{"id":1702,"date":"2026-08-28T10:46:26","date_gmt":"2026-08-28T08:46:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/?p=1702"},"modified":"2026-08-28T10:46:55","modified_gmt":"2026-08-28T08:46:55","slug":"friends-forever-un-gdr-illustrato-da-jioke-per-raccontare-lamicizia-la-vita-e-il-lutto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/friends-forever-un-gdr-illustrato-da-jioke-per-raccontare-lamicizia-la-vita-e-il-lutto\/","title":{"rendered":"FRIENDS FOREVER &#8211; Un GDR illustrato da Jioke per raccontare l&#8217;amicizia, la vita e il lutto"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever.jpg\"><a href=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever-724x1024.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever-724x1024.jpg\" alt=\"Friends Forever.indd\" class=\"wp-image-1703\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever-724x1024.jpg 724w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever-60x85.jpg 60w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever-1087x1536.jpg 1087w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/wp-content\/uploads\/sites\/19\/2026\/08\/friends-forever.jpg 1240w\" sizes=\"auto, (max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/a><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Avete tre anni, le ginocchia sbucciate e tutto il tempo del mondo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Poi arrivano la scuola, le prime paure, i segreti, gli amori, il lavoro, le distanze, le scelte sbagliate e quelle che sembravano giuste.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Gli amici restano, oppure si allontanano, litigano, si ritrovano, si feriscono e imparano a perdonarsi.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Intanto il tempo passa, anche quando nessuno se ne accorge.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Finch\u00e9, un giorno, uno di voi non c\u2019\u00e8 pi\u00f9.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>E allora ci\u00f2 che rimane sono i Legami, le Problematiche, le parole dette e quelle che non avete avuto il tempo di pronunciare.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Friends Forever racconta proprio questo: non soltanto come si costruisce un\u2019amicizia, ma che cosa resta di una vita condivisa quando arriva il momento di dirsi addio.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il gioco sar\u00e0 presentato e distribuito gratuitamente al pubblico nel corso dell\u2019autunno 2026, ai seguenti eventi, alla presenza dell\u2019autrice.<br><strong><br>\u2013 GnoccoCON (Reggio Emilia, Centro Sociale Biasola \u2013 29\/30 agosto 2026)<br>\u2013 Modena Nerd e Modena Game (Modena \u2013 5\/6 settembre 2026)<br>\u2013 \u201cBirba chi legge\u201d \u2013 Festa delle storie (Assisi \u2013 18\/20 settembre 2026)<br>\u2013 Lucca Comics &amp; Games (Lucca \u2013 28 ottobre\/1 novembre 2026)<\/strong><br>e a<a href=\"https:\/\/officinameningi.it\/tour-2026\/\">&nbsp;tutti gli altri appuntamenti Officina Meningi<\/a>, fino a esaurimento scorte<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Friends Forever<\/em><\/strong>&nbsp;\u00e8 un Gioco di Ruolo masterless scritto da&nbsp;<strong>Elisa Lo Porto<\/strong>, edito da&nbsp;<strong>Officina Meningi<\/strong>&nbsp;e illustrato da&nbsp;<strong>Jioke<\/strong>. Il progetto \u00e8 stato realizzato grazie al finanziamento di&nbsp;<strong>Fondazione Perugia<\/strong>&nbsp;e al fondamentale contributo dell\u2019Associazione&nbsp;<strong>Birba Chi Legge<\/strong>&nbsp;e della sua Presidente Alessandra Comparozzi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pensato per 1-5 giocatori e giocabile anche in solitario, non richiede un Game Master, preparazione preventiva o esperienza con i Giochi di Ruolo. In una sessione autoconclusiva i partecipanti interpretano un gruppo di amici e ne attraversano l\u2019intera vita, dalla prima infanzia all\u2019et\u00e0 adulta, costruendo insieme una storia fatta di incontri, conflitti, separazioni e ritorni.