{"id":727,"date":"2020-05-27T11:29:26","date_gmt":"2020-05-27T09:29:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/?p=727"},"modified":"2020-05-27T12:42:46","modified_gmt":"2020-05-27T10:42:46","slug":"corso-di-board-game-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/corso-di-board-game-design\/","title":{"rendered":"CORSO DI BOARD GAME DESIGN"},"content":{"rendered":"

TAMBU MASTERCLASS \u2013 BOARD GAME DESIGN<\/b>
\n<\/b>CREARE GIOCHI IN SCATOLA DIVENTA UN MESTIERE<\/b>
\n<\/span><\/h2>\n

Sabato <\/span>30 maggio<\/b> avr\u00e0 inizio il corso on-line di Board Game Design \u201c<\/span>Tamb\u00f9 Masterclass<\/b>\u201d per apprendere le tecniche di un mestiere unico nel suo genere: l’inventore di giochi in scatola.\u00a0<\/span><\/p>\n

Sei un autore in erba o un appassionato di giochi da tavolo? Sei un\u2019insegnante, un formatore o un professionista e hai avuto un\u2019idea di un gioco ma non sai come svilupparla?<\/span><\/i><\/p>\n

Il corso di Board Game Design si rivolge ad aspiranti game designer e a tutti coloro che vorrebbero creare un gioco da tavolo per utilizzarlo nel proprio campo di lavoro oppure a chiunque sia interessato ad avere delle informazioni generali su come si crea un gioco da tavolo.<\/span>
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\n<\/span>>> LINK AL SITO PER INFO E SCRIZIONI (terminano il 30 maggio)<\/span>
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\n<\/span><\/a>\"tambu
\nCOME FUNZIONA<\/b>
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\n<\/span>Il corso \u00e8 suddiviso in 3 livelli (<\/span>il base \u00e8 gratuito<\/span>) e fornisce tutte le nozioni di base su come realizzare un gioco da tavolo, dallo sviluppo delle meccaniche alla presentazione a un editore, dal concept grafico alla progettazione di una campagna di crowdfunding.\u00a0<\/span><\/p>\n

I webinar on-line sono tenuti da un team di docenti selezionati tra le eccellenze del settore a livello internazionale come:<\/span>
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\u00b0 <\/span>Spartaco Albertarelli<\/b>, autore pluripremiato, formatore ludico e responsabile editoriale dell’edizione italiana di <\/span>Dungeons & Dragons<\/span><\/i> e <\/span>RisiKo!<\/span><\/i><\/p>\n

\u00b0<\/span><\/i> Leo Colovini<\/b>, uno dei designer veneziani pi\u00f9 noti all’estero, fondatore di Studiogiochi e colonna portante del Premio Archimede (il pi\u00f9 importante concorso italiano dedicato al board game design).<\/span><\/p>\n

\u00b0 <\/span>Andrea Ligabue<\/b>, Ludologo e figura di spicco nel panorama critico, \u00e8 stato consulente per LEGO e responsabile di <\/span>Play \u2013 Festival del gioco<\/span><\/i>, una delle principali fiere di settore.<\/span><\/p>\n

\u00b0\u00a0 <\/span>Alberto Dal Lago<\/b>, illustratore e concept artist specializzato nell’ambito editoriale, ha firmato le copertine della celebre serie di librogame <\/span>Lupo Solitario<\/span><\/i>.<\/span><\/p>\n

\u00b0 <\/span>Marta Ciaccassi<\/b>, giovane e prolifica autrice, firma di successi internazionali come <\/span>Mysthea<\/span><\/i>, <\/span>Icaion<\/span><\/i> e <\/span>The Fall<\/span><\/i>, nonch\u00e9 Game Developer & Researcher per dV Giochi.<\/span><\/p>\n

\u00b0 <\/span>Valentino Sergi<\/b>, direttore dell’agenzia creativa Officina Meningi<\/strong>, \u00e8 autore e responsabile delle campagne italiane di crowdfunding di maggior successo su Kickstarter in ambito librogame (<\/span>The Necronomicon Gamebook<\/span><\/i>)<\/span> e GDR (<\/span>Brancalonia<\/span><\/i>).<\/span><\/p>\n

