{"id":282,"date":"2025-12-07T14:38:39","date_gmt":"2025-12-07T13:38:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=282"},"modified":"2026-04-23T08:13:12","modified_gmt":"2026-04-23T06:13:12","slug":"faq-il-nerf-di-war-machine-e-storm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2025\/12\/07\/faq-il-nerf-di-war-machine-e-storm\/","title":{"rendered":"FAQ: il nerf di War Machine e Storm"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tratto dal <a href=\"https:\/\/discord.gg\/Uhbwx7rT\">canale discord<\/a> di Marvel Snap:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>In una precedente risposta avete detto: \u201cNon ragioniamo davvero sui cambiamenti alle carte in termini di revert (ripristino-ndr).\u201d<br>Ma in almeno un\u2019occasione recente avete <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>nerfato<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Nerf<\/span> <span class='glossary-item-description'>Un Nerf \u00e8 un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Pu\u00f2 essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilit\u00e0.<\/span><\/span><\/span> (indebolito-ndr) un gruppo di carte, raccolto dati sull\u2019impatto dei cambiamenti, e poi la maggior parte di esse sono tornate come prima. <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2025\/12\/04\/ota-del-4-dicembre-2025\/\" title=\"OTA del 4 dicembre 2025\">Nell\u2019OTA del 4 dicembre<\/a>, nei commenti sulla modifica a War Machine avete scritto: \u201cDi recente abbiamo ritoccato Tempesta, sperando che il cambiamento contribuisse a ridurre la frequenza di gioco del mazzo, ma quel piccolo intervento non \u00e8 bastato.\u201d<br>Avete cambiato Tempesta\/Storm con l\u2019intenzione di influire su uno specifico mazzo e quel cambiamento non \u00e8 stato sufficiente, quindi avete operato una modifica diversa. Perch\u00e9 non accompagnare questo nuovo cambiamento con un ritorno allo stato precedente di Storm, dato che questo non ha raggiunto il risultato voluto?<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><strong>Risposta di Glenn Jones:<\/strong><\/strong><br>Come linea generale, e data la nostra cadenza di modifiche di bilanciamento, c\u2019\u00e8 un vantaggio piuttosto limitato nell\u2019ammorbidire un <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>nerf<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Nerf<\/span> <span class='glossary-item-description'>Un Nerf \u00e8 un depotenziamento di una carta fatto per favorire il bilanciamento del gioco. Pu\u00f2 essere una aumento di costo, una diminuzione di forza, o un cambiamento alla sua abilit\u00e0.<\/span><\/span><\/span> buffando (<em>migliorando-ndr<\/em>) altre carte. Quando aggiungi pi\u00f9 cambiamenti, aumenti per definizione il numero di variabili &#8211; ad esempio potresti sbagliare i calcoli e non indebolire abbastanza un mazzo, oppure non potenziare abbastanza l\u2019altra carta e doverla ritoccare di nuovo comunque, ecc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche se credo che questi rischi siano piuttosto minimi in questo caso particolare, non \u00e8 sempre cos\u00ec, quindi la nostra impostazione di base \u00e8 la pazienza. Il prezzo da pagare per ottenere dati migliori \u00e8 molto basso &#8211; magari un paio di settimane con una carta al \u201cvalore sbagliato\u201d prima che un <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>OTA<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>OTA<\/span> <span class='glossary-item-description'>OTA sta per Over-The-Air e indica un insieme di cambiamenti (solitamente alle carte) che non necessita di scaricare un aggiornamento del gioco.<\/span><\/span><\/span> la sistemi. Ma spesso si scopre che il nuovo \u201cpunto pi\u00f9 basso\u201d \u00e8 perfettamente in linea con quello che volevamo, quindi lasciamo le cose cos\u00ec per un po\u2019 invece di modificare l\u2019equilibrio attuale e rischiare di ricreare un vecchio problema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La parola \u201crevert\u201d \u00e8 popolare, e capisco il perch\u00e9 &#8211; \u00e8 comune per la maggior parte dei giochi che il bilanciamento avvenga con frequenza minore e che le carte abbiano una sorta di &#8220;versione di base&#8221; che i giocatori conoscono come tale. Ma Snap non funziona cos\u00ec &#8211; stiamo impostando il gioco per il momento in cui si trova ora, e bilanciamo di conseguenza.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per esempio, se dovessimo cambiare Storm, non daremmo alcun peso aggiuntivo al tornare a 3\/2 solo perch\u00e9 \u201cera cos\u00ec\u201d &#8211; valuteremmo ogni possibile cambio di statistiche in modo equo e sceglieremmo la migliore in base agli obiettivi del metagioco per quell\u2019OTA.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dalle FAQ ufficiali, un chiarimento su come funzionano nerf e buff, in particolare per la coppia War Machine e Storm, oggetti di recenti ritocchi per diminuirne la forza.<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":283,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"FAQ: il nerf di War Machine e Storm - Worst Snap Blog Ever","description":"Dalle FAQ ufficiali, un chiarimento su come funzionano nerf e buff, in particolare per la coppia War Machine e Storm, oggetti di recenti ritocchi per diminuirne"},"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[545],"coauthors":[64],"class_list":["post-282","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-first-steps","tag-faq"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/users\/854"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3448,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282\/revisions\/3448"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media\/283"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=282"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}