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per giocare servono soltanto fogli di carta, matite, una gomma, un dado a sei facce e un pugno di biglie colorate. Al centro del tavolo viene creata una Mappa, suddivisa in Sezioni che rappresentano i temi di ciascuna fase della vita: famiglia, scuola, paure, relazioni, lavoro, soldi, rimpianti, salute, lutti e molti altri. Ogni giocatore fa scorrere le proprie biglie sulla Mappa e racconta in prima persona ci\u00f2 che accade al proprio Personaggio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli incontri fisici tra le biglie diventano cos\u00ec incontri tra persone. Possono creare nuovi Legami, sciogliere vecchie Problematiche o aprire conflitti destinati a lasciare un segno. Il rapporto tra questi due elementi accompagna i Personaggi per tutta la sessione e modifica il modo in cui il gruppo arriver\u00e0 all\u2019Epilogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La Mappa stessa invecchia insieme ai protagonisti. Alla fine di ogni fase i temi vengono cancellati, ma i residui della gomma restano sul foglio; pieghe, strappi e imperfezioni non vanno corretti. Con il passare degli anni diventa quindi sempre pi\u00f9 difficile controllare la traiettoria delle proprie vite. Il tavolo di gioco si trasforma materialmente nella memoria della storia: pi\u00f9 i Personaggi crescono, pi\u00f9 il caso, gli ostacoli e ci\u00f2 che \u00e8 accaduto in precedenza condizionano il loro futuro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A partire dall\u2019et\u00e0 adulta entra in gioco anche il Dado della Morte, che pu\u00f2 interrompere improvvisamente il normale scorrere delle fasi e condurre il gruppo all\u2019ultimo capitolo. Nell\u2019Epilogo uno dei Personaggi muore e tutti gli altri raccontano ci\u00f2 che quella perdita lascia nelle loro vite. Il lutto non \u00e8 quindi un espediente esterno alla storia, ma la conclusione inevitabile di un percorso costruito insieme, turno dopo turno.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><a href=\"https:\/\/cdn.shortpixel.ai\/spai\/q_+w_750+to_webp+ret_img\/officinameningi.it\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Screenshot-2026-08-27-171229.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.shortpixel.ai\/spai\/q_+w_750+to_webp+ret_img\/officinameningi.it\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Screenshot-2026-08-27-171229.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4831\" style=\"aspect-ratio:1.4773722627737227;width:1012px;height:auto\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Perch\u00e9 un Gioco di Ruolo sull\u2019amicizia e sul lutto?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Friends Forever nasce dalla volont\u00e0 di mettere al centro del tavolo qualcosa che riguarda chiunque: il modo in cui le relazioni cambiano nel tempo. Crescere significa imparare a tenere insieme vicinanza e distanza, affetto e conflitto, memoria e trasformazione. Significa anche fare i conti con il fatto che nessun rapporto \u00e8 immobile e che, prima o poi, ogni legame pu\u00f2 essere attraversato dalla perdita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il Gioco di Ruolo offre uno spazio particolare per affrontare questi temi. Interpretare un Personaggio permette di osservare una relazione da un punto di vista diverso dal proprio, sperimentare decisioni e reazioni, riconoscere automatismi e provare possibilit\u00e0 nuove senza confondere la finzione con la vita reale. In&nbsp;<em>Friends Forever<\/em>&nbsp;questa distanza narrativa convive con un\u2019esperienza volutamente intensa, in cui il gruppo \u00e8 chiamato a costruire e sostenere insieme il peso emotivo della storia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per questo il manuale introduce&nbsp;<strong>\u201cIO NON TI ABBANDONER\u00d2\u201d<\/strong>, un approccio al gioco che invita i partecipanti a sostenersi reciprocamente quando emergono argomenti difficili, mantenendo al centro il consenso e l\u2019autonomia di ciascun giocatore sul proprio Personaggio. Il metodo affonda le proprie basi nella&nbsp;<strong>Comunicazione Nonviolenta<\/strong>&nbsp;e orienta la risoluzione dei conflitti verso l\u2019ascolto, l\u2019empatia e la solidariet\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il volume contiene inoltre un approfondimento dedicato alla Comunicazione Empatica, curato da&nbsp;<strong>Pushpa Delfina Loizzo<\/strong>, counselor e formatrice, che esplora il rapporto tra parole, bisogni, conflitto e pratica del Gioco di Ruolo. L\u2019obiettivo non \u00e8 trasformare il gioco in una lezione, ma mostrare come la dimensione ludica possa diventare un laboratorio in cui allenare curiosit\u00e0, responsabilit\u00e0 e capacit\u00e0 di ascolto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>QUESTO NON \u00c8 UN GIOCO PER TUTTI.