{"id":1085,"date":"2022-06-16T16:25:56","date_gmt":"2022-06-16T14:25:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/?p=1085"},"modified":"2022-06-16T16:27:25","modified_gmt":"2022-06-16T14:27:25","slug":"corti-in-gioco-concorso-per-autori-di-librogame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/lonework\/corti-in-gioco-concorso-per-autori-di-librogame\/","title":{"rendered":"Corti In Gioco, concorso per autori di Librogame"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<article id=\"s-content\" class=\"v-maxwidth-medium\">\n<section class=\"h-block e-col v-default\"><strong>Corti in gioco<\/strong>\u00a0\u00e8 il primo concorso letterario istituito da\u00a0<strong>GateOnGames<\/strong>\u00a0allo scopo di promuovere la produzione italiana di letteratura interattiva (librogame). L\u2019iniziativa prende ispirazione da \u201cI Corti di LGL\u201d, contest ideato da Librogame\u2019s Land e dalla sua community, giunto alla sua 14\u00aa\u00a0edizione.I giudici del concorso per l\u2019anno 2022 saranno\u00a0<strong>Christian Giove<\/strong>\u00a0(game designer e lead developer di GateOnGames),\u00a0<strong>Francesca Gherardi<\/strong>\u00a0(editor di GateOnGames),\u00a0<strong>Mauro Longo<\/strong>\u00a0(scrittore di romanzi, librogame e giochi di ruolo) e\u00a0<strong>Matteo Boca<\/strong>\u00a0(recensore di librogame, game designer e content creator).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gateongames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Corti_in_gioco_bando-1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Scarica il bando completo<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.gateongames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Preformattato-word-CortiInGioco-GOG.doc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scarica il file preformattato in formato .doc<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.gateongames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/Preformattato-openoffice-CortiInGioco-GOG.odt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scarica il file preformattato in formato .odt<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Regolamento<\/h2>\n<p><strong>Art. 1<\/strong>\u00a0\u2013 Il concorso \u00e8\u00a0<strong>aperto a tutti<\/strong>. Si pu\u00f2 partecipare con una o pi\u00f9 opere, che potranno essere scritte da un solo autore o essere frutto di collaborazione tra pi\u00f9 autori. I racconti inviati dovranno essere\u00a0<strong>inediti<\/strong>\u00a0e l\u2019autore garantisce che l\u2019opera inviata \u00e8 libera da vincoli di qualsiasi tipo (e cio\u00e8 non ha gi\u00e0 ceduto a terzi, n\u00e9 in tutto n\u00e9 in parte, i diritti di sfruttamento economico dell\u2019opera).<\/p>\n<p><strong>Art. 2<\/strong>\u00a0\u2013 L\u2019edizione 2022 ha come tema: \u201c<strong>CREATURE<\/strong>\u201d. Per essere in linea con il tema, l\u2019unico vincolo a livello narrativo \u00e8 che il racconto abbia una creatura non umanoide come elemento centrale, ma \u00e8 a discrezione dell\u2019autore il ruolo di questa: amichevole, minacciosa, piccola, gigantesca, naturale, fantastica, leggendaria, aliena, alleata del protagonista, protagonista essa stessa della storia, motore narrativo, nemesi da affrontare, ecc.<\/p>\n<p><strong>Art. 3<\/strong>\u00a0\u2013 I racconti devono essere lunghi\u00a0<strong>minimo quindici (15) e massimo venticinque (25) pagine formato A5 con margini 1,7 cm e corpo del testo in Garamond 13 con interlinea singola<\/strong>. Se presenti, regolamento, scheda e soluzioni non concorrono a questi limiti (si veda sotto). Lo spazio tra un paragrafo e l\u2019altro deve essere costituito da almeno una riga vuota. Qui sopra \u00e8 possibile scaricare i file preformattati con le specifiche del concorso in formato .doc e .odt.<\/p>\n<p><strong>Art. 4<\/strong>\u00a0\u2013 Si pu\u00f2 inserire una singola pagina aggiuntiva per contenere la\u00a0<strong>scheda personaggio<\/strong>, qualora necessaria per tenere traccia di valori, abilit\u00e0, inventario o altro. Il racconto-gioco pu\u00f2 prevedere anche un\u00a0<strong>regolamento<\/strong>\u00a0che per\u00f2 non deve superare le 3 pagine. Il sistema di gioco non deve utilizzare dadi e deve essere accessibile anche a chi si affaccia per la prima volta a un librogame, pertanto non deve dare per scontato termini tecnici (ad esempio PV) o contenere elementi che ne precludano l\u2019accessibilit\u00e0. Le eventuali pagine del regolamento e la scheda non concorrono al limite massimo di pagine del racconto.<\/p>\n<p><strong>Art. 5<\/strong>\u00a0\u2013 \u00c8 possibile inserire\u00a0<strong>enigmi<\/strong>\u00a0ma in questo caso deve essere fornito anche un documento a parte con la soluzione degli stessi (le pagine di questo documento non concorrono al limite massimo di pagine del racconto).