{"id":900,"date":"2021-04-12T23:29:38","date_gmt":"2021-04-12T21:29:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/?p=900"},"modified":"2021-04-13T00:21:42","modified_gmt":"2021-04-12T22:21:42","slug":"workshop-per-autori-di-gdr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/workshop-per-autori-di-gdr\/","title":{"rendered":"WORKSHOP PER AUTORI DI GDR"},"content":{"rendered":"

Ti sei perso\u00a0il\u00a0Corso per Autori di GDR<\/a>?
\nVuoi partecipare al
Quickstarter Award<\/a>?
\n<\/strong>
\n<\/strong>Con il Workshop di approfondimento per autori di GDR organizzato da Tamb\u00f9<\/strong> avrai la possibilit\u00e0 di realizzare passo passo il tuo progetto, grazie all’aiuto di alcuni tra i migliori esperti del settore. Sviluppa le meccaniche (manuale 5E D&D oppure sistema originale indie), struttura il regolamento e realizza il Quickstart del tuo GDR.<\/p>\n

\n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>Lezioni in video conferenza
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\n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>Confronto diretto con il Docente<\/div>\n
\n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>Sviluppo progetto
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\n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\u00a0Eventuale feedback del progetto
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\nModalit\u00e0:<\/strong>\u00a0Online in video conferenza
\nDurata:<\/strong>\u00a012 ore – 4 mattine
\nDate:<\/strong>\u00a0Dal 24 Aprile al 5 Giugno
\nOrario:<\/strong>\u00a0Dalle 10.00 alle 13.00 circa
\n
LINK PER L’ISCRIZIONE<\/a>
\"unnamed\"\n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure><\/div><\/p>\n
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ATTIVIT\u00c0<\/div>\n
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  • Il\u00a0Workshop si rivolge<\/strong>\u00a0a persone che hanno gi\u00e0 una\u00a0conoscenza<\/strong>\u00a0basilare di\u00a0game design per GDR<\/strong>\u00a0oppure per coloro che hanno gi\u00e0 precedentemente\u00a0seguito dei corsi dedicati<\/strong>.<\/li>\n
  • Durante gli\u00a0appuntamenti on-line<\/strong>\u00a0potrai interagire in maniera diretta\u00a0con i Docenti\u00a0Mauro Longo<\/strong>,\u00a0Michele Garbuggio<\/strong>,\u00a0Daniele Fusetto e Alberto Tronchi<\/strong>,\u00a0che\u00a0ti\u00a0permetteranno di\u00a0creare il tuo\u00a0progetto in maniera pratica<\/strong>.<\/li>\n
  • SONO DISPONIBILI DUE MODALITA’ DI PARTECIPAZIONE<\/strong><\/li>\n
  • Workshop di approfondimento – 39 \u20ac<\/b>
    \n4 appuntamenti da 3 ore ciascuno il\u00a0sabato mattina<\/strong>\u00a0strutturati\u00a0in due parti: la prima di\u00a0approfondimento teorico<\/strong>\u00a0con lezione frontale e la seconda di\u00a0confronto diretto con il docente<\/strong>.\u00a0Potrai quindi fare domande pratiche sul tuo progetto, chiedendo suggerimenti o consigli utili per lo\u00a0sviluppo del tuo GDR<\/strong>.<\/li>\n
  • Workshop + Feedback Progetto – 79 \u20ac<\/b>
    \nOltre agli appuntamenti del sabato mattina potrai\u00a0partecipare anche a 4<\/strong>\u00a0sessioni serali<\/strong>\u00a0dedicate alla\u00a0presentazione dei\u00a0progetti<\/strong>\u00a0e dove i partecipanti potranno confrontarsi con i docenti e\u00a0ricevere un feedback<\/strong>.
    \nDate sessioni serali<\/strong>: 5 Maggio, 19 Maggio, 3 Giugno e 15 Giugno.
    \nOrari<\/strong>: Dalle 21.00 alle 22.30 circa<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n
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    PROGRAMMA<\/strong><\/div>\n
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    24 Aprile:<\/span>\u00a0Meccaniche di progettazione 5e\u00a0D&D<\/strong><\/p>\n

    Si andr\u00e0 ad approfondire la progettazione e la realizzazione di nuove meccaniche\u00a0che si basano sul setting di 5e di D&D, l’adattamento delle regole al sistema di gioco con relativo sviluppo dell’ambientazione.<\/p>\n

    Relatore:\u00a0Daniele Fusetto<\/b><\/span><\/p>\n

    \n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure><\/p>\n<\/div>\n
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    8 Maggio:\u00a0<\/span>Progettazione sistemi originali e indie<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n

    Si analizzeranno gli elementi fondamentali per la creazione di nuovi sistemi di regole originali, come la definizione del setting, il target, la struttura del sistema di regole e la tipologia di ambientazione.<\/p>\n

    \n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure><\/p>\n<\/div>\n
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    22 Maggio:<\/span>\u00a0Sviluppo e struttura del regolamento<\/strong><\/p>\n

    Si definir\u00e0 come si devono\u00a0impostare i contenuti, la struttura e stesura del manuale, il lessico da utilizzare in base al target selezionato, le regole generali, speciali, di gestione dei personaggi e quelle del game master.<\/p>\n

    \n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure><\/p>\n<\/div>\n
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    5 Giugno:<\/span>\u00a0Realizzazione di un Quickstarter<\/strong><\/p>\n

    Andremo a capire cos’\u00e8 un quickstarter,\u00a0l’importanza della sua realizzazione e\u00a0quali sono gli elementi fondamentali che devono essere inseriti all’interno della guida.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

    \n\t\t\t\n\t\t\t\t\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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