{"id":1737,"date":"2026-02-13T15:21:50","date_gmt":"2026-02-13T14:21:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/?p=1737"},"modified":"2026-02-13T15:21:51","modified_gmt":"2026-02-13T14:21:51","slug":"cosa-vorrei-ci-portasse-il-2026-su-snap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/02\/13\/cosa-vorrei-ci-portasse-il-2026-su-snap\/","title":{"rendered":"Cosa vorrei ci portasse il 2026 su Snap"},"content":{"rendered":"\n<p>Mentre siamo gi\u00e0 tutti immersi nelle note anni \u201880 dei <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/01\/29\/la-nuova-stagione-di-snap-guardians-greatest-hits-vol-2\/\"><strong>Guardiani della Galassia<\/strong><\/a>, ho pensato a quello che mi piacerebbe chiedere a <strong>Ben Brode<\/strong> e alla <strong>Second Dinner<\/strong> per questo 2026. Sono andato a ruota libera, senza un ordine di importanza o una qualche valutazione di fattibilit\u00e0.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">TRADUZIONI MIGLIORI<\/h2>\n\n\n\n<p>A me piace giocare in Italiano, mi ci trovo meglio, ho iniziato cos\u00ec e sono abitudinario, leggo la targhetta sopra l\u2019ascensore e in fondo non mi sembra di chiedere niente di eccessivo se non delle traduzioni che, ho fatto le prove, <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2025\/12\/30\/scheda-fantomex\/\">non siano peggiori<\/a> <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/01\/05\/nuova-stagione-gennaio-2026-dragons\/\">di quelle fatte con ChatGPT<\/a>. Senza parlare del fatto che, una volta segnalati gli errori, non si vedono correzioni a distanza di mesi. Ben, per 5000 ori e 5000 token te le correggo io le traduzioni.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">FILTRI MAGGIORI<\/h2>\n\n\n\n<p>Qualche filtro in pi\u00f9 vogliamo metterlo? Vero che la casella di ricerca permette di filtrare per tutto quello che si vuole, ma Fine Turno, Attivazione, la prossima Obiettivo etc\u2026 che ci vuole a metterli? Oppure sostituire tutto con una casella di ricerca intelligente, che mentre digiti suggerisce i termini della ricerca e consenta ricerche con termini multipli?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">GESTIONE DEI CAMPI PIU\u2019 RAZIONALE<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;69d7b47fe76e6&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"69d7b47fe76e6\" class=\"alignright size-full is-resized wp-lightbox-container\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"1024\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1.jpg\" alt=\"Worldship\" class=\"wp-image-1741\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1.jpg 1024w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1-60x60.jpg 60w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/worldship-1-480x480.jpg 480w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Ingrandisci\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>I campi sono gi\u00e0 fonte di <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>RNG<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>RNG<\/span> <span class='glossary-item-description'>Sta per Random Number Generator, riferito all'effetto casuale e non prevedibile di alcune carte, per esempio <strong>Agent 13<\/strong>, <strong>Cable<\/strong>, <strong>Dragon Lord<\/strong>, <strong>Nick Fury<\/strong>, <strong>Morph<\/strong>.<\/span><\/span><\/span> &#8211; ovvero di casualit\u00e0 nel gioco spesso decisiva &#8211; e non \u00e8 divertente affrontare partite in cui due campi su tre hanno effetti simili. Quante volte capita due campi che danno malus alle carte, o su cui non si pu\u00f2 giocare liberamente, due campi che distruggono carte\u2026 A suo tempo dissero di aver fatto qualcosa, ma certamente non abbastanza: in una partita non dovrebbero esserci effetti similari tra i campi, perch\u00e9 il rischio \u00e8 di avvantaggiare in maniera iniqua uno dei due giocatori o comunque di rendere il gioco frustrante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">FARE CHIAREZZA SULLA SERIE DELLE CARTE<\/h2>\n\n\n\n<p>Sinceramente, Serie 5 inizia a essere un&#8217;etichetta che non ha pi\u00f9 molto senso. Abbiamo visto stagioni con Serie 4 migliori delle Serie 5, o con Serie 5 di scarso valore. Vorrei fosse fatta un po\u2019 chiarezza e ordine. Forse \u00e8 un concetto direttamente da superare? Forse serve un altro livello, delle Serie 6?