<\/p>\n<p><strong>Art. 6<\/strong>\u00a0\u2013 Si possono inserire\u00a0<strong>illustrazioni<\/strong>\u00a0a patto che siano realizzate dall\u2019autore e solo se funzionali ad eventuali enigmi o necessarie per la scheda personaggio. Non \u00e8 invece consentito inserire link a risorse esterne come video o pagine web e nemmeno prevedere carte, segnalini e altri elementi esterni al libro, ad eccezione di una gomma e di una matita.<\/p>\n<p><strong>Art. 7<\/strong>\u00a0\u2013\u00a0<strong>Non saranno in alcun modo ammessi<\/strong>\u00a0racconti di fanfiction o contenenti materiale coperto da copyright, racconti gi\u00e0 pubblicati in precedenza (tramite altri editori o in autopubblicazione), in lingua straniera, o che, a insindacabile giudizio degli organizzatori, includano contenuti diffamatori, propagandistici, vietati ai minori, polemici o in generale inadatti al concorso. Inoltre, fino alla premiazione \u00e8 vietata la diffusione, anche parziale, del testo del racconto.<\/p>\n<p><strong>Art. 8<\/strong>\u00a0\u2013 Il concorso mette in palio come premio per i primi tre classificati dei<strong>\u00a0buoni spendibili sul sito DungeonDice.it<\/strong>, nello specifico: il primo classificato ricever\u00e0 un buono da<strong>\u00a0100 \u20ac<\/strong>, il secondo classificato ricever\u00e0 un buono da<strong>\u00a050 \u20ac<\/strong>\u00a0e il terzo classificato un buono da\u00a0<strong>25 \u20ac<\/strong>.<\/p>\n<p>La premiazione avverr\u00e0 durante un\u00a0<strong>evento in diretta<\/strong>\u00a0appositamente realizzato sul canale Twitch DungeonDice TV che poi sar\u00e0 anche reso disponibile su YouTube.<\/p>\n<p>Inoltre, il primo classificato verr\u00e0 anche letto durante un episodio del format \u201cEsci da questa Live\u201d, sempre trasmesso sul canale Twitch DungeonDice TV, coinvolgendo il pubblico nelle scelte; lo stesso potrebbe avvenire per le altre due opere premiate. Il nostro obbiettivo \u00e8 quello di dare la\u00a0<strong>massima visibilit\u00e0 mediatica ai tre vincitori<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Art. 9<\/strong>\u00a0\u2013 I racconti pi\u00f9 meritevoli potrebbero inoltre essere selezionati per la\u00a0<strong>pubblicazione all\u2019interno di un volume antologico<\/strong>, oppure essere editi singolarmente previo ampliamento da parte dell\u2019autore. La propriet\u00e0 intellettuale dei racconti resta comunque ai rispettivi autori e una eventuale pubblicazione sar\u00e0 preceduta da regolare contratto di pubblicazione, da concordarsi con l\u2019autore, e retribuita con royalties come di consueto. La\u00a0<strong>pubblicazione non \u00e8 da considerarsi parte del premio<\/strong>\u00a0e potrebbe essere offerta anche a racconti non premiati e, similmente, essere premiati non garantisce la pubblicazione.<\/p>\n<p><strong>Art. 10<\/strong>\u00a0\u2013 Ogni racconto va inviato come allegato mail all\u2019indirizzo\u00a0<a href=\"mailto:contest@gateongames.com\"><strong>contest@gateongames.com<\/strong><\/a>\u00a0<strong>entro le 23:59 del 10\/08\/2022 in doppio formato: PDF e modificabile (OpenOffice o Word)<\/strong>. La mail deve avere come oggetto \u201c<strong>Corti in Gioco \u2013 Nome dell\u2019opera \u2013 Nome dell\u2019autore<\/strong>\u201d. Nel corpo della mail devono esser inseriti i dati anagrafici dell\u2019autore, un recapito telefonico e la dicitura \u201cAutorizzo il trattamento dei miei dati personali in base al regolamento UE 679 \/ 2016\u201d. In caso vengano candidati pi\u00f9 racconti, ognuno dovr\u00e0 essere inviato singolarmente.<\/p>\n<p><strong>Art. 11<\/strong>\u00a0\u2013 I racconti saranno giudicati da una giuria composta da\u00a0<strong>Christian Giove<\/strong>\u00a0(game designer e lead developer di GateOnGames) e\u00a0<strong>altri tre professionisti del settore<\/strong>. I criteri di valutazione dei racconti saranno:\u00a0<strong>originalit\u00e0 della storia, qualit\u00e0 della scrittura ed esperienza di gioco complessiva<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Art. 12<\/strong>\u00a0\u2013 La comunicazione dei vincitori e la cerimonia di premiazione avverranno nel mese di\u00a0<strong>settembre<\/strong>, in data esatta e modalit\u00e0 ancora da definirsi.<\/p>\n<p><strong>Art. 13<\/strong>\u00a0\u2013 La partecipazione al concorso implica l\u2019<strong>accettazione integrale del presente regolamento, senza condizioni o riserva<\/strong>. Il mancato rispetto di una sola delle condizioni sopra elencate determina l\u2019automatica esclusione dal concorso.<\/p>\n<\/section>\n<\/article>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<footer id=\"s-footer\">\n<div class=\"h-footer\">\n<div class=\"e-col e-footer-content v-maxwidth-medium\"><\/div>\n<\/div>\n<\/footer>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Corti in gioco\u00a0\u00e8 il primo concorso letterario istituito da\u00a0GateOnGames\u00a0allo scopo di promuovere la produzione italiana di letteratura interattiva (librogame). 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