{"id":513,"date":"2018-10-06T02:07:12","date_gmt":"2018-10-06T00:07:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/?p=513"},"modified":"2020-11-02T12:42:35","modified_gmt":"2020-11-02T11:42:35","slug":"necronomicon-gamebook-scomode","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/necronomicon-gamebook-scomode\/","title":{"rendered":"The Necronomicon Gamebook [2\/3] &#8211; verit\u00e0 scomode"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-515\" src=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2018\/10\/COPERTINA-The-Necronomicon-Gamebook.png\" alt=\"\" width=\"414\" height=\"595\" \/><br \/>\nIn una recente intervista rilasciata al <a href=\"https:\/\/issuu.com\/librogame\">magazine LGL<\/a> per il numero in uscita a ottobre, ho avuto l&#8217;occasione di approfondire alcuni temi importanti relativi al progetto\u00a0<em>The Necronomicon Gamebook &#8211; Dagon<\/em>,\u00a0romanzo a bivi sulla scia dei classici librogame adattato dall\u2019opera di H. P. Lovecraft, in uscita in tiratura limitata e in anteprima a <strong>Lucca Comics &amp; Games<\/strong> e a <strong>San Don\u00e0 Fumetto<\/strong>, mentre dal <span style=\"color: #ff6600;\"><strong>23 ottobre<\/strong><\/span> potrete trovarlo in crowdfunding su <strong>Kickstarter<\/strong>.<\/p>\n<p>Grazie alle domande di <strong>Francesco di Lazzaro<\/strong> ho potuto discutere la genesi e le ispirazioni del progetto, ma ho avuto modo di affrontare anche alcune questioni pi\u00f9 &#8220;delicate&#8221; che ho deciso di riprendere di seguito, recuperando alcuni estratti della nostra chiacchierata.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>\u00b0 In cosa consiste &#8220;The Necronomicon Gamebook &#8211; Dagon&#8221;?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Si tratta di un adattamento a bivi di 3 racconti di <strong>H. P. Lovecraft<\/strong>: <em>Dagon<\/em>, <em>Il Rituale<\/em> e <em>Il Segugio\u00a0<\/em>(pi\u00f9 alcuni estratti di <em>Kadath<\/em>). Lo stile di gioco [che approfondiremo prossimamente nel blog] \u00e8 una fusione di alcuni grandi classici librogame come <em>Lupo Solitario<\/em> di <strong>Joe Dever<\/strong> o <em>Alla corte di re Art\u00f9<\/em> di <strong>Herbie Brennan<\/strong>: sar\u00e0 necessario infatti usare un dado a 6 facce e un foglio di avventura per giocarlo, oltre a raccogliere armi e oggetti che saranno necessari ad affrontare prove e nemici, o a svelare paragrafi segreti.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>\u00b0 \u00c8 un&#8217;anteprima?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>No, abbiamo sviluppato un volume autoconclusivo e a s\u00e9 stante di 64 pagine per ben 92 paragrafi.\u00a0<em> The Necronomicon Gamebook \u2013 Dagon<\/em> \u00e8 un&#8217;opera completa, con una formula di gioco unica.\u00a0E pur avendo un quintale di materiale e buona parte di un possibile secondo volume gi\u00e0 pronto, al momento non voglio annunciare nulla. E questo a prescindere da come andr\u00e0 il crowdfunding. Proseguirei l&#8217;avventura solo se mi rendessi conto di non aver esaurito le possibilit\u00e0 di questa sperimentazione, potendo garantire un&#8217;esperienza ancora pi\u00f9 dirompente. Altrimenti, con onest\u00e0 e per rispetto dei miei lettori, lascerei perdere, perch\u00e9 l&#8217;ennesima ribollita non serve a nessuno.<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>\u00b0 Ma una serie di librogame sull&#8217;opera di Lovecraft esiste gi\u00e0&#8230;<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Anche pi\u00f9 di una, basti pensare a <em>Forbidden Gateway<\/em> di<strong> Ian<\/strong> e <strong>Clive Bailey<\/strong> (pubblicata in Italia da EL come<em> Oltre l&#8217;incubo<\/em>) o al progetto <em>Always Choose Chtulhu<\/em>, splendido divertissement in chiave <em>Choose your own adventure<\/em>, la prima forma di gamebook, quasi puramente a bivi e puzzle, che propone adattamenti di buona parte dei classici lovecraftiani del ciclo di Chtulhu.<\/p>\n<p><em>The Necronomicon Gamebook \u2013 Dagon\u00a0<\/em>ha per\u00f2 l&#8217;obiettivo di farvi\u00a0provare un&#8217;immersivit\u00e0 davvero angosciante, adattando le migliori meccaniche di gioco alla narrazione. Nessuno, a parte dei bravi master di GDR ispirati a <em>Il richiamo di Chtulhu<\/em> ce l&#8217;hanno fatta prima a sviluppare tecniche cos\u00ec coinvolgenti e immersive, adattandole al tipo di narrazione e implementando formule nuove o gi\u00e0 esistenti, ma in forma esasperata, come i malus di Follia o i paragrafi extra delle Terre del sogno, a cui \u00e8 necessario accedere per recuperare le forze dopo gli scontri, ma che vi proietteranno in un mondo in grado di trascinarvi fuori dall&#8217;avventura in corso.