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">AUMENTARE I MAZZI PER GIOCATORE<\/h2>\n\n\n\n<p>Lo spazio per i mazzi, lo vogliamo aumentare un poco? Ora che \u00e8 stato inserito un sistema finalmente decente per selezionarli, possiamo anche permettere ai giocatori di tenersi in memoria pi\u00f9 mazzi, no?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">MENO CARTE, O ALMENO DISTRIBUITE MEGLIO<\/h2>\n\n\n\n<p>Chiedere meno carte forse \u00e8 ormai irrealistico, Marvel Snap \u00e8 lanciato su questa china e bisogna farci i conti. \u00c8 forse un problema pi\u00f9 per chi ha tendenze collezionistiche (come se questo non fosse un gioco di carte collezionabili! Bada il caso!), mentre per molti la scelta migliore \u00e8 di saltare le carte meno interessanti. Per\u00f2, che senso ha che a inizio stagione escano contemporaneamente 3 (se non 4, in passato) carte nuove? Volete darci il tempo di giocarle senza che questo diventi un lavoro? Non si potrebbero almeno distribuire in modo da non avere pi\u00f9 di due carte a settimana?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">RIPENSARE LA <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>LADDER<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Ladder<\/span> <span class='glossary-item-description'>\u00c8 la modalit\u00e0 principale di gioco, il sistema di progressione in cui dove i giocatori salgono di grado vincendo partite e accumulando cubi.<\/span><\/span><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Ho letto <a href=\"https:\/\/snap.fan\/news\/marvel-snap-getting-rid-of-the-infinite-climb\/\">un interessante articolo di Scosco su snap.fan<\/a> che affronta questo argomento (e quello al punto successivo). <strong>Scalare il percorso verso Infinito pu\u00f2 essere frustrante e richiedere molte giocate<\/strong>. <strong>Perch\u00e9 non ripensare qualcosa?\u00a0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A partire dal rendere pi\u00f9 facile raggiungere i risultati, banalmente.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Oppure stabilire che, superate certe soglie, non si possa pi\u00f9 scendere come avviene dopo aver raggiunto Infinito. Magari non tutti i livelli, ma immaginate se, arrivati a 80 o 90, non fosse possibile tornare sotto: questo permetterebbe giocate pi\u00f9 libere, si accetterebbe pi\u00f9 facilmente di scommettere cubi, a vantaggio anche di chi invece deve ancora salire in classifica. Ci sarebbero meno Ritiri, probabilmente, e questo cambierebbe leggermente uno dei meccanismi base di Snap, ma non lo snaturerebbe nemmeno del tutto.\u00a0<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;69d7b47fea5d5&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"69d7b47fea5d5\" class=\"aligncenter size-full wp-lightbox-container\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/ladder.jpg\" alt=\"Ladder\" class=\"wp-image-1742\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/ladder.jpg 640w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/ladder-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/ladder-60x45.jpg 60w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Ingrandisci\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Ancora, si potrebbero affiancare ai premi ottenibili con i Livelli di collezione degli ulteriori premi per la Ladder, cos\u00ec da incentivare comunque ad andare avanti.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Un altra interessante proposta di Scosco \u00e8 di includere le modalit\u00e0 a tempo nella progressione in Ladder, diminuendo cos\u00ec un\u2019altra fonte di stress (\u201c<em>devo giocare 20 partite al giorno in <a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/2026\/02\/12\/torna-grand-arena-senza-mazzi-bloccati\/\" title=\"Torna Grand Arena (senza mazzi bloccati!)