmente in nessun mazzo. Ho gi\u00e0 ritoccato queste carte negli OTA precedenti<\/a> (non sono un veggente, lo giuro!). Qui tengo solo a riportare un frammento che riguarda le carte interessate, provando a dare un nuovo senso a Kraglin e Crystal, ma anche a Baron Mordo<\/strong>, la cui modifica \u00e8 strettamente legata a quella di Crystal.<\/p>\n\n\n\n BARON MORDO<\/strong><\/p>\n\n\n\n Che dire? L’attuale Baron Mordo \u00e8 totalmente INUTILE sotto tanti punti di vista. Cerca di mantenere le carte nella mano avversaria e lo fa’ molto male. Per questo ho deciso di cambiare totalmente il suo effetto, mantenendola comunque una carta efficace in sinergia con diverse carte (Sfruttando le pescate di Maximus e Crystal) ma al tempo stesso renderla una carta flessibile per trarre vantaggio contro una certa categoria di mazzi (Negative, che tramite Jane Foster pesca molte carte\/ Mazzi martelli\/ Mazzi con Adam Warlock\/ Mazzi con King Eitri).<\/p>\n\n\n\n CRYSTAL<\/strong><\/p>\n\n\n\n A proposito di Crystal, 3 di costo per una carta il cui effetto fa pescare l’avversario e che non mette un sufficiente quantitativo di Forza nel campo per compensare \u00e8 davvero inutile e troppo pesante. Qui ho preferito abbassare sia il costo che la sua Forza per renderla molto pi\u00f9 agevole e, proprio in coppia con il nuovo Baron Mordo, sarebbe molto pi\u00f9 piacevole da giocare.<\/p>\n\n\n\n KRAGLIN<\/strong><\/p>\n\n\n\n Cosa dire su Kraglin? Carta meme per eccellenza, seconda solo al vecchio Kang. Persino Ramatut attualmente ha pi\u00f9 senso di Kraglin, per questo ho pensato di stravolgere totalmente l’effetto per proporne uno che fosse una via di mezzo tra il suo bonus alla Forza e quello all’energia, il tutto con una condizione non troppo ardua da attivare. Potrebbe essere un’ottima idea per renderlo giocabile.<\/p>\n\n\n\n Passiamo ora alle modifiche nuove di zecca, ispirate agli OTA avvenuti l’11 Giugno. Ho deciso di ritoccare delle carte “bollenti”, ma anche alcune carte che non trovano facilmente spazio nel metaMeta<\/span> Sta per \"Most Effective Tactics Availabe\". L'insieme delle strategie, carte e mazzi pi\u00f9 forti in un dato momento (con pi\u00f9 vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunit\u00e0 dei giocatori.<\/span><\/span><\/span> attuale:<\/p>\n\n\n\n MOTHER ASKANI<\/strong><\/p>\n\n\n\n A mani basse, una delle carte pi\u00f9 giocate dell’ultimo mese. Carta super versatile, un’ottima aggiunta a tantissimi mazzi. Il problema \u00e8 che spesso sbilanciata, non tanto per il fatto di scontare la carta (che pu\u00f2 essere bypassato giocando un semplice Mobius) quanto per l’enorme quantit\u00e0 di forza che \u00e8 in grado di conferire, specialmente quando va’ a colpire carte come Stick, Captain Carter e Brood, o quando il suo effetto viene riattivato da un Grandmaster, un’interazione davvero fortissima, forse troppo. Questa modifica dovrebbe restringere la quantit\u00e0 di stat che si ripercuote su tutte le carte copiate in modo significativo.<\/p>\n\n\n\n STICK<\/strong><\/p>\n\n\n\n Stick si \u00e8 rivelato un’ottima risorsa per molti mazzi: Silver Surfer, Galactus, Galacti, la lista prosegue.<\/p>\n\n\n\n Data la grande facilit\u00e0 con cui viene potenziato sia in mano che in gioco tramite moltissime carte, un punto forza in meno, unito al nerfNerf<\/span> Un Nerf \u00e8 un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Pu\u00f2 essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilit\u00e0.<\/span><\/span><\/span> di Mother Askani, dovrebbe ridurre sufficientemente l’enorme quantitativo di punti che \u00e8 in grado di offrire.<\/p>\n\n\n\n MAGUS<\/strong><\/p>\n\n\n\n Ennesima nota dolente, questa molto grave, dato che parliamo di una serie 5. Carta troppo difficile da incastrare e troppo restrittiva per essere giocata. Ho deciso di cambiare parzialmente il suo effetto tentando di renderlo pi\u00f9 utilizzabile. Ora non dovr\u00e0 pi\u00f9 copiare il testo una carta, gli baster\u00e0 metterla in gioco nel bene o nel male. Se una carta di costo esatto alla nostra energia non spesa non \u00e8 disponibile in mano o nel mazzo, allora posizioner\u00e0 una carta di costo inferiore, valutando sempre quella che si avvicina di pi\u00f9 alla nostra energia non spesa. Potrebbe diventare una buona aggiunta in diversi mazzi Starlord, Lady Bullseye e Alto Evoluzionario.<\/p>\n\n\n\n TOXIE DOXIE<\/strong><\/p>\n\n\n\n Toxie Doxie \u00e8 un’altra di quelle carte che, personalmente, non ho MAI visto giocare. Il suo effetto troppo limitante e casuale la rende una cartaccia che non vorremmo mai giocare di proposito. Ho tentato di renderla simile a una piccola Anti-Venom, seppur costringendoti a giocare subito la carta colpita, cosa che con Anti-Venom non vuoi sempre fare. Un buon prezzo da pagare per avere l’opportunit\u00e0 di giocare facilmente la carta che vogliamo. Un’aggiunta che pu\u00f2 essere interessante in molti mazzi Luke Cage e Shadowking, per giocare carte come Iron Man, Gorr, AjaxAffliction\/Toxic<\/span> I termini si possono tradurre in sofferenza e tossico, indicano quei mazzi che puntano ad affliggere le carte dell'avversario (ma anche le proprie) con penalit\u00e0 alla forza in modo da diminuirne le possibilit\u00e0 di vittoria. Carte principali del mazzo sono: H<\/strong>azmat<\/strong>, Luke Cage<\/strong>, Man-Thing<\/strong>, Ajax<\/strong>.\r\r <\/span><\/span><\/span>, correndo per\u00f2 il rischio di lasciarle esposte all’avversario e fargli intendere le nostre prossime mosse.<\/p>\n\n\n\n E per questi OTA \u00e8 tutto! Spero abbiate apprezzato. <\/p>\n\n\n\n Gli OTA di Zargo, assieme a quelli ufficiali dell’11 giugno 2026<\/strong><\/a>, sono stati anche confrontati in video assieme a NerDeku<\/strong>, lo trovate<\/em> qua sotto:<\/em><\/p>\n\n\n\n
Dopo i suoi primi “OTA alternativi”<\/a> Zargu<\/strong>, della community di NerDeku e vincitore del torneo ITESPA<\/a> torna a proporci le sue proposte per degli OTAOTA<\/span> OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco.<\/span><\/span><\/span> ideali<\/em>: un gioco, un punto di vista personale che magari pu\u00f2 far nascere altre discussioni o semplicemente snappare<\/s> strappare qualche sorriso<\/em>.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n
\n\n\n\nGli OTA di giugno secondo Zargu<\/h2>\n\n\n\n
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