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>\u00c8 PENSATO PER FARTI MALE MA\u2026 IO NON TI ABBANDONER\u00d2.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>LE FIRME DEL MANUALE<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Elisa Lo Porto<\/strong>&nbsp;\u00e8 autrice e divulgatrice ludica, fondatrice del&nbsp;<em>Club della Tovaglia<\/em>&nbsp;insieme alla compagna Annie Petronelli, realt\u00e0 attiva da diversi anni nella comunicazione dedicata al gioco da tavolo e di ruolo attraverso contenuti online, partecipazioni a eventi e collaborazioni con altre realt\u00e0 del settore. Insieme al Club ha preso parte a trasmissioni, podcast e iniziative della community ludica italiana, portando avanti un modo spontaneo e personale di raccontare il gioco e le esperienze che nascono attorno a un tavolo.&nbsp;<em>Friends Forever<\/em>&nbsp;\u00e8 il suo esordio come autrice di giochi di ruolo: un progetto profondamente personale, nato dal desiderio di raccontare l\u2019amicizia, il trascorrere del tempo, la perdita e ci\u00f2 che rimane delle persone nella memoria di chi continua a vivere. Il gioco \u00e8 stato presentato in anteprima a PLAY 2026 proprio insieme al Club della Tovaglia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jioke<\/strong>, classe 1996, \u00e8 un fumettista e illustratore lecchese. Diplomato in Grafica e Comunicazione all\u2019Istituto P.A. Fiocchi di Lecco e laureato in Grafica all\u2019Accademia di Belle Arti di Brera, dopo una serie di autoproduzioni ha debuttato professionalmente nel 2020 con&nbsp;<em>Pazzia<\/em>, antologia horror pubblicata da Edizioni BD. Per lo stesso editore ha successivamente realizzato&nbsp;<em>La casa dei pulcini<\/em>,&nbsp;<em>Voglio il tuo cuore<\/em>&nbsp;e&nbsp;<em>Abisso<\/em>, sviluppando un immaginario fortemente riconoscibile, sospeso tra inquietudine, fragilit\u00e0 e introspezione. Per&nbsp;<em>Friends Forever<\/em>&nbsp;ha curato l\u2019intero comparto illustrativo, dando forma visiva alla crescita dei protagonisti e ai temi dell\u2019amicizia, del trauma, del tempo e della perdita che attraversano il gioco.<br><br><strong>Officina Meningi<\/strong>&nbsp;\u00e8 una casa editrice indipendente italiana specializzata in giochi di ruolo, librogame e narrativa interattiva, attiva dal 2015. La sua produzione \u00e8 caratterizzata dalla ricerca di forme di gioco originali, capaci di utilizzare regole e meccaniche non soltanto come strumenti di intrattenimento, ma come parte integrante del racconto e dell\u2019esperienza proposta ai giocatori. Accanto alle proprie produzioni autoriali, negli ultimi anni Officina Meningi ha sviluppato e pubblicato diversi progetti a carattere culturale e sociale, collaborando con associazioni, cooperative ed enti del territorio e utilizzando il gioco di ruolo come strumento di divulgazione, sensibilizzazione e confronto. Tra questi figurano&nbsp;<em>Guardie &amp; Ladri \u2013 il GDR<\/em>, progetto realizzato all\u2019interno del progetto No Slot di Regione Lombardia e dedicato alla sensibilizzazione sul tema della ludopatia, e&nbsp;<strong>Parti o Resti?<\/strong>, realizzato insieme a Labirinto Cooperativa Sociale, per raccontare attraverso il gioco le esperienze delle persone migranti e favorire una maggiore comprensione dei fenomeni legati alla migrazione e all\u2019accoglienza. Con&nbsp;<strong>Friends Forever<\/strong>, Officina Meningi prosegue questo percorso esplorando attraverso il linguaggio del gioco temi universali e complessi come amicizia, crescita, conflitto, perdita, lutto ed empatia, trasformando il tavolo da gioco in uno spazio di narrazione condivisa e confronto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avete tre anni, le ginocchia sbucciate e tutto il tempo del mondo. 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