\">Grand Arena<\/a> per prendere la carta nuova, ma cos\u00ec non vado oltre livello 70!<\/em>\u201d).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">SEMPRE CARO MI FU QUEST\u2019ERMO COLLE<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Infinito. Siamo tutti d\u2019accordo che \u00e8 un problema o, quantomento, un buco nero nelle meccaniche del gioco?<\/strong> A cosa serve arrivare a infinito, a cosa serve scalare le posizioni in classifica? Niente di niente. Allo stesso tempo, ci sono giocatori per cui, anche raggiunto infinito, scalare la classifica diventa fonte di fatica, di stress, vivendo un gioco non competitivo come se lo fosse &#8211; doppia frustrazione!.<\/p>\n\n\n\n<p>Qualcuno dir\u00e0 &#8220;Ma sono cazzi loro!&#8221;, ma il ragionamento \u00e8 sbagliato e, soprattutto, chi vuole portare avanti un gioco deve tenere di conto delle esigenze dei giocatori, di pi\u00f9 tipi di giocatori diversi. Se no, chiude.<\/p>\n\n\n\n<p>Insomma, si potrebbe lavorare per migliorare questo aspetto, volendo con due soluzioni all\u2019antitesi.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La prima, pensare al post-Infinito come un torneo a parte<\/strong> che, anche senza premi particolari, dia dei riconoscimenti o delle opportunit\u00e0, per esempio:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>titoli personalizzati o gagliardetti, avatar, bordi per chi finisce sopra determinate posizioni (top 10000, top 1000, top 100 etc&#8230;);<\/li>\n\n\n\n<li>maggiori probabilit\u00e0 di scontri tra giocatori di alto livello, magari con il rilascio di una medaglia per chi vince o una piccola rank a parte per chi si aggiudica pi\u00f9 \u201cscontri diretti\u201d, che resta nella scheda del giocatore che appare in gioco;<\/li>\n\n\n\n<li>versioni alternative delle carte che si attivano solo post-Infinito e si giocano solo post-Infinito, come per certe modalit\u00e0 a tempo;<\/li>\n\n\n\n<li>campi da gioco diversi, con maggiore variet\u00e0 visiva, effetti grafici migliorati, qualcosa che dia l\u2019impressione di giocare una versione \u201cdeluxe\u201d senza per questo togliere niente agli altri giocatori.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>La seconda ipotesi, dal lato opposto, potrebbe essere l\u2019abolizione del concetto stesso di Infinito<\/strong>, rendendo la scalata davvero \u201cinfinita\u201d: dopo il livello 90 si passa al 100, 110, 120 e cos\u00ec via, con premi per ogni traguardo. Si tratterebbe di cercare ogni stagione di superare il proprio massimo livello, ma senza confrontarsi in una classifica globale. Questo era anche il sistema iniziale di Marvel Snap, e aveva evidenziato dei problemi, ma il gioco, il <span tabindex='0' class='glossary-item-container'>Meta<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Meta<\/span> <span class='glossary-item-description'>Sta per \"Most Effective Tactics Availabe\". L'insieme delle strategie, carte e mazzi pi\u00f9 forti in un dato momento (con pi\u00f9 vittorie o cubi guadagnati) tra quelli impiegati maggiormente dalla comunit\u00e0 dei giocatori.<\/span><\/span><\/span>, le meccaniche sono cambiate nel frattempo e forse potrebbe aver senso tornarci.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;69d7b47fec371&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"69d7b47fec371\" class=\"aligncenter size-full wp-lightbox-container\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"898\" height=\"462\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/infinito.jpg\" alt=\"Infinito\" class=\"wp-image-1743\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/infinito.jpg 898w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/infinito-300x154.jpg 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/infinito-768x395.jpg 768w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/worstsnapblogever\/wp-content\/uploads\/sites\/39\/2026\/02\/infinito-60x31.jpg 60w\" sizes=\"auto, (max-width: 898px) 100vw, 