{"id":4251,"date":"2026-05-19T21:08:02","date_gmt":"2026-05-19T19:08:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=4251"},"modified":"2026-05-20T08:42:00","modified_gmt":"2026-05-20T06:42:00","slug":"patch-del-19-maggio-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/05\/19\/patch-del-19-maggio-2026\/","title":{"rendered":"Patch del 19 Maggio 2026"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>FUNZIONALIT\u00c0<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esperienza migliorata per i nuovi utenti<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La patch porta a diverse migliorie per agevolare i nuovi giocatori:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ottenere un nuovo mazzo giocando partite<\/strong> \u2013 Dopo aver completato il tutorial, i nuovi giocatori possono ottenere un mazzo &#8220;Ultron Zoo&#8221; completando partite classicate aggiuntive<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nuovo tutorial<\/strong> \u2013 Aggiunta una nuova partita tutorial che introduce sinergie e strategie con Hawkeye e Star-Lord<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Messaggio aggiornato<\/strong> \u2013 Quando si ricevono booster a fine partita, i nuovi giocatori vedranno un suggerimento che indica che potenziare la carta porter\u00e0 a ottenere una nuova carta dal Percorso Collezione<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rimozione temporanea del Timer del Turno<\/strong> \u2013 Il timer dei turni viene rimosso finch\u00e9 i nuovi giocatori non completano i tutorial sullo Snap, riducendo la pressione iniziale e e dare loro pi\u00f9 tempo per esplorare le carte<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Modifiche al calendario di login<\/strong> \u2013 Ricompense aggiornate e grafica migliorata per maggiore chiarezza. Il mazzo Thanos si ottiene ora al giorno 14.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Migliorie VFX personaggi<\/strong> \u2013 Migliorie visive per diverse carte cje fanno parte del pacchetto iniziale (Iron Man, Hawkeye, Spectrum, Medusa, Blue Marvel e altre)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Competenza nei personaggi<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A questo \u00e8 stato gi\u00e0 dedicato un articolo esaustivo che <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/05\/19\/anticipazioni-sulla-patch-del-19-05-2026-le-maestrie\/\" title=\"Anticipazioni sulla patch del 19\/05\/2026: le Maestrie\">potete leggere qui<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stanno lavorando sodo a diversi modi con cui migliorare l\u2019esperienza globale con la Competenza nei personaggi. Al momento, il piano \u00e8 quello di rilasciare vari miglioramenti nel corso di pi\u00f9 aggiornamenti. Di seguito il primo set di miglioramenti.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 stato\u00a0aumentato l\u2019ESP Competenza nei personaggi che si ottiene dalle divisioni e dalle varianti, lasciando invariata l\u2019ESP richiesta per ogni livello di Competenza nei personaggi. In questo modo, sar\u00e0 possibile aumentare il livello competenza di una carta pi\u00f9 rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Divisioni: 15 \u2192 50<\/li>\n\n\n\n<li>Varianti Rare: 25 \u2192 75<\/li>\n\n\n\n<li>Varianti Super Rare: 75 \u2192 150<\/li>\n\n\n\n<li>Varianti Season Pass \/ Bundle \/ Modalit\u00e0 Limitate \/ Album \/ Conquista: 125 \u2192 200<\/li>\n\n\n\n<li>Varianti in evidenza: 125 \u2192 400<\/li>\n\n\n\n<li>Varianti Ultimate: 250 \u2192 600<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Riduzione della selezione delle Divisioni<\/strong> \u2013 Sono state rimosse rimosso le seguenti rifiniture e bagliori dalla selezione della Divisione di ogni carta. Per ora, potrete ancora ottenerli come ricompense dal percorso Competenza se non li possedete gi\u00e0, ma non faranno pi\u00f9 parte della selezione. Eventuali Divisioni gi\u00e0 esistenti con queste rifiniture e bagliori saranno mantenute.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Rifiniture \u2013 Raggi (tutti) e Vetroghiaccio<\/li>\n\n\n\n<li>Bagliori: Coriandoli arcobaleno<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Booster raddoppiati<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Potenziatori doppi \u2013 D\u2019ora in poi, i Potenziatori guadagnati alla fine dei match raddoppieranno. Questa modifica riguarda tutte le modalit\u00e0 che forniscono Potenziatori alla fine di un match, e funziona con campi come Palestra Fogwell, Limbo e qualsiasi match con pi\u00f9 di 7 turni.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Turno 1: 1 \u2192 2<\/li>\n\n\n\n<li>Turno 2: 2 \u2192 4<\/li>\n\n\n\n<li>Turno 3: 3 \u2192 6<\/li>\n\n\n\n<li>Turno 4: 4 \u2192 8<\/li>\n\n\n\n<li>Turno 5: 5 \u2192 10<\/li>\n\n\n\n<li>Turno 6: 6 \u2192 12<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Altri miglioramenti in sviluppo come i Potenziatori Jolly e la riassegnazione di rifiniture e bagliori.