A questo nutrito gruppo si aggiungono come relatori o ospiti anche esperti e giornalisti come <\/span>Guido Marzucchi<\/b> (redattore di <\/span>Fustella Rotante<\/span><\/i>), <\/span>Claudia Minozzi<\/b> (consulente Accademix), <\/span>Leonardo Luci<\/b> (redattore <\/span>Al4o+<\/span><\/i>), <\/span>Marco Piola Caselli<\/b> (Responsabile AIG Roma), <\/span>Alessandro Pironti<\/b> (responsabile di <\/span>Progetto Gaming<\/span><\/i>), <\/span>Christian Confalonieri<\/b> (Studio Labo), Mauro Monti (responsabile editoriale <\/span>Tom\u2019s Hardware<\/span><\/i>), <\/span>Luca Bellini<\/b> (redattore <\/span>DiceGames Italia<\/span><\/i>), <\/span>Davide Lo Presti<\/b> (Direttore di Tamb\u00f9) e <\/span>Mirko Mastrocinque<\/b> (grafico specializzato).<\/span><\/p>\n

\"96697596_10220336611676680_290346154351132672_n\"<\/span>
\n<\/span>IL CORSO ONLINE<\/b><\/p>\n

Gli studenti possono seguire il corso da casa con tutti gli strumenti interattivi disponibili e la possibilit\u00e0 di intervenire durante le lezioni con domande e richieste ai relatori e confrontarti con gli altri partecipanti del corso.<\/span><\/p>\n

Durante ogni lezione sono previsti dei laboratori di approfondimento in cui saranno toccati con mano e sviluppati gli argomenti trattati durante la parte teorica. <\/span>Gli studenti avranno cos\u00ec modo di realizzare lezione dopo lezione un prototipo completo del tuo gioco<\/span>.<\/span><\/p>\n

Infine l’<\/span>Agor\u00e0<\/b> virtuale permette di confrontarsi con altri progetti, esperienze diverse e condividere idee e dubbi. Al termine di ogni lezione si avr\u00e0 quindi a disposizione uno spazio dedicato in cui porre domande ai professionisti del settore!<\/span><\/p>\n

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IL PROGRAMMA<\/b><\/p>\n


\n<\/span>1\u00b0 MODULO: TEORIE E PRINCIPI DI BOARD GAME DESIGN<\/span><\/p>\n

Durante il primo modulo verranno analizzati e studiati i principi fondamentali alla base del game design, le tipologie e i modelli di meccaniche, l\u2019impostazione di un progetto oltre che l\u2019analisi e lo studio dei materiali, tipologie di produzione e prototipazione.<\/span>
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\n<\/span>2\u00b0 MODULO: SVILUPPO PROGETTO E PROTOTIPAZIONE<\/span><\/p>\n

Dopo aver visto come impostare un progetto di gioco, nel secondo modulo saranno approfondite le aree di sviluppo del progetto, come l\u2019ambientazione del gioco, la struttura del regolamento, i playtest fino alle nozioni base di grafica necessarie alla realizzazione del prototipo.<\/span><\/p>\n

3\u00b0 MODULO: STRATEGIA DI COMUNICAZIONE E PROMOZIONE<\/span><\/p>\n

Durante la terza ed ultima settimana ci concentreremo sulla promozione e strategia di comunicazione del proprio gioco, dove verranno analizzati i principali canali di promozione social, come preparare un pitch e il proprio prototipo per la presentazione ad un Editore, fino alle nozioni basilari di cosa sia il crowdfunding attualmente.<\/span>
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>> LINK AL SITO PER INFO E SCRIZIONI (terminano il 30 maggio)<\/span><\/a><\/p>\n

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CHI \u00c8 TAMB\u00d9<\/b><\/p>\n

\"Logo_Tambu2(1)\"Tamb\u00f9 \u00e8 una Start-Up innovativa che sviluppa strumenti innovativi per aiutare le persone nell\u2019esprimere il proprio potenziale creativo e s’impegna a promuovere il talento e la creativit\u00e0 in ogni sua forma, facilitando la trasformazione delle idee in nuovi prodotti di intrattenimento.<\/span><\/p>\n

L’azienda \u00e8 leader nel settore del print on demand di giochi da tavolo destinati ad un\u2019utenza B2C e B2B, supporta i Game Designer nello sviluppo dei propri progetti oltrech\u00e8 Aziende, Universit\u00e0, Influencer e Associazioni No Profit, creando giochi da tavolo e strumenti di Gamificazione con finalit\u00e0 educative, promozionali o di team building.<\/span><\/p>\n

Inoltre Tamb\u00f9 supporta le aziende sviluppando soluzioni creative che portano un valore aggiunto aumentando la Brand Awareness, differenziandosi dalla concorrenza e fidelizzando la clientela.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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