{"id":624,"date":"2020-02-04T16:59:10","date_gmt":"2020-02-04T15:59:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/?p=624"},"modified":"2020-02-05T18:08:04","modified_gmt":"2020-02-05T17:08:04","slug":"just-in-comics-quelle-cose-che-solo-il-fumetto-puo-fare-the-immortal-hulk-30","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/just-in-comics-quelle-cose-che-solo-il-fumetto-puo-fare-the-immortal-hulk-30\/","title":{"rendered":"Just in Comics: quelle cose che solo il fumetto pu\u00f2 fare &#8211; The Immortal Hulk #30"},"content":{"rendered":"<p>Sebbene una delle definizioni pi\u00f9 popolari ed efficaci del Fumetto sia quella definita da <strong>Will Eisner<\/strong> quando lo deline\u00f2 come <strong>Arte Sequenziale,<\/strong> uno dei punti distintivi del nostro mezzo di comunicazione preferito sta proprio nella sua non sequenzialit\u00e0, o meglio nella sua <strong>possibilit\u00e0 di non essere solamente sequenziale<\/strong>.<\/p>\n<p>Salvo artifici episodici infatti anche il Cinema, la TV o addirittura la letteratura sono forzatamente sequenziali: le informazioni in nostro possesso possono essere disvelate solo procedendo nell&#8217;ordine temporale e narrativo imposto dal mezzo stesso. Un film si mostra forzatamente una scena dopo l&#8217;altra, un beat dopo un altro beat, mostrandosi all&#8217;occhio dello spettatore nelle modalit\u00e0 e nei tempi decisi dal regista.<\/p>\n<p>Lo stesso discorso vale ovviamente anche per l&#8217;autore di <strong>fumetti<\/strong> che per\u00f2, nella sua narrazione, deve tener conto anche di <strong>un fattore aggiuntivo<\/strong>: quello della <strong>compresenza sincronica di diversi tempi<\/strong>, o segmenti di tempo, nella stessa tavola.<\/p>\n<p><strong>Tempi differenti:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-625\" src=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01.jpg\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"1306\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01.jpg 850w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01-195x300.jpg 195w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01-666x1024.jpg 666w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-01-768x1180.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Una singola vignetta rappresenta gi\u00e0 di per s\u00e9 un&#8217;unit\u00e0 di tempo dalla lunghezza variabile, <strong>in questa tavola presa da Immortal Hulk #30<\/strong> il dialogo tra i due personaggi (Puck e Crussher Creel) <strong>esprime una lunghezza di tempo maggiore<\/strong> [TEMPO 1] <strong>rispetto a quello mostrato dal disegno<\/strong> [TEMPO 2]; il <em>fist-bump<\/em> tra i due \u00e8 un gesto che dura presumibilmente molto meno dello scambio di battute tra i due ed \u00e8 probabilmente posto alla fine delle stesse.<br \/>\nQuanto mostrato dalla la vignetta ha una valenza pi\u00f9 simbolica che reale, pi\u00f9 rappresentativa che descrittiva,<strong> il disegno assume una funzione teatrale<\/strong> mettendo in scena solo uno dei tanti momenti a disposizione catturando l&#8217;essenza di un tempo narrativo ben pi\u00f9 lungo.<\/p>\n<p>Lo stesso discorso pu\u00f2 essere applicato, in diverse misure, a tutte le altre vignette della tavola e delle tavole successive.<\/p>\n<p><strong>Ridondanza e Compresenza<\/strong><\/p>\n<p><strong>Tutte le vignette<\/strong>, con tutte le loro dinamiche di tempo,<strong> sono poi compresenti all&#8217;interno della stessa tavola<\/strong>: non si mostrano sequenzialmente, <strong>la tavola si palesa agli occhi del lettore nella sua sincronicit\u00e0 e ridondanza<\/strong> dando a quest&#8217;ultimo una serie di nozioni aggiuntive prima ancora che legga il primo <em>balloon<\/em> della prima vignetta.<br \/>\nUn autore di fumetti che volesse giocare sull&#8217;effetto sorpresa non potrebbe mai mettere un cliffhanger e il relativo colpo di scena in mezzo a una tavola o tantomeno risolvere il cliffhanger in una pagina contigua che sia a destra nell&#8217;albo: se si pone il cliffhanger nella tavola che viene pubblicata sulla pagina sinistra il lettore vedr\u00e0 comunque il risultato davanti ai propri occhi in quella a fianco. Una sorta di autospoiler che rovina l&#8217;effetto, piccolo o grande che voglia essere, cercato dagli autori del fumetto.<\/p>\n<p>Ed \u00e8 per questo che nella tavola qui sopra il &#8220;gancio&#8221; con la tavola successiva viene posto da Ewing e Bennet (rispettivamente scrittore e disegnatore di Hulk) proprio nell&#8217;ultima vignetta di una pagina destra dell&#8217;albo.<\/p>\n<p>Riassumendo la trama: qui i nostri eroi (e non) stanno combattendo contro dei mostri giganti. Leonard Samson &#8211; il tizio con i capelli verdi &#8211; chiede ai due membri del Gamma Flight nell&#8217;elicottero di aiutarlo con i suddetti mostri. Creel nell&#8217;ultima vignetta rivela che &#8220;se ne stanno gi\u00e0 occupando&#8221; lanciando un elemento di sorpresa che rimanda alla tavola successiva e costringe il lettore a girare incuriosito la pagina dell&#8217;albo.<\/p>\n<p><strong>La pagina (doppia) successiva \u00e8 questa:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-626\" src=\"https:\/\/lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-02.jpg\" alt=\"\" width=\"850\" height=\"653\" srcset=\"https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-02.jpg 850w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-02-300x230.jpg 300w, https:\/\/www.lospaziobianco.it\/comicscalling\/wp-content\/uploads\/sites\/30\/2020\/02\/Hulk-01-02-768x590.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 850px) 100vw, 850px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La risposta al &#8220;chi se ne sta occupando&#8221; detto prima \u00e8 qui rivelato dall&#8217;intervento della potente Titania (nel cerchio rosso).<\/p>\n<p>A questo punto <strong>se la lettura della tavola fosse esclusivamente sequenziale<\/strong>, diacronica, come succede nel cinema e in tanti altri mezzi di comunicazione, <strong>saremmo costretti ad assistere prima agli eventi raccontati nelle due vignette in alto a sinistra<\/strong> per poter poi, finalmente risolvere la curiosit\u00e0 innescata dalla pagina precedente. Una soluzione che risulterebbe anticlimatica a dir poco.<\/p>\n<p><strong>La natura sincronica della tavola ci permette invece di assistere immediatamente alla risoluzione del momento tensivo<\/strong> innescato nella pagina precedente per poi poterci addentrare in un tipo di lettura pi\u00f9 canonico e sequenziale. Un&#8217;efficacia narrativa che conta sui due aspetti, sincronico e diacronico, del linguaggio fumetto che non sarebbe attuabile in ambienti linguistici diversi da quello del Fumetto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ci sono delle cose che solo il fumetto pu\u00f2 fare. 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