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>PRESTAZIONI E TECNOLOGIA<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/03\/06\/breaking-news-passato-presente-e-futuro-di-marvel-snap\/\"><strong>All\u2019inizio di quest\u2019anno era stata data rilevanza<\/strong><\/a> al lavoro sotto traccia per migliorare la stabilit\u00e0 del gioco. Finora non avevamo visto poi molti miglioramenti, ma con questa patch sono stati introdotti aggiornamenti per migliorare l&#8217;esperienza di gioco: <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Meno problemi di prestazioni e crash<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c8 stato migliorato il modo in cui vengono gestiti gli effetti visivi (VFX), il che dovrebbe aumentare la stabilit\u00e0 complessiva e ridurre i crash legati agli effetti grafici.<\/li>\n\n\n\n<li>Sono stati apportati diversi miglioramenti ai tempi di caricamento iniziale, cos\u00ec da permettere ai giocatori di entrare in partita pi\u00f9 rapidamente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Maggiore efficienza nell\u2019uso della memoria<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c8 stata ottimizzata la quantit\u00e0 di memoria utilizzata dal client durante l\u2019esecuzione, con un impatto tangibile sulle prestazioni.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pi\u00f9 spazio per nuove meccaniche delle carte<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00c8 stato aggiornato l\u2019ordine di risoluzione delle meccaniche delle carte, rendendo le interazioni pi\u00f9 intuitive. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-8f761849 wp-block-group-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-avatar\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg\"><img alt='Avatar Worst Snap Player Ever' src='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg' srcset='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg 2x' class='avatar avatar-96 photo wp-block-avatar__image' height='96' width='96' \/><\/a><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>[E questo che vuol dire in soldoni??? &#8211; ndWSPE]<\/em><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Questi cambiamenti permetteranno di introdurre in futuro meccaniche pi\u00f9 complesse e interessanti.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzione dei bug pi\u00f9 rapida senza aggiornare il client<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Il sistema utilizzato per la segnalazione dei bug da parte dei giocatori \u00e8 stato migliorato, per permettere al team di sviluppo di identificare e risolvere i problemi in modo pi\u00f9 efficiente.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>ARTE, VFX E AUDIO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aggiornamenti VFX\/audio per:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Blue Marvel<\/li>\n\n\n\n<li>Spectrum<\/li>\n\n\n\n<li>Star-Lord<\/li>\n\n\n\n<li>Medusa<\/li>\n\n\n\n<li>Hawkeye<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>AGGIORNAMENTI CARTE E LOCATION<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Red Shift<\/strong> e <strong>Celestial Burial Ground<\/strong> (Sepolcro Celestiale) ora controllano il <strong>Costo base<\/strong> invece di quello attuale<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>AGGIORNAMENTI PAROLE CHIAVE<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>[Nuova keyword] Empowered<\/strong> (<strong>Rafforzata<\/strong>), che sta a indicare quando la Forza di una carta viene aumentata permanentemente (Gli effetti continui non contano.)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Carte aggiornate:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Clea<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sebastian Shaw<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Impostare la Forza a un valore pi\u00f9 alto (es. <strong>Valkyrie<\/strong>) ora conta come Empowered<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>[Nuova <strong>keyword<\/strong>] Moveable (Spostabile\/i)<\/strong>, che significa che \u201cPuoi muovere questa o altre carte durante il tuo turno.\u201d<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Carte\/location aggiornate:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Cloak<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Hellion<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Jeff the Baby Landshark<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Madame Web<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mercury<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Miek<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nightcrawler<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nocturne<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Phoenix Force<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rocket and Groot<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sam Wilson Captain America<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>SP\/\/dr<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Spider-Punk<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Vision<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Web Sling<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>New York<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>BUG FIXCorrezioni <\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Prestazioni e Compatibilit\u00e0 nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>I VFX di Hydra Bob non dovrebbero pi\u00f9 entrare in conflitto con carte come Jocasta causando crash.<\/li>\n\n\n\n<li>I VFX di Fin Fang Foom non dovrebbero pi\u00f9 entrare in conflitto con High Voltage: Overdrive causando crash.