<\/p>\n<p>Con<em> The Necronomicon Gamebook \u2013 Dagon<\/em> ho voluto creare un&#8217;esperienza <span style=\"color: #000000;\">diversa<\/span>, sia per gli estimatori di Lovecraft, finalmente in grado di immergersi davvero nell&#8217;angoscia delle loro storie preferite, che per gli appassionati di librogame&#8230; per raggiungere l&#8217;unico finale davvero positivo dovrete sudare freddo!<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>\u00b0 Perch\u00e9 il crowdfunding?<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Avevo ricevuto diverse proposte di pubblicazione, ma questo volume nasceva in seno a <a href=\"https:\/\/gomma.eu\/\">Gomma<\/a>, l&#8217;agenzia che dirigo a Padova e che conta tra i suoi collaboratori molti insegnanti di <strong>Scuola Internazionale di Comics<\/strong>, realt\u00e0 formativa d&#8217;eccellenza che raccoglie alcuni dei migliori talenti del settore creativo come <strong>Alberto Dal Lago<\/strong> e <strong>Jacopo Schiavo<\/strong>, i due illustratori del volume [la prossima volta vi parleremo anche di tutti gli altri collaboratori!]. Ci appoggeremo a <a href=\"http:\/\/tambu.pro\/\">Tamb\u00f9<\/a>, realt\u00e0 distributiva europea, per la diffusione in libreria e fumetteria, ma per la fase di promozione e realizzazione abbiamo giocato in casa, potendo vantare professionisti del settore con decenni di esperienza.<\/p>\n<p>Nella prossima puntata vi racconteremo come funziona il sistema di gioco, <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/officinameningi\/the-necronomicon-gamebook-dagon-an-illustrated-adv\/\"><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>ma nel frattempo scopri la campagna cliccando qui.<\/strong><\/span><\/a><\/p>\n<p>&#8212;<\/p>\n<p><em>Se intendi lanciare un prodotto su Kickstarter o altre piattaforme simili, ti consigliamo di approfondire i nostri articoli sul <a href=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/lonework\/category\/crowdfunding\/\">crowdfunding<\/a> o di contattarci <a href=\"https:\/\/officinameningi.it\/contatti-2\/\">a questo link<\/a>, il nostro team \u00e8 composto dai migliori professionisti del settore editoriale e possiamo aiutarti a realizzare la tua campagna.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In una recente intervista rilasciata al magazine LGL per il numero in uscita a ottobre, ho avuto l&#8217;occasione di approfondire alcuni temi importanti relativi al progetto\u00a0The Necronomicon Gamebook &#8211; Dagon,\u00a0romanzo a bivi sulla scia dei classici librogame adattato dall\u2019opera di H. P. Lovecraft, in uscita in tiratura limitata e in anteprima a Lucca Comics &amp; Games e a San Don\u00e0 Fumetto, mentre dal 23 ottobre potrete trovarlo in crowdfunding su Kickstarter. Grazie alle domande di Francesco di Lazzaro ho potuto discutere la genesi e le ispirazioni del progetto, ma ho avuto modo di affrontare anche alcune questioni pi\u00f9 &#8220;delicate&#8221; che<\/p>\n","protected":false},"author":651,"featured_media":515,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"slim_seo":{"title":"The Necronomicon Gamebook [2\/3] - verit\u00e0 scomode - Lone Work | Editoria ludica","description":"In una recente intervista rilasciata al magazine LGL per il numero in uscita a ottobre, ho avuto l'occasione di approfondire alcuni temi importanti relativi al"},"footnotes":""},"categories":[28,11,33,32,88,10],"tags":[22,90,29,34,48,51,93,91,89],"class_list":["post-513","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-crowdfunding","category-editoria","category-fiere","category-fumetti","category-marketing","category-officina-meningi","tag-artisti","tag-chtulhu","tag-crowdfunding","tag-fiere","tag-gioco","tag-gioco-in-scatola","tag-librogame","tag-lovecraft","tag-necronomicon"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/users\/651"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=513"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/513\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/media\/515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}