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John Doe #24 – Il gioco di Morte

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Eura editore – 98 pagg. b/n bros – 2,60euro
è arrivato alla fine della sua fuga. La surreale copertina del fenomeno ci introduce alla torre su cui si svolgerà il gioco di Morte, un gioco che prevede la battaglia finale di John Doe contro i cavalieri dell’ Apocalisse. Un gioco che dura da 24 numeri senza che nessuno si fosse reso conto di come erano disposte le pedine. Recchioni orchestra perfettamente la sceneggiatura della sua storia; una storia che parla di battaglia non violente, di filosofia e di dualismo. La fame e il progresso, la pestilenza (che porta alla solitudine) e l’amicizia, la guerra e la pace, la morte e la vita. E di arcani giochi nascosti e scatole cinesi. Perche’ tutto può essere vero ed essere menzogna. Burchielli ci mostra una interessante evoluzione del suo tratto: più sporco e anche un po’ meno particolareggiato di quello usato nelle prove precedenti, ma che riesce a regalarci un’atmosfera degradata e malsana, un John stremato e provato da tutto il dolore del mondo, e gli occhi della morte più oscuri che mai. Una stagione chiusa con il botto, con un finale totalmente spiazzante e che ribalta e cancella quello che è stato creato in questi 24 numeri. L’anteprima del prossimo numero mostra un futuro più violento e stravagante: un nuovo John Doe.

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