898px\" \/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\taria-label=\"Ingrandisci\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.imageButtonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.imageButtonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">ALLEANZE CHE ABBIANO UN SENSO<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Quello che hanno fatto con le Alleanze \u00e8 una porcata<\/strong>. Lanciate con grandi promesse di evoluzione, ora che queste promesse non sono state mantenute e i giocatori se ne sono disinnamorati, invece di rilanciarle le affossano diminuendo i premi &#8211; per cosa poi? Due varianti in meno al mese? <strong>Ridicolo<\/strong>. Avevano parlato di classifiche tra Alleanze, di tornei tra Alleanze: si potevano fare molte cose, uno step per volta, e avrebbero cambiato molto la percezione del gioco. Ma pensate anche solo a un vero sistema di Chat interno alle Alleanze &#8211; quindi pi\u00f9 sicuro di uno aperto a tutti i giocatori, con meno tossicit\u00e0 probabilmente, una cosa che le Alleanze pi\u00f9 strutturate hanno dovuto crearsi da sole su Telegram o altro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><span tabindex='0' class='glossary-item-container'>CONQUEST<span class='glossary-item-hidden-content'><span class='glossary-item-header'>Conquest<\/span> <span class='glossary-item-description'>\u00c8 la seconda modalit\u00e0 fissa presente nel gioco. Si sfida un giocatore una serie di partite consecutive con 10 cubi in palio. Sconfiggendo gli avversari si progredisce attraverso quattro livelli di difficolt\u00e0 crescente per ottenere ricompense perlopi\u00f9 cosmetiche.<\/span><\/span><\/span> CON UNA SUA DIGNITA\u2019<\/h2>\n\n\n\n<p>Vogliamo dare dignit\u00e0 all\u2019altra modalit\u00e0 di gioco fissa di Snap? Vogliamo metterci premi migliori? Basta Potenziamenti, basta\u2026 E vogliamo fare che ogni stagione abbia il suo bordo specifico per l&#8217;Avatar di chi vince Infinito, cos\u00ec che uno sia invogliato a raggiungerlo ogni mese per avere un effetto diverso?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">SPECCHIO SPECCHIO MIO BELL\u2019INFAME<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Vorrei qualcosa per limitare i mirror match<\/strong>: capisco che dipenda dal Meta, dal grado, dal <em>matchmaking<\/em>, ma quante volte si decide di provare un nuovo mazzo e si incontra un avversario con lo stesso identico mazzo o quasi? Pu\u00f2 capitare, ovvio che capita, ma ridurre queste probabilit\u00e0 renderebbe meno frustrante perdere contro lo stesso mazzo che stiamo usando. Io so di essere un giocatore mediocre, ma non me lo spiattellate cos\u00ec in faccia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">COMMENTO FINALE<\/h2>\n\n\n\n<p>Rileggendo, \u00e8 incredibile come un gioco in cui trovo cos\u00ec tanti difetti resti il mio gioco preferito e che abbia ancora voglia di giocarci e di spenderci tempo, addirittura di scriverci sopra articoli e di chiacchierarne sui social.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La questione \u00e8 sempre la solita, come ci diciamo spesso: <strong>il gioco \u00e8 un buon gioco, con meccaniche valide, n\u00e9 troppo banale n\u00e9 troppo impegnativo sulla singola partita. Ma sarebbe migliorabile<\/strong>. Un poco per volta, capisco che ci sia bisogno di tempo. <strong>Ma iniziamo seriamente?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Mi raccomando, se avete anche voi dei desideri per il futuro di Snap, commentate qua sotto, o parliamone in giro.<\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alcune considerazioni su quello che mi piacerebbe trovare in una Patch futura. Esprimete un desiderio con me&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":854,"featured_media":1739,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"Cosa vorrei ci portasse il 2026 su Snap - Worst Snap Blog Ever","description":"Alcune considerazioni su quello che mi piacerebbe trovare in una Patch futura. 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