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni Comportamento Carte nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Gambit, Cavaliere della Morte ora dovrebbe gestire meglio le carte create che tornano in mano e poi sono rigiocate<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni Arte Carte e Location nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Risolto un problema che, in alcune circostanze, poteva impedire la disattivazione degli effetti grafici sulle carte create.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gli effetti grafici di Spider-Ham ora dovrebbero attivarsi correttamente mostrando quale carta \u00e8 stata bersagliata senza che quel fastidioso maialino entri in gioco!<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li>Modificate alcune tempistiche e interazioni degli effetti grafici di Arcangelo, Cavaliere della Morte per renderle pi\u00f9 coerenti.<\/li>\n\n\n\n<li>Corretto un caso limite negli effetti grafici di Arcangelo, Cavaliere della Morte che li faceva partire contemporaneamente agli effetti grafici della carta resuscitata.<\/li>\n\n\n\n<li>Legione non dovrebbe pi\u00f9 causare il mancato caricamento delle risorse dei campi quando viene giocato su alcuni di essi.<\/li>\n\n\n\n<li>Gli effetti grafici di Crystal non dovrebbero pi\u00f9 essere mostrati nella mano del giocatore quando l\u2019avversario non pu\u00f2 pescare.<\/li>\n\n\n\n<li>Spider-Man Simbionte non dovrebbe pi\u00f9 mostrare un riquadro leggermente visibile durante i suoi effetti grafici.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni Negozio nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corretta una delle preconfigurazioni dei pacchetti affinch\u00e9 le risorse non continuino a sovrapporsi.<\/li>\n\n\n\n<li>L\u2019interfaccia del negozio non dovrebbe pi\u00f9 scorrere involontariamente durante un acquisto dalle Offerte Giornaliere.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni Localizzazione nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corretto un errore di traduzione in coreano per la location Pyramid of Rama-Tut.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-8f761849 wp-block-group-is-layout-flex\"><div class=\"wp-block-avatar\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg\"><img alt='Avatar Worst Snap Player Ever' src='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg' srcset='https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2025\/11\/wspe_avatar-150x150.jpg 2x' class='avatar avatar-96 photo wp-block-avatar__image' height='96' width='96' \/><\/a><\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>[E in Italiano, accidenti a tutti gli Snap??? &#8211; ndWSPE]<\/em><\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Correzioni Specifiche PC nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Rimosso un pulsante ESC ridondante dall\u2019interfaccia Album.<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un caso limite in cui accedere all\u2019Album tramite determinati flussi poteva causare lo scorrimento di elementi dell&#8217;interfaccia non correlati sullo sfondo.<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un problema nelle modalit\u00e0 di gioco a tempo limitato per cui, in alcuni percorsi dell\u2019interfaccia, il pulsante ESC veniva mostrato fuori dallo schermo.<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un problema di dimensionamento dell\u2019interfaccia che poteva portare il giocatore a entrare accidentalmente nella Collezione cliccando su spazi vuoti.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Altre Correzioni nella 53.x<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u2019interfaccia di anteprima delle carte ora dovrebbe funzionare correttamente al primo tentativo, senza dover aggiornare la pagina.<\/li>\n\n\n\n<li>Vari aggiustamenti ai segni rossi per renderli meno \u201cfastidiosi\u201d e applicati in modo pi\u00f9 coerente<\/li>\n\n\n\n<li>Sistemati alcuni problemi di dimensionamento dell\u2019interfaccia che potevano causare la chiusura accidentale o la navigazione fuori da certe schermate e finestre.<\/li>\n\n\n\n<li>Risolto un problema di disallineamento tra client e server quando si cercava di accettare alcune missioni giornaliere mentre si era raggiunto il limite di credito.<\/li>\n\n\n\n<li>Gli utenti Android non dovrebbero pi\u00f9 avere un ritardo significativo nell\u2019accesso al menu Impostazioni dopo una nuova installazione.<\/li>\n\n\n\n<li>Corretto un problema di sovrapposizione nell\u2019interfaccia tra il timer per le Varianti misteriose premium delle Offerte giornaliere e il banner \u201cVenduto\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>Le ricompense delle missioni giornaliere e settimanali non dovrebbero pi\u00f9 sovrapporsi per un attimo quando vengono riscattate nello stesso momento.<\/li>\n\n\n\n<li>Il testo di conferma \u201cOttimo\u201d non dovrebbe pi\u00f9 comparire brevemente come variabile in diversi percorsi dell\u2019interfaccia.<\/li>\n\n\n\n<li>Le carte non dovrebbero pi\u00f9 apparire in dimensioni ridotte nell\u2019interfaccia di modifica del mazzo quando si toccano contemporaneamente i pulsanti Modifica mazzo e Indietro.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tutto sulla patch di oggi. 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